Chap02 Langage VHDL Combinatoire

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Université de Carthage

Institut National des Sciences Appliquées et de Technologie

Chapitre 2
VHDL:
Circuits combinatoires

Par Emir Damergi

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Chapitre 2: Langage VHDL: Circuits combinatoires
VHDL & Circuits VHDL & Circuits Synthèse: Exemples: Simulations Sous-
Introduction
Combinatoire Séquentiels Signal vs Variable FSM & Mémoires & Test programmes
système numérique (approche HW)
Un système numérique (ou logique) peut varier d’un simple compteur
constitué de quelques bascules et portes logiques à un processeur GPP assurant des
dizaines d’opérations arithmétiques et logiques.

 Si pour le premier, le développement et la fabrication peuvent être effectués


manuellement en utilisant la méthode classique :

Équations logiques  Circuit (portes logiques + bascules)  Transistors

Tables de vérité,
Karnaugh, transition

 Pour le deuxième, qui nécessite des millions de portes logiques, cette


méthode est complètement inadaptée et ingérable.

Nécessité d’automatiser les étapes de développement des systèmes


numériques.
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Introduction
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Système numérique: outils de synthèse

• Ainsi, plusieurs outils permettant d’automatiser le développement sont apparus:

des « outils de synthèse ».


Programme
• Il s’agit d’applications logicielles qui reçoivent comme
entrée un programme écrit en un langage spécifique.
• Le programme est une description architecturale, Outil de
relationnelle ou bien fonctionnelle du système à synthèse
concevoir.
• Comme sortie, l’outil de synthèse produit un schéma
en portes logiques qui sera par la suite traitée selon
que la plateforme ciblée est un circuit logique
Schéma en portes
programmable ou un ASIC: logiques
- Pour un PLD, il s’agit d’une suite de bits (Bitstream)
permettant de configurer les blocs qu’il contient.
- Pour un ASIC, il s’agit plutôt d’un masque (plans des
couches de silicium dopés N et P) représentant les Bitsream Masque
transistors constituant le système. (PLD) (ASIC)

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Introduction
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Systèmes numériques: Langages HDL
Les programmes à traiter par les outils de synthèse, doivent être écrits en l’un des
langages HDL (Hardware Description Language).

Les deux langages les plus utilisés sont:

 Le langage VHDL (VHSIC Hardware Description Language) ou VHSIC signifie Very


High Speed Integrated Circuit :
 crée au début des années 80 suite à une initiative lancée par Le département
de la défense américain.
 Le langage VERILOG :
 À l'origine, langage propriétaire, développé par la société Cadence
 La syntaxe de Verilog est inspirée du langage de programmation C.
 Les deux:
 Supportés par tous les outils de synthèse disponibles sur le marché.
 Très utilisé dans le milieu industriel.
 En plus de la synthèse, il permettent de simuler le fonctionnement logique et
même chronologique du système.

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Langage VHDL: Approches

Au niveau de la programmation, on peut distinguer principalement 3 approches


pour la description du système à synthétiser:

 Description Dataflow il s’agit de décrire l’acheminement des signaux ainsi que des
fonctions logiques les traitant. C’est une approche qui est proche de l’architecture
réelle. Contrôle total du résultat de synthèse.

 Description comportementale (Behavioral Description): c’est une description


sous forme algorithmique de la relation entre entrées et sorties du système. C’est
une description de haut niveau qui ressemble à la programmation classique en
autres langages.

 Description Structurelle (Structural Description): Il s’agit d’une vison


hiérarchique du système qui est vu comme étant un assemblage de sous-
systèmes moins complexes. Les sous-systèmes étant eux-mêmes conçus selon
l’une des 3 approches.
Généralement, les 3 approches sont utilisées conjointement.

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VHDL: Design Flow

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VHDL pour circuits combinatoires
 Additionneur 1 bit complet (DataFlow)

 Construire un additionneur 4 bits


(4 * additionneurs 1 bit): structurelle

 Additionneur 4 bits (comportementale)

 Description de Multiplexeurs

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Additionneur 1 bit complet : Equations

Commençons par un exemple simple, une description RTL d’un additionneur 1 bit complet.

