Danganronpa - 7389 French
Danganronpa - 7389 French
Danganronpa - 7389 French
Le garçon ici présent est Makoto. Il a été accepté à l'Académie Hope's Peak, une école pour
adolescents très talentueux appelés Ultimates. Être un Ultime signifie que vous êtes
vraiment bon dans une compétence particulière, et ça peut être n'importe quoi. Je veux dire,
la couture, le tricot, l'élevage d'animaux, les arts martiaux, même les tueurs en série. Oubliez
que j'ai dit cette dernière partie. Mais je sais ce que vous pensez. Ce type est un Ultimate ? Il
a l'air un peu basique. Et vous avez raison. Continuons.
Il a gagné une loterie pour aller à l'académie Hope's Peak. Et le gagnant de cette loterie est
appelé l'étudiant chanceux ultime. C'est effrayant. Il a aussi une coupe de cheveux en
brosse, qui est sa véritable arme secrète, parce que, sans aucun talent, ce type semble avoir
la pire chance possible. Il est là dans l'académie pour être jeté en pâture aux loups, jouant
contre 14 surhommes dans un match à mort sanglant. Mais lors de son premier jour à
l'école, il fait un pas au-delà de la porte et s'évanouit. Il se réveille plus tard dans une salle de
classe sombre, avec des caméras partout et des fenêtres verrouillées par des plaques de fer.
Il trouve une note écrite à la main qui dit que la cérémonie d'entrée commence maintenant
dans le gymnase. Il s'y rend donc nerveusement pour rencontrer les 14 autres élèves de sa
classe. En chemin, il découvre que tout le hall est également verrouillé avec encore plus de
plaques de fer. Ok. Ça a vite dégénéré.
Plus vite on surmonte le choc et on commence à penser qu'on est derrière les barreaux,
mieux c'est. Même s'il ne trouve autour de lui que des fournitures scolaires, un prisonnier
dans cette situation prendrait de la colle, enroulerait cette brochure en papier pour en faire
une tige de fortune, et commencerait à poignarder les gens. Bon, peut-être pas tout de
suite, mais dans tous les cas, tu trouverais quelque chose pour te protéger, juste au cas où.
Ok. Il entre et voit les 14 Ultimates. Chaque élève a ses propres talents et capacités uniques,
et la plupart d'entre eux sont sacrément cool. Ils ne le savent pas, cependant, ils vont
commencer à s'entretuer très bientôt. Nous avons l'Ultimate Swimming Pro, l'Ultimate
Affluent Progeny, l'Ultimate Gambler, l'Ultimate Programmer, l'Ultimate Fashionista, qui
semble inutile, l'Ultimate Moral Compass, que nous découvrirons plus tard, l'Ultimate
Baseball Star, l'Ultimate Biker Gang Leader, l'Ultimate Martial Artist, qui serait utile,
l'Ultimate Pop Sensation. Super, nous pouvons chanter les gens à mort. L’Ultimate Writing
Prodigy, l’Ultimate Fanfic Creator. Et enfin, mais non des moindres, nous demandons ici et là
l’Ultimate Clairvoyant.
Cela fait 15 au total, y compris notre bien-aimé Cinnamon Roll ici présent. Et juste au
moment où lui et l'Idole de la Pop Sensation réalisent qu'ils sont allés à la même école, oh,
trop mignon, ils sont coupés par les autres parce qu'il n'y a pas de temps pour ça. Et il n'y en
a pas. Il s'avère que les autres ont aussi été assommés quand ils sont arrivés à l'école. Et ils
réalisent seulement maintenant que tous leurs téléphones ont disparu. Quoi qu'il arrive
ensuite, ce n'est pas bon.
Ok, c'est le moment de vraiment flipper. Dans une situation comme celle-ci, la capacité à
communiquer est essentielle. Comme le dit le proverbe, savoir est la moitié de la bataille,
c'est pourquoi l'ennemi en guerre essaie souvent de prendre nos lignes de communication
en premier, tout comme je le fais avec mon ex. Ça sonnait mal. Continuons.
Si on n'est pas capable de communiquer clairement, surtout à distance, les choses se gâtent.
C'est un peu comme le jeu du téléphone auquel vous jouiez quand vous étiez enfant, où
vous chuchotiez d'une oreille à l'autre et où le message sortait complètement embrouillé à
l'autre bout. La plupart des adolescents que je connais sont très attachés à leur téléphone.
S'ils étaient assommés et se réveillaient dans une pièce inconnue, la première chose qu'ils
feraient serait de vérifier leur téléphone. Cela me fait penser que les étudiants ici sont plus
désorientés qu'ils ne le pensent et que le cerveau derrière ce jeu essaie intentionnellement
de créer la confusion.
Mais il est maintenant trop tard pour s'en rendre compte, car c'est alors qu'un ours
robotique apparaît sur scène et se présente comme Monokuma, leur nouveau directeur. Il
leur dit que cette école est l'endroit où ils vont passer le reste de leur vie. Et pour une bonne
partie d'entre eux, ce sera le cas. Ils sont enfermés, et la cuisine est approvisionnée en
nourriture quotidiennement. Il n'y a pas d'échappatoire et personne ne viendra les sauver.
Le seul moyen pour les étudiants de partir est de remplir leur seule et unique mission, tuer
leurs camarades de classe. Il ne se soucie pas de savoir comment ils le font, ni quand, s'ils en
tuent au moins un.
Ce motard, Mondo, se met en colère, et quand le directeur Monokuma insulte ses cheveux,
il attrape l'ours par le cou et le soulève dans les airs. Mauvais mouvement, mon frère. On
dirait qu'il y a aussi une JoJo dans cette école. Shine on Crazy Diamond. Le méchant ours crie
une nouvelle règle. "La violence contre le proviseur Monokuma est strictement interdite."
Ou quelque chose comme ça. Et il se met à émettre un bip sonore tandis que son œil rouge
se met à clignoter. La fille du point d'interrogation, ici présente, dit au garçon de lancer
l'ours. Et il le fait juste à temps avant que le robot n'explose.
