Chevalier Bretonnien
Chevalier Bretonnien
Chevalier Bretonnien
III
CHEVALIER DU GRAAL « De nos lances et de nos espadons, nous frapperons nos couards
ennemis. Nous, fiers Chevaliers de Bretonnie, les occirons. Tant
Humain, Noble bretonnien que nous aurons foi en la Dame, leurs armes ne nous atteindront
pas. Jamais notre gloire ne s'étiolera, car nos hauts faits nous
Ces Chevaliers qui jurent fidélité à la Dame et au Roy survivront. Pour le Roy, la Bretonnie et la Dame, chargez ! Sus à
chevauchent pour défendre ce qui fut et ce qui sera encore. l'ennemi ! »
– Duc Bohémond, le Fléau des Bêtes,
Les chevaliers de l’Empire débutent leur carrière en se à la bataille du Gué de Grismar
mettant au service d’un autre chevalier. À quoi d’autre peut-
on s’attendre de la part d’une nation qui a oublié le sens « Ce qui est saint je le préserverai, Ce qui sublime le protégerai, Ce qui
originel de la chevalerie, le sens de l’honneur et du courage ? est impur je le détruirai, ,Car mon saint courroux est sans limites »
En Bretonnie, les chevaliers tracent leur propre voie – Le serment du Graal
et commencent par mener une existence dictée par l’errance.
Ils apprennent donc à la meilleure école qui soit, celle du Les chevaliers de la Quête cherchent le Graal. Suivant les
terrain. Au début de leur carrière, ils sont bien traces de Louis l’Impétueux, ils parcourent la Bretonnie et le
évidemment inexpérimentés, mais leur enthousiasme reste du monde, en quête de la bénédiction de la Dame du
compense aisément ce travers. Lac. Les chevaliers qui réussissent cette quête rencontrent la
Les chevaliers errants sont censés parcourir le monde, souvent Dame en divers lieux, ce qui tend à montrer qu’il ne s’agit pas
seuls, en quête de dangers pour démontrer leur courage. Du de trouver un endroit précis. En fait, il s’agit avant tout de
coup, on les trouve dans l’ensemble du Vieux Monde, parfois se montrer digne du Graal.
pour le plus grand malheur des autochtones. Les chevaliers du Graal constituent la fine fleur de la
Les chevaliers du Royaume constituent l’ossature de l’armée chevalerie bretonnienne, l’idéal auquel aspirent tous les autres
bretonnienne et le gros de l’élite dirigeante. Ils se distinguent chevaliers, du moins en théorie. Le Roy de Bretonnie est
par une période d’errance et jouissent d’un fief ou d’une place toujours un chevalier du Graal, tout comme un certain nombre
de choix au sein de la maison d’un autre noble. Ils sont censés des ducs.
respecter et défendre leur seigneur, ainsi que le Royaume.
évoLution de carrière
h Chevalier errant – Argent 2
Compétences : Chevaucher (au choix), Corps à corps
(Cavalerie), Dressage, Esquive, Langue (une au choix), Savoir
(Héraldique), Soin des animaux, Survie
Talents : Coup puissant, Noblesse, Vertu du chevalier,
Voyageur aguerri
Possessions : Armure moyenne complète, lance d'arçon,
bouclier, monture avec selle et harnais
Chevalier de la Quête – Or 2
Compétences : Calme, Charme, Orientation, Savoir (un au
choix)
Talents : Costaud, Ergoteur, Frappe précise, Vertu de la quête
Possessions : armes et armures de qualités exceptionnelles
Chevalier du Graal – Or 4
Compétences : Guérison, Savoir (un au choix)
Talents : Coeur vaillant, Résistance au Chaos, Sixième sens,
Vertu du Graal
Possessions : gorgée du Graal
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PEGASE
L’étoffe des héros
Interprétez la rencontre avec la Dame avec autant d’emphase Les pégases sont détaillés dans le Bestiaire du Vieux Monde. Il
que possible. La lumière surgit de nulle part, la Dame, s’agit de créatures nobles et élégantes, particulièrement appréciées
d’une beauté éblouissante, traverse un lac à la surface aussi des chevaliers qui misent sur l’agilité et la stratégie plutôt que sur la
lisse qu’un miroir, et tandis que le personnage boit au force brute. Ils sont plus fiers et intelligents que de simples chevaux,
Graal, il perçoit le monde entier dans toute sa vérité. mais se montrent plus tolérants envers leurs congénères et les
L’effet n’est pas toujours facile à provoquer. Une bonne humains. Certains seigneurs ont même créé des unités entières de
astuce consiste à donner des références au joueur. Le chevaliers pégases.
