Fonctions Excel
Fonctions Excel
Les sections suivantes répertorient toutes les fonctions de feuille de calcul par catégorie.
Fonctions Cube
FO NCTIO N DESCRIPTIO N
MEMBREKPICUBE Renvoie un nom, une propriété et une mesure d’indicateur de performance clé et
affiche le nom et la propriété dans la cellule. Un indicateur de performance clé est
une mesure quantifiable, telle que la marge bénéficiaire brute mensuelle ou la
rotation trimestrielle du personnel, utilisée pour évaluer les performances d’une
entreprise.
MEMBRECUBE Renvoie un membre ou un uplet dans une hiérarchie de cubes. Utilisez cette
fonction pour valider l’existence du membre ou de l’uplet dans le cube.
PROPRIETEMEMBRECUBE Renvoie la valeur d’une propriété de membre du cube. Utilisez cette fonction pour
valider l’existence d’un nom de membre dans le cube et pour renvoyer la propriété
spécifiée pour ce membre.
RANGMEMBRECUBE Renvoie le nième membre ou le membre placé à un certain rang dans un ensemble.
Utilisez cette fonction pour renvoyer un ou plusieurs éléments d’un ensemble, tels
que les meilleurs vendeurs ou les 10 meilleurs étudiants.
JEUCUBE Définit un ensemble calculé de membres ou d’uplets en envoyant une expression
définie au cube sur le serveur qui crée l’ensemble et le renvoie à Microsoft Office
Excel.
NBJEUCUBE Renvoie le nombre d’éléments dans un jeu.
VALEURCUBE Renvoie une valeur d’agrégation issue d’un cube.
Fonctions d’ingénierie
FO NCTIO N DESCRIPTIO N
BESSELI Renvoie la fonction Bessel modifiée In(x).
BESSELJ Renvoie la fonction Bessel Jn(x).
BESSELK Renvoie la fonction Bessel modifiée Kn(x).
BESSELY Renvoie la fonction Bessel Yn(x).
BINDEC Convertit un nombre binaire en nombre décimal.
BINHEX Convertit un nombre binaire en nombre hexadécimal.
BINOCT Convertit un nombre binaire en nombre octal.
COMPLEXE Convertit des coefficients réel et imaginaire en un nombre complexe.
CONVERT Convertit un nombre d’une unité de mesure à une autre.
DECBIN Convertit un nombre décimal en nombre binaire.
DECHEX Convertit un nombre décimal en nombre hexadécimal.
DECOCT Convertit un nombre décimal en nombre octal.
DELTA Teste l’égalité de deux nombres.
ERF Renvoie la valeur de la fonction d’erreur.
ERFC Renvoie la valeur de la fonction d’erreur complémentaire.
SUP.SEUIL Teste si un nombre est supérieur à une valeur de seuil.
HEXBIN Convertit un nombre hexadécimal en nombre binaire.
HEXDEC Convertit un nombre hexadécimal en nombre décimal.
HEXOCT Convertit un nombre hexadécimal en nombre octal.
COMPLEXE.MODULE Renvoie la valeur absolue (module) d’un nombre complexe.
COMPLEXE.IMAGINAIRE Renvoie le coefficient imaginaire d’un nombre complexe.
COMPLEXE.ARGUMENT Renvoie l’argument thêta, un angle exprimé en radians.
COMPLEXE.CONJUGUE Renvoie le nombre complexe conjugué d’un nombre complexe.
IMCOS Renvoie le cosinus d’un nombre complexe.
COMPLEXE.DIV Renvoie le quotient de deux nombres complexes.
COMPLEXE.EXP Renvoie la fonction exponentielle d’un nombre complexe.
COMPLEXE.LN Renvoie le logarithme népérien d’un nombre complexe.
COMPLEXE.LOG10 Calcule le logarithme en base 10 d’un nombre complexe.
COMPLEXE.LOG2 Calcule le logarithme en base 2 d’un nombre complexe.
COMPLEXE.PUISSANCE Renvoie un nombre complexe élevé à une puissance entière.
COMPLEXE.PRODUIT Renvoie le produit de plusieurs nombres complexes.
COMPLEXE.REEL Renvoie le coefficient réel d’un nombre complexe.
COMPLEXE.SIN Renvoie le sinus d’un nombre complexe.
COMPLEXE.RACINE Renvoie la racine carrée d’un nombre complexe.
COMPLEXE.DIFFERENCE Renvoie la différence entre deux nombres complexes.
COMPLEXE.SOMME Renvoie la somme de plusieurs nombres complexes.
