L'Histoire Officielle Des Guerres de Faucongris
L'Histoire Officielle Des Guerres de Faucongris
L'Histoire Officielle Des Guerres de Faucongris
GUERRES DE FAUCONGRIS
Préface
L'événement déterminant dans l'histoire récente du continent d'Oerik a été la
série de conflits connus collectivement sous le nom de Guerres de Faucongris.
Ce dossier présente, dans son intégralité, l'histoire de la campagne actuelle
des combats, tirée du livre de l'aventurier dans la boîte du jeu de
plateau Faucongris ADVENTURES WARS (1991 ) . Ces informations devraient
être connues de tous les personnages d'une campagne de Faucongris qui ont
prêté la moindre attention aux événements actuels ou à leurs leçons d'histoire.
Un grand nombre d'aventures peuvent découler de ce matériel, mais c'est au
Maître du Donjon de les créer.
En 479 CY, le territoire maintenant appelé Iuz était une collection de fiefs
indépendants. Les petits princes qui régnaient sur ces parcelles de terre
rivalisaient pour hériter des terres de Furyondy, qui à cette époque
s'étendaient loin au nord.
Après que l’émergeant Seigneur du Mal ait réorganisé son petit domaine en un
camp militaire, son attention s'est tournée vers les fiefs voisins. Feignant une
position purement défensive, Iuz s'employa secrètement à monter ses voisins
despotiques les uns contre les autres. Avec le temps, les ressources et les
volontés de ces princes ont été érodées par le conflit, et Iuz s'est emparé des
terres. À la fin de sa première année sur le trône, Iuz avait assimilé les trois
fiefs qui entouraient le sien.
1. Annales de la famille Vordav. Le fief du comte Vordav comprenait une grande partie de la
forêt de Vesve, une région bien connue pour sa population d'humanoïdes vicieux. Le
commandement cité apparaît dans un ordre donné à l'un des chevaliers de Vordav gardant
la frontière. Le chevalier, aujourd'hui inconnu, a apparemment exécuté l'ordre à la lettre,
car Iuz a rallié les gobelins et les orcs de la Vesve plusieurs années plus tard en leur
rappelant simplement la boucherie de Vordav.
Bien que cette attitude ait permis aux petits princes de " maintenir un faux
sentiment de pureté pour les anciennes traditions Aerdi " 2, elle signifiait
également que leurs armées étaient rapidement dépassées par Iuz, qui utilisait
pleinement la cruauté et la fécondité des orcs.
Alors que de plus en plus de fiefs tombaient aux mains des humanoïdes, un flot
croissant de réfugiés apportait des récits sauvages sur les pouvoirs de Iuz à
Furyondy dans le sud. Selon ces rumeurs, Iuz avait construit une route pavée de
crânes entre les Collines Hurlantes et Dorakaa, sa nouvelle capitale. Les tours
de guet qui gardaient la route étaient alimentées par la chair d'hommes
vivants. Iuz lui-même s'était débarrassé de sa forme flétrie et avait atteint une
taille colossale - du moins c'est ce que l'on racontait. Bien qu’avec le recul on
puisse écarter les plus farfelues de ces affirmations, les rumeurs de l'époque
semaient la panique sur les rives sud du lac Whyestil. 3
3. Il est fort possible - comme l'a suggéré P. Smedger l'Ancien - que Iuz lui-même ait
concocté et diffusé ces rumeurs. G. Ivril soutient cependant que ces spéculations
n'ont qu'une signification poétique et non historique.
Le roi de Furyondy, Avras III, reporta son attention sur sa frontière nord pour
empêcher l'expansion du pouvoir de Iuz dans le cœur de Furyondy. 4
4. Cette distraction a empêché Avras III de réaliser son projet d'assimilation des
Terres du Bouclier. Libéré de la menace d'une action militaire, le comte de
Walworth résista aux demandes d’hommage à la couronne de Furyondy. Cette
résistance a eu de graves répercussions un siècle plus tard.