chevalier de la Quête entend de nombreux récits des
rencontres entre les plus grands héros du royaume, La plupart des chevaliers qui ont l’intention de monter un pégase
notamment les Compagnons du Graal, et la Dame et le entament eux-mêmes leur éducation alors qu’ils ne sont que
Chevalier de Sinople. Sa propre rencontre reprendra des poulains. Il faut environ un an avant que le pégase accepte un
éléments spectaculaires de ces histoires, si bien qu’il cavalier. Il n’est cependant pas nécessaire de s’y consacrer à temps
comprendra clairement qu’il entre à son tour dans la complet, si bien qu’un chevalier peut continuer à partir à l’aventure,
légende. auquel cas il confie la bête à d’autres personnes pendant ces
épisodes. La plupart de ces poulains se vendent aux alentours de
1000 co. Il reste cependant possible, pour celui qui en a la force, de
s’aventurer dans les montagnes pour en trouver un.
LA MONTURE DES CHEVALIERS Les pégases peuvent entreprendre la carrière de Chef. Ceux qui ont
au moins dix promotions sont appelés pégases royaux. Les
Les chevaliers bretonniens sont des guerriers montés et rares sont
personnes qui ne chevauchent pas ce type de montures pensent
ceux qui daignent aller à pied. C’est ainsi que la monture du
souvent que les pégases royaux constituent une espèce à part, mais
chevalier lui est très précieuse. Nombreux sont ceux qui semblent
tel n’est pas le cas.
davantage se soucier de leur cheval que de leur épouse ; un sujet
récurrent, quoique proscrit, dans les tavernes du pays. Mais il y a
une raison à cet attachement : la vie du chevalier dépend de son
cheval à chaque fois qu’il va au combat. Une monture qui craint ou
HIPPOGRIFFE
n’apprécie pas son maître est synonyme de défaite. La plupart des
Les hippogriffes sont également décrits dans le Bestiaire du Vieux
chevaliers s’assurent donc que leur cheval est bien nourri et bien
Monde. Ces créatures sont aussi violentes que terrifiantes, et seuls
soigné, avant même de penser à ces questions pour leur propre
quelques chevaliers peuvent les monter, le plus célèbre d’entre eux
personne. Certains ont un valet ou un écuyer qui les aide dans cette
étant le Roy Louen Coeur de Lion. Ils n’ont aucune patience avec
entreprise, mais la plupart y participent activement, ne serait-ce
les hommes, les chevaux, les autres hippogriffes et tout ce qu’ils sont
que pour renforcer le lien avec la monture. Cette confiance permet
susceptibles de dévorer. C’est ainsi qu’il n’existe aucune unité de
au chevalier de pousser son cheval à réaliser de véritables prouesses.
chevaliers hippogriffes.
Cela se traduit en termes de jeu de deux manières. Tout d’abord, le
chevalier peut puiser dans ses points de Destin et de Fortune pour
L’hippogriffe doit être élevé par le chevalier en personne, alors qu’il
les actions de sa monture, plutôt que pour les siennes. Ensuite, il
n’est encore qu’un poussin. Le noble ne peut être aidé dans cette
peut dépenser des points d’expérience pour que son cheval acquière
entreprise, car sinon, l’hippogriffe n’acceptera jamais qu’il le monte.
des promotions. Les carrières accessibles sont indiquées dans la
Même les jeunes hippogriffes sont parfaitement en mesure de se
description des différents types de monture que vous trouverez plus
défendre, si bien qu’il reste possible de les emmener avec soi à
loin. Le bon sens doit tout de même primer : une valeur de CT n’a
l’aventure. En outre, l’éducation de la bête constitue souvent une
pas grand intérêt pour un cheval.
aventure à elle seule. Une fois par mois, le chevalier doit réussir un
test de Dressage. S’il échoue, les choses vont se gâter et il devra
CHEVAL DE GUERRE BRETONNIEN surmonter une situation très délicate.