OCTBIN Convertit un nombre octal en nombre binaire.
OCTDEC Convertit un nombre octal en nombre décimal.
OCTHEX Convertit un nombre octal en nombre hexadécimal.
Fonctions financières
FO NCTIO N DESCRIPTIO N
INTERET.ACC Renvoie l’intérêt couru non échu d’un titre dont l’intérêt est perçu
périodiquement.
INTERET.ACC.MAT Renvoie l’intérêt couru non échu d’un titre dont l’intérêt est perçu à l’échéance.
AMORDEGRC Renvoie l’amortissement correspondant à chaque période comptable en
utilisant un coefficient d’amortissement.
AMORLINC Renvoie l’amortissement d’un bien à la fin d’une période fiscale donnée.
NB.JOURS.COUPON.PREC Renvoie le nombre de jours entre le début de la période de coupon et la date
de liquidation.
NB.JOURS.COUPONS Renvoie le nombre de jours pour la période du coupon contenant la date de
liquidation.
NB.JOURS.COUPON.SUIV Renvoie le nombre de jours entre la date de liquidation et la date du coupon
suivant la date de liquidation.
DATE.COUPON.SUIV. Renvoie la première date de coupon ultérieure à la date de règlement.
NB.COUPONS Renvoie le nombre de coupons dus entre la date de règlement et la date
d’échéance.
DATE.COUPON.PREC Renvoie la date de coupon précédant la date de règlement.
CUMUL.INTER Renvoie l’intérêt cumulé payé sur un emprunt entre deux périodes.
CUMUL.PRINCPER Renvoie le montant cumulé des remboursements du capital d’un emprunt
effectués entre deux périodes.
DB Renvoie l’amortissement d’un bien pour une période spécifiée en utilisant la
méthode de l’amortissement dégressif à taux fixe.
DDB Renvoie l’amortissement d’un bien pour toute période spécifiée, en utilisant la
méthode de l’amortissement dégressif à taux double ou selon un coefficient à
spécifier.
Fonctions d’information
FO NCTIO N DESCRIPTIO N
CELLULE Renvoie des informations sur la mise en forme, l’emplacement et le contenu d’une cellule.
TYPE.ERREUR Renvoie un nombre correspondant à un type d’erreur.
INFORMATIONS Renvoie des informations sur l’environnement d’exploitation actuel.
ESTVIDE Renvoie VRAI si l’argument valeur est vide.
ESTERR Renvoie VRAI si l’argument valeur fait référence à une valeur d’erreur, sauf #N/A.
ESTERREUR Renvoie VRAI si l’argument valeur fait référence à une valeur d’erreur.
EST.PAIR Renvoie VRAI si le chiffre est pair.
ESTLOGIQUE Renvoie VRAI si l’argument valeur fait référence à une valeur logique.
ESTNA Renvoie VRAI si l’argument valeur fait référence à la valeur d’erreur #N/A.
ESTNONTEXTE Renvoie VRAI si l’argument valeur ne se présente pas sous forme de texte.
ESTNUM Renvoie VRAI si l’argument valeur représente un nombre.
EST.IMPAIR Renvoie VRAI si le chiffre est impair.
ESTREF Renvoie VRAI si l’argument valeur est une référence.
ESTTEXTE Renvoie VRAI si l’argument valeur se présente sous forme de texte.
N Renvoie une valeur convertie en nombre.
NA Renvoie la valeur d’erreur #N/A.
TYPE Renvoie un nombre indiquant le type de données d’une valeur.
Fonctions logiques
FO NCTIO N DESCRIPTIO N
ET Renvoie VRAI si tous ses arguments sont VRAI.
Fonctions statistiques
FO NCTIO N DESCRIPTIO N
ECART.MOYEN Renvoie la moyenne des écarts absolus observés dans la moyenne des
points de données.
MOYENNE Renvoie la moyenne de ses arguments.
MOYENNEEA Renvoie la moyenne de ses arguments, nombres, texte et valeurs logiques
inclus.
MOYENNE.SI Renvoie la moyenne (arithmétique) de toutes les cellules d’une plage qui
répondent à des critères donnés.
MOYENNE.SI Renvoie la moyenne (arithmétique) de toutes les cellules qui répondent à
plusieurs critères.
LOI.BETA Renvoie la fonction de distribution cumulée.
BETA.INVERSE Renvoie l’inverse de la fonction de distribution cumulée pour une
distribution bêta spécifiée.
LOI.BINOMIALE Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire discrète suivant la loi
binomiale.
