6 PyQtIntro Ihm Lille

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Introduction à PyQt

Sylvain Malacria
http://www.malacria.com/
mailto:[email protected]

Diapositives inspirées de Gilles Bailly et Eric Lecolinet


Documentation

http://pyqt.sourceforge.net/Docs/PyQt5/
Qu’est ce que Qt ?

Librairie graphique écrite en C++ par la société TrollTech


‣ Mécanisme pour interagir :
- avec l’utilisateur (bouton, liste déroulante, ..)
- avec le système (OpenGl, Xml, SQL, sockets, plugin…)

Multi-Plateforme
‣ Windows | Mac | Linux
‣ Android | iOS | WinRT | BlackBerry* | SailFish
‣ Embedded Linux | Embedded Android | Windows Embedded

Gratuit (GPL), mais dispose aussi d’une licence commerciale

Approche : Ecrire une fois, compiler n’importe où


Historique
1990 Haavard & Eirik ont l’idée de créer une librairie graphique
1995 Qt 0.9 Première distribution publique pour X11/Linux
1996 Qt 1.0 (licences commerciales et open source)
1999 Qt 2.0 en Open Source (Licence QPL)
2001 Qt 3.0 support Mac et Qt designer
2005 Qt 4.0 (licence GPL 2.0 pour toutes plateforme)
2008 Nokia rachète Trolltech (société mère de Qt) et ses 250 employés
2009 Distribution Qt 4.5 avec QtCreator
2008 Qt 4.5
2010 Qt 4.6 animation; GraphicScene; machine à état; gestes
2011 Qt est racheté par Digia (objectif Android, iOS et Windows 8)
2012 Qt 5.0 Qt Quick (création d’interfaces dynamiques)
2015 20ème anniversaire de la première distribution publique
2016 Support Qt Mobile (iOS, Android)
2019 Qt 5.14
Pourquoi Qt?

Performance (C++)
Relativement Simple
Gratuit (GPL) et code source
Nombreux outils
‣ Générateur d’interface : Qt Designer
‣ Internationalisation : Qt Linguist
‣ Documentation : Qt Assistant Qt creator
‣ Examples : Qt Examples
‣ Programmation : Qt Creator (eclipse)
Multi-Plateformes
‣ Look and feel simulé

Designer
Aujourd’hui

Augmentation de 250% des téléchargements de la GPL

Qt 5 : 10 000 téléchargement par jour




Qt en 2017 : >1M de dévelopeurs
Aujourd'hui

Utilisateurs de Qt :
‣ ESA, Nokia, Nasa, Adobe, Motorola, Google, …

Bindings (java, python, c#)


8
9
Aujourd'hui

Qt Widgets
Aujourd'hui

Qt Widgets Qt Graphics view Qt quick /QML


Aujourd'hui

v.s.

Qt Widgets Qt Graphics view

‣ Widgets ne peuvent pas être transformés


‣ Widgets utilisent des coordonnées en pixels ; GraphicsItems en unités logiques
(int vs doubles)
‣ Widgets peuvent être utilisés dans des layouts
‣ 4000000 widgets rament, mais 4000000 items fonctionnent très bien
http://doc.qt.io/qt-5/qtwidgets-graphicsview-chip-example.html
Aujourd'hui

v.s.

Qt Widgets Qt quick/QML Language déclaratif

‣ QML est basé sur JSON (Language); QtQuick (library)


‣ QWidgets sont plus matures, flexibles and ont plus de fonctionnalités
‣ Qt Quick se concentre sur les animation and transition
‣ Qt Quick est (pour l’instant) plutôt pour dispositifs mobiles
‣ Qt Quick va (peut-être) remplacer QWidgets un jour
‣ Qt Quick est (peut-être) mieux pour les designers (non-informaticiens)
Aujourd'hui

v.s.

QGraphicsView Qt quick/QML Language déclaratif

‣ Qt Quick Graphics engine only works with OpenGL


‣ Drawing complex shapes easier with QGraphicView
‣ Qt Quick: QML & Javascript
‣ QML is more compatible with Widget
PyQt

Bindings Python v2 et v3 pour Qt


Développé par Riverbank Computing Limited
Existe pour les mêmes plateformes que Qt
Binding le plus populaire avec PySide
PyQt5 pour Qt5, PyQt4 pour Qt4
Licences différentes de Qt (GNU GPL 3 et license commerciale)
PyQt peut générer du code python depuis Qt Designer
Possibilité d’ajouter des widgets écrits en PyQt à Qt Designer

PyQt n’est pas QUE pour la programmation de GUI !!!


