RA19 Lycee G SNT 2nd Routage Calculs Itineraires 1150596 PDF
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Note d’intention
Cette activité qui part des graphes montre que le problème de routage et le problème de
calculs d’itinéraires ne sont que deux instances de la même problématique : le calcul d’un plus
court chemin sur un graphe.
Exercices
Exercice 1 - copilote
Vous souhaitez vous rendre de la ville A à la ville B. Une carte schématisée se trouve ci-
dessous.
Commentaires
Par tâtonnement les élèves arriveront à déterminer le plus court chemin de A à B ainsi que le plus
long sans passer deux fois par la même ville.
La question 3 peut amener au problème de déterminer tous les chemins possibles ainsi que leur
coût associé. En numérotant tous les sommets autres que A et B, la structure d’arbre peut être
rapidement présentée pour le faire. Mais même avec cet outil, cela se révèle long et fastidieux.
Ainsi sans aller au bout de la construction de l’arbre des possibilités, il peut toutefois être
intéressant de faire émerger l’idée que si l’on tombe sur un sommet C et que l’on connaît le plus
court chemin de C à B, le problème est terminé. Cela permet de préparer le terrain pour évoquer
l’algorithme de Dijkstra (exercice 2).
Volontairement dans cet exercice, l’unité des « routes » n’est pas évoquée en prévision de
l’exercice 3. Il est intéressant de n’employer que le terme coût de la route avec les élèves.
Commentaires
Cet exercice, inintéressant à résoudre à la main, sert à montrer l’intérêt de mettre en place un
algorithme pour que la recherche de la route optimale puisse être faite par une machine. On peut
ici faire le lien avec un GPS et laisser imaginer la taille du graphe aux élèves si une ville de France
représente un sommet.
Dans le cadre du plus court chemin, l’algorithme de Dijkstra se révèle particulièrement efficace.
L’enseignant peut en présenter le principe avec le graphe de l’exercice 1 pour l’expliquer en
compréhension et en mode débranché. Il peut être intéressant de le commencer et de demander
aux élèves de le finir.
Il est évident que la maîtrise de cet algorithme n’est pas un attendu en SNT. Il faut juste faire
prendre conscience aux élèves qu’il existe des algorithmes, pas forcément compliqués, calculant
le plus court chemin dans un graphe.
Le problème du plus long chemin est lui plus compliqué. De ce fait il ne pourra être davantage
détaillé dans le cadre du programme de SNT.
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Cette question émerge en général très tôt dans la séance. La réponse est très simple : peu
importe. Que l’unité soit des km ou des minutes, le principe est le même. D’où la notion de coût de
la route qui est plus générique.
Qu’un GPS soit réglé en chemin le plus court en distance, ou en temps, l’algorithme qui calcule
l’itinéraire (Dijkstra par exemple) est identique. Seules les pondérations des arcs vont changer.
Il est également possible de faire le lien avec le réglage « sans péage ». Il suffit de supprimer les
arcs entre sommets qui seraient payants.
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Contexte différent, même problème : calcul de la route la plus courte. En mettant un coût de 1 à
chaque arc, la réponse est évident R1 - R4 - R7.
La critique du modèle vient du coût de 1 associé à chaque route. Cela ne tient pas compte de la
qualité de la route. On peut évoquer la différence de qualité entre une fibre optique et un câble à
paire torsadée (communément appelé câble Ethernet) endommagé par la foudre par exemple.
Voici le tableau référençant les coûts des liaisons en fonction du type de liaison entre deux
routeurs (Ethernet, fibre optique, ...).
FDDI, FastEthernet 1
Ethernet 10 Mbps 10
E1 (2,048 Mbps) ?
T1 (1,544 Mbps) 65
64 Kbps ?
56 Kbps 1758
Commentaires
Cet exercice assez simple permet d’une part de retravailler les multiples méga, kilo et d’autre
part d’évoquer les différents types de réseau pouvant exister et leur support de transmission
(électricité, lumière, onde, ...).