Cfeuille 3
Cfeuille 3
Cfeuille 3
Exercice 2 Motus
Une urne contient des boules numérotées : 7 boules sont marquées du chiffre 1, 5 boules sont
marquées du chiffre 3 et 3 boules sont marquées du chiffre 5. On tire au hasard une boule de
l’urne et on note X sa marque.
1. Déterminer la loi de la variable X.
La loi de X est donnée par
7 5 3
P(X = 1) = , P(X = 3) = , P(X = 5) = .
15 15 15
A = (X = aa ∩ Y 6= aa ∩ ∩Z 6= aa) t (X 6= aa ∩ Y = aa ∩ Z 6= aa)
t (X 6= aa ∩ Y 6= aa ∩ Z = aa)
⊥
= P(X = aa)P(Y =6 aa)P(Z =6 aa) + P(X 6= aa)P(Y = aa)P(Z 6= aa)
P(X 6= aa)P(Y =6 aa)P(Z = aa)
1 3 3 3 1 3 3 3 1 9
= × × + × × + × × = .
4 4 4 4 4 4 4 4 4 64
3 3 3 37
=1− × × = .
4 4 4 64
La somme de ces variables vaut 240, elles ne sont donc pas indépendantes !
Exercice 8 Moments des lois usuelles
Déterminer les espérances et les variances des lois usuelles (Cf. pages 27 et 37 du polycopié).
On reconnaît la loi binomiale B(2, p). Plus généralement, la loi de X1 + . . . + Xn est la loi
binomiale B(n, p).
2. Interpréter ce résultat en terme de jeu de pile ou face.
La loi binomiale B(n, p) est la loi du nombre de succés lorsque l’on joue n fois de suite avec
une pièce biaisée telle que P(pile) = p.
k k
X X λk−` λ`
= P(X1 = k − `)P(X2 = `) = e−λ1 1
e−λ2 2
(k − `)! `!
`=0 `=0
k
e−(λ1 +λ2 ) X k!
= λk−` λ`2
k! (k − `)!`! 1
`=0
e−(λ1 +λ2 )
= (λ1 + λ2 )k
k!
d’après la forumle du binôme. On reconnaît ainsi une loi de Poisson de paramètre λ1 + λ2 .
Plus généralement, la loi deX1 + . . . + Xn est la loi de Poisson de paramètre λ1 + . . . + λn .
2. Expliciter la loi de Xj sachant X1 + . . . + Xn = k.
Si k ≥ l sont deux entiers, on a
P(Xj = l et X1 + ... + Xn = k)
P(Xj = l | X1 + ... + Xn = k) =
P(X1 + ... + Xn = k)
La loi de Xj sachant {X1 + ... + Xn = k} est une loi binomiale B(k, p).
Exercice 11 Passe-partout
Un trousseau de n clefs contient une seule clef ouvrant une serrure donnée. On les essaie l’une
après l’autre au hasard. Calculer la loi, l’espérance et la variance du nombre d’essais nécessaires.
Même question si, un peu éméché, on réessaie à chaque fois une clef au hasard sans avoir écarté
la précédente.
On note X le nombre d’essais nécessaires pour trouver la bonne clef. Si on élimine les mauvaises
clefs au fur et à mesure, on a naturellement P(X = 1) = n1 . Ensuite on peut écrire
1
3 7/3 3
= 0 + − × (1 − x) = .
7 0 7
De la même façon, on a