Objectifs de ce cours

Rappels programmation Python


Premiers pas avec PyQt
Introduction aux Signaux et Slots de Qt
Aperçu des principales classes de Qt
Python

Langage de programmation objet


Typage dynamique fort
Placé sous licence libre
Enormément de bibliothèques
Rapide d’utilisation
Nombreuses extensions destinées au calcul numérique
Syntaxe

Syntaxe C Syntaxe Python

int factorielle(int n) { def factorielle(n):


if (n < 2) { if n < 2:
return 1; return 1
} else { else:
return n * factorielle(n - 1); return n * factorielle(n - 1)
}
}
Syntaxe

Syntaxe C Syntaxe Python

int factorielle(int n) { def factorielle(n):


if (n < 2) { if n < 2:
return 1; return 1
} else { else:
return n * factorielle(n - 1); return n * factorielle(n - 1)
}
}

Attention aux tabulations !!!


Typage dynamique fort

int a = 4

a=4
type(a) <class 'int'>

a = 4.1
type(a) <class 'float'>
Quelques types de base

Booléen

Numériques
‣ int
‣ long
‣ float
‣ complex

Collections
‣ list
‣ tuple
‣ set
‣ dict
‣ etc.
Quelques types de base

Booléen

Numériques
list1 = ['physics','chemistry',1200]
‣ int print(list1[0])
‣ long
‣ float >>> ‘physics’
‣ complex

list1.append("bla")
Collections print(list1[3])
‣ list
‣ tuple >>> ‘bla’
‣ set
‣ dict
print(list1[1:3])
‣ etc.

>>> ['chemistry', 1200]


Quelques types de base

Booléen

Numériques
list1 = ['physics','chemistry',1200]
‣ int print(list1[0])
‣ long
‣ float >>> ‘physics’
‣ complex

list1.append("bla")
Collections print(list1[3])
‣ list
‣ tuple >>> ‘bla’
‣ set
‣ dict
print(list1[1:3])
‣ etc.

>>> ['chemistry', 1200]


Opérations de base sur collections (List, Tuple)
alphabetT = ('a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k') ➡ Tuple
alphabetL = [‘a','b','c','d','e','f','g','h','i','j','k'] ➡ List

alphabetT2 = ‘a’,’b','c','d',('e','é','è'),'f','g','h','i','j','k'

len(alphabetT) ➡ Nombre d’éléments


>>> 11

len(alphabetT2[4])
>>> 3

alphabetT[-2] ➡ Accès depuis la fin


>>> ‘j’

for char in alphabetT: ➡ Boucle for each


print(char)

for i in range(len(alphabetT)): ➡ Boucle itérative


print(alphabetT[i])

for i in range(2,len(alphabetT)):
print(alphabetT[i])
Entrées/Sorties fichiers

file = open("text.txt", "r+") ➡ (r,w,a,r+) read, write, append, read+write


text = file.read()
file.write("blabla\n")
file.close()
Classes

class Voiture(Vehicule): ➡ Déclaration d’une classe Voiture qui hérite de véhicule


#commentaire
nbRoues=4

def __init__(self,marque,couleur): ➡ Déclaration d’un constructeur


super().__init__() ➡ Appel du constructeur de la classe mère
self.couleur=couleur ➡ Déclaration d’une variable d’instance
self.marque=marque ➡ Déclaration d’une variable d’instance

➡ Déclaration conventionnelle d’une méthode main()


def main():
audirouge = Voiture('audi','rouge')
print(audirouge.couleur)

➡ Appel automatique Main


if __name__ == "__main__":
main(sys.argv)
Documentation PyQt

http://pyqt.sourceforge.net/Docs/PyQt5/
Les principaux modules

QtCore
QtWidgets
QtGUI
QtBluetooth
QtOpenGL
QtSript/QtScriptTools
QtSql
QtSvg
QtWebKit
QtXml/QtXmlPatterns
QtMultimedia
QtSensors
Module QtCore

QObject
Type de base :
‣ QChar, QDate, QString, QStringList, Qtime,…
File systems :
‣ QDir, QFile,…
Container :
‣ QList, Qmap, Qpair, QSet, QVector,…
Graphique :
‣ QLine, Qpoint, QRect, QSize …
Thread :
‣ QThread, Qmutex, …
Autres :
‣ QTimer, …
QString

Codage Unicode 16 bits


‣ Suite de QChars
‣ 1 caractère = 1 QChar de 16 bits (cas usuel)
‣ 1 caractère = 2 QChars de 16 bits (pour valeurs > 65535)

Conversions d’une QString :


