FR Dune Imperium Faq 22-2-14
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défausser — Lorsqu’il est demandé à un joueur de Incident Mis en Scène — Lorsque vous utilisez cette
défausser une carte (par exemple Révérende Mère carte Intrigue, déplacez tous vos marqueurs Combat
Mohiam, Test d’Humanité), cela désigne une carte pour réduire votre force comme vous le feriez avec
Imperium de sa main, sauf indication contraire. n’importe quel autre ajustement causé par une carte
Intrigue Combat.
effets optionnels — La plupart des effets d’un
emplacement du plateau ou d’une carte que vous jouez Liet Kynes — Les cartes de vos tours Agent pour cette
sont obligatoires, sauf si : manche et de votre tour Révélation en cours comptent.
Liet Kynes apporte 2 persuasions pour chacune d’entre
• une carte précise que « vous pouvez » l’appliquer ; elles.
• il y a une flèche dans l’effet (si vous ne voulez pas
de l’effet, vous pouvez choisir de ne pas en payer « Lorsque vous remportez un Conflit » — Les cartes
le coût, sauf lorsque vous jouez une carte Intrigue, Intrigue Combat ayant un effet « lorsque vous remportez
pour lesquelles il est requis de payer un coût) ; un Conflit » ne peuvent pas être jouées lorsque vous êtes
à égalité avec un autre joueur pour la victoire.
• vous détruisez une carte en utilisant l’icône
« x noir » de la carte (mais notez que lorsque Si vous recevez une carte Intrigue en récompense pour
la carte vous dit de se détruire elle-même, sans avoir remporté un Conflit, et que cette carte peut être
utiliser de flèche, cela n’est pas optionnel). jouée « lorsque vous remportez un Conflit », vous pouvez
choisir de la jouer immédiatement.
L’Épice Doit Couler — Vous conservez le Point de
Victoire obtenu en acquérant cette carte même si vous la Mission d’Assassinat — Vous devez utiliser un autre
détruisez par la suite. moyen de détruire cette carte pour ses 4 Solari. Cette
carte ne procure aucun moyen de se détruire elle-même.
Espace Plissé — Vous ne pouvez pas acquérir cette carte
en utilisant la persuasion. Elle ne peut être acquise que Mission de Recrutement — Cette carte n’affecte que
par une icône Espace plissé (par exemple sur le plateau votre tour Révélation au cours de cette manche. Vous
ou la capacité Chevalière d’Ilesa Ecaz). ne pouvez ainsi pas placer au-dessus de votre deck des
cartes acquises pendant votre tour Agent. Si vous faites
Espion Impérial — Vous devez faire se détruire elle- l’acquisition de plus d’une carte ce tour-ci, vous pouvez
même cette carte pour piocher une carte Intrigue. (Vous pour chacune d’entre elles choisir indépendamment de
ne piochez pas de carte si elle est détruite par un autre la mettre sur le dessus de votre deck ou de la défausser
moyen.) normalement.
Exiger le Respect — Voir cartes Intrigue. Voir également Cartes Intrigue.
Faire le Tri dans le Chaos — Lorsque vous remportez Mobilisation Rapide — Voir Repli.
ce Conflit, prenez le Mentat au début de la prochaine
manche. Monopoliser le Marché — Comptez le nombre total de
cartes L’Épice Doit Couler dans votre deck et votre
Goûte-Poison — Voir tour Révélation. défausse. Comptez séparément le nombre de cartes
Helena Richèse — Vos adversaires ne peuvent pas L’Épice Doit Couler de chaque adversaire. Si l’un d’entre
acquérir la carte que vous avez retirée avec la capacité eux en possède davantage que vous (ou autant que
« Manipuler ». Vous pouvez toujours l’acquérir autrement vous), vous ne remplissez pas la seconde condition de la
(par exemple avec les cartes Contourner les protocoles carte Intrigue.
ou Ambition sans limites), mais ne bénéficierez pas de la Orni Mitrailleur — Un adversaire n’ayant aucune troupe
réduction normalement offerte par « Manipuler ». Si vous en garnison n’est pas affecté par la zone Agent de cette
n’en faites pas l’acquisition lors de votre prochain tour carte.
Révélation, retirez-la de la partie.
Ilesa Ecaz — Vous ne gagnez le Solari de sa capacité
« Une Longueur d’avance » que si vous avez bien utilisé
la carte mise de côté pour envoyer un Agent ce tour-ci,
mais que cette carte ne comportait pas exactement une
icône Agent.
