Livre de Sorts 1-2 Nécromancie
Livre de Sorts 1-2 Nécromancie
Livre de Sorts 1-2 Nécromancie
Livre de sorts
NIVEAU 1 NIVEAU 2
F RAYEUR C ÉCITÉ/SURDITÉ
niveau 1 - nécromancie niveau 2 - nécromancie
Temps d'incantation : 1 action Temps d'incantation : 1 action
Portée : 18 mètres Portée : 9 mètres
Composantes : V Composantes : V
Durée : concentration, jusqu'à 1 minute Durée : 1 minute
Vous éveillez le sens de la mortalité chez une créature que vous Vous pouvez aveugler ou assourdir un ennemi. Choisissez une
pouvez voir à portée. Les morts-vivants et les créatures artificielles créature que vous pouvez voir dans la portée du sort. Celle-ci doit
sont immunisés contre cet effet. La cible doit réussir un jet de réussir un jet de sauvegarde de Constitution sans quoi elle est soit
sauvegarde de Sagesse ou être effrayée jusqu'à ce que le sort se aveuglée, soit assourdie (selon votre choix) pour la durée du sort. À
termine. La cible effrayée peut répéter le jet de sauvegarde à la fin de la fin de chacun de ses tours, la cible effectue un jet de sauvegarde de
chacun de ses tours, mettant fin à l'effet sur elle-même en cas de Constitution. En cas de réussite, le sort prend fin.
réussite.
poison et doit effectuer un jet de sauvegarde de Constitution. En cas Le sort augmente également la durée limite au-delà de laquelle il
d'échec, la cible est empoisonnée jusqu'à la fin de votre prochain n'est plus possible de ramener un corps à la vie. Les jours passés
tour.
https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php 1/3
27/07/2021 Livre de sorts D&D 5e
concentration maximale monte à 10 minutes. Si vous utilisez un
NIVEAU 3 emplacement de sort de niveau 5 ou supérieur, le sort dure 8 heures.
Si vous utilisez un emplacement de sort de niveau 7 ou supérieur, le
sort dure 24 heures. Si vous utilisez un emplacement de sort de
A NIMATION DES MORTS niveau 9, le sort dure jusqu'à ce qu'il soit dissipé. Utiliser un
niveau 3 - nécromancie emplacement de sort de niveau 5 ou supérieur permet de s'affranchir
Temps d'incantation : 1 minute de la concentration en ce qui concerne la durée du sort.
complétée.
La créature est sous votre contrôle pour une période de 24 heures, à Player´s Handbook ; Barde ; Clerc ; Druide ; Magicien
la fin de quoi elle cesse d'obéir à votre commandement. Pour
maintenir le contrôle de la créature pour 24 heures supplémentaires,
vous devez incanter ce sort sur la créature avant la fin de la période T OUCHER DU VAMPIRE
actuelle de 24 heures. L'usage de ce sort réaffirme votre contrôle sur niveau 3 - nécromancie
4 créatures ou moins animées par ce sort, plutôt que d'en animer Temps d'incantation : 1 action
une nouvelle.
Portée : personnelle
Aux niveaux supérieurs. Lorsque vous lancez ce sort en utilisant Composantes : V, S
un emplacement de sort de niveau 4 ou supérieur, vous animez ou Durée : concentration, jusqu'à 1 minute
réaffirmez votre contrôle sur deux créatures mortes-vivantes
Le contact de votre main nimbée d'ombres peut aspirer la force
additionnelles pour chaque niveau d'emplacement au-delà du niveau
vitale des autres et soigner vos plaies. Effectuez une attaque au corps
3. Chaque créature doit provenir d'un cadavre ou d'un tas
à corps avec un sort contre une créature à votre portée. Si vous
d'ossements différent.
Durée : instantanée
• Tant qu'elle est maudite, la cible a un désavantage aux jets
Vous sacrifiez une partie de votre santé pour soigner les blessures
d'attaque qu'elle effectue contre vous.
points de vie égal à deux fois les dégâts nécrotiques que vous avez
• Tant que la cible est maudite, vos attaques et sorts lui infligent 1d8
perdus.