Swade Deadlandstheweirdwest Scnquiveut
Swade Deadlandstheweirdwest Scnquiveut
Swade Deadlandstheweirdwest Scnquiveut
Une courte aventure Savage Worlds dans Mais ce que McShane ignore, c’est que le
l’univers de Deadlands : l’Ouest sauvage convertie gang de Kenny a été un poil trop brutal et a
en édition Adventure. tué Boone, et les Juges l’ont fait revenir en tant
qu’abomination. Mettez-vous vite en selle,
camarades, l’Ouest étrange est dans de sales
L’HISTOIRE EN BREF draps !
le XVIIIe siècle. Il permet de rendre imputres- dans Savage Worlds, avec Taille 4 et Combat
cibles les peaux, et est notamment utilisé pour d6.
les oiseaux). À l’intérieur, le gang est accueilli ++Créature artificielle : +2 pour annuler Secoué,
par une véritable ménagerie empaillée. Il y a un
ne respire pas, ne se nourrit pas, immunisé aux
loup, un alligator, un ours, un bison, un coyote,
poisons et aux maladies, soumis à Réparation.
un serpent à sonnettes, ainsi qu’un trophée
de saumon sur le mur. Marshal, laisse le gang COYOTE EMPAILLÉ (1) : voir Loup/Chien
dans Savage Worlds.
prendre la mesure de ceci pendant un moment,
avant de leur lire la suite : ++Créature artificielle : +2 pour annuler Secoué,
ne respire pas, ne se nourrit pas, immunisé aux
Vous entendez un bruissement étrange au-dessus
poisons et aux maladies, soumis à Réparation.
de vous. Lentement vous levez la tête, et voyez
que le plafond de la hutte est entièrement fait ++Vif : peut repiocher tant que carte d’action de
de chouettes ! Cinq têtes aux becs pointus vous 5 ou moins, puis en garder une.
fixent, leurs plumes étendues comme des rayons GRIZZLY EMPAILLÉ (1) : voir Ours dans
de soleil autour d’elles. À peine les avez-vous vues Savage Worlds.
que ces cinq têtes poussent des hululements per- ++Créature artificielle : +2 pour annuler Secoué,
çants. ne respire pas, ne se nourrit pas, immunisé aux
Cela vaudra bien un jet de Terreur, Marshal, poisons et aux maladies, soumis à Réparation.
puis distribue les cartes d’Initiative alors que PLAFOND DE CHOUETTES (1) : voir
tous les autres animaux sautent de leur support. ci-dessous.
Le saumon s’agite inutilement sur le sol, mais SERPENT VENIMEUX EMPAILLÉ (1) :
un gang intelligent pourrait l’utiliser comme voir Serpent venimeux dans Savage Worlds.
appât pour se débarrasser de l’ours. Après deux ++Créature artificielle : +2 pour annuler Secoué,
rounds de combat, la porte vole en éclats ! C’est ne respire pas, ne se nourrit pas, immunisé aux
l’entrée en scène de Zeke Boone... ou ce qu’il est poisons et aux maladies, soumis à Réparation.
devenu. C’est un homme immense, qui arbore WW ZEKE BOONE : voir ci-dessous.
maintenant des griffes d’ours, des bois de cerf,
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ZEKE BOONE, LE TAXIDERMISTE
PROTAGONISTES
Zeke vivait heureux comme bûcheron,
jusqu’à ce que McShane estime que sa pré-
LE PLAFOND DE CHOUETTES sence était mauvaise pour les affaires. Quand la
bande de Kenny le tua, il rendit une âme emplie
d’amertume et de haine. Boone revint en tant
C’est l’une des créations les plus « artistiques qu’abomination capable d’animer ses créations.
» de Boone. Par chance, les chouettes ne Il s’est lentement transformé en la créature qu’il
peuvent pas quitter le plafond ! est à présent. En succombant à la bête en lui, il
est devenu de moins en moins humain.
PLAFOND DE CHOUETTES (❤) ❤ ❤ (❤ ❤) WWZEKE BOONE ❤❤❤
Allure : 0. Allure : 8 (d10).
Agi Âme For Int Vig Agi Âme For Int Vig
- d8 - d6(A) d6 d10 d8 d10 d8 d12
Compétences : Intimidation d6, Perception d12. Compétences : Athlétisme d6, Combat d10, Culture
Parade Résistance générale d6, Discrétion d6, Intimidation d10,
2 5 Métier (taxidermie) d8, Perception d6, Persuasion
CAPACITÉS SPÉCIALES d6, Survie d10, Tir d10.
Cinq têtes valent mieux qu’une : toucher une Atout : Véloce.
des têtes est une attaque ciblée à -2. Une Blessure Parade Résistance
met une tête hors d’usage. Si toutes les têtes sont 7 9 (1)
détruites, le plafond est vraiment mort. CAPACITÉS SPÉCIALES
Créature artificielle : +2 pour annuler Secoué, Armure +1 : Sa peau est aussi résistante que du
ignore 1 point de malus de Blessure, ne respire cuir tanné.
pas, ne se nourrit pas, immunisé aux poisons et Taxidermie infernale : les animaux empaillés
aux maladies, soumis à Réparation. reviennent à la vie avec la Capacité spéciale Créature
ACTIONS artificielle.
Hululement : Intimidation d6 -1/tête détruite ACTIONS
(jet de Groupe) contre tous les personnages qui Bois : Combat d10, d10+d6. Dégâts +4 si Course
sont en dessous, max. 1/rd. Ceux qui fuient de la et déplacement de 5+ cases.
hutte sont hors de danger. Griffes : Combat d10, d10+d4.
Winchester 76 : Tir d10, 24/48/96, 2d8 PA 2, 15
coups.
MARQUER LE COUP
La queue du traqueur : Survie +2. Une queue
de cheval lui pousse au bas du dos de façon
permanente. Si coupée, elle repousse en d6 jours.
Impossible de la cacher, amigo.
CRÉDITS
TITRE ORIGINAL : The Taxidermist’s Tail
ÉCRITURE : Owen Lean
TRADUCTION : perror
RELECTURE : Briselune, Alain « Karkared »
Curato, Maedh, X.O. de Vorcen
MAQUETTE : Neoflip
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