Néphilim Le Livre Du Joueur
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TABLE ANALOGIQUE
LUNE TABLE
TERRE ANALOGIQUE
EAU AIR FEU
Chaos, sublimation, Plénitude, primordial, Liberté, mouvement,
Harmonie, changement, Conflit, décision, justice,
Concept ambiguïté, subjectivité, forme, ordonnancement,
oubli, mémoire, équilibre
transgression,
progression, effort
subversion renouveau connaissance, abstraction
Pluie, océan,
Folie, rêve, inconscient, Vie, printemps, grotte, Souffle, son, ouragan, Foudre, lumière,
Phénomène illusion, éclipse séisme, fertilité
raz-de-marée, Akasha,
magnétisme, nuage pollution, volcan, désert
érosion
Drogue, bijou, miroir, Réceptacle, corps, Parfum, voix,
Calice, longue vue, écaille, Arme à feu, torche, armu-
Objet masque, maquillage, venin, herbier, automate,
Armes de mêlée
grand édifice, arc, voile,
re, lampe
pièges Armes de jet. Armes de Trait
Dissimulation, mensonge, Promesse, artisanat, Navigation, vol,
Vol, voyage, musique, Forge, guerre, pouvoir,
Occupation provocation, séduction, médecine, agriculture, diplomatie, espionnage,
discours, écriture industrie, recherche
théâtre architecture surveillance
Exaltation, espoir, Insouciance, flegme, séré-
Incompréhension, trouble, Réserve, tristesse, fantaisie, Érotique, passionné,
Sentiment peur, tentation, désir
mélancolique,
douceur, fureur
nité, compréhension, légè-
expansif, joyeux, colérique
fatalisme, respect reté
Beauté, monstruosité, Sauvagerie, Précision, vitesse, Insaisissable, intelligence,
Volonté, hâte, fanatisme,
Qualité incongruité, mystère, inaltérabilité, éternité, soli- discrétion, secret, imprévi- inspiration, sagesse,
violence, audace
incohérent dité, sensualité sibilité rigueur
Argent, obsidienne,
Boue, cuivre, lin, Mercure, turquoise, Aluminium, étain, Fer, bronze, rubis,
Matière pierre de lune,
bois, pierre perle, corail, nacre saphir, tulle, éther pétrole, acier
améthyste, chrome
Rouge, orangé,
Couleur Noir, blanc, gris Vert, brun, safran Bleu, vert clair, violet Bleu, blanc, jaune
gris cendre
Dauphin, piranhas,
Insecte, corbeau, reptile, Chien, rat, ours, Cheval, aigle, vautour, Louve, salamandre, lion,
Créature chat, caméléon éléphant, taupe
hippocampe, baleine,
colombe, hibou panthère, taureau
pieuvre
HABITUS ÉLÉMENT DIFFICILE
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TABLE GÉNÉRIQUE
DURÉE (*) PORTÉE (**) NOMBRE DE CIBLES TEMPS D'INCANTATION
Tour Touché 1 1 action normale
(*)
: Négligez ce paramètre pour les Sorts rapides.
(**)
: Négligez ce paramètre pour les Sorts personnels.
ÉPHÉMÉRIDE AR-KAÏM
MOIS LUNDI MARDI MERCREDI JEUDI VENDREDI SAMEDI DIMANCHE
BÉLIER/Feu (21 mars - 20 avril) 3/5 10 /0 5/3 3/5 5/3 3/5 5/3
TAUREAU/Terre (21 avril - 20 mai) 5/3 5/3 3/5 3/5 10 /0 3/5 5/3
GÉMAUX/Eau (21 mai - 20 juin) 3/5 3/5 10 /0 3/5 3/5 3/5 3/5
CANCER/Lune (22 juin - 22 juillet) 10 /0 3/5 5/3 3/5 5/3 3/5 5/3
LION/Soleil (23 juillet - 22 août) 3/5 5/3 3/5 5/3 3/5 5/3 15/0
VIERGE/Eau (23 août - 22 septembre) 5/3 3/5 10 /0 5/3 3/5 3/5 5/3
BALANCE/Terre (23 sept. - 22 oct.) 5/3 5/3 3/5 3/5 10 /0 3/5 5/3
SCORPION/Feu (23 oct. - 21 nov.) 3/5 10 /0 3/5 5/3 5/3 3/5 5/3
SAGITTAIRE/Air (22 nov. - 20 déc.) 3/5 5/3 5/3 10 /0 3/5 3/5 5/3
CAPRICORNE/Lune (21 déc. - 19 janv.) 10 /0 3/5 5/3 3/5 5/3 3/5 5/3
VERSEAU/Orich. (20 janv. - 18 fév.) 5/3 5/3 5/3 5/3 5/3 10 /0 3/5
POISSONS/Air (19 février - 20 mars) 3/5 5/3 5/3 10 /0 3/5 3/5 5/3
LA CHARGE ANALOGIQUE
Le tableau ci-dessous vous donne des exemples de charges analogiques par Ka. N’oubliez pas que différentes charges, même dans un même Ka, ne sont pas cumulables. Lorsque
différents facteurs favorables se cumulent, on ne prend en compte que le plus avantageux pour l’Ar-Kaïm. Ainsi, si un Ar-Kaïm compte fleurette à une pauvre innocente en se
vantant sans vergogne, tout en scrutant la lune d’un air faussement mystérieux, il n’emporte que trois « puces » de Ka-lune.
1 2 3 4 5
Répondre par une réplique Courtiser activement et sincè- Provoquer un incendie
FEU Craquer une allumette
cinglante et agressive
Se battre
rement quelqu’un spectaculaire
Exercice intellectuel intense Se trouver dans un fort cou- Aller sur une hauteur de
AIR de dix minutes rant d’air cent mètres et plus
Composer un poème Sauter en parachute
Boire un litre et demi d’eau Se déplacer à plus de cent Faire du Taï Shi
EAU en dix minutes
Danser pendant une heure
cinquante kilomètres/heure pendant deux heures
Passer une journée dans l’eau
SORT DE…
premier Cercle 2
deuxième Cercle 3
troisième Cercle 5
(**)
TALENT AU NIVEAU…
Apprenti 2
Compagnon 3
Maître 5
PLEXUS ET NEXUS
Ar-Kaïm Initié 4
(*)
: une source analogique nécessite un test d’Initié Pas Difficile.
(**)
: il est impossible d’absorber des « puces » lors de l’exercice de son propre Talent.
LES TALENTS
COÛT D’ACTIVATION
NB DE « PUCES » DÉPENSÉES NB DE « PUCES » DÉPENSÉES
NIVEAU DU TA LENT DANS LE KA ASSOCIÉ AU TA LENT UN KA DIFFÉRENT DE CELUI DU TA LENT
Apprenti 1 3
Compagnon 2 4
Maître 3 5
CORRESPONDANCES
LES MAISONS
Au Serpentaire + 4 « puces »
NOTE : les Ar-Kaïm du Serpentaire dérogent aux règles de la table ci-dessus. Pour eux, l’utilisation d’un Talent d’une autre Maison voit le coût majoré de trois
« puces » — quelle que soit cette Maison.
ÉPHÉMÉRIDE
LION/Soleil (23 juillet - 22 août) Modificateur aléatoire. Jeter 1D20 chaque jour : 1 à 10 : +3 11 à 20 : -3
RITES COÛT
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