Tp1 Réseaux Prépa2 EPI2019 2020
Tp1 Réseaux Prépa2 EPI2019 2020
Tp1 Réseaux Prépa2 EPI2019 2020
EPI : 2019-2020
TP N°1 : Ateliers Réseaux
Durée : 2heures 30
A connaître …
Répéteur (Repeater) :
Un répéteur est un équipement permettant de régénérer un signal entre deux nœuds du réseau, afin
d’étendre la distance de câblage d’un réseau. Le répéteur opère sur la couche 1 du modèle OSI.
Concentrateur (Hub) :
Un concentrateur est un élément matériel permettant de concentrer le trafic réseau provenant de plusieurs
hôtes, et de régénérer le signal. Le concentrateur est ainsi une entité possédant un certain nombre de ports
(4, 8, 16, 32 ports ou plus). Son unique but est de récupérer les données binaires parvenant sur un port et
de les diffuser sur l’ensemble des ports. Tout comme le répéteur, le concentrateur opère au niveau 1 du
modèle OSI, c’est la raison pour laquelle il est parfois appelé répéteur multiports.
Pont (Bridge) :
Le pont est un équipement capable d’interconnecter des réseaux au niveau de la couche 2 du modèle OSI.
Son rôle essentiel est de relier les réseaux en filtrant les trames selon les adresses physiques des stations
d’émission et de destination. Leur emploi n’entraîne aucune modification matérielle ou logicielle pour les
stations. Les ponts sont en majorité conçus pour interconnecter deux réseaux dont les protocoles MAC
sont identiques. (Ethernet/Ethernet, ou Token Ring/Token Ring) ou différents (Ethernet / Token Ring).
Commutateur (Switch) :
Un commutateur est un pont multiports, c’est-à-dire qu’il s’agit d’un élément actif agissant au niveau 2 du
modèle OSI. Le commutateur analyse les trames arrivant sur ses ports d’entrée et filtre les données afin
de les aiguiller uniquement sur les ports adéquats (on parle de commutation ou de réseaux commutés). Le
commutateur permet d’allier les propriétés du pont en matière de filtrage et du concentrateur en matière de
connectivité.
Point d’accès :
Le point d’accès est un équipement de la couche liaison de données qui permet d’interconnecter des postes
équipés d’une carte réseau sans fil, créant ainsi un réseau local sans fil. Ce réseau peut être relié au réseau
filaire en interconnectant le point d’accès au hub/switch.
2. Notion de collision
1
TP1- EPI Sousse 2017-2018
Une collision a lieu quand 2 trames Ethernet circulent en même temps sur le câble. Dans ce cas les signaux
électriques qui sont diffusés deviennent perturbés, donc inexploitables.
3. Notion de câblage
Les principaux types de câblage utilisés aujourd’hui dans un réseau local sont : la paire torsadée, la fibre
optique et les ondes hertziennes.
4. Principales commandes
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TP1- EPI Sousse 2017-2018
Signification des principaux
boutons :
3
TP1- EPI Sousse 2017-2018
Il est également possible d’affecter les
paramètres réseaux en cliquant sur l’onglet
Config puis sur FastEthernet. Cette
interface permet de modifier les paramètres
de la connexion à savoir le débit et le mode
de transmission simplex ou full-duplex
La simulation
En premier lieu, cliquer sur le mode simulation, puis sur le bouton « Ajout PDU simple » et enfin cliquer sur
le poste source et le poste destination. Pour lancer l’envoi du PDU, cliquer le bouton AutoCapture/Play de
la barre jaune.
Il est à noter également que ICMP génère un paquet requête de la source vers la destination et un paquet
réponse de la destination vers la source.
Manipulation pratique
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TP1- EPI Sousse 2017-2018
Exercice 1 : Connexion de deux postes
1. Créer la topologie suivante et noter le type de câblage
2. Affecter les adresses IP aux postes:
PC0 192.168.1.1 255.255.255.0
PC1 192.168.1.2 255.255.255.0
3. Passer en mode simulation, choisir le protocole ICMP et tester la connectivité entre les deux postes en
créant un message,
4. Tester le mode Half-duplex : configurer le mode Half-duplex eu niveau des deux postes et faire une
simulation : créer un paquet du PC0 vers le PC1 et un deuxième paquet du PC1 vers le PC0. Lancer
la simulation. Que se passe-t-il ?
5. Tester le mode Full-duplex entre les deux postes et faire une simulation : créer un paquet du PC0 vers
le PC1 et un deuxième paquet du PC1 vers le PC0. Que se passe-t-il ?
6. Double-Cliquer sur le poste PC0, puis sur l’onglet « Desktop » et puis sur l’icône « command
prompt ». Afficher la configuration TCP/IP du poste à l’aide de la commande ipconfig et tester la
connectivité entre les deux postes moyennant la commande ping. Noter le résultat.
Créer l’architecture ci-dessus contenant un Hub, un répéteur et un Switch. Faire les simulations suivantes
et noter le comportement des équipements :
1. Créer un paquet du PC0 vers le PC1. Que se passe-t-il ? Noter le comportement du répéteur. Qui
reçoit le paquet ?
