Installer Matériel MO

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Spécialité : Exploitant en informatique Semestre : 01

Module : Installer le matériel d’un MO


Thème : Installer les composants internes et les périphériques d’un MO

1. Introduction
Le PC est le "Personal Computer" et signifie "ordinateur personnel", ou est un petit ordinateur acheté
et utilisé par un particulier pour une utilisation personnelle.

L’ordinateur est représenté par l’architecture de Von Neumann. Elle est composée des éléments
suivants :

– Une mémoire centrale pour le stockage des informations (programme et données) ;

– Un microprocesseur ou processeur central pour le traitement des informations logées dans la


mémoire centrale ;

– Des unités de contrôle des périphériques et des périphériques ;

– Un bus de communication entre ces différents modules.

2. Structure générale d’un ordinateur


La figure suivante présente l’organisation générale d’un ordinateur.

Figure 1. Structure matérielle générale.

Tel que :

 La mémoire centrale contient deux parties, la RAM et la ROM.

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 Le processeur permet l’exécution d’un programme et ce programme est placé dans la mémoire
centrale (RAM).
Le programme est constitué d’un ensemble des instructions, et chaque instruction à besoin des données qui
sont placées aussi dans la mémoire centrale (RAM).
En effet, le microprocesseur n’est capable d’exécuter une instruction que si elle est placée dans la
mémoire centrale.

 Les périphériques avec lesquels dialogue le processeur au travers des unités d’échange (ou
contrôleurs). On distingue en général :
– les périphériques d’entrée tels que le clavier ou la souris ;
– les périphériques de sortie tels que les imprimantes et les écrans de visualisation ;
– les périphériques d’entrée et de sortie tels que les disques magnétiques ou les modems pour accéder
aux réseaux de communication.

 Le bus de communication peut se représenter comme une nappe de fils transportant des
signaux et permettant l’échange des informations entre les différents modules du processeur.

3. Notions de base
Définition de BIOS : (Basic Input/Output System, système d’entrées/sorties de base)

Programme minimal contenant les routines essentielles servant au contrôle du hardware, ainsi qu’au
chargement du système d’exploitation lui-même.

► le BIOS : un programme enregistré dans une puce, qui gère l’interface de bas niveau entre le
micro-processeur et certains périphériques et qui exécute les instructions lors du démarrage
du micro-ordinateur.

► Le BIOS est le programme servant d'interface entre le système d'exploitation et la carte mère.

► Le BIOS est stocké dans une ROM (mémoire morte) ainsi il utilise les données contenues dans
le CMOS pour connaître la configuration matérielle du système.

► Il est possible de configurer le BIOS grâce à une interface accessible au démarrage de


l'ordinateur par simple pression d'une touche. En réalité le setup du BIOS sert uniquement
d'interface pour la configuration, les données sont stockées dans le CMOS.

Définition de CMOS (Complementary Metal-Oxide Semiconductor, semi-conducteur à oxyde de


métal complémentaire) :
La CMOS : une petite mémoire qui conserve certaines informations importantes (comme la
configuration de l’ordinateur, la date et l’heure) même lorsque l’ordinateur n’est pas alimenté en
électricité ;

Définition de la pile :

La pile électrique du CMOS : elle fournit l’électricité nécessaire au fonctionnement du CMOS.

Définition de pilote :

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Un logiciel à installer, qui va se charger d’effectuer les déclarations à Windows, et qui assurera
ensuite la liaison entre le périphérique et le système d’exploitation.

Définition du Chipset :

Le chipset : un circuit électronique qui gère les transferts de données entre les différentes composantes
de l’ordinateur.

Le chipset contient l’interface du bus de processeur (appelée FSB ou Front-Side Bus), les contrôleurs
de mémoire, les contrôleurs de bus, les contrôleurs d’entrées/sorties et beaucoup d’autres composants.
Tous les circuits de la carte mère sont contenus dans ce chipset

 La plupart des chipsets actuels comportent deux puces importantes Northbridge et


Southbridge.

 Le Northbridge est la partie du chipset qui s’occupe essentiellement de la gestion de la


mémoire, il est relié à la mémoire centrale et au microprocesseur par le Front Side Bus. À la
différence des plus anciens processeurs, les nouveaux disposent en effet d'un véritable
Northbridge intégré. On retrouve, un contrôleur mémoire, un contrôleur PCI-Express et/ou
un cœur graphique.

 Le Southbridge est la partie du chipset qui s’occupe de la liaison avec les connecteurs
d’extension (slots), avec lesquels il communique et qui comporte toutes les interfaces
intégrées au chipset (contrôleur USB, contrôleur Sata etc.).

Le Northbridge et le Southbridge sont reliés entre eux par un bus de données.

 En d’autre terme :

Le chipset (aussi appelé jeu de composants) peut être défini comme un ensemble de circuits qui
définit l'intelligence et les possibilités de la carte mère. C’est lui qui va coordonner les échanges de
données entre le processeur et les divers périphériques. Certains chipsets intègrent une puce
graphique, audio, réseau, modem, etc. Cela veut dire qu'il n'est pas nécessaire d'acheter ces
composants car ils se trouvent déjà sur la carte mère, soudés.
Toutefois, mieux vaut désactiver ces composants généralement peu performants et en installer de
véritables. Voici un diagramme d'un chipset, on y distingue le pont Nord et le pont sud. Le pont Nord
s’occupe d’interfacer le microprocesseur avec les périphériques rapides (mémoire et carte graphique)
nécessitant une bande passante élevée alors que le pont sud s’occupe d’interfacer le microprocesseur
avec les périphériques plus lents (disque dur, CDROM, lecteur de disquette, réseau, etc.…).