Les élèves pensent qu'ils sont enfin libres, mais ils se trompent rapidement lorsque
Monokuma réapparaît quelques secondes plus tard, de nouveau en un seul morceau. Je
serais très effrayé en ce moment. Il dit aux élèves qu'il les laissera partir avec un
avertissement pour cette fois, mais que la prochaine fois qu'ils l'attaqueront, il les tuera. Ok.
On parle de conditions impossibles pour l'obtention du diplôme, mais honnêtement, ce n'est
pas une mauvaise affaire.
Nous savons jusqu'à présent, les règles qu'il ya beaucoup de nourriture pour les durer
éternellement. Et bien sûr, la seule façon de sortir est de tuer quelqu'un, mais ça me va. Est-
ce que j'ai ma propre chambre dans cet endroit ? Je vais juste traîner ici à partir de
maintenant parce que je veux rester en vie. Donc c'est ma règle numéro un pour battre
Danganronpa. Restez dans votre foutue chambre et ne sortez pas, sauf pour manger et
quand les règles du jeu l'exigent.
Maintenant, ce que je ne fais pas, c'est essayer de blesser cet ours robot psychopathe de
quelque manière que ce soit. Cette chose est bien trop puissante. Je ne me rebelle pas
contre lui. Et même si quelqu'un d'autre le fait, je m'écarte du chemin. Mais même si je vais
éviter cet ours et faire de mon mieux pour éviter tous ces défis fous, ne vous méprenez pas,
s'il m'ordonne de faire quelque chose, je vais le faire. C'est ma règle numéro deux pour
battre Danganronpa. Si vous voulez vivre, ne vous frottez pas à Monokuma, nom d'un chien.
T'entends ça, Kaito ? Excuse-moi.
Mais supposons que tu décides que tu ne peux pas respecter la règle numéro un et rester
dans ta chambre, et que tu veux sortir d'ici. Eh bien, dans ce cas, par simple analyse, on peut
voir qu'il y a deux façons de sortir. Soit vous gagnez le jeu, évidemment, soit vous vous
échappez. Au lieu de choisir, j'essaie de jouer sur les deux tableaux, en cherchant des
occasions de tuer tout en faisant des alliances, et en ayant l'air d'essayer d'aider les autres
élèves à s'échapper. Il s'agit d'une situation de vie ou de mort et je la prends au sérieux, et
non pas de prendre des risques pour ces inconnus. Je ne les connais pas.
Les étudiants se mettent d'accord pour ne pas s'entretuer et décident de chercher un autre
moyen de s'échapper. Mais Byakuya, ce sale riche, se doute que des élèves complotent déjà
pour s'entretuer. Il choisit d'enquêter sur la zone par lui-même. Mec, ce type. Il est tellement
riche qu'il peut t'acheter, mais il est tellement narquois et indifférent qu'on sait qu'il ne le
voudrait pas. Est-il possible de ne pas aimer quelqu'un, mais de l'aimer absolument en
même temps ?
Ils découvrent que toutes les parties de l'académie, sauf le premier étage, sont verrouillées.
Que la cuisine est bien approvisionnée, comme l'ours l'avait dit. Et une nouvelle règle : la
nuit est de 22 h à 7 h, et certaines zones sont interdites. La joueuse Céleste prend le contrôle
de la situation et fait en sorte que tout le monde accepte de ne pas quitter sa chambre la
nuit. C'est ma préférée. Je pense qu'elle est le feu. Mais après trois jours, le principal
Monokuma s'agace de leur manque de progrès et décide d'introduire un nouvel élément
horrible dans le jeu : les motifs. Il donne à chaque élève un DVD portant son nom et leur
montre des vidéos horribles de leurs proches, qui montrent clairement qu'ils sont soit morts,
soit en danger. Ils doivent maintenant s'échapper. Que le massacre commence.
Notre héroïne Sayaka est sérieusement traumatisée. Elle demande à notre Makoto si elle
peut dormir dans sa chambre ce soir, et cet imbécile dit oui, et va lui-même dormir dans sa
chambre. Il se réveille le lendemain et elle est retrouvée morte dans sa douche. Ça fait un de
moins, il en reste 14.
Ok. Non, non, non. Ne laissez pas l'air innocent de cette fille vous tromper. Cette fille de
l'idole était l'une des plus dangereuses concurrentes ici. Au début, je pensais, eh, elle est
inoffensive. Mais elle ne l'est pas. Le régime d'entraînement pour devenir une idole est
brutalement dur et ils sont prêts à tout pour gagner. Un régime strict frôlant la malnutrition,
parfois 300 calories par jour, des exercices intenses, des journées de travail de 18 heures
avec des obligations médiatiques, et des instructeurs méchants qui les obligent à répéter les
mêmes mouvements des milliers de fois. Et la liste est longue. Elle était aussi coriace que des
clous.
Ce qui m'amène à une autre règle pour battre Danganronpa. À moins qu'il ne s'agisse du
principal Monokuma, ne faites pas ce que les autres vous disent de faire, aussi innocent que
cela puisse paraître. C'est tout, règle numéro trois. Pas si difficile, hein ? Tant de gens dans
cette série meurent juste parce qu'ils ont fait quelque chose que quelqu'un d'autre leur a dit
de faire. Non, non Sayaka. Tu vois ce qui se passe ? C'est Danganronpa, où tu commences à
penser, wow, j'aime ce personnage. J'espère que rien de mal ne leur arrivera. Et ils sont
morts. Alors ne tombez pas dans le panneau.
Une chose à noter : plus tôt, l'artiste martiale Sakura a dit que Junko ne ressemblait pas à ses
photos de magazine. Junko a ri en disant que c'était juste Photoshop. Je suis sûr que ce ne
sera pas un détail crucial plus tard dans l'histoire.
L'ours principal leur explique que c'est l'un d'entre eux qui a tué l'idole, mais il leur impose
une nouvelle règle qui change tout. Le tueur ne sera diplômé que s'il s'en sort avec le
meurtre. Un procès de classe aura lieu où les élèves devront débattre des preuves et
identifier le tueur. Si le tueur est correctement identifié, il ou elle sera exécuté(e). Mais si le
jury se trompe, le tueur vivra, et tout le jury sera tué. Tu parles d'une pression.
