Cours DAO USTHB - TP1 PDF
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DAO
TP N°1
SYSTEME DE COORDONNEES
réticule
Icône du scu
Rôle de la souris
USTHB/FGM&GP 2° année ST GM 2010-2011 2
SYSTEME DE COORDONNEES
On utilise les coordonnées cartésiennes (rectangulaires) absolues ou relatives pour définir la position de points quand on
créé des objets.
Pour indiquer un point, entrez une valeur X et une valeur Y séparées par une virgule (X,Y). X est le nombre (positif ou
négatif) d'unités mesurant la position du point le long de l'axe horizontal. Y est le nombre (positif ou négatif) d'unités
mesurant la position du point le long de l'axe vertical.
1. Ligne en absolu
2. Ligne en relatif
USTHB/FGM&GP 2° année ST GM 2010-2011 3
3. Ligne en polaire
RESUME
AutoCAD accepte différents types de
coordonnées : Coordonnées cartésiennes :
X,Y (Z en 3D) Coordonnées polaires :
Distance <Angle Il est possible de préciser
un positionnement relatif au point précédent,
par le signe« @ ».
Limites du dessin
Les limites désignent une zone de travail invisible, représentant les limites du dessin. Celles-ci vous servent de référence
dans votre dessin. Vous pouvez a n’importe quel moment modifier ces limites.
Les limites englobent votre dessin (ex. pour un dessin de 100x80, les limites peuvent être de 150x100).
Notez que l’unité n’est pas précisée ; ici l’unité peut être le millimètre, le mètre, le centimètre, le pouce... On utilise une
unité réelle pour faciliter le travail et utiliser les vraies longueurs.
Les limites du dessin contrôlent la portion du dessin couverte par la grille, ce qui est pratique pour repérer le positionnement
de son dessin sur ses limites. Elles sont un des facteurs qui déterminent la zone affichée par un zoom Total.
APPLICATIONS
1- Travail guidé (durée 15 min)