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2. Créer un paquet du PC0 vers le PC2. Que se passe-t-il ? Noter le comportement du répéteur. Qui
reçoit le paquet ?
3. Créer un paquet du PC0 vers le PC1 et un deuxième paquet du PC1 vers le PC0. Que fait le répéteur
avec un message de collision ? Que fait le Switch avec un message de collision ?
4. Créer un paquet du PC2 vers le PC3 et un deuxième paquet du PC3 vers le PC2. Pourquoi le répéteur
ne reçoit-il pas le paquet ?
5. Combien a-t-on de domaines de collision ?
6. En mode simulation, cliquer sur le bouton Inspection de la barre d’outils, puis cliquer sur le
commutateur et sélectionner MAC Table. Que contient cette table ?
7. Remplacer le répéteur par un pont (Bridge) et refaire les simulations 1 et 3
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TP1- EPI Sousse 2017-2018
TP N°2 : Câblage et adressage IP
A connaître …
Il y a d e ux ty p es d e c â b le à pa ir es t ors a d ées d éf i n is p ar la no r me TI A/ E IA - 5 6 8
❖ Câble droit : d’un côté, suivre le schéma 568A au niveau du connecteur et de l’autre côté, suivre
le schéma 568A
❖ Câble croisé : d’un côté, suivre le schéma 568A au niveau du connecteur et de l’autre côté,
suivre le schéma 568B
2. Adressage IP
Les adresses IP servent à identifier de manière unique les réseaux TCP/IP et les hôtes (ordinateurs
et imprimantes) qui en font partie afin de leur permettre de communiquer. Les stations de travail et
les serveurs d'un réseau TCP/IP sont appelés des " HOTES " et chacun d'eux est désigné par une
adresse IP unique, son adresse " HOTE ". Le protocole TCP/IP est le protocole le plus utilisé au
monde. Internet et le Web n'utilisent que l'adressage IP. Pour accéder à Internet, un hôte doit
posséder une adresse IP.
Dans sa forme la plus élémentaire, l'adresse IP comporte deux parties : une adresse réseau et une
adresse hôte. La partie réseau de l'adresse IP est attribuée aux entreprises et aux organismes par
l'InterNIC (Internet Network Information Center). Les routeurs utilisent l'adresse IP pour acheminer
les paquets de données d'un réseau à l'autre.
Les adresses IP ont une longueur de 32 bits (dans la version 4 du protocole IP) et sont divisées en
quatre octets de huit bits. Elles fonctionnent au niveau de la couche réseau, la couche 3 du modèle
OSI et sont attribuées de manière statique (manuellement) par un administrateur réseau ou de
manière dynamique (automatiquement) par un serveur DHCP.
L'adresse IP d'une station de travail (hôte) est une " adresse logique ", ce qui signifie qu'elle peut
être modifiée. L'adresse MAC de la station de travail est une " adresse physique " de 48 bits qui
est inscrite dans la carte réseau. La seule façon de la modifier est de remplacer la carte réseau.
Il existe cinq classes d'adresses IP et, dans chacune d'elles, les portions réseau et hôte de
l'adresse occupent un nombre différent de bits. Dans ce TP, nous étudions les différentes classes
d'adresses IP et apprenons leurs caractéristiques respectives. La compréhension des adresses IP
est essentielle pour bien comprendre le protocole TCP/IP.
Explication :
Il existe cinq classes d'adresses IP (de A à E). Seules les trois premières classes sont utilisées
commercialement.
Exemple : Une adresse de classe A doit débuter par un nombre compris entre 1 et 126. Le premier
bit du premier octet d'une adresse de classe A est toujours 0. La valeur 127 est réservée pour les
tests de bouclage. Le premier octet, à lui seul, représente le numéro de réseau d'une adresse de
classe A.
Le masque de sous-réseau par défaut est une adresse de 32 bits. L’identifiant réseau est
représenté par des bits à ‘1’ et l’identifiant hôte est représenté par des bits à ‘0’.
Une adresse de classe B dispose de deux octets pour identifier le réseau et deux octets pour
identifier l’hôte, d’où son masque par défaut est 255.255.0.0.
Adresses réservées
Toutes les combinaisons possibles pour identifier un réseau ou une machine ne sont pas permises car
certaines adresses ont des significations particulières :
Manipulation pratique
Exercice 1
Créer un câble réseau droit ou croisé, tester le avec le testeur réseau et installer le sur le réseau du laboratoire.
Exercice 2
1. Complétez le tableau suivant :
216.14.55.137
123.1.1.15
150.127.221.244
194.125.35.199
175.12.239.244
150.100.255.255
175.100.255.18
195.234.253.0
100.0.0.23
188.258.221.176
127.34.25.189
224.156.217.73
Exercice 3
1. Quelle est la commande qui vous permet de lire votre adresse IP au niveau de l’invite de commandes ?
Tester la et noter le résultat.
• A quelle classe appartient votre adresse IP ? Argumenter.
2. Votre adresse IP est-elle statique ou dynamique ? Tester la commande ipconfig /all.
• Quelle est votre adresse MAC ?
• Quelle est l’adresse de votre serveur DHCP ?