PNJ - Monstres Standards
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1 – Bêtes
– Animaux classiques
– Reptiles
– Volatiles
– Animaux mutés
2 – Monstres
– Mutants
– Morts-vivants
– Ogres
– Géants
3 – Outreplanaires
– Elementaires
– Etheriens
Les adversaires attaqueront et se défendront toujours sur un jet de dé20 effectué sur leurs scores
d'attaques et défense. Sauf exception pour les adversaires spéciaux pourvus d'une fiche.
La force de la créature détermine le degrès de blessure qu'elle peut infliger à son adversaire :
0-5 : Blessures légères // 6-10 : Blessures moyennes // 11-15 Blessures graves // 16-20 Blessures
létales.
Bêtes
Animaux classiques
Reptiles
Animaux mutants
Monstres
Mutants
Morts-vivants
Géants
Outreplanaires
Elementaires
Etheriens
Animal Peaux
Crocs / Griffes
Yeux
Pattes
Queues
Sang
Salive
Tendons
Glandes
Carapace
Plumes
Ossements
Coeur