Image Intégrale

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Image intégrale

Cette somme peut se calculer par récurrence, par :


Cet article est une ébauche concernant
l’informatique.
s(x, y) = s(x, y − 1) + i(x, y)
Vous pouvez partager vos connaissances en l’améliorant
(comment ?) selon les recommandations des projets cor- ii(x, y) = ii(x − 1, y) + s(x, y)
respondants.
où s(x, y) est la somme cumulée de la ligne x jusqu'à la
colonne y. L'image intégrale peut donc se calculer avec
un seul parcours de l'image d'origine.
Une fois l'image intégrale calculée, la somme des pixels
à l'intérieur de n'importe quel rectangle ABCD peut être
évaluée en seulement 4 accès :


i(x′ , y ′ ) = ii(A) + ii(C) − ii(B) − ii(D).

xA <x ≤xC
yA <y ′ ≤yC

1 Extensions
Calcul de la somme des pixels dans une zone rectangulaire ar- Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou
bitrairement située dans une image numérique : seuls 4 accès à incomplète. Votre aide est la bienvenue !
l'image intégrale (A,B,C,D) sont nécessaires.

Une image intégrale (ou summed area table) est une La méthode a été étendue aux zones rectangulaires orien-
représentation sous la forme d'une image numérique et tées à 45° en 2002[3],[4] . Le principe est identique, sauf
un algorithme, permettant de calculer rapidement des que la somme est maintenant calculée dans un demi-
sommes de valeurs dans des zones rectangulaires. rectangle orienté à 45° :

Proposée à l'origine comme une méthode d'infographie


en 1984[1] , les images intégrales sont surtout connues en ii(x, y) = ∑
i(x′ , y ′ )
vision par ordinateur depuis 2001 par leur reformulation
x′ ≤x,x′ ≤x−|y−y ′ |
dans la méthode de Viola et Jones[2] .
C'est une représentation sous la forme d'une image, de Le calcul de la somme dans le rectangle souhaité à par-
même taille que l'image d'origine, qui en chacun de ses tir de l'image intégrale s’effectue toujours[3] en une simple
points contient la somme des pixels situés au-dessus et à somme de 4 éléments de l'image intégrale .
gauche de ce point. Plus formellement, l'image intégrale L'idée à la base des images intégrales a été reprise en
ii est définie à partir de l'image i par[2] : 2005 pour proposer l'histogramme intégral, qui permet
le calcul rapide d'histogrammes locaux[5] .

ii(x, y) = i(x′ , y ′ )
x′ ≤x,y ′ ≤y 2 Applications
Grâce à cette représentation sous forme de table de cor-
respondance, la somme des valeurs dans une zone rectan- Cette section est vide, insuffisamment détaillée ou
gulaire peut être calculée en seulement 4 accès à l'image incomplète. Votre aide est la bienvenue !
intégrale (6 accès pour deux zones rectangulaires conti-
guës), et donc en temps constant quelle que soit la taille Les images intégrales ont surtout été utilisées pour le
de la zone[2] . calcul des caractéristiques pseudo-Haar dans la méthode

1
2 3 NOTES ET RÉFÉRENCES

de Viola et Jones et ses dérivées, mais également pour


calculer d'autres types de caractéristiques nécessitant le
calcul de sommes locales de pixels, par exemple les
histogrammes de gradients orientés[6] .

3 Notes et références
[1] Franklin Crow (1984). « Summed-area tables for texture
mapping » SIGGRAPH '84 : Proceedings of the 11th an-
nual conference on Computer graphics and interactive tech-
niques : 207–212.

[2] Paul Viola et Michael Jones, Robust Real-time Object De-


tection IJCV 2001

[3] Rainer Lienhart et Jochen Maydt, An Extended Set of


Haar-like Features for Rapid Object Detection, In IEEE
ICIP, 2002

[4] Rainer Lienhart, Alexander Kuranov, and Vadim Pisa-


revsky. Empirical analysis of detection cascades of boosted
classifiers for rapid object detection. pages 297–304. 2003.

[5] Porikli, F., “Integral Histogram : A Fast Way to Ex-


tract Histograms in Cartesian Spaces”, proceedings of the
IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Re-
cognition (CVPR), June 2005

[6] Qiang Zhu, Shai Avidan, Mei C. Yeh, and Kwang T.


Cheng. Fast Human Detection Using a Cascade of Histo-
grams of Oriented Gradients. In IEEE CVPR, p. 1491-
1498. 2006.

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3

4 Sources, contributeurs et licences du texte et de l’image


4.1 Texte
• Image intégrale Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Image_int%C3%A9grale?oldid=94817551 Contributeurs : Gzen92, Sylenius, Vol-
kovBot, Ptbotgourou, LaaknorBot, JackBot, Coyote du 57, Biba paris, Amiruchka, Addbot et Anonyme : 3

4.2 Images
• Fichier:Crystal_mycomputer.png Source : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/e3/Crystal_mycomputer.png Licence :
LGPL Contributeurs : All Crystal icons were posted by the author as LGPL on kde-look Artiste d’origine : Everaldo Coelho (YellowIcon) ;
• Fichier:Prm_VJ_fig3_computeRectangleWithAlpha.png Source : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ee/Prm_VJ_
fig3_computeRectangleWithAlpha.png Licence : Public domain Contributeurs : Transféré de en.wikipedia à Commons par Sylenius utilisant
CommonsHelper. Artiste d’origine : Prmorgan sur Wikipedia anglais
• Fichier:Utah_teapot_simple_2.png Source : https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/5f/Utah_teapot_simple_2.png Li-
cence : CC BY-SA 3.0 Contributeurs : Travail personnel Artiste d’origine : Dhatfield

4.3 Licence du contenu


• Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0

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