4 G2 Cinematique
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La cinématique
1. Introduction
La mécanique est la partie de la physique qui permet de décrire et de comprendre les
mouvements des corps matériels. Dans la mécanique, on peut distinguer trois grandes parties :
la cinématique, la dynamique et la statique.
La cinématique est la partie de la mécanique qui décrit les mouvements sans envisager les
causes, les circonstances et les effets de ces mouvements.
La dynamique est la partie de la mécanique qui cherche à expliquer les causes des
mouvements.
La statique est la partie de la mécanique qui étudie les situations caractérisées par l’absence
de mouvement. ( Etude des corps en équilibre )
Cette année, nous mous limiterons à l’étude de la cinématique.
2. Notions importantes
2.1 MOBILE PONCTUEL
Un mobile est un corps qui peut être mis en mouvement
Un mobile ponctuel est un mobile fictif dont les dimensions sont ramenées à celles d’un
point dans le but d’en simplifier l’étude du mouvement.
Ainsi si on étude le mouvement d’une voiture se déplaçant sur une route, sur notre feuille on
le représentera par un point qui se déplace. C’est plus facile !
2.2 POSITION
En mécanique, la première chose à faire est de pouvoir situer un point dans l’espace afin de
caractériser son état de repos ou son état de mouvement.
La position d’un corps est ce qui permet de le situer dans l’espace. Elle est donnée par ses
coordonnées ( x, y, z ) dans un système de référence.
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Un système de référence est un ensemble de trois axes sécants non coplanaires d’origine O
qui permet de caractériser les positions d’un corps.
Lorsque le centre de la Terre est choisi comme origine du repère, on parle de repère
géocentrique.
Si l’origine O est placée sur le Soleil, on parle de repère héliocentrique ou copernicien
Dans cette partie du cours, nous nous limiterons à l’étude du mouvement d’objets qui se
déplacent en ligne droite. Un seul axe de référence suffit alors. On l’appellera X .
X
X
La durée d'un phénomène (ici, mon trajet), s'obtient en soustrayant les instants (les
heures) de fin et de début.
t est aussi l'intervalle de temps qui sépare deux événements (ici, le départ de la maison
et l'arrivée à l'école).
est la lettre grecque delta majuscule. Correspondant à notre «D », elle est utilisée pour
rappeler que nous devons calculer une différence.
La position initiale est la position occupée par le point mobile à l'instant initial t0 c'est-à-
dire à l'instant où débute l'observation (ici, la maison).
1. Supposons que l’on se rende dans le sud de la France situé à plus ou moins 1000 km de
chez nous et ce en 12 h 30 min. Nous pouvons dire que le véhicule s’est déplacé à la
vitesse moyenne de 1000 / 12.5 = 80 km/h
2. Le 9 juillet 1995, lors d’un contre la montre, Indurain relie Huy et Seraing distants de 53
km en 1h 03 min. On sait qu’il n’a pas toujours roulé à la même vitesse mais nous dirons
qu’il a une vitesse moyenne de 53 / 1.05 = 50.48 km/h
2.6.2 Définition
La vitesse moyenne (au sens commun) d’un mobile est la grandeur qui caractérise la
rapidité avec laquelle le mobile s’est déplacé le long de sa trajectoire.
Vmoy = d / t
Les unités
Si la distance parcourue d est en mètre (m) et le temps t en seconde (s) , la vitesse moyenne
(notée souvent Vm) s’exprime en m/s mais elle peut aussi s’exprimé en km/h
Il est important de savoir convertir les 2 sortes d’unités.
ou 1m/s = 3.6 km /h
2.6.3 Exercices
2. Convertissez en km/h :
10 m/s (vitesse moyenne d'un sprinter), 330 m/s (vitesse du son dans l'air).
( rép : 36 km/h 1190 km/h )
5. Lors d'une épreuve contre la montre de 20 km, un cycliste parcourt les 10 premiers
kilomètres à 40 km/h de moyenne. Les 10 derniers sont en côte et il les franchit à 20 km/h de
moyenne. Quelle est sa vitesse moyenne sur l'ensemble de l'épreuve?
( rép : 26,7 km/h = 7,41 m/s )
8. Hakkinen occupait en 1999 la pôle position du grand prix d'Allemagne. Il avait, au cours
des essais, effectué un tour du circuit d'Hockenheim (long de 6,823 km) en 1 min 42,950 s.
Vérifiez qu'il a roulé, durant ce tour, à la vitesse moyenne d'environ 239 km/h.