A B Cin Cout S

A
B S
Cin S  Cin  A  B
Cout Cout  ( A.B )  (Cin.( A  B ))

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Additionneur 1 bit complet: code VHDL
En VHDL, tout système ou sous-système est décrit par 2 structures:

1- Entity (entité): qui énumère les entrées et


les sorties du système ainsi que leurs types. entity Addcomplet is
port (A,B,Cin: in std_logic;

S,Cout: out std_logic);

end Addcomplet;

2- Architecture: qui décrit les


relations entre entrées et sorties
Architecture addarch of Addcomplet is
et par conséquent le S <= Cin XOR (A XOR B);
fonctionnement du système
(approche Dataflow). Cout <= (A AND B) OR (Cin AND (A XOR B));

S  Cin  A  B end addarch;


Cout  ( A.B)  (Cin.( A  B))

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Additionneur 1 bit complet: programme complet
Le package contenant les définitions des types utilisés Commentaires en VHDL

library ieee; - - Déclaration de la librairie à utiliser.


Use ieee.std_logic_1164.all; - - Importation du package std_logic_1164 de la librairie ieee.

entity Addcomplet is Mots réservés (VHDL)


port (A,B,Cin: in std_logic;
Mots choisis par le programmeur:
S,Cout: out std_logic); - Nom de l’entité, Nom de l’architecture
end Addcomplet ; - Les Noms des signaux.

• Ne doivent contenir que des


architecture addarch of Addcomplet is lettres, nombres et underscore.

begin • Ils doivent impérativement


commencer par une lettre, et ne
S <= Cin XOR (A XOR B);
pas terminer par un underscore.
Cout <= (A AND B) OR (Cin AND (A XOR B));
Rq:Le VHDL ne fait aucune distinction
end addarch ; Entre majuscules et miniscules
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L’entité en VHDL: instruction PORT
port est l’instruction qui déclare les signaux
d’entrée & de sortie de l’entité. Sa syntaxe :
entity Addcomplet is port (Nom_sig_1: sens type;
Nom_sig_2: sens type;
……………………………………….… ;
port (A,B,Cin: in std_logic; …………………………………..……….;
Nom_sig_N: sens type );
• Si plusieurs signaux possèdent le même sens et
le même type, ils peuvent être regroupés ensemble
(tel que A,B et Cin)

S,Cout: out std_logic); Le sens du signal :


• in: entrée
end Addcomplet ; • out : sortie
• inout : entrée & sortie mais à un instant donné
Ne peut être qu’en entrée ou en sortie
• Buffer : Une sortie qui peut être relue.

Type du signal
• VHDL est un langage fortement typé, c.a.d que chaque signal
doit avoir un type et on ne peut assigner la valeur d’un signal à
un autre d’une façon arbitraire.
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Types prédéfinis du langage VHDL

• STD_LOGIC: pour décrire un bit.


a,b,c: std_logic;

a <= ‘0’;

b <= ‘1’ ;

c <= a AND b;

d <= a OR b;

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Types prédéfinis du langage VHDL

• STD_LOGIC_VECTOR: pour représenter une suite (un vecteur) de N bits

 Exemples :A: std_logic_vector (7 downto 0);

B: std_logic_vector (1 to 8);

C,D: std_logic_vector (3 downto 0);

A <= “10010110”;

C <= A (2 to 5);

D <= “0101”;

B <= C & D; //Concténation

B <= “1001” & C;

C <= “1001” XOR D // toutes les opérandes de même taille

Rq: on ne peut appliquer des opérations arithmétiques sur des bits


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Types prédéfinis du langage VHDL

• UNSIGNED: pour les entiers non signés codés sur un nombre de bits

• SIGNED: pour les entiers signés codés en Complément à 2 sur N bits.

 Exemples :A,B : signed (7 downto 0);


C,D: unsigned (0 to 4);
E: signed (3 to 10);

A <= “10010110”;
B <= C & D; //concaténation
E <= A + B;

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Types prédéfinis du langage VHDL

•INTEGER : nombre compris entre -2-31 et 231 – 1 (codé sur 32 bits)

•REAL: réels compris entre -1.79769E308 et 1.79769E308

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Librairies & Packages

D’autres types ainsi que les opérateurs permettant de les manipuler sont définis dans les
différents packages qui doivent être importés avec l’instruction use.