5. Le comte Kirhk d'Attstad était le plus agressif et le plus efficace à faire valoir ses
exigences. En échange de seulement 20 chevaliers et d'une promesse d'assistance
signée, le comte obtint le droit d'évaluer et de collecter les impôts sur son
domaine, l'exemption des prélèvements royaux, le droit de percevoir des péages
sur la rivière Att, un évêché pour son neveu et même un mariage favorable entre le
troisième fils du roi et la fille du comte Kirhk !
C'est ainsi que la menace extérieure de Iuz a ébranlé Furyondy de l'intérieur.
En 505 CY, une triple division s'était développée dans les rangs de la noblesse.
La faction la plus puissante était celle des Grands Seigneurs du sud, qui
utilisaient la menace de Iuz pour soustraire leurs terres au contrôle du roi. La
deuxième faction la plus puissante était l'Ordre du Cerf, qui a grandi en unité
et en force pour s'opposer aux raids frontaliers de Iuz. Le roi Avras III, avec ses
domaines et sa famille, était le moins puissant. Piégé dans les terres entre les
factions les plus puissantes, le roi s'efforçait futilement d'apaiser les deux.
6. Les récits sur le caractère capricieux et le pouvoir de Zagyg laissent penser qu'il a
pu réaliser l'enlèvement seul. Mais il est plus probable que Zagyg ait été aidé -
peut-être par St Cuthbert du Cudgel ou l'un de ses prêtres. La participation de St.
Cuthbert à la capture pourrait certainement expliquer la grande haine de Iuz pour
cette foi.
Note : L'auteur de ce tome a choisi d'utiliser l'orthographe "Zagyg", bien que
"Zagig" soit également pleinement accepté par les sages. Des documents
incontestablement rédigés par Zagyg portent des signatures des deux
orthographes, ce qui laisse penser que le fou lui-même ne savait pas laquelle
utiliser.
Quels que soient les motifs et les moyens des aventuriers, leur travail a permis
de sauver Furyondy. Privées de leur seigneur, les armées d'orcs et de gobelins
qui se massaient aux frontières de Furyondy se sont rapidement dissoutes. Les
créatures barbares combattirent les régents de Iuz et s’approprièrent les rives
est et ouest du lac Whyestil. À l'est du lac, des chefs sauvages et des humains
sans scrupules ont fondé la Société Cornue en 513 CY, mais les profondeurs de
la forêt de Vesve sont restées indomptées jusqu'aux guerres de Faucongris, plus
d'un demi-siècle plus tard.
Bien que les armées humanoïdes se soient retirées des frontières, Furyondy
était trop perturbée par des dissensions internes pour les pourchasser. Alors
que la pression du nord diminuait, le prince Belvor III, fils du roi Avras,
courtisait énergiquement l'Ordre du Cerf. En jouant sur les suspicions des
Grands Seigneurs du sud, Belvor III a fait basculer l'Ordre du Cerf dans la
faction royale. Après la mort de son père, Belvor utilisa son pouvoir
monarchique pour forcer les Grands Seigneurs à revenir dans le giron royal.
Bien que son règne ait été relativement court 7, la coalition de Belvor a perduré,
maintenant l'unité du royaume pendant les années de régence de son fils.
7. Belvor III est mort dans son sommeil en 537 CY après un règne de 15 ans. Certains
nobles accusèrent les Grands Seigneurs d'assassinat, malgré le fait que les
Redoutables et Affreuses Présences - les Hiérarques de la Société Cornue -
affirmèrent que leur magie avait provoqué la mort du roi. Une commission de
sorciers et de prêtres dirigée par le Seigneur Throstin du Cerf détermina que le Roi
Belvor était mort naturellement dans son sommeil. Les Grands Seigneurs furent
exonérés, mais les Hiérarques ne revinrent jamais sur leur revendication : l'acte
ne fit qu'accroître leur statut au sein de la Société Cornue.