Mais Junko perd la tête et brise notre règle numéro deux. Ne pas se frotter à l'ours robot
fou. Vous vous souvenez ? Elle hurle sur Monokuma et lui marche dessus, ce qui lui vaut
d'être transpercée dans toutes les directions. Brutal. Les lances sont appelées Gungir, le
même nom que la lance d'Odin qui a tué le loup Fenrir dans la mythologie nordique, ce qui
est cool.
Maintenant, tous les autres élèves l'ont vue se faire tuer négligemment sous leurs yeux. Et le
principal semble nonchalant à ce sujet. Je veux dire, il n'a vraiment pas l'air de s'en soucier.
C'est vraiment n'importe quoi. Ils ont tous reçu le message fort et clair. Ne vous frottez pas à
l'ours. Ça fait deux de moins, il en reste 13.
Ils enquêtent pour trouver le tueur de l'idole. Et évidemment, tout le monde pense que c'est
notre garçon Makoto qui l'a fait. Et dans un sens, je suis d'accord avec eux car il a l'air très
ordinaire. Et aussi, puisque c'était dans sa chambre et tout, Makoto tu es un idiot. Mais
grâce à un message laissé par l'idolâtre Sayaka, ce qu'ils pensent être le numéro 11037 est
en fait le mot Léon à l'envers. L'Ultimate Baseball Star a été séduit par l'idole, pensant qu'elle
voulait passer du temps seule avec lui. Mais elle essayait en fait de le tuer dans la chambre
de notre garçon, Makoto, afin de lui faire porter le chapeau pour le meurtre.
Sur le DVD qu'elle a reçu plus tôt, elle a vu que son groupe pop avait été dissous et que
toutes les autres idoles semblaient être mortes. Et elle n'a pas pu le supporter. Son groupe
représentait tout pour elle, et elle était prête à tuer pour lui. Le pauvre Léon voulait juste
baiser et a mordu à l'hameçon, à la ligne et au plomb. Mais grâce à ses capacités naturelles,
au dernier moment, il a réussi à se défendre de son attaque et à la tuer en retour. Elle aurait
dû s'en prendre à quelqu'un de moins athlétique, comme le type de la fanfiction ou l'homme
aux herbes. Ils seraient tombés dans le piège et auraient été plus faciles à tuer.
Donc, 11037, le joueur de baseball, est condamné et tué par le Principal Monokuma dans
une cage de frappe par 1000 coups de baseball, avec un coup final à la tête, comme la
chemise qu'il aime porter. Ça fait trois de moins, il en reste douze.
Ok. Cette nouvelle dynamique de procès change tout pour moi. Le moyen le plus facile de
sortir et de tuer quelqu'un sans se faire prendre est de tuer tout le monde en même temps.
Si tous les étudiants sont morts, alors ça veut dire qu'il n'y a plus de jury pour te condamner.
Pas vrai ? Il semble que la nourriture soit vraiment réapprovisionnée quotidiennement, et il
doit y avoir un moyen de sortir si la nourriture a un moyen d'entrer. Donc ça veut dire que
l'évasion est toujours possible. Et je continue à jouer sur les deux tableaux. Je regarderais
aussi ces étudiants et les menaces majeures qu'ils représentent. La fille du point
d'interrogation est apparemment une brillante analyste. La grosse fille musclée et costaud ici
présente est vraiment énorme. Et le motard de la gestion de la colère semble pouvoir
réduire n'importe qui en bouillie. Et il y a quelque chose qui cloche avec le jeune prodige de
l'écriture Toko.
La seule façon d'éliminer tout le monde en une fois est de ne pas utiliser d'armes. Je vous
laisse une seconde pour réfléchir à ce que j'ai en tête. D'accord ? Réfléchissez-y. Quelle est la
chose que nous pouvons utiliser et que l'on trouve souvent dans la cuisine ? Du poison.
Avant que vous ne demandiez, non, pas les cerises. Bien que le Japon soit célèbre pour ses
cerises, qu'elles soient délicieuses, que je les aime tellement, miam, et qu'ils en aient cultivé
plus de 600 variétés différentes, c'est un mythe que deux noyaux de cerises écrasés
contiennent assez de cyanure pour tuer un adulte. Le chiffre réel est plus proche de cent
noyaux de cerises par personne, bien que je suppose que vous pourriez tuer n'importe qui
avec cent noyaux de cerises.
Mais les pommes de terre, que tout le monde croit si sûres, peuvent être extrêmement
mortelles pour l'homme à petites doses. Voici comment. La partie de la pomme de terre que
nous connaissons tous s'appelle le tubercule et peut être consommée sans danger. Mais
c'est dans les yeux de la pomme de terre que les choses deviennent intéressantes. Si les
yeux de la pomme de terre reçoivent suffisamment de lumière et d'humidité, les pousses
vertes et les feuilles qui poussent à partir des yeux produisent un produit chimique appelé
solanine, qui est extrêmement toxique pour les humains. Seulement une once ou environ 30
grammes de bouillon de pommes de terre contient suffisamment de solanine pour tuer un
adulte. Pour mettre notre plan au point, nous devrons récolter autant d'yeux et de tiges de
pommes de terre que nous pourrons trouver dans la cuisine. Les pommes de terre germent
également assez rapidement. Donc, les faire pousser est aussi une option si on n'a pas assez
de pommes de terre sous la main. Mais avec la quantité de nourriture que je vois ici, cela ne
devrait pas être un problème de rassembler assez de tiges, que nous pourrons écraser pour
en faire un délicieux complément de petit-déjeuner pour les 11 autres élèves.
En termes de timing, nous avons besoin de chance pour réussir à faire ça pour tout le monde
en même temps. Mais avec l'assemblée du petit-déjeuner qui se déroule tous les matins à la
cafétéria, se lever tôt et empoisonner la nourriture à l'avance est la voie que j'ai choisie. Et,
juste au cas où quelqu'un aurait survécu, je ferai semblant de manger de la nourriture non
empoisonnée que j'ai mise de côté.
