Cours Python Complet
Cours Python Complet
1
▪ Les bases de programmation
Plan du cours
▪ Langage de programmation
▪ Types de langages
▪ La Compilation et L’interprétation
▪ Langage de programmation Python
▪ Principaux types de données
▪ Les opérateurs
▪ Notion de bloc d’instructions et d’indentation
▪ Les structures de données
2
Les bases de programmation
3
Les bases de programmation
Enoncé du Problème
Analyser
Algorithme
Traduction
Exécutable
Exécution Erreur
Résultats 4
Algorithme
▪ L'algorithme est une suite d'actions
ordonnées sur un ensemble fini
d'objets.
▪ Doit être défini sans ambiguïté, et son
exécution doit être s'arrêter après un
nombre fini d'opération élémentaires.
▪ Un algorithme n’est pas exécutable il
doit être converti dans un langage de
programmation.
▪ Exemple :
Résolution de l'équation : ax2+bx+c.=0
Faire un algorithme pour trouver si il a des
racines, combien, et calculer leur valeur.
5
Programme
▪ Un programme est une suite
d’instructions permettant à un
système informatique d’exécuter
une tâche donnée écrit dans un
langage de programmation
compréhensible par un ordinateur
(langage machine).
▪ C’est une suite d’instructions
définies dans un langage donné et
qui décrit un algorithme.
6
Langage de programmation
Un langage est un ensemble de
mots clés (instructions ou
fonctions) et des règles de
syntaxe qui permettent d’écrire
un programme exécutable par
l’ordinateur.
Exemple :
C\C++, Java, PHP, Python, Scilab,
Matlab, …
7
Types de langages
On classe les langages de
•
programmation en générations : •
Java
Python
▪ 1ère génération : Langage machine • Ruby
• .Net
ou langage de bas-niveau (0 et 1). • C#
•
▪ 2ème génération : Langage …
assembleur
▪ 3ème génération : Langages • C
• C++
évolués ou langages de haut- • Objective C
•…
niveau
• Assembleur
8
Langage machine
▪ C’est une suite de bits (0 et 1) qui
est interprétée par le processeur
d’un ordinateur exécutant un
programme informatique.
▪ C'est le langage natif d'un
processeur, c'est-à-dire le seul
qu'il puisse traiter. Il est composé
d'instructions et de données à
traiter codées en binaire.
9
Langage assembleur
▪ Langage proche du langage
machine qui peut être
directement interprété par le
processeur de l’ordinateur tout
en restant lisible par un humain,
▪ Crée pour faciliter le travail des
programmeurs.
▪ Il consiste à représenter les
combinaisons de bits employées
en langage machine par des
▪ symboles alphanumériques. 10
Langage de haut-niveau
▪ Les langages de haut niveau sont plus
proches des langues naturelles, ce
qui facilite et vulgarise l'écriture des
programmes.
13
Langages compilés
Dans ces langages, le code source
(celui que vous écrivez) est tout
d'abord compilé, par un logiciel
qu'on appelle compilateur, en un code
binaire qu'un humain ne peut pas lire
mais qui est très facile à lire pour un
ordinateur. C'est alors directement le
système d'exploitation qui va utiliser
le code binaire et les données
d'entrée pour calculer les données
de sortie :
14
Interpréteur Vs Compilateur
15
Principales différences
On pourrait discuter très longtemps des avantages et
inconvénients des différents types de langages mais les deux
points qui sont les plus intéressants sont les suivants :
•Dans un langage interprété, le même code source pourra
marcher directement sur tout ordinateur. Avec un langage
compilé, il faudra (en général) tout recompiler à chaque fois ce
qui pose parfois des soucis.
•Dans un langage compilé, le programme est directement
exécuté sur l'ordinateur, donc il sera en général plus rapide
que le même programme dans un langage interprété.
16
Principales différences
Certains langages modernes tentent de combiner les deux techniques afin de garder le
meilleur de chacune.