‣ toAscii( ) : ASCII 8 bits
‣ toLatin1( ) : Latin-1 (ISO 8859-1) 8 bits
‣ toUtf8( ) : UTF-8 Unicode multibyte (1 caractère = 1 à 4 octets)
‣ toLocal8Bit( ) : codage local 8 bits
Principaux widgets
QObject

QTimer QWidget

QDialog QFrame QAbstractButton

QLabel QLineEdit
Module QtWidgets

Qwidget QComboBox

QPushButton QSlider

QLabel QProgressBar

QCheckBox QTabBar

QRadioButton QMenu

QTableView QTreeView
Arbre d’héritage
vs. 

arbre d’instanciation
Arbres d’heritage

QObject

QTimer QWidget

QDialog QFrame QAbstractButton

QLabel QLineEdit
Principaux widgets
Arbre d’heritage

QCheckBox

QWidget QAbstractButton QRadioButton

QToolButton

QPushButton
Arbre d’instanciation

Hiérarchie d’instance (=objets)


‣ Arbre de filiation des objets
Arbre d’instanciation

Hiérarchie d’instance (=objets)


‣ Arbre de filiation des objets
Arbre d’insanciation

Les enfants se déclarent auprès de son parent (≠ java)


‣ label = Qlabel("Hello", parent);
‣ Exceptions
- QFile, QApplication…

Si le parent d’un Widget est nul, le Widget est une fenêtre (Window).
Que font les parents ?
‣ Ils ont une liste des enfants
‣ Ils détruisent automatiquement les enfants quand ils sont détruits
‣ Enable/disable les enfants quand ils enable/disable eux memes
‣ Pareil pour Show/Hide
Arbre d’instanciation

Hiérarchie d’instance (=objets)


‣ Arbre de filiation des objets

Chaque objet contient ses enfants


‣ Clipping : enfants inclus dans parents
‣ Superposition : enfants au dessus des parents

Un objet n’a qu’un seul parent


Simple window

from PyQt5.QtCore import *


from PyQt5.QtWidgets import *
import sys

def main(args) :
app = QApplication(args)
button = QPushButton("Hello World !", None)
button.resize(100,30)
button.show()
app.exec_()

if __name__ == "__main__":
main(sys.argv)
Simple window with button in widget

from PyQt5.QtCore import *


from PyQt5.QtWidgets import *
import sys

def main(args) :
app = QApplication(args)
widget = QWidget(None)
widget.resize(400,90)
button = QPushButton("Hello World !", widget)
button.resize(100,30)
widget().show()
app.exec_()

if __name__ == "__main__":
main(sys.argv)
Signaux et slots

Comment, à partir d’un « clic sur un bouton », je peux exécuter la partie


correspondant à la logique de mon application ? (ex: fermer l’application) ??

Solutions:
‣ MFC (introduit un langage au dessus de C++)
‣ Java (utilise des listeners)
‣ Qt (utilise principalement des signaux et slots)
Application algorithmique

Utilisation de procédures (fonctions) appelées de manière séquentielle


Série d’étapes à réaliser dans un certain ordre

Execution 1 Execution 2 Execution 3 Stop


Entrées - sorties utilisateur

Programmation “classique” :
‣ Programme principal initialise et appelle des fonctions dans un ordre pre-déterminé
‣ Les éventuels évènements utilisateurs sont « demandés » (programme en pause)

Programmation “événementielle” :
‣ Programme principal initialise des variables et les fonctions réagissent aux
événements
‣ Le déroulement est contrôlé par la survenue d’événements 

(dont les actions de l’utilisateur)
‣ Boucle principale qui traite les événements (enfouie dans la bibliothèque)
Quels évènements?

Actions utilisateurs
Notifications de processus (applications, OS, MAJ)
Capteurs sensorielles (info ubiquitaire)
while (true){
if(!queue.isEmpty()){
event = queue.nextEvent();
source = findSourceForEvent(event);
source.processEvent(event);
}
}

File d’attente (queue FIFO)


Connecter signaux et slots
Connecter signaux et slots

42

Signal émis
Connecter signaux et slots

42 42

Signal émis
Slot implémenté
Connecter signaux et slots

42 connexion 42

Signal émis
Slot implémenté

slider.valueChanged.connect(lcd.display)
Connecter signaux et slots
class QSlider(QObject):
….
def mousePressEvent(self)
self.valueChanged.emit(value)

slider = QSlider(None)

42 connexion 42

Signal émis
Slot implémenté

slider.valueChanged.connect(lcd.display)
Connecter signaux et slots
class QLCDNumber(QObject):

def display(num)
m_value = num;

lcd = QLCDNumber(None)

