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tp1 Matlab

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UNIVERSITE IBN ZOHR Année Universitaire 

: 2019-2020

Ecole Nationale des Sciences Appliquées – Agadir Filière : CP 1

Notes de Cours - Matlab


Notion des variables en Matlab

En matlab, ce n’est pas nécessaire de déclarer et préciser les types des variables.
Juste il faut saisir le nom de la variable et lui affecter une valeur. Le type de la variable prendra
par défaut le type de la donnée.

Exemple :
>> a = 14.5 ; la variable a reçoit une valeur réelle
>> a = ‘Info’ ; la variable a reçoit une chaine de caractères

Manipulation des vecteurs :

Pour créer un vecteur

>> x = [4 1 5 0 7] ou x = [4, 1, 5, 0, 7] ; est un vecteur ligne de cinq éléments (séparés par des
espace ou des virgules)

>> y = [5 ; 6 ; 8 ; 7] ; est vecteur colonne de 4 éléments (séparés par des points-virgules)
>> x’ le transposé de x
>> z = rand(1, n) permet de créer un vecteur ligne de n éléments aléatoires entre 0 et 1
>> z = rand(n, 1) permet de créer un vecteur colonne de n éléments aléatoires entre 0 et 1
>> x = zeros(1, n) permet de créer un vecteur ligne de n éléments nuls
>> x = ones(1, n) permet de créer un vecteur ligne de n éléments valent 1

Pour extraire quelques éléments d’un vecteur

>> x = [4, 5, 7, 1, 0, 2, 6] ;


>> y = x(1 : 3) ; permet d’extraire 3 élément de x et les affecter à y
y = [4, 5, 7]
>> x = 1 : 10 ; permet de générer un vecteur avec des éléments de 1 à 10 (le pas par défaut est
égal à 1)
>> x = 1 : 0.5 : 10 ; permet de générer un vecteur avec des éléments de 1 à 10 (le pas est 0.5)
N.B. En Matlab l’accès au premier élément d’un vecteur (tableau) x est x(1) et non pas x(0)
>> length (x) – détermine le nombre des éléments du vecteur x
>> mean (x) – calcule la moyenne des éléments du vecteur x
>> sum (x) – calcule la somme des éléments du vecteur x (Sigma)
>> prod (x) – calcule le produit des éléments du vecteur x

Opérations des vecteurs : (les vecteurs doivent avoir la même longueur)


>> x = rand(1, n) ;
>> y = rand(1, n) ;
>> z = x + y ; reçoit la somme des deux vecteurs x et y
>> z = x - y ; reçoit la différence des deux vecteurs x et y
>> z = x / y ; reçoit le rapport du vecteur x sur y
>> z = x . / y ; reçoit la division de chaque élément de x par celui de y
>> z = x .* y ; reçoit le produit de chaque élément de x par celui de y
>> z = x * y ; reçoit le produit vectoriel des deux vecteurs x et y (à condition que le vecteur y
doit être colonne si x est un vecteur ligne)
Manipulation des Matrices :

Pour créer une matrice de 2 lignes et 3 colonnes par exemple :


>> M = [1 2 0 ; 4 7 8] ;
>> Z = rand (4,5) ; matrice de 4 lignes et cinq colonnes avec des valeur aléatoires entre 0 et 1
Si M est une matrice carrée
>> diag (M) extrait les éléments de la diagonale de M
>> M = zeros (n, m) ; permet de générer une matrice de n lignes et m colonnes à valeur nulle
>> M = ones (n, m) ; permet de remplir, avec la valeur 1, une matrice de n lignes et m colonnes
>> M = eye (n) ; permet de construire une matrice carrée dont les valeurs sa diagonale valent 1 et
0 ailleurs
Extraction d’un bloc d’une matrice

>> M = [4 2 1  8 ; 5 7 0  6 ; 3 4 7 5] ;
M= 4 2 1 8
5 7 0 6
3 4 7 5
>> N = M(1 : 2 , 2 : 4) permet d’extraire de la matrice M un bloc formé à partir de la 1 ligne
jusqu’à la 2 ligne et de la 2 colonne jusqu’à la 4 colonnes
N=2 1 8
7 0 6
Manipulation des nombres complexes