Exemple : JAVA, PYTHON, LISP, … 17
Schéma de deux techniques
19
Pourquoi Python?
Un langage assez polyvalent. Il permet notamment d'adresser les types de
développements suivants :
▪ L'apprentissage de la programmation
▪ Le Scripting
▪ Le développement Web
24
Installation de Python
Sur le site www.python.org, vous trouverez le Windows Installer, fichier de 14Mo
environ, c’est très peu. Installation par défaut
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Installation de Python
Sur le site www.python.org, vous trouverez le Windows Installer, fichier de 14Mo
environ, c’est très peu. Installation par défaut
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Installation de Python
Sur le site www.python.org, vous trouverez le Windows Installer, fichier de 14Mo
environ, c’est très peu. Installation par défaut
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Installation de Python
Sur le site www.python.org, vous trouverez le Windows Installer, fichier de 14Mo
environ, c’est très peu. Installation par défaut
28
Installation de Python
Sur le site www.python.org, vous trouverez le Windows Installer, fichier de 14Mo
environ, c’est très peu. Installation par défaut
29
Interface Console/ Graphique
On peut distinguer deux grandes catégories de
programmes, en se fondant sur leur Interface avec
l’utilisateur, c’est-à-dire sur la manière dont se font
les échanges d’informations entre l’utilisateur et le
programme:
▪ Les programmes à interface console CLI
(Command Line Interface)
▪ Les programmes à interface graphique GUI
(Graphical User Interface)
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Interface Console
Historiquement, ce sont les plus anciens. Dans de tels programmes, on fournit des
informations à l'écran sous forme de lignes de texte s'affichant séquentiellement, c'est-à-
dire les unes à la suite des autres.
Pour fournir des informations au programme, l'utilisateur frappe des caractères au clavier
(généralement un "écho" apparait à l'écran).
Avec une interface console, c'est le programme qui décide de l'enchainement des
opérations l'utilisateur est sollicité au moment voulu pour fournir les informations
demandées. 31
Vérification
32
Premier Programme
33
L'environnement de développements
intégrés IDLE Shell (Python 3.10)
Un environnement de développement intégré (IDE), est un logiciel
regroupant un ensemble d’outils nécessaires au développement logiciel dans
un (ou plusieurs) langage(s) de programmation. L'outil IDE aide les
développeurs à concevoir et à documenter leurs codes comme un traitement
de texte aide à produire des documents écrits.
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Pycharm
PyCharm dispose de la prise en charge intégrée des bibliothèques scientifiques.
Il prend en charge Pandas, Numpy, Matplotlib et d'autres
bibliothèques scientifiques, ce qui vous procure une intelligence de code
avancée, des graphiques, des visionneurs de tableaux et bien plus encore.
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Pycharm
Installation Community
https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows
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Les types de données
37
Généralités
Principaux types de données
Python est un langage à typage dynamique, ce qui
signifie qu’il n’est pas nécessaire de déclarer les
variables avant de pouvoir leur affecter une valeur. La
valeur que l’on affecte possède un type qui dépend
de la nature des données (nombre entier, nombre à
virgule, chaîne de caractères, etc.). Le type du
contenu d’une variable peut donc changer si on
change sa valeur. 38
Test des Principaux types de données
▪ La fonction type()
Pour connaître le type d’une donnée ou le type de la valeur d’une
variable, il suffit d’utiliser la fonction type()
39
Principaux types de données
▪ La variable int (entier)
Ce type est utilisé pour stocker un entier, en anglais integer. Pour cette raison, on appelle int
40
Principaux types de données
▪ La variable str (chaîne de caractères)
Sous Python, une donnée de type str est une suite quelconque de
caractères délimitée soit par des apostrophes (simple quotes), soit par
des guillemets (double quotes). str est l’abréviation de string, qui veut
dire chaîne en français.
41
Principaux types de données
Le type bool (booléen)
Le type bool est utilisé pour les booléens. Un booléen peut prendre les
valeurs True ou False.
