Act3 1
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Le 31/12/2020 ______________________________________________________
Sommaire
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Figure 1 .........................................................................................................................................................................4
Figure 2 .........................................................................................................................................................................6
Figure 3 .........................................................................................................................................................................7
Figure 4 .........................................................................................................................................................................7
1. Informations et données
1.1. Mener une recherche et une veille d’information
Mener une recherche et une veille d’information pour répondre à un besoin d’information et se tenir au courant
de l’actualité d’un sujet (avec un moteur de recherche, au sein d’un réseau social, par abonnement à des flux ou
des lettres d’information, ou tout autre moyen).
THÉMATIQUES ASSOCIÉES
Web et navigation ; Moteur de recherche et requête ; Veille d’information, flux et curation ; Evaluation de
l’information ; Source et citation ; Gouvernance d’internet et ouverture du web ; Abondance de l’information,
filtrage et personnalisation ; Recul critique face à l’information et aux médias ; Droit d’auteur.
THÉMATIQUES ASSOCIÉES
THÉMATIQUES ASSOCIÉES
Données quantitatives, type et format de données ; Calcul, traitement statistique et représentation graphique ;
Flux de données ; Collecte et exploitation de données massives ; Pensée algorithmique et informatique ; Vie
privée et confidentialité ; Interopérabilité
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2. Communication et collaboration
Figure 1
2.1. Interagir
Interagir avec des individus et de petits groupes pour échanger dans divers contextes liés à la vie privée ou à une
activité professionnelle, de façon ponctuelle et récurrente (avec une messagerie électronique, une messagerie
instantanée, un système de visio-conférence, etc.).
THÉMATIQUES ASSOCIÉES
Protocoles pour l'interaction ; Modalités d'interaction et rôles ; Applications et services pour l'interaction ; Vie
privée et confidentialité ; Identité numérique et signaux ; Vie connectée ; Codes de communication et netiquette
THÉMATIQUES ASSOCIÉES
Protocoles et modalités de partage ; Applications et services pour le partage ; Règles de publication et visibilité ;
Réseaux sociaux ; Liberté d'expression et droit à l'information ; Formation en ligne ; Vie privée et confidentialité ;
Identité numérique et signaux ; Pratiques sociales et participation citoyenne ; e- Réputation et influence ; Ecriture
pour le web ; Codes de communication et netiquette ; Droit d'auteur
2.3. Collaborer
Collaborer dans un groupe pour réaliser un projet, co-produire des ressources, des connaissances, des données,
et pour apprendre (avec des plateformes de travail collaboratif et de partage de document, des éditeurs en ligne,
des fonctionnalités de suivi de modifications ou de gestion de versions, etc.).
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THÉMATIQUES ASSOCIÉES
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Modalités de collaboration et rôles ; Applications et services de partage de document et d'édition en ligne ;
Versions et révisions ; Droits d'accès et conflit d'accès ; Gestion de projet ; Droit d'auteur ; Vie connectée ; Vie
privée et confidentialité
THÉMATIQUES ASSOCIÉES
3. Création de contenu
3.1. Développer des documents textuels
Produire des documents à contenu majoritairement textuel pour communiquer des idées, rendre compte et
valoriser ses travaux (avec des logiciels de traitement de texte, de présentation, de création de page web, de
carte conceptuelle, etc.).
THÉMATIQUES ASSOCIÉES
THÉMATIQUES ASSOCIÉES
Applications d'édition de documents multimédia ; Capture son, image et vidéo et numérisation ; Interopérabilité ;
Accessibilité ; Droit d'auteur ; Charte graphique et identité visuelle
Tableau inséré dans l’article Creative Commons 101 de l’auteur Guillaume Déziel. Ce document est mis à disposition de la collectivité sous licence
Creative Commons (CC BY-NC-SA). Toute permission d’utilisation ou d’exploitation supplémentaire peut être demandée à l’auteur avec ce formulaire :
www.guillaumedeziel.com/contact/.
Figure 2
Adapter des documents de tous types en fonction de l'usage envisagé et maîtriser l'usage des licences pour
permettre, faciliter et encadrer l'utilisation dans divers contextes (mise à jour fréquente, diffusion multicanale,
impression, mise en ligne, projection, etc.) (avec les fonctionnalités des logiciels liées à la préparation
d'impression, de projection, de mise en ligne, les outils de conversion de format, etc.).
THÉMATIQUES ASSOCIÉES
Licences ; Diffusion et mise en ligne d'un document Ergonomie et réutilisabilité du document ; Ecriture pour le
web ; Interopérabilité ; Accessibilité ; Vie privée et confidentialité
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3.4. Programmer
Figure 3
Ecrire des programmes et des algorithmes pour répondre à un besoin (automatiser une tâche répétitive,
accomplir des tâches complexes ou chronophages, résoudre un problème logique, etc.) et pour développer un
contenu riche (jeu, site web, etc.) (avec des environnements de développement informatique simples, des
logiciels de planification de tâches, etc.).
THÉMATIQUES ASSOCIÉES
4. Protection et sécurité
Figure 4
THÉMATIQUES ASSOCIÉES
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4.2. Protéger les données personnelles et la vie privée
Maîtriser ses traces et gérer les données personnelles pour protéger sa vie privée et celle des autres, et adopter
une pratique éclairée (avec le paramétrage des paramètres de confidentialité, la surveillance régulière de ses
traces par des alertes ou autres outils, etc.).
THÉMATIQUES ASSOCIÉES
Données personnelles et loi ; Traces ; Vie privée et confidentialité ; Collecte et exploitation de données massives
THÉMATIQUES ASSOCIÉES
Ergonomie du poste de travail ; Communication sans fil et ondes ; Impact environnemental ; Accessibilité ; Vie
connectée ; Capteurs ; Intelligence artificielle et robots ; Santé ; Vie privée et confidentialité
5. Environnement numérique
5.1. Résoudre des problèmes techniques
Résoudre des problèmes techniques pour garantir et rétablir le bon fonctionnement d'un environnement
informatique (avec les outils de configuration et de maintenance des logiciels ou des systèmes d'exploitation, et
en mobilisant les ressources techniques ou humaines nécessaires, etc.).
THÉMATIQUES ASSOCIÉES
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