42 connexion 42

Signal émis
Slot implémenté

slider.valueChanged.connect(lcd.display)
Une classe avec des signaux et des slots

class MyClass(QObject):

mySignal = pyqtSignal(int)

void mySlot( self, num ):


blabla

- Sous class de QObject


- Les signaux ne sont pas implémentés
- Les slots doivent êtres implémentés
Une classe avec des signaux et des slots

class MyClass(QObject):

mySignal = pyqtSignal(int)

def __init__(self, parent =None):


super(MyClass, self).__init__(parent)

@pyqtSlot(int)
def mySlot( num ): parfois nécessaire
blabla

- Sous class de QObject


- Les signaux ne sont pas implémentés
- Les slots doivent êtres implémentés
Signaux et slots

Modularité, flexibilité
‣ Connecter plusieurs signaux à un slot
‣ Connecter un signal à plusieurs slots

Philosophie
‣ L’émetteur n’a pas besoin de connaître le(s) récepteur(s)
‣ L’émetteur ne sait pas si le signal a été reçu
‣ Le récepteur ne connaît pas non plus l’émetteur
‣ Programmation par composant (indépendant, réutilisable)

Sécurité, typage fort


‣ Les types des paramètres doivent être les mêmes
‣ Un slot peut avoir moins de paramètres qu’un signal
Exemple : transfert d’argent entre banques

class PunchingBag(QObject):
punched = pyqtSignal() Signal
def __init__(self):
# Initialize the PunchingBag as a QObject
QObject.__init__(self)

def punch(self): Slot


self.punched.emit()

@pyqtSlot()
def say_punched():
print('Bag was punched.')

def main(args):
bag = PunchingBag()
# Connect the bag's punched signal to the say_punched slot
bag.punched.connect(say_punched) Connexion
# Punch the bag 10 times
for i in range(10):
bag.punch()

if __name__ == "__main__":
main(sys.argv)
Questions

Comment connecter un signal à un slot ?


‣ EmetteurObj.<nameSignal>.connect ( Recepteur.<nameSlot> )

Quel code pour déclarer / implémenter un slot ?


‣ rien de particulier (mais on peut rajouter @pyqtSlot()

Est ce qu’un slot peut retourner une valeur ?


‣ Oui

Quel code pour déclarer / implémenter un signal ?


‣ mySignal = pyqtSignal()
Simple window with button in widget

from PyQt5.QtCore import *


from PyQt5.QtWidgets import *
import sys

def main(args) :
app = QApplication(args)
widget = QWidget(None)
widget.resize(400,90)
button = QPushButton("Hello World !", widget)
button.resize(100,30)
button.clicked.connect(app.quit)
widget().show()
app.exec_()

if __name__ == "__main__":
main(sys.argv)
Les principaux modules

QtCore
QtWidgets
QtGUI
QtBluetooth
QtOpenGL
QtSript/QtScriptTools
QtSql
QtSvg
QtWebKit
QtXml/QtXmlPatterns
QtMultimedia
QtSensors
QStyle

Peut être passé en argument à l’execution du programme

Ex: python3 test.py -style Windows


QMainWindow

Méthode 1: créer une instance de QMainWindow


win = QMainWindow()
win.resize(200,300)
Méthode 2: créer une sous-classe de QMainWindow

class Win(QMainWindow):
def __init__(self):
self.resize(200,300)
QMainWindow
Menus

bar = self.menuBar() si sous-classe (methode 2)



sinon win.menuBar() (methode 1)
fileMenu = bar.addMenu( "File" )

newAct = QAction(QIcon("path/images/new.png"), “New…”, self )


newAct.setShortcut( “Ctrl+N” )
newACT.setToolTip(tr(“New File”))
newAct.setStatusTip(tr(“New file”))

fileMenu.addAction(newAct)

newAct.triggered.connect( self.open )
QMainWindow

QMenuBar, QMenu, QAction


QToolBar
‣ fileToolBar = QToolBar("File")
‣ fileToolBar.addAction(newAct)
‣ newAct.setEnabled( false ) desactive (grise) la commande dans 

les menus et la toolbar

QToolTip, QWhatsThis

Composant central
textEdit = TextEdit( self );
self.setCentralWidget( textEdit );
Buttons
Input Widgets
Containers