43
Principaux types de données
Le type Complex (complexe)
Python possède par défaut un type pour manipuler les nombres
complexes. La partie imaginaire est indiquée grâce à la lettre « j » ou « J ».
La lettre mathématique utilisée habituellement, le « i », n’est pas utilisée
en Python car la variable i est souvent utilisée dans les boucles.
Exemple : Nombre complexe - La partie imaginaire est suffixée par j.
>>> a = 2 + 3j
44
Principaux types de données
Remarques:
▪ Python est sensible à la casse (différence entre les majuscules et minuscules).
▪ Dans Python les variables n’ont pas besoin d’être déclarées à l’avance, mais toute
variable doit avoir une valeur avec le signe d'affectation =
▪ Le signe « # » signifie que c’est un Commentaire.
Exemple :
45
Les mots clés réservés à python
46
Les opérateurs
47
Les opérateurs
Sont utilisés pour effectuer des opérations sur les variables et les
valeurs.
48
Les Opérateurs arithmétiques Python
Les opérateurs arithmétiques Python sont utilisés avec des valeurs
numériques pour effectuer des opérations arithmétiques courantes,
telles que l’addition, la soustraction, la multiplication, la division, etc.
49
Les Opérateurs d’affectation Python
Les opérateurs d’affectation Python sont utilisés avec des valeurs
numériques pour écrire une valeur dans une variable.
50
Les Opérateurs de comparaison Python
Les opérateurs de comparaison Python sont utilisés pour comparer deux
valeurs (nombre ou chaîne de caractères) :
51
Les Opérateurs logiques Python
Les opérateurs logiques Python sont utilisés pour combiner des
instructions conditionnelles.
52
Les Opérateurs logiques Python
Les opérateurs logiques Python sont utilisés pour combiner des
instructions conditionnelles.
53
Les Opérateurs d’identité Python
Les opérateurs d’identité sont utilisés pour comparer les objets, non pas
s’ils sont égaux, mais s’ils sont en fait le même objet, avec le même
emplacement mémoire:
54
Les Opérateurs d’appartenance Python
Les opérateurs d’appartenance sont utilisés pour tester si une séquence
est présentée dans un objet:
55
Les Opérateurs binaires en Python
Les opérateurs binaires en Python sont utilisés pour comparer les
nombres (binaires):
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Priorités des opérations
▪ P pour parenthèses. Ce sont elles qui ont la plus haute priorité.
Elles vous permettent donc de forcer l'évaluation d'une expression dans l'ordre
que vous voulez.
Exemple: 2*(3-1) = 4, et (1+1) **(5-2) = 8.
▪ E pour exposants. Les exposants sont évalués avant les autres opérations.
Exemple: 2**1+1 = 3 (et non 4), et 3*1**10 = 3 (et non 59049 ).
▪ M et D pour multiplication et division, qui ont la même priorité.
Elles sont évaluées avant l'addition A et la soustraction S, donc effectuées en
dernier lieu.
Exemple: 2*3-1 = 5 (plutôt que 4).
Si deux opérateurs ont la même priorité, l'évaluation est effectuée de gauche à
droite.
PEMDAS pour les mémoriser ! 57
Les instructions de base
58
Les instructions de base
Affectation ou assignation
En Python comme dans de nombreux autres langages, l'opération
d'affectation est représentée par le signe égal =
Exemple:
59
Les instructions de base
L'instruction d'écriture print ()
Cette fonction affiche à l'écran un message, le contenu d'une variable ou
la valeur d’une expression.
Syntaxe : print (‘’Chaine de caractères à afficher’’)
Cette fonction réalise une conversion automatique préalable du contenu
de la variable en chaîne de caractères, car la fonction print () prend
toujours en argument une chaîne de caractères.
Exemple:
60
Les instructions de base
L'instruction de lecture input ()
La fonction input () permet de lire au clavier une valeur donnée par
l’utilisateur, et la retourné sous forme d’une chaine de caractères.