( rép : 66,3 m/s = 239 km/h )
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Supposons qu’un objet se déplace en ligne droite en laissant une trace ( un point ) toutes les
secondes. Comment peut-on faire pour estimer la vitesse à l’instant 9
[9 et 13] Vm =
[9 et 12] Vm =
[9 et 11] Vm =
[9 et 10] Vm =
[8 et 9] Vm =
[8 et 10] Vm =
3.1 DEFINITION
Le mouvement est rectiligne si sa trajectoire est une droite.
3.1.1 Remarques
Dans ce cas particulier d’un mouvement rectiligne, rappelons que l’étude se fera en prenant :
Un axe de référence noté X
Une origine 0
Un instant initial t0
Un sens d’orientation positif de l’axe
Les différentes positions dans ce cas seront en fonction des différents instants notées : x(t0)
x(t1), x(t2) , x(t3) ,…ou pour simplifier x0 , x1 , x2, x3 , ..
Instant t position X
Origine O
3.2.2 Exploitation
mathématique physique
Y = mx + p X=mt+p
m= le coefficient angulaire ou coefficient de
direction ou la pente
m=y/x m = X / t
y = y2 - y1 et x = x2 – x1 X = X2 – X1 et t = t2 – t1
Analysez les unités de m → m représente la
vitesse moyenne de la bulle m = V = X / t
Le calcul de la vitesse par la méthode du point avant et du point après montre effectivement
que le coefficient directeur de la droite dans la graphique x = f(t) est bien la vitesse du
mobile et que cette vitesse est constante dans notre mouvement
0 X0 X
+X
t=0 t
Dans un MRU
Loi de la position X = X0 + V . t
Attention :
la pente de ces graphes X /t donne la
vitesse du mobile.
Plus la pente du graphique est grande,
plus la vitesse est élevée.
Complément
Sur le graphe v =f(t) , V est la hauteur et t est la base → d est donc l’aire de ce rectangle
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Solutions
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4. MRUV
(mouvement rectiligne uniformément varié)
4.1 EXPERIENCE : LE PLAN INCLINE
Etude d’une bille roulant sur un rail incliné.
4.2 EXPLOITATION
• Noter dans un tableau de mesures, les différentes positions x parcourues depuis
l’origine en fonction du temps t ( nombre de tops du métronome )
• Faire le graphique x en fonction du nombre de tops ( x = f(t) )
• Comment est le graphique x en fonction de t ( x = f(t) ) ?
• Comment évolue x en fonction de t ?
• (Facultatif) Comment peut-on redresser cette courbe ?
• (Facultatif) Réaliser le graphique x en fonction de t² ( x = f(t²) )
On dit que la bille accélère ou que le corps subi une accélération pendant sa descente.
Dans les expériences précédentes, on s’est arrangé pour simplifier certaines choses.
En effet, le début du mouvement coïncidait avec l’origine 0 de l’axe X et à cet endroit la
vitesse du mobile était de 0 m/s.
Appelons
0 : origine du repère
X0 : position à l’instant t = 0 ou la position initiale
X : la position à l’instant t
V0 : la vitesse à l’instant t = 0 ou vitesse initiale
V : la vitesse à l’instant t
a : l’accélération du mouvement
t : temps que dure le mouvement
0 X0 X +X
Elle est d’autant plus grande que la vitesse varie beaucoup en peu de temps.
Elle se note a
a = V / t = V – V0 / t = constante pour un MRUV
Les unités
Un mètre par seconde carré est l’accélération d’un mobile dont la vitesse augmente
uniformément de 1m/s par seconde écoulée.
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Le mouvement uniformément varié est le mouvement dans lequel la vitesse varie d’une
manière uniforme ou dans lequel l’accélération est constante.
Exemples d’accélération
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Loi de la vitesse V = V0 + a . t
Attention
La pente
V / t de ces
graphes donne
la valeur de
l’accélération a
du mobile
V = V-V0
V0
t = t
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Loi de la position
t
d = V0.t + (V – V0) t /2
a = (V – V0) / t
d = V0.t + a . t² /2
Comme d = X– X0
X = X0 + V0.t + a . t² /2
4.6 Exercices
Solutions ( 1 à 17)
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5. La chute libre
5.1 CHUTE D’ OBJETS DANS L’ AIR
1. Laissons tomber simultanément, de 2 m de haut, une feuille de papier et une balle de
tennis. La balle atteint le sol bien avant la feuille qui virevolte lentement, semblant planer
dans l'air.
