Compendium Chaos 2022 (3-fr)
Compendium Chaos 2022 (3-fr)
Compendium Chaos 2022 (3-fr)
DÉMONS
Incroyablement rapides, les démons des Slaanesh sont plongés dans un état d’extase quasi permanent à cause des
myriades de sensations provoquées par la bataille. Chacune de ces créatures est un fragment du Prince du Chaos,
et a pour mission de répandre son influence dans les Royaumes Mortels. Elles adorent sentir la chair se déchirer
sous leurs coups de griffes, et où qu’elles se rendent, le champ de bataille devient un lieu d’orgie sanglante.
31
DÉVOREURS D’ÂMES DÉMONS DE SLAANESH
L’ ÉPITOM E V EN EU R AV EC
TO RT UEUX 220 P I N CE-L AN CE 180
1 6 3 2/4 10 3 25 10 4 25
1 3 3 2/4 4 3 22 5 3 10
1 5 3 2/4 5 3 20 8 3 25
V EN EU S E
T ENTATR ICE 125 145
D E S L AAN ES H
1 5 3 2/4 1 5 3 1/4
5 3 15 10 3 20
RABATTEU R AV EC
AS S O UVIS S EU S E 205 135
P I N CE-L AN CE
1 5 3 2/4 2 3 3 1/4
8 3 30 10 4 20
RABATTEU R AV EC
ACCRO CH E- CŒU R 195 135
K N O UT I N FERN AL
1 5 3 2/4 3 4 3 1/3
10 3 25 10 4 20
32
HÉDONITES DE SLAANESH :
SYBARITES
Les mortels voués à Slaanesh font partie des serviteurs les plus perturbants des Dieux Sombres. Au cours de leur
poursuite de sensations extrêmes, ils torturent leurs victimes et commettent les pires actes de dépravation qu’on
puisse imaginer. Et comme leur plaisir se dissipe aussi vite qu’il est apparu, il leur en faut toujours plus…
33
NOCEURS DÉPRAVÉS SYBARITES DE SLAANESH
GRAND TENTATEUR
ÉCLATORACLE 120 TRAQUEUR ARDILLON 190
2 3 3 1/4 4 3 18 1 4 3 1/3 10 3 25
2 4 5 3/5 1 4 4 2/4
4 4 25 4 5 20
2 4 3 1/4 2 4 5 2/4
10 4 25 4 4 20
G RAND TE NTATEUR
ARC HE R A RD ILLON 130
3-15 3 3 1/4
1 3 3 1/3 5 3 12
C O RNE S OIF
S LAANGOR 225
2 4 4 3/5
6 4 25
PIST EUR
FLUI DE LA M E 205
2 4 4 2/4
10 3 25
S e ig n e u r d u S u p p lic e
34
RABATTEU R AV E C
PINCE- LANCE 135 ARCHER ARD I L L ON 95
10 4 20 1 3 3 1/3 5 3 8
RABATTEU R AV E C H OM ON CU L E
KNO UT INFE RNAL 135 É L I XQ U I S 55
3 4 3 1/3 1 3 3 1/3
10 4 20 5 3 8
10 3 20 1 4 3 1/3 10 3 20
Des Rabat teurs de Slaanesh se fauf ilent à t ra vers des r uines du Bois Noueux pour prendre
de f la n c le s g u e r r ie r s de s G o le m s de Fe r, r o b u s te s m a is le n ts .
35
S LAA NGOR  ME- S Œ UR SYMBA R E S H
SAN GU IVOR E 175 AV E C FO UET É C O RCHEUR 110
2 4 4 2/5 3 4 3 2/4
6 4 20 4 4 15
1 4 3 2/4 2 3 5 2/4
4 5 15 4 4 15
ÂME-SŒUR SYMBARESH
AVEC LAMES IMPITOYABLES 115
1 4 4 2/4
4 4 15
To r t io n n a i r e M y r m ide s h A r c h e r A r d il lo n  m e-s œ u r S y m b a r e s h
a ve c Fo u e t É c o r c h e u r
36
SKAVENS
Les machinations diaboliques des skavens sont une plaie pour les Royaumes Mortels. Ces hommes-rats sournois
sont convaincus de leur supériorité. Au moyen de maladies, de technologies ésotériques, de monstres horribles
et du poids du nombre, ils pourraient peut-être un jour atteindre leur objectif de domination totale.
