Venzia Prétirés
Venzia Prétirés
Venzia Prétirés
Ressources 1D
Dégâts naturels 1D
Mouvement 10
Points de Personnage 5
Jetons de Destin COORDINATION
3D+2C
Archéogénèse
AGILITÉ Armes à distance
CHARISME
3D+2K Crochetage
Doigté 4D+2 3D+2I
Lancer
Acrobatie Charme 4D+2
Armes blanches 4D+2 Commandement
Armes contondantes 3D+3 Connaissance des élites
Discrétion 4D+2 Courage 4D
Esquive 4D+2 Intimidation
Lutte Mystification
Persuasion 4D+2
VIGUEUR PERCEPTION
2D+1E 2D+1P
Armes de contact intégrées
Course
SAVOIR Armes à feu
Armes à rayon
Nage
Puissance 2D+1A Conduite d’engins
Connaissance de la rue
Résistance Déguisement
Commerce & finances Filature 3D+1
Connaissances académiques Pratiques artistiques 3D+1
Institution Recherche
Médecine
Navigation
ATOUTS Protogénèse HANDICAPS
Ambidextre (1) Tactique Discrimination (2)
Réaction rapide (1, +1D en Peur de l’eau (1)
Initiative) NIVEAUX Pauvreté (1)
DE BLESSURE
RÉSISTANCE
blanche
0
noire
MANIABILITÉ
+1D
ÉQUIPEMENTS INSTALLÉS
Type Effet Emp.
Vision spéciale nocturne 1
ARMES À RAYON Armes de contact griffes +3D 2
Type Niveau Dégâts Portée Étanchéité 1
rayon de précision 3D+1 6D 10 / 100 / 250 Fumigène Discrétion +3D 1
/ /
/ /
ARMES ÉQUIPEMENT
Type Niveau Dégâts Portée costume bariolé
rapière 4D+2 3D / / cartes
dague 4D+2 2D / / dés
/ / accessoires de magie
/ /
PROTECTIONS
Type Protection Malus
cuir +2 0
NOM Leonardo Gambi
Archétype collectionneur
Sexe homme O
Venzia
Âge 30 ans
Taille 1,80 m
Poids 95 kg
Ressources 2D
Dégâts naturels 1D
Mouvement 10
Points de Personnage 5
Jetons de Destin COORDINATION
3D+2C
Archéogénèse 5D+3
AGILITÉ Armes à distance
CHARISME
2D+1K Crochetage
Doigté 2D+1I
Lancer
Acrobatie Charme
Armes blanches Commandement
Armes contondantes Connaissance des élites
Discrétion Courage
Esquive Intimidation
Lutte Mystification
Persuasion
VIGUEUR PERCEPTION
2D+1E 3D+2P
Armes de contact intégrées
SAVOIR Armes à feu 4D+2
Course Armes à rayon 3D+3
Nage
Puissance 3D+2A Conduite d’engins
Connaissance de la rue
Résistance Déguisement
Commerce & finances Filature
Connaissances académiques 4D+2 Pratiques artistiques
Institution Recherche 4D+3
Médecine
Navigation
ATOUTS Protogénèse 4D+2 HANDICAPS
Contacts (2) Tactique Ennemi (2)
NIVEAUX
DE BLESSURE
RÉSISTANCE
verte
0
bleue
MANIABILITÉ
+1D
ÉQUIPEMENTS INSTALLÉS
Type Effet Emp.
Vision spéciale 1
ARMES À RAYON Compartiment secret 1
Type Niveau Dégâts Portée Fumigène 1
rayon de précision 4D+2 6D 10 / 100 / 250 Recycleur d’air 1
/ /
/ /
ARMES ÉQUIPEMENT
Type Niveau Dégâts Portée vêtements de bonne facture
pistolet à silex 3D+2 3D 10 / 15 / 30 coffret d’antiquité
/ / artefact étrange à la discrétion du MJ
/ /
/ /
PROTECTIONS
Type Protection Malus
cuir +2 0
NOM Dario Volfoni
Archétype gueule brûlée
Sexe homme O
Venzia
Âge 35 ans
Taille 1,60 m
Poids 80 kg
Ressources 1D
Dégâts naturels 2D
Mouvement 10
Points de Personnage 5
Jetons de Destin COORDINATION
2D+2C
Archéogénèse 3D+2
AGILITÉ Armes à distance
CHARISME
3D K Crochetage
Doigté 3D+2 2D+1I
Lancer
Acrobatie Charme
Armes blanches 4D Commandement
Armes contondantes Connaissance des élites
Discrétion Courage 2D+3
Esquive Intimidation
Lutte Mystification
Persuasion
VIGUEUR PERCEPTION
4D E 3D+2P
Armes de contact intégrées 5D SAVOIR Armes à feu
Course Armes à rayon
Nage
Puissance 2D+1A Conduite d’engins
Connaissance de la rue 3D+3
Résistance 5D Déguisement
Commerce & finances Filature
Connaissances académiques Pratiques artistiques
Institution Recherche
Médecine
Navigation
ATOUTS Protogénèse 3D+1 HANDICAPS
Tactique
NIVEAUX
DE BLESSURE
RÉSISTANCE
verte
2D
blanche
MANIABILITÉ
-1D
ÉQUIPEMENTS INSTALLÉS
Type Effet Emp.