LOI.KHIDEUX Renvoie la probabilité unilatérale de la distribution khi-deux.
KHIDEUX.INVERSE Renvoie l’inverse de la probabilité unilatérale de la distribution khi-deux.
TEST.KHIDEUX Renvoie le test d’indépendance.
INTERVALLE.CONFIANCE Renvoie l’intervalle de confiance pour une moyenne de population.
COEFFICIENT.CORRELATION Renvoie le coefficient de corrélation entre deux séries de données.
NB Détermine les nombres compris dans la liste des arguments.
NBVAL Détermine le nombre de valeurs comprises dans la liste des arguments.
NB.VIDE Compte le nombre de cellules vides dans une plage.
NB.SI Compte le nombre de cellules qui répondent à un critère donné dans une
plage.
NB.SI.ENS Compte le nombre de cellules à l’intérieur d’une plage qui répondent à
plusieurs critères.
COVARIANCE Renvoie la covariance, moyenne des produits des écarts pour chaque série
d’observations.
CRITERE.LOI.BINOMIALE Renvoie la plus petite valeur pour laquelle la distribution binomiale
cumulée est inférieure ou égale à une valeur de critère.
SOMME.CARRES.ECARTS Renvoie la somme des carrés des écarts.
LOI.EXPONENTIELLE Renvoie la distribution exponentielle.
LOI.F Renvoie la distribution de probabilité F.
INVERSE.LOI.F Renvoie l’inverse de la distribution de probabilité F.
FISHER Renvoie la transformation de Fisher.
FISHER.INVERSE Renvoie l’inverse de la transformation de Fisher.
PREVISION Calcule une valeur par rapport à une tendance linéaire.
FREQUENCE Calcule la fréquence d’apparition des valeurs dans une plage de valeurs,
puis renvoie des nombres sous forme de matrice verticale.
TEST.F Renvoie le résultat d’un test F.
LOI.GAMMA Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire suivant une loi Gamma.
LOI.GAMMA.INVERSE Renvoie, pour une probabilité donnée, la valeur d’une variable aléatoire
suivant une loi Gamma.
LNGAMMA Renvoie le logarithme népérien de la fonction Gamma, G(x)
MOYENNE.GEOMETRIQUE Renvoie la moyenne géométrique.
CROISSANCE Calcule des valeurs par rapport à une tendance exponentielle.
MOYENNE.HARMONIQUE Renvoie la moyenne harmonique.
LOI.HYPERGEOMETRIQUE Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire discrète suivant une loi
hypergéométrique.
ORDONNEE.ORIGINE Renvoie l’ordonnée à l’origine d’une droite de régression linéaire.
KURTOSIS Renvoie le kurtosis d’une série de données.
GRANDE.VALEUR Renvoie la k-ième plus grande valeur d’une série de données.
DROITEREG Renvoie les paramètres d’une tendance linéaire.
LOGREG Renvoie les paramètres d’une tendance exponentielle.
LOI.LOGNORMALE.INVERSE Renvoie l’inverse de la probabilité pour une variable aléatoire suivant la loi
lognormale.
LOI.LOGNORMALE Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire continue suivant une loi
lognormale.
MAX Renvoie la valeur maximale contenue dans une liste d’arguments.
MAXA Renvoie la valeur maximale d’une liste d’arguments, nombres, texte et
valeurs logiques inclus.
MEDIANE Renvoie la valeur médiane des nombres donnés.
MIN Renvoie la valeur minimale contenue dans une liste d’arguments.
MINA Renvoie la plus petite valeur d’une liste d’arguments, nombres, texte et
valeurs logiques inclus.
MODE Renvoie la valeur la plus courante d’une série de données.
LOI.BINOMIALE.NEG Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire discrète suivant une loi
binomiale négative.
LOI.NORMALE Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire continue suivant une loi
normale.
LOI.NORMALE.INVERSE Renvoie, pour une probabilité donnée, la valeur d’une variable aléatoire
suivant une loi normale standard.
LOI.NORMALE.STANDARD Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire continue suivant une loi
normale standard.
LOI.NORMALE.STANDARD.INVERSE Renvoie l’inverse de la distribution cumulée normale standard.
PEARSON Renvoie le coefficient de corrélation d’échantillonnage de Pearson.
CENTILE Renvoie le k-ième centile des valeurs d’une plage.
RANG.POURCENTAGE Renvoie le rang en pourcentage d’une valeur d’une série de données.
PERMUTATION Renvoie le nombre de permutations pour un nombre donné d’objets.
LOI.POISSON Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire suivant une loi de Poisson.