Syntaxe : input (‘’Chaine de caractères à saisir’’)
Exemple:
61
Les instructions de base
Conversion de type – Transtypage en Python
Le transtypage (ou cast) est la conversion d'une expression d'un certain
type en une expression d'un autre type.
Exemple:
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Exercice d'application
Ecrire un programme qui demande le nom et l âge et moyenne
du licence d’un étudiant et afficher « Bonjour XXXXXXXXXXXXXX,
Vous avez XX ans et votre moyenne de licence est: XX.XX
Bienvenue à Université Ibn Tofail » en remplacement XXX par le
nom, l âge et la moyenne.
63
Les blocs d’instructions
64
Notion de bloc d’instructions et d’indentation
Python utilise l’indentation pour définir les
constructions de contrôle et de boucle. Cela
contribue à la lisibilité de Python.
Python utilise le symbole de deux points : et
en retrait pour montrer où des blocs de code
début et la fin.
65
Notion de bloc d’instructions et d’indentation
La structure conditionnelle if
if cond1 :
Bloc Instructions1
Si la condition cond1 est vraie le bloc d’instructions1 est exécuté, sinon on ne
fait rien.
if cond1 :
Bloc Instructions1
else:
Bloc Instructions2
Si la condition cond1 est vraie, le bloc d’instructions1 est exécutée sinon le
bloc d’instructions2 est exécutée. 66
Notion de bloc d’instructions et d’indentation
La structure conditionnelle if
if cond1 :
Bloc Instructions1
elif cond2 :
bloc d’instructions2
else :
bloc d’instructions2
67
Exercice d'application
Résolution de l'équation : ax2+bx+c.=0
Faire un algorithme pour trouver si il a des racines, et
calculer leur valeur.
68
69
Notion de bloc d’instructions et d’indentation
Les structures répétitives
while condition :
Instruction1
Instruction2
…………………
InstructionN
71
Notion de bloc d’instructions et d’indentation
La boucle while
Remarques :
▪ La variable évaluée dans la condition doit exister au préalable (il
faut qu’on lui ait déjà affecté au moins une valeur).
▪ Si la condition est fausse au départ, le corps de la boucle n’est
jamais exécuté.
▪ Si la condition reste toujours vraie, alors le corps de la boucle
est répété indéfiniment. Il faut donc veiller à ce que le corps de
la boucle contienne au moins une instruction qui change la
valeur d’une variable intervenant dans la condition évaluée par
while, de manière à ce que cette condition puisse devenir
fausse et la boucle se terminer.
72
Notion de bloc d’instructions et d’indentation
La boucle while
Exemple :
73
Exercice d'application
Ecrire un Programme Python qui accepte que les nombre positifs
en utilisant la boucle « while »
74
Notion de bloc d’instructions et d’indentation
La boucle for
La boucle for permet de répéter l’exécution d’un bloc d’instructions
un nombre donné de fois.
75
Notion de bloc d’instructions et d’indentation
La boucle for
Exemple :
77
Exercice d'application
Ecrire un Programme Python permettant d’afficher la table de
multiplication d’un entier saisi par l’utilisateur.
78
Notion de bloc d’instructions et d’indentation
Les instruction break, continue et pass
79
Notion de bloc d’instructions et d’indentation
Instruction break
▪ Sous Python, l’instruction break vous donne la possibilité de quitter
une boucle au moment où une condition externe est déclenchée.
▪ L'instruction break provoque une sortie brutale de la boucle, mais le
programme continue son exécution après la boucle.
80
Notion de bloc d’instructions et d’indentation
Instruction continue
▪ L'instruction continue permet de passer directement à l'itération
suivante en sautant les instructions qui la suivent(continue).
81
Notion de bloc d’instructions et d’indentation
Instruction pass
▪ Au déclenchement d’une condition externe « if »,
l’instruction pass vous permet de gérer la condition sans toucher à la
boucle.
