Cityhall Fiche Soldat2 DevonClifford

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Victoria Dei Gratia Britanniarum Regina Fidei Defensor

identité

NOM Devon Clifford


ÉTAT CIVIL Veuf
NATIONALITÉ Anglaise
NÉ LE 4 mai 1823
À Londres
TAILLE 1m58
CHEVEUX Noir
PROFESSION Agent de Nostromo
AFFECTATION Équipe Sigma

DESCRIPTION ÉQUIPEMENT
Mince, presque fluet. Devon n’est pas vraiment
impressionnant, mais il n’en est pas moins redoutable.
Ses yeux sont constamment en mouvement, à l’affût du
moindre détail.

HISTOIRE
Personne ne sait vraiment d’où vient Devon. Il faut dire aussi qu’il n’est pas vraiment causant. Il aurait été policier.
Ou bien homme de main pour un syndicat réputé de la pègre londonienne. Ou contrebandier d’alcool frelaté. Ou
encore videur dans un pub mal famé.Voire même proxénète à ses heures perdues, à moins que ça ne soit qu’une
méchante blague d’un de ses collègues. Que ce soit pour échapper à un passé trop lourd ou bien tout simplement
pour changer de vie, il est arrivé en dernier dans l’équipe. Comme Nostromo le lui a demandé, sa tâche première
est de protéger le gringalet dénommé Andrew, même s’il ne semble pas vraiment l’apprécier. Cela dit, il n’a pas l’air
d’apprécier davantage le reste de l’équipe. Ses partenaires ont encore du mal à interpréter ses différentes humeurs,
entre le silence concentré, le silence désapprobateur, le silence amusé, le silence mystérieux et le silence lourd de
sous-entendus, mais ils ont déjà pu noter qu’il était homme consciencieux. Nul doute qu’on pourra compter sur lui
pour cette première mission.

VOCATION : SOLDAT
Le Garde du corps choisit un protégé au début de chaque combat parmi les PJ et les PNJ qui l’accompagnent.
Bouclier humain (Garde du corps niveau 1) : Une fois par tour, lorsqu’une attaque vise son protégé,
le Soldat devient à sa place la cible de cette attaque.

CITY HALL, LE JEU D’AVENTURES


Victoria Dei Gratia Britanniarum Regina Fidei Defensor

nom Devon Clifford

initiative 6 traits
BONUS
RAPIDITÉ +1
COÛT
1 jeton/point
RÉPARTITION vigueur 3
ACTION +1 4 jetons/action
ATTAQUE +1D6 2 jetons/dé mouvement 4
DÉFENSE +1D6 2 jetons/dé
esprit 2
vitalité 12

INDEMNE (+0)
charisme 2
BLESSÉ (+1)
ÉPUISÉ (+2)

armes compétences
Matraque (dégâts : +2)
ACROBATIE ( )
Pistolet (dégâts : +3)
ARMES À FEU ( 3 )
ARMES DE JET ( )
ARTS
armure ( )
Uniforme renforcé (Protection : +1) ( )
ATHLÉTISME ( )
CONDUITE ( 2 )
CONNAISSANCES
• PÈGRE LONDONIENNE ( 2 )
( )
tempérament ( )
( )
CORPS-À-CORPS ( 4 )
GAIN ( 2 )
DÉLIT
DISCRÉTION ( )
UNE FOIS PAR PARTIE EMPATHIE ( )
ENQUÊTE ( )
EXPRESSION ( )
INSPIRATION ( )
détermination 2 INTIMIDATION ( 2 )
MÉDECINE ( )
NÉGOCE ( )
PISTER ( )
POLITIQUE ( )
expérience SÉDUCTION ( )
STRATÉGIE ( )
NIVEAU 1 POINTS TOTAL

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CITY HALL, LE JEU D’AVENTURES

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