QMidArea QTabWidget QGroupBox

QToolBox
QScrollArea

QWidget; QFrame; QDockWidget; QStackedWidget


Views

QCompleter
standard widgets use data that is part of the widget

View classes operate on external data (the model)


def main(args):
app = QApplication(args)
tableView = QTableView()
myModel = MyModel()
tableView.setModel( myModel )
tableView.show()
app.exec()
class MyModel(QAbstractTableModel):
def __init__(self):
QAbstractTableModel.__init__(self)
self.myData = <dataBase>

def rowCount( self, parent ): #Type (parent) ==


QModelIndex
return 2

def columnCount( self, parent ):


return 2

def data( self, index, role=Qt.DisplayRole):


if role == Qt.DisplayRole:
return self.myData(index.row() + 1, index.column()+1)

def main(args):
app = QApplication(args)
tableView = QTableView()
myModel = MyModel()
tableView.setModel( myModel )
tableView.show()
app.exec()
Display Widgets
Boites de dialogue

QProgressDialog
QFileDialog

QMessageBox

QColorDialog QFontDialog
Boîte de dialogue modale

Solution simplifiée

fileName = QFileDialog.getOpenFileName( self, //parent


"Open Image”, // titre
"/home/jana", // répertoire initial
"*.txt") // filtre
fileName = QFileDialog.getSaveFileName(…)
Layout

Problèmes
‣ internationalisation
‣ redimensionnement
‣ complexité du code
Layout

QFormLayout

QHBoxLayout

QVBoxLayout QGridLayout
Layout
Exemple

v_layout = QVBoxLayout( )
v_layout.addWidget( QPushButton( "OK" ) )
v_layout.addWidget( QPushButton( "Cancel" ) )
v_layout.addStretch( )
v_layout.addWidget( QPushButton( "Help" ) )

country_list = QListBox( );
countryList.insertItem( "Canada" );
...etc...

h_layout = QHBoxLayout( )
h_layout.addWidget( country_list )
h_layout.addLayout( v_layout )

top_layout = QVBoxLayout( )
top_layout.addWidget( QLabel( "Select a country" ) )
top_layout.addLayout( h_layout );

container = QWidget()
container.setLayout( top_layout )
win.setCentralWidget(container)
win.show( ) Notes sur layouts :
- peuvent être emboîtés

- pas liés à une hiérarchie 



de conteneurs comme Java

- cf. le « stretch »
Layout
Exemple

v_layout = QVBoxLayout( )
v_layout.addWidget( QPushButton( "OK" ) )
v_layout.addWidget( QPushButton( "Cancel" ) )
v_layout.addStretch( )
v_layout.addWidget( QPushButton( "Help" ) )

country_list = QListBox( );
countryList.insertItem( "Canada" );
...etc...

h_layout = QHBoxLayout( )
h_layout.addWidget( country_list )
h_layout.addLayout( v_layout )

top_layout = QVBoxLayout( )
top_layout.addWidget( QLabel( "Select a country" ) )
top_layout.addLayout( h_layout );

container = QWidget()
container.setLayout( top_layout )
win.setCentralWidget(container)
win.show( ) Notes sur layouts :
- peuvent être emboîtés

- pas liés à une hiérarchie 



de conteneurs comme Java

- cf. le « stretch »
Layout
Exemple

v_layout = QVBoxLayout( )
v_layout.addWidget( QPushButton( "OK" ) )
v_layout.addWidget( QPushButton( "Cancel" ) )
v_layout.addStretch( )
v_layout.addWidget( QPushButton( "Help" ) )

country_list = QListBox( );
countryList.insertItem( "Canada" );
...etc...

h_layout = QHBoxLayout( )
h_layout.addWidget( country_list )
h_layout.addLayout( v_layout )

top_layout = QVBoxLayout( )
top_layout.addWidget( QLabel( "Select a country" ) )
top_layout.addLayout( h_layout );

container = QWidget()
container.setLayout( top_layout )
win.setCentralWidget(container)
win.show( ) Notes sur layouts :
- peuvent être emboîtés

- pas liés à une hiérarchie 



de conteneurs comme Java

- cf. le « stretch »
Layout
Exemple

v_layout = QVBoxLayout( )
v_layout.addWidget( QPushButton( "OK" ) )
v_layout.addWidget( QPushButton( "Cancel" ) )
v_layout.addStretch( )
v_layout.addWidget( QPushButton( "Help" ) )

country_list = QListBox( );
countryList.insertItem( "Canada" );
...etc...

h_layout = QHBoxLayout( )
h_layout.addWidget( country_list )
h_layout.addLayout( v_layout )

top_layout = QVBoxLayout( )
top_layout.addWidget( QLabel( "Select a country" ) )
top_layout.addLayout( h_layout );

container = QWidget()
container.setLayout( top_layout )
win.setCentralWidget(container)
win.show( ) Notes sur layouts :
- peuvent être emboîtés

- pas liés à une hiérarchie 



de conteneurs comme Java

- cf. le « stretch »

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