Package Type Opérateurs


•std_logic : pour les bits Logiques (and, or, xor,
std_logic_1164 rotation, ….), concaténation
•std_logic_vector: un
tableau (array) de std_logic *)

std_logic_signed • signed logiques.


arithmétiques (-,+,..)
std_logic_unsigned • unsigned comparaison (=, >,..)

numeric_std • INTEGER

math_real • REAL

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Le Type STD_LOGIC

C’est le type de base pour la description d’un signal binaire.


Il peut prendre l’une des 9 valeurs possibles:

'U',-- état non initialisé


'0',-- état logique 0 fort
'1',-- état logique 1 fort
On s’intéresse à ces valeurs
'Z',-- état haute impédance
'-' -- état indifférent, don't care
'X',-- état inconnu fort
'W',-- état inconnu faible
'L',-- état logique 0 faible
'H',-- état logique 1 faible

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STD_LOGIC: l’état ‘Z’ ou Haute impédance

Pour la valeur « état haute impédance », iI s’agit d’un état ou le signal est
considéré comme étant complètement déconnecté du reste du circuit.

S <= ‘0’

‘0’ ~ 0V
S
S <= ‘Z’

S <= ‘1’

‘1’ ~ +V
S

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STD_LOGIC: l’état ‘Z’ ou Haute impédance
Pourquoi l’état haute impédance? : Si plusieurs signaux (en sortie) sont
reliés à un même conducteur et émettent des niveaux de tensions différents

S S S S
Court-circuit

‘0’ ~ 0V ‘1’ ~ +V

Si plusieurs signaux sont connectés à un même point, un seul peut imposer


un niveau logique, les autres étant en état haute impédance

S S S S

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Définition de nouveaux types
 Il est possible de définir des signaux ayant de nouveau types composés qui seront
des tableaux de types existants.

Prenons à titre d’exemple, une matrice de 32*8 bits:

On peut la déclarer ainsi :

• matrice: array (0 to 31) of std_logic_vector (7 downto 0);

On peut également définir de nouveau types (en traitant le même exemple)


32 mots

• type mot is std_logic_vector (7 downto 0)


• matrice: array (0 to 31) of mot;

Ou bien
• type mat_type is array (0 to 31) of std_logic_vector (7 downto 0)
Mot de 8 bits • matrice: mat_type

L’accès au mot i (i: 0  31) de la matrice se fait comme suit:


matrice (i) - - i étant un entier (de type integer)
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Définition de nouveaux types
 Il est également possible de définir des signaux comme un intervalle (range) de
valeurs ou un sous ensemble d’un autre type prédéfini.

type small_entier is range 0 to 1024; Intervalle d’entiers (limites entiers) .

• type probability is range 0.0 to 1.0; Intervalle de réels ( limites réelles).

•subtype entier_small is integer range -1024 to +1024;


Quand il s’agit de définir un type à partir d’un
Autre déjà existant, on utilise subtype.

 Des type énumérées (ensemble de valeurs discrètes) peuvent être également


définies:
type chiffre_impair is (‘1’, ‘3’, ‘5’, ‘7’, ‘9’);

Type date is record


 On peut créer des enregistrements impair : chiffre_impair;
réunissant des objets de types différents en
pourcentage : probabilty;
utilisant Le type RECORD
end record;
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Synthèse de l’additionneur: concurrence

 On voit bien que les deux affectations se trouvant


dans le corps de la section architecture:
S <= Cin XOR (A XOR B);
Cout <= (A AND B) OR (Cin AND (A XOR B));
sont interprétés comme 2 logiques s’exécutant en
parallèle
 les signaux A et B attaquent en même temps la
porte XOR et AND et par conséquent les signaux
de sortie S et Cout sont évalués en même temps.

 Si on inverse l’ordre des deux affectations: Cout <= (A AND B) OR (Cin AND (A XOR B));
S <= Cin XOR (A XOR B);

on obtient le même résultat  L’ordre n’a aucun effet sur la synthèse .