Et la figure suivante représente le fonctionnement du chipset :

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Figure 2 : Le chipset

4. Installation des composants internes du PC


Toutefois, il est bon de rappeler la procédure à respecter afin d'éviter de mauvaises manipulations.

Avant de commencer, sortez la carte mère de son emballage et disposez-la sur votre plan de
travail.

a. Installation du processeur

Etape 1 : Soulevez le levier du socket ZIF.

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Etape 2 : Insérez le processeur (sans forcer) dans le socket en veillant à bien le positionner
par rapport au détrompeur (en général un coin ou deux du processeur est dépourvu de broches et il(s)
doit correspondre à celui ou ceux du socket, comme ci-dessous).

Etape 3 : Rabattez la barre du socket ZIF (veillez à ce que le processeur soit solidement
enfiché).

b. Installation du ventilateur

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Etape 1 : Disposez verticalement le ventilateur en prenant garde de faire coïncider le
décrochage de la base du ventilateur avec la partie visible en plastique du socket.

Etape 2 : Encaisser les attaches, de part et d'autre du ventilateur, au socket de la carte mère.

Etape 3 : Connectez l'alimentation du ventilateur sur les broches de la carte mère


pourvues à cet effet (nommé CPU fan et généralement de couleur blanche).

Etape 4 : Rangez les câbles afin que ces derniers ne gênent pas la rotation du ventilateur.

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c. Installation de la mémoire RAM

Etape 1 : Repérez le premier emplacement mémoire grâce aux indications inscrites sur la
carte mère ou sur le manuel de la carte mère.

Etape 2 : Ecartez les fixations pivotantes


blanches, comme ci-dessous. Il y en a une de part et d'autre de l'emplacement mémoire de la
carte mère.

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Etape 3 : Enfichez la barrette de mémoire, sans trop forcer, en respectant les encoches pour
ne pas l'inverser. Insérez-la, jusqu'à encaissage des fixations blanches dans les encoches de la
barrette mémoire.

d. Installer le disque dur

Exemple de nappe
(attention, il se peut que
les couleurs des
connecteurs de la nappe
soient différentes selon
votre carte mère).

Etape 1 : Connectez le connecteur en bout de nappe sur la carte mère (celui le plus éloigné des 2 autres
- le bleu sur la photo) en faisant correspondre le fil de la nappe avec le "1" figurant à côté du connecteur
"primary IDE" de la carte mère.

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Etape 2 : Connectez l'autre connecteur en bout de nappe sur le disque en prenant soin de positionner
le fil extérieur rouge de la nappe du côté de l'alimentation du disque dur. (Toujours le fil rouge sur le
"1").

e. Installation de la carte graphique (AGP)

Etape 1 : Retirez le cache métallique du boîtier face au connecteur AGP si besoin est, et
insérez la carte dans le connecteur AGP (marron) en procédant comme ci-dessous.

Etape 2 : Vissez pour maintenir la carte.

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5. Installation des périphériques

La méthode la générale est :


 Insérez le CD-Rom fourni avec votre matériel dans votre lecteur.
 Le contenu du CD-Rom est automatiquement lu par votre ordinateur. Le programme
d’installation qu’il contient est automatiquement lancé. Suivez les instructions affichées à
l’écran.

 Une fois l’installation finie, et si cela ne vous a pas été demandé lors de l’installation,
raccordez le périphérique à votre ordinateur via le port approprié (le port USB le plus
souvent). Une info-bulle vous informe de la détection du nouveau périphérique et synchronise
votre ordinateur et le périphérique.

 Si l’assistant d’installation de Windows s’ouvre, laissez-le vous guider. Répondez aux


questions posées avec les réponses proposées par défaut. Un message vous confirmera en fin
de procédure que votre périphérique est bien installé.

Ou bien utiliser L’installation manuelle :

Il se peut que le CD d’installation fourni avec le périphérique à installer ne contienne aucun programme
d’installation automatique. Dans ce cas une installation manuelle est incontournable.

 Si le périphérique n’est pas encore connecté, connectez-le maintenant, puis cliquez sur Rechercher et
installer le pilote logiciel à l’affichage de l’assistant d’installation. Dans le cas contraire, retirez-le, puis
rebranchez-le.

 Insérez le CD fourni par le constructeur du périphérique dans votre lecteur, puis cliquez sur le bouton
Suivant.

 Laissez Windows inspecter le contenu logiciel du CD et trouver les données adéquates pour
l’installation de votre périphérique.

Remarque :
Installer les pilotes avant de brancher les périphériques : Dans de nombreux cas, il est fortement
conseillé d’installer les pilotes d’un périphérique avant de le brancher. Ce n’est qu’une fois
l’installation des pilotes terminée qu’il vous est demandé de connecter le

a. Installer une clé USB

Un pilote natif de Windows permet de reconnaître quasiment tous les modèles de clés USB. Une clé USB
connectée à un ordinateur équipé de Windows est donc opérationnelle sans avoir à installer de pilotes au
préalable. Cela explique d’ailleurs que les clés achetées dans le commerce sont rarement accompagnées d’un
CD-Rom d’installation.

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Remarque :
Plug and Play : Les périphériques reconnus automatiquement par Windows sont Plug and Play
(branchez et utilisez).

b. Installer une souris


L’installation d’une souris externe est d’une extrême simplicité.
Connectez votre souris à l’un des ports USB de votre ordinateur, puis patientez quelques secondes
pour que Windows la reconnaisse et l’installe automatiquement.

Si votre souris se connecte sur un port PS2 (ce qui reste rare), vous devrez probablement redémarrer
votre ordinateur afin que cette dernière soit prise en compte par votre système.

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