82
Les structures de données
83
Les structures de données
▪ Il est possible de "stocker" plusieurs grandeurs
dans une même structure;
87
Les structures de données
▪ Les tuples permettent la transmission
conteneur
sécurisée d’informations
▪ Un tuple est moins lourd qu’une liste
Mutable Non mutable
Listes Tuples
88
Les structures de données
Manipulation des listes
89
Les structures de données
Manipulation des listes Syntaxe python
Récupérer la longueur d’une liste len(liste)
Supprimer un élément del(liste[élément ])
Ajouter un élément a la liste liste.append(élément)
Insérer un élément liste.insert(rang,élémen
t)
Supprimer un élément liste.remove(élément)
Supprimer un élément d’un rang liste.pop(rang)
Récupérer le rang(l’index) d’un l'élément liste.index(élément)
Inverser l’ordre des éléments de la liste Liste.reverse() 90
Exercice d’application
91
Les fonctions
92
Les fonctions
Principe et généralités
96
Les fonctions
Exemple de fonction
➢ vous appelez len() en lui passant une liste en argument (ici la liste
[0, 1, 2]) ;
➢ la fonction calcule la longueur de cette liste ;
➢ elle vous renvoie un entier égal à cette longueur.
97
Les fonctions
Il est possible avec Python de définir une fonction qui
ressemble à une fonction mathématique ; la syntaxe est alors la
suivante :
100
Les fonctions et les procédures
Exemple de fonction:
Exemple de procédure:
101
Les fonctions
les particularités des fonctions en Python
102
Les fonctions
les particularités des fonctions en Python
1. Renvoi de résultats
Un autre avantage en Python est que les fonctions sont capables
de renvoyer plusieurs objets à la fois, comme dans cette fraction
de code :
103
Exercice d'application
Implémenter en Python les fonctions mathématiques suivantes :
o aire: r → πr2
o f: x→ e-x
o dB: g → 20log(g)
104
Exercice d'application
Créer une fonction qui permet de calculer la racine carré des nombre
saisies au clavier
105
Exercice d'application
Créer une fonction qui permet de calculer la factorielle d’un nombre
saisie au clavier
106
Exercice d'application
Créer une fonction f qui prend x comme argument et renvoie y
➢ y est calculé a partir de la fonction suivante:
f(x)= 4x3 - 13x2 + x - 60
107
Exercice d'application
Créer une fonction appelée carre_cube_quad qui prend x comme argument
et renvoie une liste de trois résultats: X2, X3 ,X4, afficher la fonction pour x=3,
ensuite affecté aux éléments de la liste les variables z1, z2, z3 et afficher les
résultats comme suit: carré= 9 cube= 27 quad= 81
108
Les fonctions
Variables locales, variables globales
110
Les fonctions
Utilisation d’une variable globale - global
Pour rendre une variable globale en Python il suffit d'utiliser le mot clef
global devant le nom d'une variable globale utilisée localement afin
d'indiquer à Python qu'on souhaite bien modifier le contenu de la variable
globale et non pas créer une variable locale de même nom.
111
Les fonctions
Les modules : Importer des fonctions d'autres fichiers
▪ Un module permet de regrouper
les fonctions, classes et codes
associés en général,
▪ Organiser votre code en modules
lorsque le code devient soit large
ou lorsque vous souhaitez
réutiliser certains éléments de la
base de code dans plusieurs
projets.