Les instructions en VHDL s’exécutent d’une façon parallèle et leur ordre n’a
aucun effet sur le résultat de synthèse (mais pas toujours):

On parle d’instructions concurrentes ou de concurrence


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Additionneur 4 bits

Essayons maintenant de concevoir un programme VHDl pour la réalisation d’un


additionneur 4 bits:
A3 A2 A1 A0 B3 B2 B1 B0

Additionneur 4 bits Cin=0 (entrée retenue)

Cout (sortie retenue) S3 S2 S1 S0

Commençons par la section entité:

entity Add_4bits is
port (A,B: in std_logic_vector (3 downto 0);
Cin: in std_logic;
S: out std_logic_vector (3 downto 0);
Cout: out std_logic);
end Add_4bits;
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Additionneur 4 bits
Essayons maintenant de concevoir un programme VHDl pour la réalisation d’un
additionneur 4 bits:
A3 A2 A1 A0 B3 B2 B1 B0

Additionneur 4 bits Cin=0

Cout (sortie retenue) S3 S2 S1 S0

Inputs outputs

A A A A B B B B S s S S C
3 2 1 0 3 2 1 0 3 2 1 0 o
Pour 4
Approche DataFlow bits: 0 0 0 0 0 0 0 0

inappropriée . . . . . . . .
29=512 . . . . . . . .
1 1 1 1 1 1 11

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Additionneur 4 bits: architecture structurelle

• Approche Structurelle Par association d’additionneurs 1 bit complet.

cout3 cout1 cout0


cout2
Cin =0
(entrée retenue)
S4
(sortie retenue: Cout)

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Description structurelle en VHDL (1/5)
Considérons tout d’abord cet exemple générique d’un système hiérarchique
pouvant être décrit d’une façon structurelle.
Ce système est composé de 3 sous-systèmes (2 identiques (composant_A) et
un 3ème correspondant au composant_B).

Ent1 compA
compB Sortie
Ent2 compA

in1
Ent Sor Composant_B
Composant_A In2 outb

entity compA is entity compB is


Port (Ent: in std_logic; Port (in1,in2: in std_logic;
Sor: out std_logic); outb: out std_logic);
end compA; end compB;
architecture archA of compA is architecture archB of compB is
………. ………..
………. ………..
end archA; end archB;
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Description structurelle en VHDL (2/5)
En ce qui concerne le système complet: connex1
 pour la section entité:
entity system is
Ent1 compA
port (Ent1, Ent2: in std_logic;
compB Sortie
Sortie: out std_logic) Ent2 compA
end system;
connex2
 pour la section architecture, il faut:
1. Déclarer les composants utilisés au niveau du système (instruction component):

component nom_composant
port (…………………..);
end nom_composant;

2. Déclarer les signaux internes au système et permettant de connecter les composants


(connex1 et connex2).
3. Instancier les composants et décrire les liaisons en effectuant un mapping des signaux
avec l’instruction port map.
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Description structurelle en VHDL (3/5)
Ainsi la section architecture sera:
Unit0, unit1, unit2: utilisés juste pour
mieux documenter le système
Architecture arch of system is

component compA connex1


Port (Ent: in std_logic; Sor: out std_logic); Ent1 Unit0
end compA; (compA) Unit2
1 (compB) Sortie
Ent2 Unit1
component compB (compA)
Port (in1,in2: in std_logic;outb: out std_logic);
end system; connex2

2 signal connex1, connex2: std_logic; - - au niveau de l’architecture déclarer les signaux


- - en utilisant l’instruction signal
Begin

unit0: compA port map ( );


unit1: compA port map ( );
3
unit2: compB port map ( );
End arch;
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Description structurelle en VHDL (4/5): le programme complet

library ieee;
Déclaration des librairies
Use ieee.std_logic_1164.all;

entity compA is
Port (Ent: in std_logic; Sor: out std_logic);
end compA;

architecture archA of compA is


……….
……….
end archA;
Déclaration des sections
entité/Architecture des composants
library ieee; formant le système
Use ieee.std_logic_1164.all;

entity compB is
Port (in1,in2: in std_logic; outb: out std_logic);
end compB;
architecture archB of compB is
………..
………..
end archB;
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Description structurelle en VHDL (5/5): le programme complet ‘suite’

entity system is
port (Ent1, Ent2: in std_logic;Sortie: out std_logic) Déclaration de la section entité
du système entier
end system;

