Le Capteurs Et Programmation Du Robot Mbot
Le Capteurs Et Programmation Du Robot Mbot
Le Capteurs Et Programmation Du Robot Mbot
: 2ème Collège
La ruche des sciences signaux Année scolaire : 2019-2020
I. Introduction
Lorsque l’on veut attraper un verre pour boire, nos yeux voient le verre et envoie une information
au cerveau. Le cerveau traite cette information et envoie un ordre aux muscles du bras qui attrape le
verre et le porte à la bouche.
Le même principe avec les systèmes automatisés et les robots (mbot). Il y a des capteurs que
l’on peut comparer à nos cinq sens, qu’ils vont recueillir les informations de l’environnement et les
envoyer à la carte programmable qui va traiter ces informations à partir d’un programme. La carte va
envoyer des ordres à des actionneurs qui vont effectuer les actions voulues.
Une carte programmable, c’est la puce qui contient et exécute le programme sur laquelle on va
pouvoir connecter en entrée des capteurs, et en sortie des actionneurs.
III. Capteurs
1. Définition d’un capteur
Un capteur est un composant qui capte un phénomène physique (lumière, température, contact,
humidité, distance, position, vitesse, etc…) et le transforme en un signal électrique.
Une information peut être logique ou analogique. Le choix du capteur sera déterminant pour
interpréter l’information souhaitée.
Photo résistance
Capteurs analogiques
(LDR)
Laisse passer le courant proportionnellement
à la quantité de chaleur perçue
Thermo-résistance
(thermistance)
Laisse passer le courant proportionnellement
à position de l’axe rotatif.
Potentiomètre
4. Nature d’un signal
Souvent un signal analogique évolue en tension (volt) Un signal numérique est une suite de 0 et de 1
Exemple : 3,2 volts – capteur de température Exemple : 010011 - capteur ultrason
Prince de fonctionnement d’un capteur : numérisation
2. Capteurs et actionneurs
a. Capteurs
Les capteurs permettent au robot de détecter des grandeurs physiques qu'il va transformer en
signaux électriques. On trouve :
Un module à ultrason :
Pour détecter la proximité d'objets.
Un capteur de luminosité : pour déclencher des actions en fonction du niveau de lumière perçu.
Un bouton : Pour déclencher une action si le bouton est pressé.
Une télécommande : pour piloter le robot à distance.
b. Actionneurs
Le robot de base, est capable de se déplacer : il est équipé de deux moteurs indépendants reliés
chacun à une roue (qui devient donc une roue motrice).
De suivre un tracé au sol (une feuille avec un tracé en "8" est à ce titre livré avec le robot) ;
De se déplacer en évitant les obstacles grâce à son capteur ultrason ;
De jouer des notes de musiques ;
De piloter ses leds RGB ;
De piloter votre base à l'aide de sa télécommande IR.
5. Logiciel de programmation Mblock
Mblock est une extension de Scratch laissant apparaître une palette
supplémentaire dédiée aux extensions matérielles (mBlock, Arduino…). Vous noterez
que vous retrouvez toutes les palettes habituelles de Scratch. On peut donc faire du
Scratch « pur » sous mBlock.