▪ Une bibliothèque de code, 112
Les fonctions
Les modules : Importer des fonctions d'autres fichiers
import Nom_Module
Ou From Nom_Module import *
Ou From Nom_Module import ma_Fonction
114
Les fonctions
Importer des fonctions d'autres fichiers
Exemple
créer un nouveau fichier (.py) et
créer un fichier (.py) nommé Importer les fonctions à partir du
puissance.py qui va définir des module afin d’utiliser dans un
fonctions (on a définit les programme principal les
fonctions carre() et cube() ). Un tel fonctions qui ont été définies
fichier est appelé un module dans le module
115
Les fonctions
Importer des fonctions d'autres fichiers
Exemple
créer un fichier (.py) nommé créer un nouveau fichier (.py) et
puissance.py qui va définir des Importer les fonctions à partir du
fonctions (on a définit les module afin d’utiliser dans un
fonctions carre() et cube() ). Un tel programme principal les
fichier est appelé un module fonctions qui ont été définies
dans le module
116
Les fonctions
Importer des fonctions d'autres fichiers
Exemple
créer un fichier (.py) nommé créer un nouveau fichier (.py) et
puissance.py qui va définir des Importer les fonctions à partir du
fonctions (on a définit les module afin d’utiliser dans un
fonctions carre() et cube() ). Un tel programme principal les
fichier est appelé un module fonctions qui ont été définies
dans le module
117
Les fonctions
Les paquets:
118
Les fonctions
Les paquets (package ):
119
Exercice
3
1. Écrire une fonction cube qui retourne le cube de son argument. f(X)= 𝑋
2. Écrire une fonction Volume_Sphère qui calcule le volume d’une sphère de rayon R
fourni en argument et qui utilise la fonction cube.
3. Tester la fonction Volume_Sphère par un appel dans le programme principal.
➢ Le volume de l’espace délimité par une sphère est (4𝜋 × 𝑅 3 )/3
120
Exercice
Écrire un programme qui permet d’effectuer des calculs sur les notes de 5
étudiants, le programme doit contenir deux fichiers:
1. Un module stats contenant la définition les fonctions suivantes: Somme ,
Moyenne , variance, écart-type et coefficient de variation.
2. Un fichier principal main qui:
Demande a l utilisateur de saisir les 3 notes,
Appel les fonctions
Affiche les résultats
122
Exercice
123
Programmation orientée objet
POO & Héritage
124
Programmation orientée objet
Définitions
Class Nom_de_la_classe :
'description de la classe (Optionelle)’
Code ...
▪ Pour définir une classe, utilisez le mot-clé class, suivi du nom de
la classe et un signe deux-points ( : ).
▪ La première ligne du corps de classe est une chaîne qui décrit
brièvement de cette classe (pas obligatoire).
▪ Dans le corps de classe, vous pouvez déclarer des attributs, des
méthodes et des constructeurs.
127
Programmation orientée objet
Les classes
Une classe regroupe des fonctions et des attributs qui définissent un
objet. On appelle par ailleurs les fonctions d'une classe des « Attributs »
et « méthodes ».
▪ Attribut :
L'attribut est un membre de la classe. Par exemple, le rectangle comporte
deux attributs dont la largeur et la hauteur .
▪ Méthode :
•La méthode de la classe est similaire à une fonction normale, mais elle
est une fonction de la classe, pour l'utiliser, vous devez appeler à travers
l'objet.
•Le premier paramètre de la méthode est toujours self (un mot-clé qui fait
référence à la classe elle-même). 128
Programmation orientée objet
Les classes
Constructeur:
Le constructeur est une méthode spéciale de classe, elle est toujours
nommé __init__
•Le premier paramètre du constructeur est toujours self (un mot-clé se
réfère à la classe elle-même).
•Le constructeur est utilisé pour créer un objet.
•Le constructeur attribue des valeurs du paramètre aux propriétés de
l'objet qui sera créé.
•Vous ne pouvez définir qu'un plus constructeur en classe.
•Si la classe n'est pas définie par le constructeur, par
défaut Python considère qu'il a un constructeur par défaut __init __ (self),
avec le corps vide, il hérite le constructeur de la classe parente. 129
Programmation orientée objet
▪ Exemples
#L’objet dont la référence est dans p possède
deux attributs : x et y.
131
Les bibliothèques
132
Notion bibliothèque
Exemple: La bibliothèque math
Pour disposer des fonctions mathématiques usuelles, la librairie
d’origine du python se nomme math.