37
MEUTES GROUILLANTES DE SKAVENS
PRO PH ÈTE GRIS 140 GRI FFARQ U E 175
2 3 3 1/4 6 3 18 6 4 18
ARC HI-
T ECHNOM AGE 170 MAÎ TREGRI FFE 125
2 3 5 2/4 1 4 3 2/4
6 4 18 6 4 12
ING ÉNIEU R
T EC HNOM AGE 130 MAÎ TRECRO C 150
8 2 3 1/4 1 4 4 2/4
1 3 3 2/4 6 3 18 6 4 15
SAB OTEUR
T ECHNOM AGE 170 MAÎ TRE M O U L D ER 125
1 2 3 1/3 6 3 18 1 3 3 2/4 6 3 18
PRÊT RE
150 MAÎ TREM ORT 185
DE LA P E STE
2 4 3 2/4 8 3 3 1/4
6 4 18 1 5 4 2/4 7 3 18
1 4 3 2/4 8 3 3 1/3
6 4 12 1 4 3 2/4 6 3 12
38
C O LO S S E D E C H O C AV EC
P O ING C ON CAS SEU R 270 AC O LY TE S K RY RE 80
5 5 35 1 2 3 1/2 6 3 8
C O LO S S E D E C H O C AV EC J EZ Z AI L À
GANTE L ET S É C ORC H EU RS 270 MAL EP I ERRE 150
5 5 35 1 2 3 1/2 6 3 12
C O LO S S E D E C H O C M O I N E D E L A P E STE AV E C
AVE C GA N T EL ET S C H O C 270 PA I R E D E L A ME S F É TI D E S 80
1 4 4 4/10 1 4 3 1/4
5 5 35 6 3 8
1 3 4 4/8 5 5 35 6 3 8
C O LO S SE DE CH O C EN CEN S EU R
AVEC B OMBARDES
À GLOBES TOXIQ UES 240 À P ESTE 105
1 3 4 4/8 5 5 35 6 3 8
1 3 4 4/8 5 5 35 6 4 8
39
RAT DES CLANS
AVEC LAME ROUILLÉE 70 RAT GÉ AN T 70
1 3 3 1/3 1 3 3 1/3
6 4 8 8 2 4
VE RMIN E D E C H O C AV EC C O U REU R
HALLE BARD E RO U I L L É E 95 N O CTU RN E 75
2 3 3 2/4 8 2 3 1/2
6 4 10 1 3 3 1/3 6 3 8
VE RMIN E D E C H O C AV EC C O U REU R
HALLE BARD E RO U I L L É E
ET B O UC L I ER D ES C L AN S 80 D ’É GO UTS 90
2 2 3 2/4 8 2 3 1/3
6 5 10 1 4 3 1/4 6 3 10
3 3 3 1/2 8 3 4 1/4
1 3 3 1/3 6 3 8 6 3 12
FOREU S E
RAT O GOR 225 À MAL EP I ERRE 150
1 4 4 4/8 1 4 5 2/5
5 4 28 6 3 12
1 3 4 4/8 5 4 28 7 4 18
40
ESCLAVES DES TÉNÈBRES
Les tribus conquérantes des Esclaves des Ténèbres se rencontrent dans tous les Royaumes Mortels, où elles apportent
ruine et corruption aux terres de leurs ennemis. Ces impitoyables mortels parcourent le Sentier de la Gloire, une voie
pavée de cadavres qui ne se termine que par leur accession au rang de démon ou une mort ignominieuse.
41
SPADASSINS ESCLAVES DES TÉNÈBRES
CHEF D E GUE RRE SEIGNEUR DU CHAOS
NO I R-S E R M E NT 155 SUR KARKADRAK 375
1 4 4 2/5 2 5 5 3/5
4 4 20 8 6 38
REI NE DE GU E R RE HÉ RO S D U CHAO S
NO I R-S E R M E NT 175 EXALTÉ 185
1 5 4 2/4 1 4 4 2/5
4 5 20 4 5 25
3-7 2 3 3/6
2 3 3 1/4 4 4 22
SEI G NEU R
D U C HA O S 210
2 4 5 2/5
4 5 25
1 5 4 2/4
10 5 32
S e ig n e u r d u C h a o s s u r Ka r k a d r a k
42
VARANGARDE AVEC AS P I RAN T
ARME ENS ORCELÉE 290 CHAMP I ON 155
1 4 4 3/5 1 4 4 2/4
10 6 30 4 6 22
1 3 5 3/6 2 4 4 2/5
10 6 30 10 6 26
VARANGARDE CHEF
AVEC S OMBRELANCE 280 MARAUDEUR 105
2 4 4 2/6 1 4 4 1/4
10 6 30 4 3 15
CHAM P ION
EX ALTÉ 185 MAÎTRE CAVALIER 215
2 3 5 2/5 1 4 4 2/4
4 5 25 10 4 22
43
GUERRIER DU CHAOS AVEC MARAUDEUR DU CHAOS
ARME BLANCHE ET BOUCLIER AVEC HACHE DE BARBARE ET
RUNIQUE DU CHAOS 110 BOUCLIER DE SOMBREBOIS 65
1 3 4 2/4 1 2 3 1/3
4 6 15 4 4 10
1 4 4 2/4 3 4 3 1/3
4 5 15 10 3 18
2 2 4 2/5 1 3 3 1/3
4 6 15 10 4 18
1 3 5 2/4 2 3 3 1/4
4 5 15 10 4 18
1 3 5 2/4 2 3 4 2/5
4 5 20 10 6 22
3 3 3 1/3 1 4 4 2/4
4 3 10 10 6 22
44