Mais avec le directeur qui ajoute constamment de nouvelles règles, nous devons agir
rapidement sur ce plan avant qu'il ne nous limite. Et pour les fans hardcore, je ferais ça avant
le chapitre 3, quand la règle 11 est ajoutée. Donc, cette stratégie ne fonctionne que si nous
sommes assez rapides. Sinon, il faudra employer la manière forte, s'échapper ou tuer, et s'en
sortir.
Après le succès de l'épreuve de première classe, Monokuma accorde aux élèves l'accès au
deuxième étage du bâtiment. Ils obtiennent également de nouvelles informations. Notre
protagoniste Makoto trouve ici une lettre de l'ancien directeur de l'Académie Hope's Peak,
affirmant que l'école a été fermée depuis un certain temps, ce qui est très étrange. Il se
souvient que l'école était ouverte lorsqu'il y est arrivé, mais sa mémoire est floue après cela.
Nous apprenons également à connaître un peu mieux nos personnages. La programmeuse
Chihiro est étrangement timide lorsqu'elle va dans les toilettes des filles. L'écrivain Toko est
obsédé par le riche Byakuya. Le fanfaron Hifumi est au service de la joueuse Céleste. Ça doit
être ces putains d'yeux rouges qui vous frappent comme un camion. Et le Gentil Taka
Ishimaru et la Pompadour Mondo s'affrontent dans une épreuve de sauna qui débouche sur
une amitié douce et veloutée.
Mais vous connaissez la chanson. Le principal Monokuma ne veut pas en entendre parler et
révèle un nouveau motif pour obtenir son prochain meurtre. Si personne n'est assassiné
dans les prochaines 24 heures, il révélera publiquement les plus sombres secrets de chacun.
Ok. Rappelez-vous de notre règle numéro deux, ne vous frottez pas à Monokuma, mais ne
jouez pas non plus avec ses événements ou ses motifs. Une telle menace au-dessus de votre
tête est suffisante pour rendre n'importe qui nerveux. Nous avons tous nos sales petits
secrets que nous ne voulons pas cacher, surtout les miens.
Quoi qu'il en soit, je parie que la lettre d'Ishimaru dit qu'il a eu une fois deux secondes de
retard en classe. Mais je préfère être embarrassé et rester en vie, plutôt que de risquer ma
vie en essayant de tuer sans avoir un plan bien exécuté au départ. De plus, certains de ces
personnages commencent à me plaire et pourraient s'avérer utiles. La fille point
d'interrogation Kyoko nous aide vraiment à résoudre ces épreuves et à rester en vie. Le
gentil Ishimaru a un sens aigu de la moralité, ce qui nous sera utile. Céleste, bien sûr, est là,
toute belle. Et la programmeuse Chihiro n'est qu'une gentille petite fille, avec des
connaissances en informatique qui pourraient probablement... peu importe.
Chihiro est retrouvé mort le lendemain dans le vestiaire des filles. Le corps est accroché avec
les mots "Fièvre du bain de sang" écrits avec du sang sur le mur. Ça fait quatre de moins, il
en reste onze.
Ils enquêtent et reconnaissent l'œuvre du tueur en série Genocide Jack. La fièvre du bain de
sang écrite avec du sang est leur signature. Toko, le rat de bibliothèque, souffre d'un trouble
dissociatif de l'identité. Et il s'avère qu'elle est Genocide Jack, alias Genocide Jill, le tueur en
série ultime. Regarde sa langue. Elle est vraiment méchante. Mais parce que l'arme utilisée
était un haltère au lieu de ciseaux, qui sont son arme préférée, et parce que Mondo a
accidentellement laissé échapper que la nuit dernière, le maillot que Chihiro portait était
bleu, ils ont réalisé que Mondo était le tueur. La couleur du maillot était un détail qu'aucun
des élèves ne connaissait, et il finit par avouer qu'il est le coupable.
Le secret le plus sombre de Biker Mondo, qu'il ne voulait pas voir révélé, était qu'il était
responsable de la mort de son frère. Le secret de la programmatrice Chihiro était qu'elle
était en fait un garçon déguisé en fille pour éviter d'être brutalisée. Lorsque Chihiro a avoué
à Mondo lui avoir demandé de l'aide pour devenir plus fort et plus viril, Mondo a été jaloux
de la force intérieure du programmeur et l'a tué accidentellement dans un accès de rage.
C'est tellement faux.
Mondo est jeté dans une cage mortuaire à moto pour son exécution, où il tourne sur lui-
même jusqu'à ce qu'il se liquéfie en beurre, pour finir dans un paquet avec son visage. Le
principal Monokuma adore ses blagues de mauvais goût et finit par manger des crêpes en
enduisant les gâteaux de beurre. Mais ne vous inquiétez pas, je suis sûr que Biker Mondo est
dans un meilleur endroit. Ça fait cinq de moins, il en reste dix.
Ok. Si Biker Mondo avait gardé sa bouche fermée et n'avait rien dit, il aurait gagné. Sa
réplique sur le maillot était 100% inutile, et il ne faisait que participer à la conversation.
Gagner Danganronpa, ce n'est pas être un bon tueur. Il s'agit d'être un bon menteur. Pas
seulement éliminer quelqu'un mais s'en sortir. C'est pourquoi la règle numéro quatre,
interdisant Danganronpa, est que si vous n'êtes pas un bon menteur, il suffit de ne pas
parler. Ne pas parler peut sembler un peu suspect, mais au moins vous ne donnez pas de
preuves gratuites, surtout s'il y a quelqu'un d'autre sur qui vous pouvez vous appuyer.