Architecture arch of system is Déclaration de la section


architecture du système entier:
component compA
Port (Ent: in std_logic; Sor: out std_logic); • redéclarer les entrées/sorties
end compA; des composants:
component compB instruction component
Port (in1,in2: in std_logic;outb: out std_logic);
end system;
• déclarer les signaux internes
signal connex1, connex2: std_logic; du système: instruction signal

Begin
unit0: compA port map (Ent1,connex1);
• Instancier les composats et
unit1: compA port map (Ent2, connex2);
décrire les connexions entre :
unit2: compB port map (connex1, connex2, Sortie); instruction port map
end arch
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Additionneur 4 bits : description structurelle

Exercice :

Écrire en VHDL, un programme permettant de décrire sous forme structurelle


l’additionneur 4 bits (avec Cin et cout) .

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Additionneur 4 bits : description structurelle

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Additionneur 4 bits : description structurelle

cout3 cout1 cout0


cout2
Cin
(entrée retenue)
S4
(sortie retenue: Cout)

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Additionneur 4 bits (description structurelle)

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Duplication de composants: l’instruction generate

• Pour décrire d’une façon structurelle une architecture, il faut faire des

instanciations « port map » au nombre de composants utilisés.

Exemple: 1 additionneur de 32 bits  32 instanciations.

• L’instruction generate permet une instanciation multiple d’un composant


en une seule fois. La syntaxe est la suivante

Generate_label: FOR index_variable IN val_debut TO val_fin GENERATE

Nom_composant port map (liste des signaux) ;

END GENERATE generate_label ;

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Generate & instructions concurrentes
• Les instructions à l’intérieur d’une boucle Generate peuvent être des
instructions concurrentes telles que des assignations de signaux.

Pour chaque opération, un nombre d’opérateurs matériels correspondant au


nombre d’itérations est crée (Dans cet exemple 4 portes OR).
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L’instruction generate: decription structurelle de l’Additionneur 4 bits
Exemple: Réécrire l’architecture (description structurelle) de l’additionneur 4 bits :

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L’instruction generate: decription structurelle de l’Additionneur 4 bits

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Combinatoires Séquentiels Signal vs Variable FSM & Mémoires & Test programmes
L’instruction generate: decription structurelle de l’Additionneur 4 bits

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Combinatoires Séquentiels Signal vs Variable FSM & Mémoires & Test programmes
L’instruction generate: decription structurelle de l’Additionneur 4 bits

Pour changer la taille de l’additionneur de 4 à 8 bits (par exemple) , on doit changer


toutes les occurrences du paramètre (taille) dans le programme vhdl.

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Lisibilité du code: Paramètres Génériques (1/2)

Exemple: Réécrire l’architecture (description structurelle) de l’additionneur N bits :


Pour changer la taille de l’additionneur sans être obligé de changer les dimensions des
signaux déclarées dans la section port (meilleure flexibilité et lisibilité du code).

Indiquer au niveau de la section entity que la taille de l’additionneur est un paramètre


générique : generic ( Nom_paramètre: Type [:= valeur] );

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Lisibilité du code: Paramètres Génériques (2/2)

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Additionneur 4 bits: utilisation des opérateurs mathématiques

Pour ce cas ‘simple’, l’approche comportementale ou algorithmique se résume à un


appel de la fonction addition du package numeric_std : (dans ce cas, les opérandes
doivent être de type unsigned ou bien signed)

A B

(Cout)

S=A+B

Rq: A et B sont de type std_logic_vector

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Additionneur 4 bits: utilisation des opérateurs mathématiques (2/9)

On pourrait proposer cette solution !!


library ieee;
Use ieee.std_logic_1164.all;
Use ieee.numeric_std.all;
(Cout)
entity Add_4bits is
port (A,B: in std_logic_vector (3 downto 0);
S: out std_logic_vector (4 downto 0) );

end Add_4bits;

architecture addarch of Add_4bits is


begin Les opérations arithmétiques ne
peuvent pas être effectuées sur
S <= A + B ; des signaux de type
end addarch ; std_logic_vector uniquement sur
des signaux de type signed ou
unsigned
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Additionneur 4 bits: utilisation des opérateurs mathématiques (3/9)
Il est évidement possible de faire l’addition avec des signaux A et B de type unsigned:
library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
use IEEE.STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;

entity Adder is
port ( A, B : in unsigned(3 downto 0); S : out unsigned(3 downto 0);
Cout : out std_logic );
end;

architecture Behavioral of Adder is


signal resultat_temp : unsigned(4 downto 0);
begin
resultat_temp <= ( ‘0’ & A ) + ( ‘0’ & B );
S <= temp(3 downto 0);
Cout <= temp(4); Même avec A et B de type Unsigned, il
faut les adapter à la taille du résultat
end architecture Behavioral;

