Création D'un Modèle Numérique de Terrain Raster À Partir de Courbes de Niveau (Vecteur) Visualisation en 2D

Télécharger au format pdf ou txt
Télécharger au format pdf ou txt
Vous êtes sur la page 1sur 11

Support de cours M1 SIIG3T - Traitement d’images - J-P Cherel 2010

Création d’un Modèle Numérique de Terrain sous TNTmips

Création d’un Modèle Numérique de Terrain raster


à partir de courbes de niveau (vecteur)
Visualisation en 2D
Utilisation du projet TD_MNT_PELEE.rvc

Un Modèle numérique de terrain (MNT) correspond à une représentation sous forme


numérique du relief d'une zone géographique. Ce modèle peut être composé d'entités
vectorielles ponctuelles (points côtés), linéaires (courbes de niveau), surfaciques
(facettes) ou représenté en mode raster (cellules)

Un MNT permet :

 de reconstituer une vue en images de synthèse du terrain,


 de déterminer une trajectoire de survol du terrain.
 de calculer des surfaces ou des volumes.
 de tracer des profils topographiques.
 d'une manière générale, de manipuler de façon quantitative le terrain étudié.
On peut distinguer les MNT selon le type de maillage utilisé :

 maillage régulier carré (raster),


 maillage triangulaire régulier,
 maillage triangulaire quelconque (TIN)

Structure de type TIN

La qualité d’un MNT dépend directement de l’intervalle du maillage et de la source


des données à partir desquelles il est généré.

-1-
Support de cours M1 SIIG3T - Traitement d’images - J-P Cherel 2010
Création d’un Modèle Numérique de Terrain sous TNTmips

La construction peut se faire de plusieurs manières :

 par interférométrie radar,


 par stéréoscopie à partir de couples d'images aériennes (photogrammétrie) ou
prises par satellite,
 par numérisation des courbes de niveau d'une carte,
 par saisie directe des coordonnées (x, y, z) des points du terrain, mesurées par
triangulation (géomètres) ou lasergrammétrie (technique permettant de capturer les
coordonnées d'un point en x, y, z au moyen d'un laser),
 par système laser aéroporté (LIDAR).

MNT ou MNE (modèle numérique d’élévation) / MNS (modèle numérique de sursol) ?

Un MNT représente la surface théorique du sol alors qu’un MNE / MNS représente la
surface théorique des points hauts (ex : cime des arbres). Suivant la technique
d'acquisition, on obtient un MNT ou un MNE / MNS…

-2-
Support de cours M1 SIIG3T - Traitement d’images - J-P Cherel 2010
Création d’un Modèle Numérique de Terrain sous TNTmips

1 - visualisation de l'information altimétrique sous forme de


courbes de niveaux

Faire une visualisation du vecteur "courbes_ori_AV8 " qui représente les courbes
de niveau sur le secteur de la Montagne Pelée (Martinique).
Vérifier que l’information sur l’altitude de chaque courbe est contenue dans une table
attributaire nommée "altitudes " (comprenant un seul champ "altitude").

3 tables attributaires associées aux lignes


(
représentant les courbes de niveaux.
(Pour ce vecteur venant d'un import depuis
ArcView, la table LINESTATS ne contient
pas de valeurs Z utilisables).

table altitudes
contenant les
valeurs d’altitude

2 – création d’un MNT raster à partir de courbes de niveaux

La création d’un MNT (raster) à partir de courbes de niveau (vecteur) s’effectue


par le processus Convertir / Modélisation de surface

-3-
Support de cours M1 SIIG3T - Traitement d’images - J-P Cherel 2010
Création d’un Modèle Numérique de Terrain sous TNTmips

Choisir "ajustement de la
surface" (surface 3D)

1) L’objet d’Entrée est un vecteur pour lequel


l’information "altitude" n’est pas ici donnée par
une valeur Z mais pas les valeurs contenues
dans la table attributaire altitudes.
Il est nécessaire d’effectuer une requête pour
spécifier au logiciel où trouver cette valeur
"altitude"  dans la table altitudes.

