Résumé Du Cours Sur Les Algorithmes PDF
Résumé Du Cours Sur Les Algorithmes PDF
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1°) Définition
Un algorithme est énoncé d’une suite d’instructions permettant de donner la réponse à un problème.
Il comprend :
Une phase d’entrée : on entre les données.
Une phase de traitement du problème.
Une phase de sortie des résultats.
Notation :
Entrée :
…., …., ….
Traitement :
….
….
….
Sortie :
….
Cet algorithme décrit la construction d’un losange dont une diagonale est [AB].
Les entrées sont les points A et B.
Le traitement de la construction est décrit dans les phases a, b et c.
La sortie est le polygone ADBC.
Entrée :
Placer A et B
Traitement :
Tracer le cercle de centre A et passant par B.
Tracer le cercle de centre B passant par A.
Marquer les points C et D d’intersection de ces cercles
Sortie :
Tracer le polygone ADBC
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3°) Un algorithme de calcul
Variables :
A et B réels
Entrée :
Saisir A et B
Traitement :
A prend la valeur A + B
B prend la valeur A – B
Sortie :
Afficher A et B
II. L’affectation
1°) Définition
2°) Exemple
Soit un nombre X.
a) X prend la valeur X + 1.
b) X prend la valeur X – 2.
Afficher X
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L’algorithme est donc :
Variables :
X réel
Entrée :
Saisir X
Traitement :
X prend la valeur X + 1
X prend la valeur X – 2
Sortie :
Afficher X
Remarque : Lorsque l’on écrit « X prend la valeur X + 1 », X + 1 représente le nombre égal à la somme de
1 et du contenu de la variable X, ce nombre devient la valeur de la variable X, la valeur précédente étant
effacée.
Exemple :
Un magasin de photos propose le développement au tarif de 0,16 € l’unité, le tarif devient de 0,12 € l’unité pour
une commande d’au moins 75 photos.
On veut élaborer un algorithme donnant le montant dépensé pour un nombre N de photos à développer.
On va donc introduire une instruction conditionnelle « Si … alors … sinon … » qui permet d’écrire la
condition :
Si le nombre de photos N est strictement inférieur à 75, le montant est N 0,16
Si le nombre de photos N est supérieur ou égal à 75, le montant est N 0,12
Si {condition C}
Alors {instructions A}
Sinon {instructions B}
FinSi
L’exécution des deux traitements ne dépend que du résultat du test effectué sur la condition C.
Si C est vérifiée, seules les instructions A sont exécutées.
Si C n’est pas vérifiée, seules les instructions B sont exécutées.
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Algorithme de l’exemple :
Variables :
N entier naturel
P réel
Entrée :
Saisir N
Initialisation :
S prend la valeur 100
Traitement :
Si N < 75,
Alors P prend la valeur N 0,16
Sinon P prend la valeur N 0,12
FinSi
Sortie :
Afficher P
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IV. Programmation d’un calcul itératif, avec un nombre d’itérations donné
Exemple :
Les parents de Léa versent 100 € sur un livret à sa naissance, puis versent 20 € chaque mois sur ce livret.
On veut élaborer un algorithme donnant la somme sur ce livret au bout d’un certain nombre N de mois.
On va donc réaliser la boucle « Pour I variant de … à … » qui permet de répéter ce calcul : la variable I
contrôle le nombre d’itérations.
Ici la valeur initiale de I est 1 et sa valeur finale est N.
On sort de la boucle d’itérations une fois que le nombre de répétitions souhaité est atteint.
Pour I variant de I0 à N
Faire {instructions}
FinPour
Algorithme de l’exemple :
Variables :
N, I entiers naturels
Entrée :
Saisir N
Initialisation :
S prend la valeur 100
Traitement :
Pour I variant de 1 à N Faire
S prend la valeur S + 20
FinPour
Sortie :
Afficher S
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V. Programmation d’un calcul itératif avec fin de boucle conditionnelle
Exemple :
Une balle lâchée d’une hauteur donnée rebondit chaque fois qu’elle touche le sol au 1/5e de sa hauteur.
On veut écrire un algorithme qui donne le nombre de rebonds de la balle avant que celle-ci soit à un millimètre
du sol.
On appelle X la variable donnant la hauteur en millimètres atteinte par la balle après chaque rebond.
X
On doit ici répéter l’instruction « X prend la valeur », mais on ne connaît pas à l’avance le nombre de
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répétitions.
On va donc réaliser une boucle conditionnelle. On teste une condition en début de boucle (X > 1 ici) et le
traitement de la boucle n’est réalisé que si la condition est vérifiée.
On introduit un « compteur » R pour compter le nombre de rebonds : on l’initialise à 0 et à chaque fois que la
boucle est parcourue, ce compteur est augmenté d’une unité.
Tantque {condition C}
Faire {instructions}
FinTantque
Algorithme de l’exemple :
Variables :
X réel
R entier naturel
Entrée :
Saisir X
Initialisation :
R prend la valeur 0
Traitement :
Tantque X > 1 Faire
X
X prend la valeur
5
R prend la valeur R + 1
FinTantque
Sortie :
Afficher R