2
Partie Solo — En Partie Solo, les Rivaux gagnent bien Rivaux — Quand un Rival gagne de l’Influence avec le
des Points de Victoire avec la piste Influence d’une deuxième emplacement de la piste d’Expédition, il gagne
Faction (que ce soit en atteignant 2 Influence ou en de l’Influence sur la Faction sur laquelle il a le moins
ayant un jeton Alliance). Ils ne reçoivent pas de bonus d’Influence. En cas d’égalité, le joueur avec le marqueur
s’ils atteignent 4 Influence. Premier joueur (ou le joueur humain jouant après lui si
c’est un Rival) choisit la Faction.
Avec le Déploiement des troupes Expert, un Rival ne
déploiera pas ses troupes dans un Conflit I ou II s’il mène Si une carte Maison Hagal représente deux
déjà de 4 force ou plus. (Dans L’Avènement d’Ix, du fait emplacements où envoyer un Agent, ne considérez que
de l’existence des cuirassés, il faut prendre en compte la l’emplacement correspondant à l’Influence du Rival. Si
force d’un Rival pour définir son déploiement, au lieu du l’emplacement est déjà occupé, défaussez la carte et
nombre de troupes dont il dispose.) révélez-en une nouvelle.
Voir également Conflit, Rivaux. Voir également Partie Solo.
payer un coût — Lorsqu’une flèche indique un coût que Test d’Humanité — Voir défausser.
vous payez pour bénéficier d’un effet, vous ne pouvez
choisir de le faire qu’une seule fois. Par exemple : lorsque Tour Révélation — Si vous piochez une carte durant
vous jouez Duncan Idaho, vous pouvez payer 1 eau votre tour Révélation (par exemple Goûte-Poison,
pour recruter une troupe et piocher une carte. Vous ne Recentrage), vous pouvez immédiatement révéler cette
pouvez pas payer 2 eaux pour recruter deux troupes et carte et l’utiliser ce tour-ci.
piocher deux cartes. Trahison — Au moins un adversaire doit avoir une troupe
Piste de score — Voir Points de Victoire. dans le Conflit pour que vous puissiez jouer cette carte
Intrigue. (Mais vous n’avez pas besoin d’avoir de troupe
Plans Au Sein de Plans — Chaque piste Influence dans votre réserve.)
possède six emplacements. Vous avez trois Influence sur
une piste si vous atteignez l’emplacement un cran en- troupes — Quand vous recrutez une troupe, elle doit
dessous de celui où vous marquez un Point de Victoire. venir de votre réserve. Vous ne pouvez pas recruter
un Négociateur du plateau Ix. Si vous ne pouvez pas
Points de Victoire — Vous pouvez marquer plus de 12 recruter autant de troupes qu’un effet vous y autorise
Points de Victoire, même si la piste de Score ne monte (parce que vous n’avez pas assez de troupes en réserve),
que jusqu’à 12 (ce qui suffit pour la plupart des parties). le surplus est perdu. Si vous devez par exemple recruter
cinq troupes, mais n’en avez qu’une en réserve, placez-la
Porteur — La quantité d’Épice de base que vous récoltez dans votre garnison. Dans le cas où vous auriez envoyé
est de 1 pour le Bassin Impérial, 2 pour le Bassin de votre Agent sur un emplacement de Combat, vous ne
Hagga et 3 pour la Grande Étendue. pourriez envoyer que trois troupes dans le Conflit (la
Recentrage — Si votre défausse est vide lorsque vous troupe recrutée et deux troupes de votre garnison), pas
jouez cette carte, remélangez votre deck. sept (les cinq que vous deviez recruter plus deux).
Voir également tour Révélation. Quand vous envoyez un Agent sur un emplacement
de Combat, chaque troupe que vous recrutez ce tour-
Repli — Lorsqu’une carte vous autorise à replier ci, d’où quelle vienne, peut être déployée dans la zone
« n’importe quel nombre » de troupes, vous pouvez de Conflit. (Cela inclut les troupes recrutées grâce
choisir zéro. à une carte Intrigue, une tuile Technologie, la piste
Révérende Mère Mohiam — Vos adversaires choisissent d’Expédition...)
les cartes qu’ils défaussent, en commençant par le joueur
à votre gauche puis en procédant dans le sens horaire.
Voir également défausser.