Ce premier essai suggère que les objets tombent d'autant plus vite qu'ils sont plus lourds.
C'est ce que pensait Aristote.
Conclusions
L'air freine plus la boule de papier que la balle de tennis. Ce freinage ne devient
perceptible que si la vitesse est assez importante, c'est-à-dire si les objets sont lâchés d'assez
haut.
La différence de poids des corps ne semble pas avoir une grande importance dans une chute
où la résistance de l'air ne joue pratiquement aucun rôle. C'est le cas si les objets ne sont pas
trop légers, n'offrent pas une grande surface à l'air, ne tombent pas de trop haut.
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En 1971, lors d'une mission Apollo, David Scott fit solennellement, pour des centaines de
millions de téléspectateurs, l'expérience sur la Lune. Il lâcha en même temps un marteau et
une plume d'aigle. Les deux objets tombant dans le vide presque parfait (la Lune ne possède
pas d'atmosphère) arrivèrent simultanément au sol. Galilée ne s'était pas trompé!
5.2.1 Expérience
Au laboratoire, nous pouvons enlever une bonne partie de l'air d'un tube en l'aspirant avec une
pompe à vide (mais on ne peut faire un vide parfait). Dans ce tube ( appelé tube de Newton)
sont enfermés un morceau de plomb et un morceau de plume.
Si nous laissons l'air, la plume tombe beaucoup moins vite que le plomb.
Mais, quand l'air est enlevé, la plume tombe aussi vite que le plomb. C'est l'expérience du «
tube de Newton ». Tous les corps tombe à la même vitesse quelque soit leur masse
5.2.2 Définition
Par chute libre, on entend la chute des corps sans aucune opposition. Elle ne peut avoir lieu
que dans le vide.
On peut montrer que si on s'arrange pour que l'action de l'air soit faible (par exemple en
utilisant des objets assez lourds, pas trop étendus, et en ne les lâchant pas de trop haut), la
chute dans l'air peut être considérée comme libre.
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t = 2/30 x = 25 cm
t = 3/30 x = 32.5 cm
t = 4/30 x = 41.5 cm
t =5/30 x = 51.5 cm
t =6/30 x = 62.5 cm
t =7/30 x = 74.5 cm
t =8/30 x = 88 cm
t =9/30 x = 102 cm
t =10/30 x = 117.5
cm
t =11/30 x = 134 cm
t =12/30 x = 152 cm
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5.2.3.1 Conclusions
550
500 Le calcul de la pente du
450 graphe V = f(t) donne une
vitesse (cm/s)
X
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Dans les exercices, on choisit, pour la montée, le sens positif vers le haut.
La vitesse est donc positive et diminue. L'accélération est alors négative et vaut - g.
La durée de la montée puis celle de la descente sont identiques, l'objet qui retombe retrouve
finalement sa vitesse de départ.
5.4 EXERCICE
1. Une pierre lâchée d’un pont touche la surface de l’eau au bout de 2,5s.
Quelle est sa vitesse au sol ?
Quelle est la hauteur du pont ?
(rép : 25m/s / 31,25 m)
2. Une balle est lâchée d’une fenêtre située à 20 m du sol.
Combien de temps lui faut-il pour atteindre le sol
Quelle est sa vitesse finale ?
(rép : 2s / 20m/s)
3. Un hélicoptère capable de rester sur place laisse tomber des colis d’un hauteur de
200m.Quelle est la durée de la chute et la vitesse du colis au sol ?
(rép : 6,32s / 63,2 m/s)
5. Représenter l’évolution d’une chute libre en t=0 , t=1 , t=2, t=3 , t=4,.. ( échelle : 5m de
chute égal 1 cm )
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Supposons que nous soyons au bord d’un cours d’eau. Un pêcheur désire traverser d’une
berge à l’autre avec son canot à moteur.
C A
D
Sens du courant
E B
S’il n’y a pas de courant, il parcourt la distance AB de 100m en une minute en MRU.
Supposons que le courant soit aussi de 100m par minute. Si le pêcheur coupe son moteur, de
A il se dirigerait vers C en MRU à la vitesse du courant.
Quel serait son mouvement si le moteur et le courant agissent en même temps ?
• Si le pêcheur tente de remonter le fleuve, son canot se maintient au même point A.
Au bout d’une minute, il n’a pas progressé.
C’est ce qui se serait passé si le moteur l’avait entraîné vers D pendant une minute sur un
fleuve immobile puis s’il avait été entraîné, moteur coupé, pendant la minute suivante par
le courant.
