NTG 71
NTG 71
NTG 71
PROJECTION CARTOGRAPHIQUE
CONIQUE CONFORME DE LAMBERT
S
G
N
2
Algorithmes
7
8
1
0
1re dition
Janvier 1995
I N S T I T U T G E O G R A P H I Q U E N A T I O N A L
2-4, AVENUE PASTEUR - 94165 SAINT MANDE CEDEX
ALGORITHMES NECESS AIRES
A LA
PROJECTION CARTOGRAPHIQUE
ALG0001 2
ALG0002 3
ALG0003 3
ALG0004 3
ALG0019 3
ALG0021 2
ALG0054 4
APPLICATION 1
ALG0001 1/2
Numro : ALG0001.
Description :
Variables :
- paramtres en entre :
: latitude.
e : premire excentricit de lellipsode.
- paramtre en sortie :
L : latitude isomtrique.
Schma squentiel :
E : , e.
S : L
e
1 e sin
L = ln( tan(
4
+
2
)(
1 + e sin
)2 )
S
ALG0001 2/2
Jeux dessai :
(rad) 0,872 664 626 00 -0,300 000 000 00 0,199 989 033 70
L 1,005 526 536 49 -0,302 616 900 63 0,200 000 000 009
Remarque :
Numro : ALG0002.
Description :
Variables :
- paramtres en entre :
L : latitude isomtrique.
e : premire excentricit de lellipsode.
: tolrance de convergence.
- paramtre en sortie :
: latitude en radian.
ALG0002 2/3
Schma squentiel :
E : L , e , .
S : .
0 = 2 arctan ( exp ( L ) )
2
i 0
i i + 1
e
i = 2 arctan ( (
1 + e sin i 1
1 e sin i 1
) exp (
2
L ) )
2
non
i i 1
oui
ALG0002 3/3
= i
Jeux dessai :
(rad) 0,872 664 626 00 -0,299 999 999 97 0,199 989 033 69
Remarque :
,
X , Y Lambert.
Numro : ALG0003.
Description :
Variables :
- paramtres en entre :
- paramtres en sortie :
,
X , Y Lambert.
Schma squentiel :
E : e , n , c , c , Xs , Ys , , .
S : X , Y.
E
L = L (, e ) ALG0001
X = X s + c exp( n L ) sin (n ( c ))
Y = Ys c exp( n L ) cos(n ( c ))
Notation utilise :
,
X , Y Lambert.
Jeu dessai :
TRANSFORMATION DE COORDONNEES
X , Y Lambert
, .
Numro : ALG0004.
Description :
Variables :
- paramtres en entre :
- paramtres en sortie :
TRANSFORMATION DE COORDONNEES
X , Y Lambert
, .
Schma squentiel :
E : n , e , c , c , Xs , Ys , X , Y, .
S : , .
R = ( X X s )2 + ( Y Y s )2
X Xs
= arctan ( )
Ys Y
= + n
c
1 R
L = n
ln
c
= L (L,e)
-1
ALG0002
Notation utilise :
TRANSFORMATION DE COORDONNEES
X , Y Lambert
, .
Jeux dessai :
1. 10-11
PARAMETRES DE PROJECTION
Numro : ALG0019.
Description :
Variables :
- paramtres en entre :
- paramtres en sortie :
e : 1 re excentricit de l'ellipsode.
c : longitude origine par rapport au mridien origine.
n : exposant de la projection.
C : constante de la projection.
Xs, Ys : coordonnes du ple en projection.
PARAMETRES DE PROJECTION
Schma squentiel :
E : a , e , 0 , 0 , k0 , X0 , Y0.
S : e , n , C , c , Xs , Ys.
c = 0
n = sin 0
Y S = Y 0 + k 0 N ( 0 , a , e ) cot an 0
ALG0021
Notation utilise :
PARAMETRES DE PROJECTION
Jeux d'essai:
Numro : ALG0021.
Description :
Variables :
- paramtres en entre :
: latitude.
a : demi-grand axe de lellipsode.
e : premire excentricit de lellipsode.
- paramtre en sortie :
N : grande normale.
Schma squentiel :
E : , a , e.
S : N.
a
N = 2 2
1 e sin
S
ALG0021 2/2
Jeux dessai :
Remarque :
PARAMETRES DE PROJECTION
Numro : ALG0054.
Description :
Calcul des constantes d'une projection Lambert conique conforme dans le cas
scant.
Variables :
- paramtres en entre :
- paramtres en sortie :
PARAMETRES DE PROJECTION
Schma squentiel :
E : a , e , 0 , 0 , 1 , 2 , k0 , X0 , Y0.
S : e , n , c , c , Xs , Ys.
c = 0
N ( 2 , a , e ) cos 2
ln ( ) ALG0021
N ( 1 , a , e ) cos 1
n = ( )
L ( 1 , e) L ( 2 , e)
ALG0001
C =
N ( 1 , a , e ) cos 1
n
exp ( n L ( 1 , e ))
ALG0001 / ALG0021
Xs = X 0
Ys = Y 0
ALG0054 3/4
PARAMETRES DE PROJECTION
oui non
0 = 2
XS X0 Xs X0
= =
YS Y0
= Ys
=
Y0
+
c
exp ( n
L ( 0 , e) )
Notation utilise :
PARAMETRES DE PROJECTION
Jeux d'essai:
CONSTANTES DE PROJECTION
Description :
n 0,760 405 965 6 0,728 968 627 4 0,695 912 796 6 0,671 267 932 2 0,725 607 765 0
c (m) 11 603 796,98 11 745 793,39 11 947 992,52 12 136 281,99 11 754 255,426
Xs (m) 600 000,0 600 000,0 600 000,0 234,358 700 000,0
Ys (m) 5 657 616,674 6 199 695,768 6 791 905,085 7 239 161,542 12 655 612,050