Il s'avère que c'est le riche Byakuya qui a fait le coup du Génocide Jack, accroché le corps et
écrit Bloodbath Fever (La fièvre du bain de sang) sur le mur. Et la raison pour laquelle il a fait
ça, je ne plaisante pas, était qu'il voulait révéler des informations et rendre le jeu plus
intéressant. C'est tellement tordu que ce n'est même pas drôle. Cela fait évidemment de
Rich Boy le principal suspect. Je veux dire, qui fait ça ? Et la seule chose qui l'a lavé de tout
soupçon est le fait qu'il avait l'air surpris de découvrir que Chihiro était un garçon. Je n'y
crois pas une seule seconde. Si je suis le vrai tueur, je sais qu'une expression ne suffira pas à
convaincre tout le monde de son innocence. Donc, je vais juste prendre un peu de recul et le
laisser prendre la responsabilité de cette affaire. Ce que je ne vais certainement pas faire,
c'est me confesser. Ne jamais, jamais avouer.
Pourquoi tu avouerais ? Pourquoi Chiaki ? Si les choses se gâtent et que je dois dire quelque
chose, je fais porter le chapeau au tueur en série ou au type riche et je sème suffisamment le
doute pour faire basculer le vote.
Dans son bureau, Monokuma est vu en train de parler avec une personne inconnue,
discutant du mystérieux 16ème étudiant de l'académie. Et avec la conclusion d'un autre
essai réussi, les étudiants ont accès au troisième étage, ce qui n'est pas une mauvaise chose,
car si vous y pensez, plus d'étages signifie plus de pièces. Plus de pièces signifie plus
d'options, plus d'informations, plus de possibilités de trouver une issue. Le compas moral
Ishimaru est sérieusement traumatisé par la mort de son meilleur ami Biker Mondo. Et Toko,
le rat de bibliothèque, est redevenu normal après un éternuement. Et un nouveau round
signifie un nouveau motif pour notre bien-aimé directeur des ours. 10 millions de dollars en
liquide pour le gagnant de ce round. Ooh, c'est une somme assez conséquente.
Mais Sakura répond immédiatement : "La vie est-elle si bon marché que vous lui donnez un
prix ? N'est-elle pas un vrai petit ange ? Mon Dieu, je l'aime. Combattez-moi sur ce point. Je
la trouve adorable." Ou affrontez-la si vous n'êtes pas d'accord. Ils trouvent une IA appelée
Alter Ego développée par le programmeur Chihiro avant sa mort et laissée dans la salle de
bain où il n'y a pas de caméras. C'est une information intéressante à connaître. L'IA aide le
gentil Ishimaru à surmonter sa culpabilité et son chagrin à cause de l'ami et de la mort de
son chef de gang, ce qui l'inspire tellement qu'il se transforme en Super Saint et s'envole
vers le glacial Monokuma pour lui botter le cul. Je plaisante, pas vraiment.
Mais bizarrement, l'IA révèle aussi une image qu'elle a trouvée montrant quelques-uns des
étudiants morts comme de bons amis, ce qui ne devrait pas être possible puisqu'ils viennent
de se rencontrer. Cela pourrait-il avoir un rapport avec leur amnésie ? Avec cette IA, ils ont
obtenu leur premier avantage sérieux. Mais avant qu'ils ne s'en rendent compte, l'ordinateur
portable disparaît, et le bon gars Ishimaru et le pervers Hifumi sont retrouvés morts. Mec, ça
me brise le cœur. Ishimaru ne méritait pas de mourir. Hifumi, quant à lui, a probablement
écrit ces fanfics Danganronpa en ligne, donc il l'a probablement mérité. Ça fait 7 de moins, il
en reste 8.
Hiro devient le suspect immédiat à cause de son nom de famille, Yasuhiro, qui est prononcé
par le Fanfic Hifumi dans un dernier souffle. Mais le Clairvoyant ici présent a une histoire à
propos d'un mot qui lui disait de le rencontrer après les heures de travail dans la salle de
jeux, et il le fait comme un idiot, se faisant kidnapper, ce qui est exactement la raison pour
laquelle nous avons établi la règle numéro trois, ne faites pas ce que les autres vous disent
de faire.
Les élèves s'empressent de pointer du doigt le Clairvoyant qui se défend très mollement.
Mais le Joueur accuse encore plus le Point d'interrogation Kyoko ici, puisqu'elle n'a pas
d'alibi pour le premier, pour l'heure du meurtre. Plus ils révèlent d'indices, plus l'histoire
devient alambiquée car c'est le chapitre trois et pourquoi ne pas la rendre trop compliquée.
Mais finalement, dans un revirement majeur, ils découvrent que le vrai nom du joueur est
Yasuhiro, et non Celeste, et que l'auteur de la fanfiction l'a aidée à tuer Ishimaru, en
simulant sa blessure avec du sang provenant du bureau de l'infirmière au début, puis plus
tard en se faisant marteler pour de vrai par le joueur.
Céleste perd complètement son sang-froid, mais ne voulant pas être une mauvaise
perdante, elle l'admet. Elle savait que le Fanfic Hifumi était obsédé par l'IA et révèle qu'elle a
volé l'ordinateur portable pour le forcer à tuer le parfait Ishimaru. Les simps sont vraiment
comme des boucliers dans cette série. Elle lui a promis qu'ils s'échapperaient ensemble, mais
bien sûr, il ne peut y avoir qu'un seul gagnant. Le principal Monokuma continue de manger
des crêpes et du beurre pendant tout ce temps. C'est tellement morbide et dégoûtant. Le
joueur laisse la clé de l'emplacement de l'ordinateur à Question Mark Kyoko ici. Et dans un
clin d'œil approprié à la personnalité de Celeste et à son amour pour la royauté et les
aristocrates européens, le Joueur est exécuté dans un vicieux bûcher de sorcière avant d'être
écrasé par un camion roulant à vive allure. Celestia Ludenberg ? Plutôt Celestia London
brûlée. J'ai pas raison ? Ça fait huit de moins, plus que sept.