Servomoteur +1D 2
ARMES À RAYON Servomoteur +1D 2
Type Niveau Dégâts Portée Grappin 1
canon de précision 4D+2 6D 10 / 100 / 250 Protection thermique 1
/ /
/ /
ARMES ÉQUIPEMENT
Type Niveau Dégâts Portée caisse à outils (+1 en Archéogénèse et en
/ / Protogénèse)
/ /
/ /
/ /
PROTECTIONS
Type Protection Malus
protection vapeur 1D+2 -2
NOM Alessandro Dellumbra
Archétype intrusi
Sexe homme O
Venzia
Âge 33 ans
Taille 1,74 m
Poids 70 kg
Ressources 1D
Dégâts naturels 1D
Mouvement 10
Points de Personnage 5
Jetons de Destin COORDINATION
3D+2C
Archéogénèse
AGILITÉ Armes à distance 4D CHARISME
3D+2K Crochetage
Doigté
3D+3
2D+1I
Lancer
Acrobatie Charme
Armes blanches Commandement
Armes contondantes Connaissance des élites
Discrétion 4D+3 Courage
Esquive Intimidation 3D
Lutte Mystification
Persuasion 3D
VIGUEUR PERCEPTION
2D+1E 3D+2P
Armes de contact intégrées 2D+2 SAVOIR Armes à feu 4D+2
Course Armes à rayon 4D
Nage
Puissance 2D+1A Conduite d’engins
Connaissance de la rue 4D
Résistance Déguisement 3D+3
Commerce & finances Filature 4D
Connaissances académiques Pratiques artistiques
Institution Recherche
Médecine
Navigation
ATOUTS Protogénèse HANDICAPS
Capacités naturelles (2) Tactique Discrimination (1)
Œil de lynx (+2 Armes à feu, Peur de l’eau
Armes à distance, Filature) NIVEAUX Ennemi (2)
DE BLESSURE
RÉSISTANCE
bleue
0
blanche
MANIABILITÉ
+1D
ÉQUIPEMENTS INSTALLÉS
Type Effet Emp.
Vision spéciale zoom 1
ARMES À RAYON Vision spéciale nocturne 1
Type Niveau Dégâts Portée Vision spéciale thermique 1
rayon de précision 6D 6D 10 / 100 / 250 Fumigène Discrétion +3D 1
/ /
/ /
ARMES ÉQUIPEMENT
Type Niveau Dégâts Portée outils de crochetage (+1D)
moschetto 4D+2 3D 10 / 20 / 50 vêtements sombres
rapière 3D+2 3D / /
/ /
/ /
PROTECTIONS
Type Protection Malus
cuir +2 0
NOM Kært
Archétype loup de mer
Sexe homme O
Venzia
Âge 15 ans
Taille 1,91 m
Poids 91 kg
Ressources 2D
Dégâts naturels 3D
Mouvement 10
Points de Personnage 5
Jetons de Destin COORDINATION
2D+1C
Archéogénèse
AGILITÉ Armes à distance
CHARISME
3D+2K Crochetage
Doigté 2D I
Lancer
Acrobatie Charme
Armes blanches 4D+2 Commandement
Armes contondantes Connaissance des élites
Discrétion Courage 5D
Esquive 4D+2 Intimidation
Lutte Mystification
Persuasion
VIGUEUR PERCEPTION
4D E 3D P
Armes de contact intégrées
Course
SAVOIR Armes à feu
Armes à rayon
Nage
Puissance 6D 3D A Conduite d’engins
Connaissance de la rue
Résistance 6D Déguisement
Commerce & finances Filature
Connaissances académiques Pratiques artistiques
Institution Recherche
Médecine
Navigation 5D
ATOUTS Protogénèse HANDICAPS
Tactique Illettré (1)
Âge (1, -1D en relation)
NIVEAUX Discrimination origine (2)
DE BLESSURE
RÉSISTANCE
rouge
2D
blanche
MANIABILITÉ
-1D
ÉQUIPEMENTS INSTALLÉS
Type Effet Emp.
