Pugiliste
Pugiliste
Pugiliste
Compétence de classe : Acrobatie (Dex), Artisanat (Int), Détection (Sag), Discrétion (Dex), Escalade (For),
Évasion (Dex), Fouille (Int), Intimidation (Cha), Natation (For), Perception auditive (Sag), Profession (Sag),
Psychologie (Sag).
Armes et armures : Le Pugiliste est formé au maniement de toutes les armes courantes. Toutefois, s'il
utilise une arme, il ne bénéficiera plus de son bonus de dégât à mains nues. Il est également formé au port
des armures légères.
Dégâts mains nues supplémentaires : taille P 🡪 ¼ +1D2, 5/10 +1D4, 11/16 +1D6, 17/20 +1D8
Taille G 🡪 ¼ +1D6, 5/10 +1D8, 11/16 +1D10, 17/20 +2D6
Caractéristiques : La sagesse est important pour le pugiliste, car elle détermine de nombre de points et
capacités Ki supplémentaires. Une force élevée modifiera le résultat des jets d’attaques et de dégâts. Une
Dextérité élevée est également recommandée, car le pugiliste porte généralement une armure réduite. Pour
finir, une Constitution importante est très utile, car le pugiliste, souvent en première ligne, a besoin de
beaucoup de points de vie.
Niveau Spéciale
1 Défense mains nues +1, combat à mains nues, Dégâts mains nues supplémentaires.
2 Déplacement accéléré, Dur à cuir.
3 Contrecoup, Esquive instinctive.
4 Don supplémentaire, Pouvoir de Ki niveau 1.
5 Enchaînement, Défense mains nues +2, Dégâts mains nues supplémentaires.
6 Déplacement accéléré, Pouvoir de Ki niveau 2.
7 Réduction de dégâts (1/-).
8 Don supplémentaire, Pouvoir de Ki niveau 3.
9 Volonté indomptable.
10 Défense mains nues +3, Pouvoir de Ki niveau 4.
11 Dégâts mains nues supplémentaires.
12 Déplacement accéléré, Don supplémentaire, Pouvoir de Ki niveau 5.
13 Science du contrecoup, Rage (1/j).
14 Esquive instinctive supérieure, Pouvoir de Ki niveau 6, Réduction de dégâts (2/-).
15 Défense mains nues +4, Rage (2/j).
16 Don supplémentaire, Pouvoir de Ki niveau 7.
17 Dégâts mains nues supplémentaires, Longue rage.
18 Pouvoir de Ki niveau 8, Esquive totale.
19 Déplacement accéléré, Rage sans fatigue.
20 Défense mains nues +5, Pouvoir de Ki niveau 9, Don supplémentaire.
Niveau 1er 2e 3e 4e 5e 6e 7e 8e 9e
1 - - - - - - - - -
2 - - - - - - - - -
3 - - - - - - - - -
4 1 - - - - - - - -
5 2 0 - - - - - - -
6 2 1 - - - - - - -
7 3 2 0 - - - - - -
8 3 2 1 - - - - - -
9 3 3 2 0 - - - - -
10 4 3 2 1 - - - - -
11 4 3 3 2 0 - - - -
12 4 4 3 2 1 - - - -
13 4 4 3 3 2 0 - - -
14 4 4 4 3 2 1 - - -
15 4 4 4 3 3 2 0 - -
16 4 4 4 4 3 2 1 - -
17 4 4 4 4 3 3 2 0 -
18 4 4 4 4 4 3 2 1 -
19 4 4 4 4 4 3 3 2 0
20 4 4 4 4 4 4 3 2 1
Particularité de classe
Défense mains nues : Tant qu’il n’utilise pas d’armes et qu’il n’est pas encombré, le pugiliste ajoute un
bonus de +1 à sa CA. Ce bonus augmente de +1 tous les quatre niveaux de pugiliste par la suite, jusqu’à un
maximum de +5 au niveau 20.
Ces bonus de CA s’appliquent contre les attaques de contact et à distance. Il les perd s’il est immobilisé,
sans défense, pris au dépourvu, porte un armure intermédiaire ou lourde, utilise un bouclier, transporte une
charge intermédiaire ou lourde.
Combat à mains nues : Le pugiliste s'entraîne longtemps à se batres à mains nues, ce qui lui confère
d’énormes avantages dans ce genre de situation. Un pugiliste de niveau 1 reçoit le don Science du combat à
mains nues en tant que don supplémentaire. (Voir page 100 du manuel du joueur).
Dégâts mains nues supplémentaires : À partir du niveau 1 un pugiliste obtient un bonus de dégâts
qui s’ajoute à ces dégâts de corp à corp mains nues, comme indiqué dans le 1er tableau. (ex : un pugiliste de
niveau 1 de taille M infligerait 1D3 de dégât dû à sa taille + 1D4 grâce à sa classe de pugiliste).
Dur à cuir : Au niveau 2, un pugiliste obtient de don Dur à cuir en temps que don supplémentaire. (Voir
chapitre 5 du manuel du joueur), un pugiliste n’a pas besoin de remplir les conditions pour obtenir ce don en
temps que don supplémentaire.
Dons supplémentaires : Au niveau 4, un pugiliste peut choisir soit Coup étourdissant, soit Attaques
réflexes en temps que don supplémentaire. Au niveau 8 il peut choisir soit Parades de projectiles, soit
Science de la lutte en temps que don supplémentaire. Au niveau 12 il peut choisir soit Science du croc-en-
jambe, soit Science du désarmement en temps que don supplémentaire. Au niveau 16 il peut choisir soit
Science du renversement, soit Course en temps que don supplémentaire. Au niveau 20 il peut choisir soit
Attaque en rotation, soit Contacte affaiblissant en temps que don supplémentaire. (Voir chapitre 5 du manuel
du joueur), un pugiliste n’a pas besoin de remplir les conditions pour choisir ces dons en temps que dons
supplémentaires.