• Si le pêcheur descend la rivière, moteur et courant agissant ensemble, il a au bout d’une
minute, parcouru une distance de 200m.
A nouveau, les choses se passent exactement comme si, pendant une minute, le moteur
avait agit seul sur un fleuve immobile et qu’ensuite, moteur coupé, le canot est entraîné
par le courant pendant une minute.
Dans les 2 cas, l’effet résultant du moteur et du courant agissant simultanément est le
même que s’ils agissaient successivement de manière indépendante.
Plusieurs expériences peuvent illustrer la trajectoire lors du tir horizontal. Le corps décrit une
courbe que nous appellerons parabole
Y
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4.2.1 Expériences
• Au même instant, on lance une bille lancée horizontalement et on en laisse tomber une
deuxième → elles arrivent au sol en même temps
• Au même instant, on lance des billes horizontalement avec des vitesses différentes→ elles
arrivent au sol en même temps
• L’étude de la photographie de la chute d’une bille et de la bille lancée horizontalement
montre que la bille en chute verticale est toujours à la même hauteur que la bille tirée
horizontalement
• La même photo montre que la bille tirée horizontalement poursuit son mouvement
horizontal comme si elle ne tombait pas.
4.2.2 Conclusions
• les mouvements verticaux des deux billes sont identiques, en dépit de la différence
de mouvement horizontal.
• la vitesse de déplacement horizontal de la 2eme bille est constante en dépit de son
mouvement de chute.
Il semble donc que la bille lancée horizontalement subisse en même temps 2 types de
mouvement différents
• un MRU selon un axe horizontal X
• une chute libre suivant un axe vertical Y avec une accélération de 9 ,81 m/s²
Le mouvement horizontal est indépendant du mouvement vertical.
Le mouvement réel de la bille lancée horizontalement est donc une composition d’un MRU
suivant l’axe X et d’une chute libre suivant l’axe Y.
4.2.3 Exercices
Réponses
1. 40 cm / 2. 3,75 m/s / 3a : temps de chute identique , chute à 3 m du pied
3b : le temps de chute serait multiplié par racine de 2 et la chute se passerait 2,12 m du pied)
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Sachant que le rayon de la Terre est de 6400 km, répondez à la question suivante :
4.4 ACCELERATION DE
LA LUNE
0,000153
Recherchons l’accélération verticale de
la Lune vers la Terre.
Donc 384 400 000 . cos ( 0.000153°) = 384 399 999, 99864 m
À l'objection courante: «Mais si la Lune subit une force de même nature que celle qui fait
tomber les objets, elle devrait tomber sur la Terre», NEWTON répond qu'effectivement elle
tombe.
En effet, on peut établir une analogie entre la rotation de la Lune autour de la Terre et le
mouvement d'un projectile lancé horizontalement par un canon. Le projectile va d'autant plus
loin qu'il est rapide et qu'il part de haut
Si la Lune ne se précipite pas sur la Terre comme le ferait par exemple une pomme, c'est
parce qu'elle se comporte comme un obus qui serait lancé à une vitesse de 1 km/s d'une
tour dont la hauteur serait de 384000 km. Le projectile irait «retomber» à une distance supé-
rieure au rayon terrestre qui est d'environ 6 400 km : la Lune ne rencontre donc pas la Terre.
La Lune tourne donc «en tombant »
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1. Que savez-vous sur le temps de chute d’une bille lâchée et d’une bille lancée
horizontalement ?
2. Une bille lancée horizontalement avec une vitesse de 4 m/s touchera le sol plus
rapidement que si elle est lancée à 2m/s ? V ou F
3. Expliquer comment on peut interpréter le tir horizontal à partir de deux autres
mouvements rectilignes plus simples.
4. Re présenter sur une feuille quadrillée le mouvement de la bille lâchée et d’une bille
lancée horizontalement en même temps ? Faire au moins 4 positions différentes pour les
deux billes.
5. Représenter la Terre par un cercle et démontrer que si on lance horizontalement un objet
d’une hauteur de 5 m, il lui faut une vitesse de 8000 m/s pour être satellisé.
( rayon terrestre = 6400 km )
6. Que se passerait-il si on le lançait avec une vitesse plus grande ou une vitesse plus petite ?
7. Sachant que la distance Terre-Lune est de 384000 km et que la Lune tourne autour de la
Terre en 27,3 jours, expliquer comment on a pu calculer que la Lune tombe verticalement
vers la Terre de 0,00136 m chaque seconde. En déduire son accélération.