Cours - S1 - EI - LogiqueCombinatoire - Chapitre III
Cours - S1 - EI - LogiqueCombinatoire - Chapitre III
Cours - S1 - EI - LogiqueCombinatoire - Chapitre III
: Technique nuérique
CHAPITRE III
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INSFP DE MEDEA Module : Technique nuérique
Chapitre 3
1. OBJECTIFS
Etudier les principaux circuits logiques combinatoires utilisés dans les systèmes numériques (tels
que : les circuits arithmétiques, les codeurs, les transcodeurs, …),
Réaliser des fonctions logiques en utilisant les circuits combinatoires.
2.1 Additionneurs
Un additionneur arithmétique est un circuit capable de faire la somme de deux nombres binaires A et
B. L’addition met en œuvre deux sorties :
La somme, généralement notée S,
La retenue, généralement notée R (ou C : carry).
On distingue deux types d’additionneur arithmétique, Demi_Additionneur et Additionneur_complet
Demi_Additionneur:
C’est un additionneur 2 bits sans tenir compte de la retenue précédente.
Additionneur complet:
On fait l’addition de 2 bits en tenant compte du report précédent (carry).
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Table de virité:
Le logigramme correspondant:
D= A + B R=A . B
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Soustracteur_complet:
Il possède trois entrées A, B et Ri-1 et deux sorties D et Ri : Ri-1 représente la retenue de rang n-1
et Ri celle de rang n.
3. LES TRANSCODEURS
Un opérateur de transcodage est un circuit qui transforme une information présente en entrée sous une
forme (code 1) en la même information en sortie mais sous une autre forme (code 2)
Il existen 3 types de transcodage:
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Un codeur peut alors faire la conversion du Decimal au Binaire, dans cet exemple la table de vérité
correspondante est:
Décima Binaire
l
S2S1S0
0 000
1 001
2 010
3 011
4 100
5 101
6 110
7 111
Les equations logiques des sorties S2, S1 et S0 peuvent se présentées de la manières suivantes:
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Le tableau ci-dessous donne la table de vérité détaillant le fonctionnement du décodeur BCD-7 segment
permettant l’affichage des différents chiffres décimaux. Les variables d’entrées sont codées en BCD sur 4
bits A, B, C, D , la sortie fournit 7 états correspondants à chaque segment d'un afficheur nommés a, b, c, d, e,
f et g.
Une sortie à 0 représente son extinction, une sortie à 1 représente l'allumage .
4. Multiplexeur et Demultiplexeur
4.1 Multiplexeur
Un multiplexeur permet de sélectionner une entrée parmi 2^n pour transmettre l'information portée par
cette entrée à un seul canal de sortie. La sélection de l'entrée se fait alors à l'aide de n lignes d'adressage.
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Pour comprendre le principe, considérons un multiplexeur à quatre entrées, donc deux lignes d'adressage
et une ligne de sortie (Multiplexeur 4 vers 1).
Exemple:
Donner la table de vérité d’un Multiplexeur 8 X 1, puis donner le logigramme correspondant.
4.2 Demultiplexeur
Un démultiplexeur effectue l’opération inverse du multiplexeur , il a 1 entrée , 2^n sorties et n
lignes de sélection.
Pour comprendre le principe, considérons un démultiplexeur à 1 entrées, donc deux lignes de selection et
4 sortie (Démultiplexeur 1 vers 4).
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Logigramme
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