>> z = 3+ i * 4
N.B. en Matlab i * i = -1 (de même j * j = -1)

conj(x) Calcule le complexe conjugué de x. Si x = a + b*i alors conj(x) = a - b*i


real(x) Retourne la partie réelle de x
imag(x) Retourne la partie imaginaire de x
abs(x) Retourne la magnitude de x, |x |= la racine carrée de (a2 + b2)
angle(x) Retourne l'angle du nombre complexe "x" calculé par l'expression
atan ( imag(x)/real(x) )

Quelques fonctions mathématiques

abs(x) Calcule |x|


acos(x) Calcule arccos(x) en radians
angle(x) Retourne l'angle (phase) du nombre complexe "x" en radians
asin(x) Calcule arcsin( x) en radians
atan(x) Calcule arctan( x) en radians
cos(x) Calcule cosinus de x en radians
sin(x) Calcule sinus de x en radians
tan(x) Tangente de x
exp(x) Calcule ex
log(x) Calcule le logarithme naturel "log(x)"
log10(x) Calcule "log10 (x)"
[value, index]=max(x); Retourne la valeur maximale dans le vecteur x, et sa position
[value, index]=min(x); Retourne la valeur minimale dans le vecteur x, et sa position
sqrt (x) La racine carrée de x
ceil(x) Retourne la première valeur entière supérieure à x, dans la direction de + ∞
ceil(2.3) = 3
et ceil(-2.3) = -2
Construction des graphes de fonctions

plot(t , x) – permet de construire la courbe de x en fonction de t.

Les deux vecteurs doivent voir la même longueur. (length(x) = length(x)).

Exemple :

Construction de la courbe de f(t) = t^2  dans l’intervalle [-20, 20] ;

t = -20 : 20 ; (le pas par défaut est égal à 1) , pour une bonne résolution de la courbe il faut augmenter
le nombre points c'est-à-dire diminuer le pas :

t = -20 : 0.01 : 20 ;


f = t .^2 ;
plot(t , f) ;

Quelques fonctions utiles pour le graphique

>>title(' Titre du graphe ') – pour insérer un titre au graphe .

>>gtext(' nom de la fonction ') permet d’ajouter du texte sur le graphe.

>>axis([xmin xmax ymin ymax]), pour paramétrer les axes x et y.

>>subplot(m, n, p) permet de diviser la figure courante en m lignes et n colonnes en créant des axes
dans la position spécifiée par p

>>xlabel, ylabel : ajout du texte à coté des axes respectivement x et y


UNIVERSITE IBN ZOHR Année Universitaire : 2019-2020

Ecole Nationale des Sciences Appliquées – Agadir Filière : CP 1

TP 1 - Matlab

Manip. 1
Créer quatre matrices A , B et C, et D de taille 4 x 4 de votre choix.

- Former la matrice X de taille 8 x 8 ayant la forme suivante :

A
X= C [ B
D ]
- Créer la matrice Y de taille 8 x 8 ayant la forme suivante :

Y=

- Former les vecteur d1, d2, d3 et d4 à partir des éléments des diagonales des matrices
respectivement A, B, C et D.
- Calculer les valeurs maximales de ces vecteurs.
- Former un vecteur-colonne d à partir des vecteurs d1, d2, d3 et d4.
- A partir des matrices A, B, C et D former une matrice Z de taille 4 x 4 x 4 (cube)

Manip. 2
Soient les fonctions suivantes pour x compris entre -10 et 10  :

F(x) = 0.5/(x + 0.5e (x/10) ) , G(x) = 2x / (1 – x3) , H(x) = 1 / (1 – x2 )  et I(x) = 10x sin(1/x)

- Tracer les courbes des fonctions dans un même graphe avec des couleurs différentes
- Tracer les courbes des fonctions dans des graphes séparés dans un canevas partagé en
deux lignes et deux colonnes
- Donner des titres pour chaque graphe.

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