Ok. Céleste se fait prendre, en faisant référence aux victimes en tant que "ils", alors qu'elle
aurait dû savoir qu'il y avait deux victimes et non une. Mais elle aurait pu facilement
expliquer qu'elle faisait référence aux anciennes victimes des deux derniers tours. Quoi qu'il
en soit, je ne crois pas qu'une aussi grande joueuse avec un visage impassible perde
facilement son sang-froid. Elle a honnêtement orchestré un complot brillant et compliqué, et
il est étonnant que dans le temps qu'ils ont eu pour enquêter, les autres étudiants aient
réussi à le découvrir. Mais c'est ce qui arrive quand on essaie de tuer quelqu'un au chapitre
3. Ça a toujours tendance à devenir un peu trop complexe avec deux corps. Si c'était moi,
j'éviterais le troisième round et le meurtre de plusieurs élèves, car plus le scénario se
complique, plus il est facile de déraper, comme elle l'a fait.
Le principal Monokuma a révélé dans ce chapitre que seules deux personnes peuvent être
tuées à chaque tour, ce qui signifie que notre stratégie de massacre est désormais exclue
pour le reste du jeu. Mais vous avez remarqué quelque chose ? Nous demandons à Hiro de
rester en vie sans rien faire. Cela me prouve vraiment que vous ne devriez pas être un héros
dans ce jeu de la mort. N'attire pas l'attention sur toi, ne sois pas un leader. Protégez juste
votre propre sécurité et laissez le jeu se dérouler.
Pendant que les protagonistes se débrouillent dans les épreuves, si vous ne pouvez pas tuer
tout le monde en même temps, gardez vos options ouvertes. Vous ne les connaissez pas.
Vous n'êtes pas obligé d'être ami avec eux, mais vous pouvez avoir vos options ouvertes.
Joue-la intelligemment aussi longtemps que possible.
Maintenant, il y a une autre chose qu'ils ont vraiment eu de la chance ici. Si vous avez accès
à un avantage préventif comme une IA, faites tout ce que vous pouvez pour conserver cet
avantage, exploitez-le au maximum. Ils ont de la chance de l'avoir récupéré alors qu'ils
auraient pu facilement le perdre pour de bon, et alors ils auraient été dans la merde.
J'essaierais de trouver des clés USB pour le sauvegarder, de le connecter au réseau de l'école
pour qu'il puisse se propager comme un malware. Et j'essaierais surtout de le connecter aux
caméras de sécurité, qui sont connues pour être facilement piratées. Habituellement, elles
sont juste assemblées avec un login et des mots de passe par défaut, puis connectées
directement à Internet, ce qui explique pourquoi il est si courant que les caméras de nounou
soient piratées. Il existe même des vidéos en ligne montrant des pirates utilisant le
microphone de ces caméras pour parler aux parents et les effrayer. Si le piratage ne
fonctionne pas, ce qui ne sera probablement pas le cas car Chihiro est morte, programmez
au moins cet ordinateur portable pour qu'il déclenche l'alarme, peu importe qui le touche.
Dans un scénario de vie ou de mort, protégez votre avantage à tout prix.
Après le procès, le point d'interrogation Kyoko trouve l'ordinateur portable en utilisant la clé
que le joueur lui a donnée, car elle ne peut pas faire de mal. Elle raconte à Makoto un secret
caché dans la salle de bain du deuxième étage qu'elle a trouvé comme une sorte de
détective. Un présage, peut-être ? Quand Makoto s'y rend, il trouve tout un tas de
documents confidentiels et une note disant "Vous ne devez pas quitter cet endroit."
Soudain, une silhouette masquée apparaît derrière lui et l'assomme. Quand il se réveille, il se
rend compte que tous les fichiers ont disparu. En retournant dans sa chambre, Makoto
remarque un étrange bruit de claquement venant du gymnase. Il ouvre la porte et jette un
coup d'œil à l'intérieur, choqué de trouver la fille Sakura et le robot Monokuma dans une
impasse. Elle dit qu'elle ne veut plus travailler pour l'ours robot. Et il menace la vie de ses
proches qu'il garde en otage, ce qui signifie qu'elle était une taupe dans leur groupe pendant
tout ce temps. Merde, quel coup bas.
Maintenant, le quatrième étage est déverrouillé, et encore une fois, plus d'étages signifie
plus d'options. Le quatrième étage comprend un laboratoire de chimie rempli de poisons
mortels. Donc, même si ça me fait mal de l'admettre, on n'aura peut-être pas besoin de
patates après tout. Avec l'aide de l'IA de l'alter ego, ils ont découvert d'autres photos
impossibles d'eux étant déjà des amis dans le passé et ont découvert que le vrai principal
était un homme d'une trentaine d'années qui prévoyait de les garder tous ici pour leur
propre sécurité après un terrible incident dont aucun d'entre eux ne se souvient et qui s'est
produit il y a un an.
Ce serait une nouvelle choquante pour moi, mais c'est l'heure d'une autre mort. Monokuma
prend l'interphone et convoque une réunion où il confirme les pires craintes de Makoto et
révèle que la fille combattante est la taupe. Il l'a chargée de tuer un de ses camarades de
classe pour accélérer le combat à mort, car Monokuma est un petit ours maléfique et tordu.
Mais au premier tour, l'idole Sayaka a fini par être bien trop enthousiaste et a agi en
premier. C'est son nouveau motif pour les diviser et les amener à ne plus se faire confiance
et même à être prêts à tuer en répandant la peur et le doute.
Le principe Monokuma sait exactement ce qu'il fait. Il ne faut pas longtemps pour que
Bookworm Toko se transforme en Genocide Jill et s'en prenne à Swimmer Pro Hina pour
avoir dit du mal du gars qu'elle aime. Et Sakura ne peut pas laisser cette situation s'aggraver.
Elles la retrouvent plus tard enfermée dans la salle de bain, souriante et morte. La nageuse
Pro Hina est sûre que c'est l'une des autres qui l'a fait car elles ont l'air de ne pas pouvoir
être plus heureuses que la taupe soit partie. Ça fait neuf de moins, il en reste six.
Au procès, le riche Byakuya révèle que la vraie cause de la mort est le poison. Quelqu'un a
dû le remplacer par le shake protéiné de Sakura et elle l'a bu avec plaisir. La Nageuse prend
la responsabilité du crime, mais notre protagoniste Makoto et le Point d'interrogation Kyoko,
ici présent, démentissent ses propos. La fille Combattante a ingéré le poison elle-même et l'a
mentionné dans une note qu'elle a laissée derrière elle. Elle devait s'assurer que la méfiance
qu'elle avait causée soit stoppée, et son dernier souhait était que tout le monde sorte de
l'école vivant. Cette honorable artiste martiale avait un cœur aussi grand que ses muscles.