Sélectionner la bonne table


altitudes et le bon champ (ici
unique choix)
Faire Insérer puis OK

-4-
Support de cours M1 SIIG3T - Traitement d’images - J-P Cherel 2010
Création d’un Modèle Numérique de Terrain sous TNTmips

Faire exécuter pour lancer le process après


avoir paramétré la modélisation de surface

2) en Sortie, on doit sélectionner pour le


MNT la taille du pixel (choisir 20m) et le
type de codage :
Un codage sur 16-bits non-signé donne
accès à 65 356 valeurs (à partir de 0).
Attention de ne pas laisser en 8-bit,
sinon constater le résultat !

Après avoir spécifié dans quel Projet et


quel est le nom donné au nouvel objet
créé (ici le raster MNT_courbes), le
process affiche le MNT réalisé par
interpolation des altitudes des courbes
de niveau. La valeur de chaque pixel est
une altitude en mètres.

-5-
Support de cours M1 SIIG3T - Traitement d’images - J-P Cherel 2010
Création d’un Modèle Numérique de Terrain sous TNTmips

3- représentation du MNT avec une palette de couleur

Sortir du module de Modélisation de Surface et lancer une visualisation (Principal


 Display)
Afficher le MNT MNT_courbes : faire un click droit sur le nom et choisir "Editer les
couleurs "

Choisir palette de couleur


"Tons de terre" puis
actualiser l’affichage.
La palette de 256 couleurs
est utilisée pour couvrir les
1390m de dénivelé du MNT

-6-
Support de cours M1 SIIG3T - Traitement d’images - J-P Cherel 2010
Création d’un Modèle Numérique de Terrain sous TNTmips

Faire un nouveau click droit sur le nom et choisir "paramètre". Aller sur l’icône
Légende et sélectionner échelle de couleur continue (10 étiquettes) pour afficher
l’échelle suivante

4 - représentation du MNT avec un effet d’ombrage

La représentation du relief avec effet d’ombrage permet de mieux mettre en valeur le


relief en 2D.
Faire un nouveau click droit sur le MNT_courbes et resélectionner "Editer les
couleurs". Choisir la palette "échelle de gris (linéaire)"

-7-
Support de cours M1 SIIG3T - Traitement d’images - J-P Cherel 2010
Création d’un Modèle Numérique de Terrain sous TNTmips

Faire un nouveau click droit sur le nom et choisir maintenant "ombrage du relief "

Ajuster les paramètres pour


l’Azimut (150°) et l’ Elévation
(50°) et Appliquer

-8-
Support de cours M1 SIIG3T - Traitement d’images - J-P Cherel 2010
Création d’un Modèle Numérique de Terrain sous TNTmips

Cet effet d'ombrage paraît très "bruité". Pour obtenir un ombrage plus satisfaisant à
rajouter à une palette couleur pour une visualisation en 2D optimale, on peut utiliser
un calcul d'ombrage accessible par Image  Elevation  Topographic
Properties

Choisir le MNT,

puis ombrage avec contraste,

Paramétrer également l'angle


solaire (50°) et l' Azimut (150°)
Exécuter

-9-
Support de cours M1 SIIG3T - Traitement d’images - J-P Cherel 2010
Création d’un Modèle Numérique de Terrain sous TNTmips

L'ombrage paraît encore légèrement bruité. On peut utiliser un nouveau traitement


d'image permettant de le diminuer. Il s'agit d'un filtrage d'image de type réduction
de bruit. (Une fenêtre 3x3 est déplacée sur l'ensemble de l'image et le pixel central
de cette fenêtre est remplacé par la valeur médiane de la fenêtre).

Visualisation avec un Display de


l'image filtrée "ombrage_HI_Filt"
Dans la fenêtre "vue dans la
vue", l'image non filtrée

Choix du type de filtrage


Exécution du filtre

- 10 -
Support de cours M1 SIIG3T - Traitement d’images - J-P Cherel 2010
Création d’un Modèle Numérique de Terrain sous TNTmips

5 - représentation du MNT avec une palette de couleur et un effet


d’ombrage

- lancer une visualisation,


- ajouter dans l'ordre le raster "ombrage_HI_Filt" (= MNT ombré, contrasté et
filtré) puis le MNT original "MNT_courbes" avec une palette de couleur
"tons de terre",
- pour obtenir le résultat suivant, faire un click droit sur "MNT_courbes" et
choisir l'onglet Paramètres puis Options et choisir un effet de Transparence
de 30% et OK.

- 11 -

Vous aimerez peut-être aussi