COF b01 Initiation Au Jeu Daventure Rodrick
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TM
ʍ Ʊ Ã
FORCE
10 +0 CONTACT +1
DEX 17 +3 DISTANCE +4
DEXTÉRITÉ
CON 12 +1 MAGIQUE -
CONSTITUTION
Ɔ PV
POINTS DE VIE
7 ǭ DÉFENSE 15
DEF = 10 + Mod. armures + Mod. DEX
Points de vie restants
Armures Mod.
Armure de cuir +2
CAPACITÉS DE VOLEUR
Voie 1 : Voie 2 : Voie 3 :
Voie de l’assassin Voie du déplacement Voie du roublard
Discrétion Esquive Doigts agiles (L)
1 +2 en DEX par rang pour pas- +1 par rang à la ǭ (et aux +2 par rang aux tests de DEX
Description ser inaperçu tests de DEX pour esquiver) pour crocheter, pickpocket...
Lisez le texte suivant aux autres joueurs Ombre mouvante (L) Acrobaties Croc-en-jambe
quand le MJ vous le demandera : 3 Test de DEX diff 10 pour dis- Test de DEX diff 15, acrobatie 17 à 20 sur le dé du test de
Ã
paraître pendant 1 tour ou att dans le dos pour faire tomber au sol
Avec sa tignasse noire et sa petite
barbichette, Rodrick est très beau garçon. Surprise Esquive de la magie Attaque paralysante (L)
4 N'est jamais surpris ; att sour- Test DEX contre , annule pour paralyser un adv
ʍ