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Python

Ce document présente des notions de base sur le langage Python comme l'affectation de variables, les opérateurs mathématiques, les structures de contrôle if/else, les boucles while et for, les fonctions et modules comme math, random et turtle. Il donne également des exemples de programmes comme un jeu de devinette, des calculs de coordonnées et la méthode de Monte-Carlo pour estimer Pi.

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MEMENTO PYTHON

FAKHREDDINE GHOMMID – I.R.E.M. DE DIJON

AFFECTATION (OU ASSIGNATION) :


>>> n = 7 # donner à n la valeur 7

>>> msg = "Bonjour" # affecter la valeur "Bonjour" à msg

Sous Python, il n'est pas nécessaire de définir le type des variables avant de pouvoir les utiliser. Il
suffit d'assigner une valeur à un nom de variable pour que celle-ci soit automatiquement créée avec le type qui
correspond au mieux à la valeur fournie.

OPERATEURS USUELS SUR LES NOMBRES :


+, -, /, *, **(puissance), % (a%b donne le reste de la division euclidienne de a par b)

En ajoutant au début du script : from math import * , les fonctions mathématiques suivantes sont
chargées :

acos(x), asin(x), atan(x), cos(x), exp(x), fabs(x) (valeur absolue), floor(x) (partie
entière), log(x) (logarithme népérien),log10(x) (logarithme décimal), sin(x), sqrt(x) (racine
carrée), tan(x)
Le module définit aussi deux constantes mathématiques: pi et e.
Le module random (from random import* ) propose toute une série de fonctions permettant de
générer des nombres aléatoires qui suivent différentes distributions mathématiques. En particulier,
pour la répartition uniforme, random() retourne un réel de l’intervalle [0,1[ et randrange(n,p) un
entier compris entre n et p-1.

SELECTION OU EXECUTION CONDITIONNELLE :


>>> if (a > 10): >>> if (a > 10): >>> if a > 0 :
... print "trop grand" ... print "trop grand" ... print "a est positif"
... ... else: ... elif a < 0 :
... print "convenable" ... print "a est négatif"
... ... else:
... print "a est nul"
...
La condition évaluée après l'instruction if peut contenir les opérateurs de comparaison suivants :
x == y # x est égal à y
x != y # x est différent de y
x > y # x est plus grand que y
x < y # x est plus petit que y
x >= y # x est plus grand que, ou égal à y
x <= y # x est plus petit que, ou égal à y

DEFINITION D’UNE FONCTION MATHEMATIQUE :


>>> def f(x) :
... return x**2+x

ou par exemple :
>>> def morc(x):
... if x>2:
... return 2*x-1
... else:
... return x**2

INSTRUCTIONS REPETITIVES :
L'instruction while (tant que)
>>> a = 0
>>> while (a < 7):
... a = a + 1
... print a

L’instruction for
>>> for i in range(6):
... print i,i**2
ou
>>> jours=["lundi","mardi","mercredi","jeudi","vendredi","samedi","dimanche"]
>>> for i in jours:
... print i

GESTION DES ENTREES ET SORTIES :

print 'Veuillez entrer un nombre positif quelconque : ',


nn = input()
print 'Le carré de', nn, 'vaut', nn**2

ou encore :
prenom = input('Entrez votre prénom (entre guillemets) : '
print 'Bonjour,', prenom

Ou bien pour saisir une liste :

print 'Veuillez entrer trois nombres séparés par des virgules : '
nn = list(input())

POUR LES GRAPHIQUES :


Courbe représentative d’une fonction :

from pylab import *

x = arange(-2.0, 2.0, 0.01)

y = sin(2*pi*x)

plot(x, y, linewidth=1.0)

xlabel('abscisses')

ylabel('ordonnées')

title('Petite représentation graphique')

grid(True)

show()
LE MODULE « TURTLE »
>>> from turtle import *
>>> forward(120)
>>> left(90)
>>> color('red')
>>> forward(80)
Exemple :
>>> reset()
>>> a = 0
>>> while a <12:
a = a +1
forward(150)
left(150)

Les principales fonctions dans le module turtle sont les suivantes :


reset() On efface tout et on recommence
goto(x, y) Aller à l'endroit de coordonnées x, y
forward(distance) Avancer d'une distance donnée
backward(distance) Reculer
up() Relever le crayon (pour pouvoir avancer sans dessiner)
down() Abaisser le crayon(pour recommencer à dessiner)
color(couleur) <couleur> peut être une chaîne prédéfinie ('red', 'blue', 'green', etc.)
left(angle) Tourner à gauche d'un angle donné (exprimé en degrés)
right(angle) Tourner à droite
width(épaisseur) Choisir l'épaisseur du tracé
fill(1) Remplir un contour fermé à l'aide de la couleur sélectionnée
write(texte) <texte> doit être une chaîne de caractères délimitée avec des " ou des '

Références :
1. Apprendre à programmer avec Python par Gérard Swinnen
2. http://www.pythonxy.com/
3. http://matplotlib.sourceforge.net/
QUELQUES PROGRAMMES ECRITS EN LANGAGE PYTHON

1. Un jeu
Un nombre entier compris entre 1 et 100 est tiré « au hasard ». Le joueur doit le retrouver
sachant que l’ordinateur lui répond que le nombre que ce dernier propose est trop grand, trop
petit ou le bon.
from random import *
secret=randrange(1,101)
rep=0
print("J'ai choisi un nombre compris entre 1 et 100. Quel est-il ?")
while rep!=secret:
rep=input("Votre proposition ?")
if rep>secret:
print("Trop grand")
elif rep<secret:
print("Trop petit")
else :
print("Gagné")

Comment modifier ce programme pour qu’il affiche le nombre de coups nécessaires à


l’obtention du nombre cherché ? Et le pourcentage d’essais trop grands ?

2. La boîte à outils des calculs de coordonnées.


from math import *
xa=input("abscisse du point A")
ya=input("ordonnée du pont A")
xb=input("abscisse du point B")
yb=input("ordonnée du point B")
xi=(xa+xb)/2
yi=(ya+yb)/2
print "Le milieu du segment [AB] a pour coordonnées : (",xi,",",yi,")"
print "Le vecteur AB a pour coordonnées : (",xb-xa,",",yb-ya,")"
print "La distance AB vaut : ",sqrt((xb-xa)**2+(yb-ya)**2)
if xb!=xa :
m=(yb-ya)/(xb-xa)
p=ya-m*xa
print "L'équation réduite de la droite (AB) est : y=",m,"x+",p
else:
print "L'équation réduite de la droite (AB) est : x=",xa

Réaliser un programme de ce type afin de savoir si deux droites (AB) et (CD) sont parallèles,
confondues ou sécantes.

3. Autour des fonctions


Voir documents d’accompagnement
4. Python simule-t-il correctement un lancer de dé ?
from random import*
# Python simule-t-il correctement un lancer de dé ?
n=input("Indiquer le nombre de lancers :")
liste=[0,0,0,0,0,0]
i=0
while i<n:
i=i+1
r=randrange(6)
liste[r]=liste[r]+1
print liste

5. La méthode de Monte-Carlo pour une estimation de Pi.


from random import*
n=input("Indiquer le nombre de tirages al?atoires")
s=0.0
i=0
while i<n:
i=i+1
x=random()
y=random()
if x**2+y**2<=1:
s=s+1
print "La proportion des impacts dans le disque est de :",4*s/n

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