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Nom Race Classe

Carrière Échelon
Schéma de Carrière Statut
Âge Taille Cheveux Yeux

CARACTÉRISTIQUES DESTIN RÉSILIENCE EXPÉRIENCE


CC CT F E I Ag Dex Int FM Soc Destin Résilience Détermination Motivation Actuelle Dépensée Totale
Initiales Chance

Augmentées
MOUVEMENT
Courantes
Mouvement Marche Course

COMPÉTENCES DE BASE COMPÉTENCES DE BASE COMP. GROUPÉES ET AVANCÉES


Nom Caractéristique Aug Comp Nom Caractéristique Aug Comp Nom Caractéristique Aug Comp
Art Dex Esquive Ag
Athlétisme Ag Intimidation F
Calme FM Intuition I
Charme Soc Marchandage Soc
Chevaucher Ag Navigation I
Commandement Soc Pari Int
Conduite d’attelage Ag Perception I
Corps à corps (base) CC Ragot Soc
Corps à corps CC Ramer F
Discrétion Ag Résistance E
Divertissement Soc Résistance à l’alcool E
Emprise animaux FM Subornation Soc
Escalade F Survie en extérieur Int

TALENTS AMBITIONS

Nom Nbre Description À court


pris terme

À long
terme

GROUPE
Nom du groupe
À court
terme

À long
terme

Membres
ARMURE POINTS D’ARMURE (PA)
Nom Localisation Enc PA Atouts / Défauts 01-09

10-24
Tête

25-44 Bras gauche


(ou arme seconaire)

45-79
Bras droit
(ou arme principale)
POSSESSIONS PSYCHOLOGIE
Nom Enc 90-00 Corps

Jambe droite 80-89

CORRUPTION ET MUTATION
Jambe gauche
Bouclier

RICHESSES ENCOMBREMENT BLESSURES


Armes BF
SC
Armure BE×2
PA Possessions BFM
Enc. Max Dur à cuire
CO
Total Blessures

ARMES
Nom Groupe Enc Portée/Allonge Dégâts Atouts/Défauts

SORTS ET PRIÈRES
Nom NI Portée Cible Durée Effets

Péché

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