Servomoteur +1D 2
ARMES À RAYON Servomoteur +1D 2
Type Niveau Dégâts Portée Grappin 1
rayon lourd 3D 7D 15 / 150 / 300 Protection thermique 1
/ /
/ /
ARMES ÉQUIPEMENT
Type Niveau Dégâts Portée caisse à outils (+1 en Archéogénèse et en
poing d’acier 3D+2 5D / / Protogénèse)
/ /
/ /
/ /
PROTECTIONS
Type Protection Malus
protection vapeur 1D+2 -2
NOM Augusto Scalambini
Archétype purificatore
Sexe homme O
Venzia
Âge 32 ans
Taille 1,92 m
Poids 110 kg
Ressources 2D
Dégâts naturels 2D
Mouvement 10
Points de Personnage 5
Jetons de Destin COORDINATION
3D+2C
Archéogénèse
AGILITÉ Armes à distance
CHARISME
2D+2K Crochetage
Doigté 3D+2I
Lancer
Acrobatie Charme
Armes blanches 3D Commandement
Armes contondantes Connaissance des élites
Discrétion Courage 4D
Esquive 3D+1 Intimidation 5D
Lutte Mystification
Persuasion
VIGUEUR PERCEPTION
3D+2E 2D+1P
Armes de contact intégrées
SAVOIR Armes à feu 4D+1
Course Armes à rayon
Nage
Puissance 3D A Conduite d’engins
Connaissance de la rue
Résistance 4D+2 Déguisement
Commerce & finances Filature
Connaissances académiques Pratiques artistiques
Institution Recherche
Médecine
Navigation
ATOUTS Protogénèse HANDICAPS
Tactique Ennemi (1)
NIVEAUX
DE BLESSURE
RÉSISTANCE
rouge
2D
bleue
MANIABILITÉ
-1D
ÉQUIPEMENTS INSTALLÉS
Type Effet Emp.
Adaptation purga 1
ARMES À RAYON Servomoteur +1D 2
Type Niveau Dégâts Portée Servomoteur +1D 2
rayon lourd 2D+1 7D 15 / 150 / 300
/ /
/ /
ARMES ÉQUIPEMENT
Type Niveau Dégâts Portée masque et cape de purga
purga 4D+1 8D 5 / 10 / 15
/ /
/ /
/ /
PROTECTIONS
Type Protection Malus
veste de purificatore +3 0
NOM Giacomo Ballanti
Archétype spadassin
Sexe homme O
Venzia
Âge 17 ans
Taille 1,84 m
Poids 74 kg
Ressources 1D
Dégâts naturels 3D
Mouvement 10
Points de Personnage 5
Jetons de Destin COORDINATION
3D C
Archéogénèse
AGILITÉ Armes à distance
CHARISME
3D+2K Crochetage
Doigté 3D+2I
Lancer
Acrobatie Charme 4D+2
Armes blanches 5D Commandement
Armes contondantes Connaissance des élites
Discrétion Courage 4D
Esquive 4D+2 Intimidation
Lutte Mystification
Persuasion
VIGUEUR PERCEPTION
3D E 2D+1P
Armes de contact intégrées 4D SAVOIR Armes à feu 3D+2
Course 3D+1 Armes à rayon
Nage
Puissance 5D 2D+1A Conduite d’engins
Connaissance de la rue
Résistance Déguisement
Commerce & finances Filature
Connaissances académiques Pratiques artistiques
Institution Recherche
Médecine
Navigation
ATOUTS Protogénèse HANDICAPS
Ambidextre (1) Tactique Âge (1)
Réaction rapide (1, +1D en Ennemi (3)
Initiative) NIVEAUX
DE BLESSURE
RÉSISTANCE
noire
0
violette
MANIABILITÉ
+1D
ÉQUIPEMENTS INSTALLÉS
Type Effet Emp.
Vision spéciale nocturne 1
ARMES À RAYON Vision spéciale thermique 1
Type Niveau Dégâts Portée Grappin 1
rayon de précision 3D+1 6D 10 / 100 / 250 Armes de contact griffes 1
/ /
/ /
ARMES ÉQUIPEMENT
Type Niveau Dégâts Portée
rapière 5D 5D / /
rapière 5D 5D / /
/ /
/ /
PROTECTIONS
Type Protection Malus
cuir +2 0