Les autres se sentent encouragés par les derniers mots de la combattante, jusqu'à ce que le
principal Monokuma révèle qu'il a surpris Alter Ego en train de pirater le réseau de l'école et
qu'il détruit son ordinateur portable dans une exécution grandiose.
Bon, il faut apprécier le vieux truc de la victime qui est aussi le tueur. Ça ne vous rappelle pas
le jeu de la mort des Dix Cœurs dans Alice au Pays des Bordures ? Chaque fois que la
personne qui fait le coup est assemblée par une personne qui veut que vous échouiez, c'est
toujours une option à prendre en compte. Et l'ours robot a d'abord écrit une fausse lettre de
Sakura, pour essayer d'atteindre ce but exact. Il a fait croire à Hina que Sakura l'avait fait par
culpabilité pour l'inciter à se sacrifier et à faire tuer tout le monde, ce à quoi je dois répondre
: ne faites pas ça.
Hina pense que c'est le fait que Sakura soit maltraitée qui l'a poussée à boire le poison et
qu'elles méritent toutes de mourir. C'est pour cette raison qu'elle s'est assemblée en tant
que fausse tueuse, pour entraîner tous les autres dans sa chute. On sait qu'il s'agit d'une
véritable amitié quand on essaie d'exécuter tous ceux qui ont maltraité son ami, y compris
soi-même, béni soit son cœur. Elle a même pleuré quand le type de la Fanfic est mort. Mais
si vous voulez vivre, méfiez-vous des gens comme ça. Quiconque a des émotions assez fortes
pour faire quelque chose comme ça est un risque, et vous devriez les éviter, et vous ne
devriez pas croire un mot de ce qu'ils disent.
Après le procès, le cinquième et dernier étage est ouvert. Makoto distrait Monokuma
pendant que Kyoko mène sa propre enquête. Cela l'amène à découvrir l'existence de
Mukuro Ikusaba, le 16e étudiant caché quelque part dans cette école, celui qu'ils appellent
l'Ultime Désespoir. Faites attention à elle. Cela signifie que nous avons une personne de plus
sur notre liste de cibles.
Le lendemain matin, un couteau qu'ils ont trouvé plus tôt a disparu de la chambre de notre
garçon Makoto. Et vous savez que les choses vont mal tourner. Mais ce type a déjà été piégé
par son meilleur ami, a vu neuf personnes mourir, et garde toujours espoir. Tu dois juste
respecter ça. Et je commencerais à l'aimer à contrecœur et à l'encourager d'une certaine
façon. Heureusement, il a une arme secrète ultime cachée dans son sommeil, sa coupe de
cheveux ahoge. Ok, j'en ai fini avec les blagues. Continuons.
Dans le gymnase, les autres élèves démontent une unité Monokuma en panne. Kyoko est ici
introuvable. Le groupe trouve un cadavre masqué dans le jardin, et ils supposent que c'est
Question Mark Kyoko qui est morte. Avant qu'ils puissent démasquer la victime, une bombe
attachée à sa tête explose et la laisse non identifiable. En trouvant une clé du laboratoire
informatique, le groupe est soudain confronté à un Monokuma en pleine activité. Cet ours
refuse de mourir. Il révèle qu'ils sont tous diffusés en direct au monde extérieur. Et pour ne
rien arranger, un procès de classe va être organisé pour le cadavre qu'ils ont trouvé. Kyoko
réapparaît pour révéler que le corps appartient à Mukuro Ikusaba, le 16ème élève caché. Et
le procès commence. Ça fait 10 de moins, il en reste 6.
Ok, ça change tout. Dans n'importe quel scénario de jeu de la mort, la supposition qu'il soit
télévisé est raisonnable. Il n'y a généralement aucune raison de transformer un meurtre en
jeu, sauf si c'est pour le divertissement. Et de là, il n'y a pas de raison de penser que vous
êtes diffusé à un public. Mais maintenant que nous avons cette information confirmée, nous
devons penser à qui sont nos téléspectateurs et comment nous pouvons l'utiliser à notre
avantage. S'ils regardent une émission comme celle-ci, il est fort probable qu'ils soient le
type de personnes qui s'ennuient facilement et qui ne peuvent pas apprécier les
programmes réguliers à moins que les enjeux ne soient élevés, ce qui expliquerait
certainement le comportement de l'ours robot monochrome. Et bien sûr, il y a une autre
option, qui est que quelqu'un filme tout cela, non pas pour se divertir, mais pour faire passer
un message.
J'envisagerais aussi autre chose. S'il est diffusé, il peut aussi utiliser cette possibilité pour
envoyer un message au monde extérieur pour demander de l'aide. Nous devons prendre
une décision clé ici, car si nous voulons tuer pour gagner le jeu, nous devons supposer que le
monde extérieur va voir notre meurtre et que la prison nous attendra de l'autre côté. Mais si
c'était moi, j'irais dans la direction opposée, en supposant que ce que nous avons lu est vrai.
Sur cette note, Makoto a appris plus tôt par le directeur que le monde extérieur est dans un
chaos total, et considérant que l'ours psychopathe Monokuma est le directeur de ce
programme, j'irais jusqu'au bout et commencerais à réfléchir aux faveurs que je pourrais
obtenir de lui en échange d'un bon programme. Ce robot aime clairement le désespoir, et
peut-être pourrions-nous le convaincre de nous révéler les secrets des autres élèves. Nous
pouvons utiliser ce genre d'information et les moments clés du procès pour détourner
l'attention sur quelqu'un d'autre. Peut-être qu'il serait prêt à nous donner une arme
supplémentaire si nous acceptons de commettre le prochain meurtre. Et si c'est de la télé-
réalité, alors le spectacle doit continuer.