PROBABILITE Renvoie la probabilité que des valeurs d’une plage soient comprises entre
deux limites.
QUARTILE Renvoie le quartile d’une série de données.
RANG Renvoie le rang d’un nombre contenu dans une liste.
COEFFICIENT.DETERMINATION Renvoie la valeur du coefficient de détermination R^2 d’une régression
linéaire.
COEFFICIENT.ASYMETRIE Renvoie l’asymétrie d’une distribution.
PENTE Renvoie la pente d’une droite de régression linéaire.
PETITE.VALEUR Renvoie la k-ième plus petite valeur d’une série de données.
CENTREE.REDUITE Renvoie une valeur centrée réduite.
ECARTYPE Évalue l’écart type d’une population en se basant sur un échantillon de
cette population.
STDEVA Évalue l’écart type d’une population en se basant sur un échantillon de
cette population, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
ECARTYPEP Calcule l’écart type d’une population à partir de la population entière.
STDEVPA Calcule l’écart type d’une population à partir de l’ensemble de la
population, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
ERREUR.TYPE.XY Renvoie l’erreur type de la valeur y prévue pour chaque x de la régression.
LOI.STUDENT Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire suivant une loi T de
Student.
LOI.STUDENT.INVERSE Renvoie, pour une probabilité donnée, la valeur d’une variable aléatoire
suivant une loi T de Student.
TENDANCE Renvoie des valeurs par rapport à une tendance linéaire.
MOYENNE.REDUITE Renvoie la moyenne de l’intérieur d’une série de données.
TEST.STUDENT Renvoie la probabilité associée à un test T de Student.
VAR Calcule la variance sur la base d’un échantillon.
VARA Estime la variance d’une population en se basant sur un échantillon de
cette population, nombres, texte et valeurs logiques incluses.
VAR.P Calcule la variance sur la base de l’ensemble de la population.
VARPA Calcule la variance d’une population en se basant sur la population
entière, nombres, texte et valeurs logiques inclus.
LOI.WEIBULL Renvoie la probabilité d’une variable aléatoire suivant une loi de Weibull.
TEST.Z Renvoie la valeur de probabilité unilatérale d’un test z.
Fonctions de texte
FO NCTIO N DESCRIPTIO N
ASC Change les caractères anglais ou katakana à pleine chasse (codés sur deux octets) à l’intérieur
d’une chaîne de caractères en caractères à demi-chasse (codés sur un octet).
BAHTTEXT Convertit un nombre en texte en utilisant le format monétaire ß (baht).
CAR Renvoie le caractère spécifié par le code numérique.
EPURAGE Supprime tous les caractères de contrôle du texte.
CODE Renvoie le numéro de code du premier caractère du texte.
CONCATENER Assemble plusieurs éléments textuels de façon à n’en former qu’un seul.
EURO Convertit un nombre en texte en utilisant le format monétaire ! (euro).
EXACT Vérifie si deux valeurs de texte sont identiques.
TROUVE, Trouve un valeur textuelle dans une autre, en respectant la casse.
TROUVERB
CTXT Convertit un nombre au format texte avec un nombre de décimales spécifié.
JIS Change les caractères anglais ou katakana à demi-chasse (codés sur un octet) à l’intérieur
d’une chaîne de caractères en caractères à à pleine chasse (codés sur deux octets).
GAUCHE, Renvoie des caractères situés à l’extrême gauche d’une chaîne de caractères.
GAUCHEB
NBCAR, LENB Renvoie le nombre de caractères contenus dans une chaîne de texte.
MINUSCULE Convertit le texte en minuscules.
STXT, STXTB Renvoie un nombre déterminé de caractères d’une chaîne de texte à partir de la position que
vous indiquez.
PHONETIQUE Extrait les caractères phonétiques (furigana) d’une chaîne de texte.
NOMPROPRE Met en majuscules la première lettre de chaque mot dans une chaîne textuelle.
REMPLACER, Remplace des caractères dans un texte.
REMPLACERB
REPT Répète un texte un certain nombre de fois.
DROITE, Renvoie des caractères situés à l’extrême droite d’une chaîne de caractères.
DROITEB
CHERCHE, Trouve un texte dans un autre texte (sans respecter la casse).
CHERCHERB
SUBSTITUE Remplace l’ancien texte d’une chaîne de caractères par un nouveau.
T Convertit ses arguments en texte.
TEXTE Convertit un nombre au format texte.
SUPPRESPACE Supprime les espaces du texte.
MAJUSCULE Convertit le texte en majuscules.
CNUM Convertit un argument textuel en nombre