1. On peut alors importer juste les fonctions nécessaires par: from
math import cos, log, sqrt
2. Ou l’ensemble des fonctions en général par: from math Import *
Dans ce cas on utilisera les fonctions de la manière suivante:
>>>cos(3)
-0.989992496604454
2. Ou juste Ou import math
Dans ce cas on utilisera les fonctions de la manière suivante:
>>>math.cos(3)
-0.989992496604454 133
Notion bibliothèque
Exemple: La bibliothèque math
▪ Une fois un module est importé on peut lister l’ensemble des fonctions
disponible grâce a la fonction dir()
>>>import math
>>>Print(dir(math))
Importation de modules
▪ Il existe de nombreuses fonctions qu'on peut utiliser avec Python mais
pour éviter de saturer à la fois la mémoire et les noms de fonctions
utilisables, on a regroupé dans ce qu'on appelle des modules, les
fonctions qui ont une utilité spécifique ( Programmation scientifique).
▪ Pour les utiliser il faut donc demander à Python de les mettre en
mémoire pour pouvoir les utiliser. Pour cela, il faut mettre en début
de programme les modules qu'on importe. 135
Notion bibliothèque
Il en existe un très grand nombre, et c’est d’ailleurs une des grandes forces de
Python. La plupart est regroupée dans le stockage centralisé et organisé dans
des paquets logiciels de Python appelé PyPi (Python Package Index).
137
Installation d’une bibliothèque
138
Installation d’une bibliothèque
143
Matplotlib
On peut importer le module:
1. Soit par l’instruction 2. Soit par l’instruction
from matplotlib.pylab import * (qui importe aussi le import matplotlib.pyplot as plt
module numpy sans alias) ; Dans ce cas on pourra
utiliser les commande “à la MATLAB”
Exemple: Exemple:
144
Exemple d’utilisation de Numpy et matplotlib
#Pour utiliser Numpy et
matplotlib il faut toujours
commencer par les importer
145
Scipy
▪ SciPy est un projet visant à unifier et fédérer un ensemble
de bibliothèques Python à usage scientifique.
▪ Scipy utilise les tableaux et matrices du module Numpy.
▪ Cette distribution de modules est destinée à être utilisée
avec le langage interprété Python afin de créer un
environnement de travail scientifique très similaire à celui
offert par Scilab, GNU Octave, Matlab.
▪ Il contient par exemple des modules pour l'optimisation,
l'algèbre linéaire, les statistiques, le traitement du signal ou
encore le traitement d'images.
▪ Il offre également des possibilités avancées de
visualisation grâce au module matplotlib.
▪ Le projet suit la même philosophie que le langage Python à
savoir clarté du code, facilité d'apprentissage et
extensibilité. 146
Exercice d’application
Le but de cet exercice est d’écrire un programme python qui permet de calculer
l’altitude Z et de la vitesse V d’une goutte d’eau en fonction du temps, afin
d’obtenir le graphique des différentes énergies en fonction du temps.
Enoncé:
On s’intéresse à une goutte d’eau de masse m= 5,2×10−7 kg. à la quelle on
associe une vitesse v0 = 55,6 m. 𝑠 −1
−2
▪ intensité du champ de pesanteur terrestre : g = 9,81 m. 𝑠 .
▪ La norme de la force de frottement, supposée constante, qui s’applique sur la
goutte est notée f: f = 1,24 *m.
1- tracer le graphique des différentes énergies Ec Ep Em en fonction du temps.
Expressions de la vitesse et de l'altitude: Expressions de energies:
V= -(g+f/m) × t + V0 Ec= 1/2 m 𝑽2
Z= -1/2 × (g+f/m) × 𝒕𝟐 +V0 × t Ep= mgZ
Em= Ep+Ec
147
Correction
148
Exercice d’application
Le but de cet exercice est d’écrire un programme python qui permet de calculer la
transformeé de fourier (FFT)
149
Exemple (FFT)
150