Rq: On peut également utiliser le type integer (sans adaptation de la taille).Mais dans ce cas, on utilisera 32 bits pour chaque
signal (gaspillage)
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Additionneur 4 bits: utilisation des opérateurs mathématiques (4/9)

library IEEE;
use IEEE.STD_LOGIC_1164.ALL;
use IEEE. STD_LOGIC_UNSIGNED.ALL;

entity Adder is
port ( A, B : in unsigned(3 downto 0); S : out unsigned (4 downto 0); );
end;

architecture Behavioral of Adder is

begin

S <= ( ‘0’ & A ) + ( ‘0’ & B );

end architecture Behavioral;

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Conversions entre types

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Additionneur 4 bits: utilisation des opérateurs mathématiques (5/9)

‘0’&A = 0 A3A2A1A0
• Il faut coder A et B sur 5 bits sans changer leurs valeurs
 En ajoutant (par concaténation: &) un ‘0’ à gauche: ‘0’&B = 0 B3B2B1B0

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Autres instructions concurrentes (combinatoires)

Évidement, les opérateurs arithmétiques et logiques ainsi que les simples assignations
ou affectations entre signaux ne sont pas suffisantes pour décrire le comportement de
circuits combinatoires plus évolués (Multiplexeur, Codeur,..).

 L’instruction WITH …SELECT ayant la syntaxe suivante:


WITH signal_name SELECT

signal_output <= signal1 WHEN valeur1 ,


signal2 WHEN valeur2 ,
……………………………. ,
…………………………… ,
signalN WHEN valeurN ,
autre_signal WHEN OTHERS ;

• valeur1,… valeurN sont relatives au signal signal_name

• Signal1, … signalN, autre_signal peuvent être remplacés par des valeurs de même
type que signal_output.

• la dernière ligne ‘ WHEN OTHERS ‘ est obligatoire.


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Autres instructions concurrentes (combinatoires)

 L’instruction WHEN …ELSE ayant la syntaxe suivante:

signal_output <= signal1 WHEN condition1 ELSE


signal2 WHEN condition2 ELSE
……………………………. ELSE
…………………………… ELSE
signalN WHEN conditionN
ELSE autre_signal ;

• Signal1, … signalN, autre_signal peuvent être remplacés par des valeurs de même
type que signal_output.

• la dernière ligne « ELSE ‘ autre_signal ‘ » est optionnelle, mais conseillée.

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Autres instructions concurrentes (combinatoires): MUX 1:4

Pour un multiplexeur (1:4), la sortie (output) prend


la valeur de l’une des entrées (In0, In1, In2 et In3)
en fonction des entrées de sélection (s0 et s1) :

s1s0= 00  output = In0


s1s0= 01  output = In1
s1s0= 10  output = In2
s1s0= 11  output = In3

1. L’entité

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Autres instructions concurrentes (combinatoires): MUX 1:4

En ce qui concerne l’architecture, on peut la construire en utilisant l’une


des deux instructions (WITH…SELECT) et ( WHEN….ELSE) :

ARCHITECTURE MuxWith OF mux4_1 IS ARCHITECTURE MuxWhen OF mux4_1 IS

SIGNAL sel: std_logic_vector (1 DOWNTO 0); BEGIN


Output <= in0 WHEN (s1&s0)= “00“
BEGIN ELSE in1 WHEN (s1&s0)= “01“
Sel <= s1 & s0; -- concaténation de s1 et s0
ELSE in2 WHEN (s1&s0)= “10“
WITH sel SELECT
ELSE in3 WHEN (s1&s0)= “11“
Output <= in0 WHEN “00“,
in1 WHEN “01“, ELSE ‘X’ ;
in2 WHEN “10“, END MuxWith
in3 WHEN “11“,
‘X’ WHEN OTHERS ;
END MuxWith

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