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Vertu de noble dédain Vertu du tempérament chevaleresque
Frédémond d’Aquitanie ne manquait jamais d’exprimer son Beren de Gisoreux ne perdait pas de temps pour achever ses
mépris à ceux qui usaient d’armes sournoises et lâches plutôt adversaires, frappant deux fois avant qu’ils eussent le temps de
que de s’exposer au combat. répliquer.
Description : vous bénéficiez d’un bonus de +10% en Description : si vous parvenez à blesser un adversaire à l’issue
Corps à corps lorsque vous affrontez des personnes qui ont d’une charge, vous pouvez aussitôt effectuer une attaque
utilisé une arme de tir contre vous ou l’un de vos alliés. supplémentaire contre la même cible. Cette nouvelle attaque
Vous subissez un malus permanent de –10% en Capacité ne demande aucune action supplémentaire, mais pour le
de Tir en raison de votre aversion pour ces méthodes de reste, elle est traitée comme une attaque standard. Vous n’êtes
couard (apportez la modification à votre profil de base). pas obligé d’effectuer cette attaque (si, par exemple, votre
adversaire est déjà mort). L'avantage que confère la charge ne
Vertu du pénitent s’applique pas.
Vertu de stoïcisme
Vertu de témérité
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Les vertus du Graal Vertu du Graal de la joute
Description : si vous infligez des dégâts à un adversaire, les Vertu du Graal de témérité
points de Blessures qui lui sont retirés augmentent d’un Description : vous ne pouvez subir de dégâts d’un adversaire
nombre égal à ses points d’Armure pour la zone concernée. tant que vous ne l’avez pas vous-même blessé. Cet avantage
Dans les faits, cela signifie que si le bonus d’Endurance et est perdu si vous passez plus d’un round engagé au corps à
l’armure de la cible suffisent à réduire les dégâts à 0, vous ne corps contre cet adversaire sans effectuer au moins une action
lui faite que 1 dégât. d’attaque. Dès que vous avez blessé l’adversaire, il peut à son
tour vous infliger des dégâts.
Vertu du Graal de l’idéal
Vertu du Graal du tempérament
Description : vous bénéficiez d’un bonus permanent de +5% chevaleresque
en Capacité de Combat et en Force (apportez les
modifications à votre profil de base). Description : quand vous effectuez une charge, toutes les
attaques exécutées dans le cadre de la charge bénéficient d’un
bonus de +10% au Corps à corps. La vertu du tempérament
chevaleresque s’applique à toutes ces attaques.
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Carrières des Chef
montures
Les chefs sont des monstres puissants et les meneurs de leur
groupe. Ils prennent la tête d'unités comprises entre une
dizaine et plusieurs centaines d'individus. S'ils conservent leur
place en exerçant le règne de la force et de la terreur la plupart
Brute sont malins de surcroit.
Les brutes sont des monstres coriaces, voire mortels. Ils ont
Caractéristiques : elles peuvent toutes êtres augmentées sauf
fait leurs preuves au combat et vaincu de nombreux rivaux.
Certains sont des meneurs nés, d'autres de simples masses de l'Int
muscles. Au sein d'une foule, les brutes ont tendances à se
distinguer. Elles sont grandes, souvent couturées de cicatrices Compétences : Commandement, Corps à corps (base),
et lourdement armées. Beaucoup s'encombre de macabres Corps à corps (au choix), Équitation ou Escalade, Esquive,
trophées de victoires passées. Évaluation, Intimidation, Perception, Savoir (stratégie),
Survie
Caractéristiques : elles peuvent toutes êtres augmentées sauf
l'Int Talents : Coups puissant, Désarmer ou Frappe réactive,
Frappe assommante, Guerrier né, Menaçant, Très résistant
Compétences : Commandement ou Évaluation, Corps à ou Sixième sens
corps (base), Corps à corps (au choix), Équitation, Esquive,
Intimidation, Perception, Résistance à l'alcool Dotations : armure moyenne complète