TD Réseaux Et SE

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TD Réseaux et SE

Partie I : Réseaux


1-) Définition :
 OSI : (Open Systems Interconnection) est un modèle générique et standard
d’architecture d’un réseau en 07 couches, élaboré par l’organisme ISO.
 PDU : (Protocol Data Unit) est une structure de donnée échangée entre
couches paires (ou homologues).
 Protocole : ensemble de règles qui régissent les échanges de données.
 Temps de latence dans un réseau : est le temps nécessaire à un paquet de
données pour passer de la source à la destination à travers un réseau.
 La gigue : est la variation de délai de transmission entre l’émetteur et le
récepteur.
 Le code de Hamming : est un code correcteur d’erreur linéaire, qui permet
la détection et la correction automatique d’une erreur que si elle ne porte
que sur une lettre du message.
 CRC : (Cyclic Redundancy Check) est un outil logiciel permettant de détecter
une erreur de transmission ou de transfert.
 Protocole ARQ : (Automatic Repeat reQuest) est une méthode de contrôle
d’erreur pour la transmission des données en utilisant des acquittements et
des timeouts pour parvenir à une transmission efficace de l’information.
 Protocole ARP : est un protocole de communication utilisé pour découvrir
l’adresse de la couche liaison (Adresse MAC) associé à une adresse de
couche internet donnée.
2-)
 Les architectures réseau sont organisées en couches dans le but de réduire
la complexité de leur conception mais aussi de masquer aux logiciels et
applications qui les utilisent, la complexité du matériel.
 La couche de liaison des données s’occupe de la bonne transmission des
données à travers les nœuds, en assurant la gestion des erreurs de
transmissions et la synchronisation des données (trames).

3-) On a :
 La méthode “Send and Wait”
 La méthode à Fenêtre d’anticipation
4-) On a :
 Le contrôle de parité paire ou impaire : Dans le système de parité paire (ou
impaire), le bit de parité est utilisé pour s’assurer que le nombre total de 1
une fois additionnés est égal à un nombre pair (ou impaire).

 La somme de contrôle ou checksum : on associe des informations de


contrôle supplémentaire aux données à transmettre. Cette somme est
calculée par l’émetteur et vérifié par le récepteur. L’une des méthodes
standard de calcul d’une somme de contrôle est appelée Contrôle de
Redondance Cyclique (CRC).

5-) Le protocole HDLC (High-level Data Link Control) appartient à la couche de


liaison des données.
Format d’une trame HDLC :
Fanion de Adresse Commande Données Frame Fanion de
début (8 bits) (8 bits) (N bits, Check fin
(8 bits) N >= 0) Sequence (8 bits)
(FCS)
(8 bits)

6-) On peut mémoriser :


128Kbits = 128/8 Ko = 16ko
Débit = 16Ko/s = (Taille/Temps)
Taille = 42*210 Ko = 43008Ko
Temps = 43008/16 = 2688s = 44min 48s
On peut donc mémoriser 44min 48s de signal vocal sur un disque de 42Mo.

7-) Données :
Débit (ou vitesse) de transmission sur une ligne = 10Mb/s = 10*2 20 b/s
Délai de propagation sur chaque ligne = 20µs = 20*10-6 s
Temps d’attente après réception d’un paquet = 35µs
Taille totale des données à transmettre = 10.000 bits
a-) * Calculons la taille des données pouvant être transmit pendant 20ms :
Taille = (Débit * Temps) = (10*220) * (20*10-6) = 209,7152 environ 210 bits
*Calculons le nombre de transmission nécessaire :
Nbre = 10.000 / 210 = 47 de 210 bits + 1 de 130 bits (dernière)
*Temps nécessaire à la transmission :
Temps mis pour la transmission de 130 bits = 130/10*220 = 12µs environ
Temps = 47*20 + 12 = 952µs
b-) Temps =

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