Pendant le procès, Rich Byakuya accuse Question Mark Kyoko du meurtre, mais Monokuma
a d'autres plans. Il met soudainement fin au procès et déclare Makoto coupable. Il est
condamné à une exécution sauvage appelée "After School Lesson". Ça fait 11 de moins, il en
reste 5.
Mais attendez, Makoto échappe de justesse à son exécution quand un virus laissé par l'IA
Alter Ego arrête le broyeur. Wow, il est chanceux après tout. Donnez à cet homme un trèfle
à quatre feuilles. Merde, il a de la chance.
Kyoko sauve Makoto plus tard et retrouve ses souvenirs. Elle découvre qu'elle est un
détective. Qu'est-ce que j'ai dit tout à l'heure sur les présages ? Et que son père était en fait
le vrai directeur de cette école. Ses souvenirs ont été effacés parce que le cerveau a vu ses
compétences de détective comme un risque, et ils avaient raison. Elle a tout compris
pendant tout le match. Ainsi, notre protagoniste Makoto et l'Ultimate Detective Kyoko, avec
ses problèmes de père, retournent à l'école où ils affrontent Monokuma. Kyoko demande un
nouveau procès et Monokuma est obligé d'accepter. Car c'est en respectant les règles qu'il
maintient son taux d'audience élevé. Et il a enfreint les règles lors du précédent procès, en
essayant de tuer notre protagoniste Makoto. Cette fois, les étudiants devront déterminer qui
est le véritable tueur de la 16ème édition et résoudre tous les secrets de l'Académie de
Hope Peak.
Au cours de leur enquête, Makoto et Kyoko trouvent une pièce cachée dans le dortoir du
directeur, où ils découvrent la dépouille du père de Kyoko, le directeur de 30 ans qui était
mort bien avant le début du jeu de massacre. Dans l'ouverture de l'anime, nous avons en fait
vu cet homme être lancé dans l'espace par une fusée et revenir à l'état de squelette. Il y a
aussi une carte SD contenant des interviews vidéo de tous les élèves qui acceptent de passer
leur vie dans l'école. Mais Monokuma tire la prise juste avant que la Fashionista de tout à
l'heure n'apparaisse à l'écran.
Les élèves trouvent chacun des photos de tout le groupe ensemble, sauf eux-mêmes. Sur
toutes les photos, il y a un élève en particulier qui a toujours été étrangement caché.
Makoto réalise qu'ils sont tous amnésiques, et que Monokuma a effacé leurs souvenirs. Il
comprend que l'ours psychopathe Monokuma est en fait contrôlé par Junko, la Fashionista
que l'on croyait morte. Et on aurait dû s'en douter. C'est alors que la vraie Junko arrive. Il
s'avère que Makuro, le 16ème étudiant, et la Fashionista sont jumeaux. Quand nous avons
vu la Fashionista mourir, c'était sa sœur jumelle qui était trahie par la vraie Fashionista,
Junko, et le corps et le masque n'étaient que le cadavre de la jumelle. Et au cas où vous vous
demanderiez pourquoi la Fashionista psychopathe a tué sa propre jumelle, sa raison était
qu'elle pouvait apprécier de ressentir elle-même le désespoir à la mort de quelqu'un qu'elle
aimait. On ne peut pas laisser les 15 autres élèves avoir tout le plaisir, n'est-ce pas ?
Il est révélé que tous ces élèves sont arrivés à l'école il y a deux ans, mais une tragédie a
frappé le monde et l'école a été transformée en refuge. Il était censé servir à protéger les
élèves, mais Junko avait d'autres plans. La tragédie elle-même, abrégée de son nom, le plus
grand, le plus affreux, le plus tragique événement de l'histoire de l'humanité, a également
été orchestré par Junko, qui possède des compétences analytiques exceptionnelles et s'est
lassée du monde. Sa marque de génie qui pouvait prédire presque tout parfaitement s'est
intéressée au désespoir car c'était la seule chose qui était imprévisible pour elle. Elle a donc
utilisé une vidéo de lavage de cerveau pour provoquer une mort massive à l'Académie
Hope's Peak, dans un incident qui a été partagé sur Internet.
Elle a favorisé une agitation sociale généralisée, des protestations contre les riches et les
talents, devenant finalement un mouvement anti-talent qui a rapidement englouti le monde
entier, devenant plus violent de jour en jour. Elle a tué le directeur et a commencé le match
à mort pour le diffuser et créer encore plus de désespoir, effaçant les souvenirs des élèves
des deux dernières années dans le cadre de son plan. Oh mon dieu. C'est horrible.
Junko donne aux élèves un dernier vote entre espoir et désespoir, maintenant qu'ils savent à
quoi ressemble le monde extérieur. Si tout le monde vote pour l'espoir, ils doivent quitter
l'école. Mais si un seul élève vote pour le désespoir, les élèves seront coincés dans l'école
pour toujours et Makoto sera exécuté. Tous les élèves votent pour l'espoir et le procès se
termine.
Il s'avère que le vrai moyen de battre Danganronpa est d'avoir un ahoge, d'être le
protagoniste masculin, et de leur faire de beaux discours inspirants, et d'espérer encore et
encore jusqu'à ce que les gens vous fassent confiance. Alors mettez du gel dans vos cheveux
et faites un ahoge, et vous devriez être bon.
Junko obtient elle-même l'exécution ultime, une combinaison de toutes les exécutions
précédentes. Enfin, les six derniers élèves s'échappent de leur prison. Ils croient que le
danger est derrière eux avec la mort de Junko, sans savoir que Monokuma est toujours en
vie. J'espère qu'ils trouveront un rocher ou quelque chose sous lequel se cacher. Non, pas ce
rocher, Tsugumi.
Mais qu'en pensez-vous ? Comment voulez-vous vaincre dans le film Danganronpa ? Dites-
le-moi dans les commentaires ci-dessous. Merci beaucoup d'avoir regardé, laissez un like et
abonnez-vous, et jetez un coup d'œil à la playlist how to beat pour plus de vidéos comme
celle-ci. En attendant la prochaine fois, passe une sacrée bonne journée.