Perso Roublard - Halfelin
Perso Roublard - Halfelin
Perso Roublard - Halfelin
Halfelin pied-léger
RACE A E
NOM DU PERSONNAGE
INSPIRATION
S
14 +3 7,5
0 +2 P C e S
11 TRAITS DE PERSONNALITÉ
H 9
0 C
DEXTÉRITÉ
● +5
+3 -1
C I
● +3
17 0
+2
CONSTITUTION JETS DE SAUVEGARDE
Te LIENS
-1
● +5 Acrobaties (dex) total 2d8 SUCCÈS
9 +1 Arcanes (iNt) ÉCHECS
0 Athlétisme (For) H D DÉFAUTS
INTELLIGENCE ● +5 Discrétion (dex)
+1 ●
0 Dressage (sag)
+7 Escamotage (dex)
NOM D
Attaque sournoise (1/tour si AV à
Rapière +5 1d8+3 perf
13 +1 Histoire (iNt) l'attaque ou allié au contact avec une
+2 Intimidation (cha) Arc court +5 1d6+3 perf arme de finesse ou à distance) (+1d6)
SAGESSE ● +3 Investigation (iNt) Ruse (Se désengager, Se cacher ou
Dague +5 1d4+3 perf
0 Médecine (sag) Foncer) (+1 action bonus)
0 +1 Nature (iNt) Rapière. Corps à corps : +5 (1d8+3
perforant ; finesse) Chanceux (permet de relancer un 1)
0 Perception (sag)
10
● +2 Perspicacité (sag) Arc court. Distance : +5 (1d6+3 perforant ; Vaillant (AV aux JdS vs effrayé)
+2 Persuasion (cha) munitions (portée 24 m/96 m), à deux mains)
CHARISME
Agilité halfeline (peut passer dans
+1 Religion (iNt) Dague. Corps à corps : +5 (1d4+3 perforant ; l'espace d'une créature de taille
+2 +2 Representation (cha) finesse, légère, lancer (portée 6 m/18 m))
supérieure)
0 Survie (sag)
15 Discrétion naturelle (peut tenter de se
● +4 Tromperie (cha)
cacher derrière une créature de taille
SKILLS A supérieure)
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AGE HEIGHT POIDS
Nom
symbOlE
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SORTS À PRÉPARER DD DE SAUVEGARDE BONUS D'ATTAQUE
CHAQUE JOUR DES SORTS AVEC UN SORT
CLASSE DE LANCEUR DE SORTS
(CARACTÉRISTIQUE POUR LANCER DES SORTS)
0 SORTS MINEURS 3 6
L
EMPLACEMENTS EMPLACEMENTS UTILISÉS
1 7
epar
nOm du sOrt
e
pr
4
sorts coNNus
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