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TD Architecture des ordinateurs

Jean-Luc Dekeyser

Fiche 1 Nombres de linformatique
Exercice 1
Une entreprise dsire raliser la sauvegarde de ses donnes sur un site distant. Le volume de
donnes sauvegarder est limit 10Go/jour. La sauvegarde doit s'effectuer la nuit de 22h00
6h00. Les deux sites sont relis par une ligne 2Mbit/s.
On vous demande de vrifier si cette solution est ralisable et le cas chant de proposer une
solution qui permette cette sauvegarde.
Tableau de bit en octets
bit octet (byte) Ko (KB) Mo (MB) Go (GB) To (TB)
1 bit 1
1 octet (byte) 8 1
1 Ko (KB) 8 192 1024 1
1 Mo (MB) 8 388 608 1 048 576 1024 1
1 Go (GB) 8 589 934 592 1 073 741 824 1 048 576 1024 1
1 To (TB) 8 796 093 022 208 1 099 511 627 776 1 073 741 824 1 048 576 1024 1
Exemple de lecture du tableau : 1 Mo =1 048 576 octets
Exercice 2
Question 1 : Combien de nombres peut-on coder sur 4, 8, 16 et 32 bits ? Quelles sont les
bornes ?
Convertir en binaire, puis en octal, et enfin en hexadcimal les nombres suivants :
100, 127, 128, 256, 1000, 1023, 1024, 10000
Exercice 3
1. Quel est le plus grand nombre que l'on peut stocker dans un octet ?
2. Quel est le plus grand nombre que l'on peut stocker dans deux octets ?
3. Quel est le plus grand nombre que l'on peut stocker dans quatre octets ?
4. Quel est le plus grand nombre que l'on peut stocker dans 64 bits ?
5. Combien d'octets faut-il pour stocker la chane <<Que j'aime faire apprendre... >>, sachant qu'en
outre de chaque caractre de la chane elle-mme, nous devons stocker sa longueur sous la forme
d'un nombre entier cod sur quatre octets ?
6. Un disque dur a une capacit de 40 giga-octets, quel est le nombre de bits que l'on peut stocker
sur ce disque ?
7. Un disque dur hautes performances vous est vendu comme pouvant contenir 72 giga-octets, or
vous vous rendez compte qu'il ne peut contenir que 72 Milliards d'octets. Expliquez cette
supercherie.
8. Le disque dur de la question prcdente vous a t factur 10000 Francs, de quelle somme vous
avez t ls ?
Fiche 2 Les portes logiques
Exercice 1
Considrer la fonction dfinie par la table de vrit ci-dessous :

1 - Gnrer une expression logique correspondante (somme de produits et produit de sommes)
2 - Simplifier les deux expressions en utilisant les rgles de lalgbre de Boole.
3 - Construire le diagramme de Karnaugh et dterminer une expression logique associe.
4 - Considrer les fonctions logiques suivantes. Pour chacune delles,
construire le diagramme de Karnaugh ;
utiliser le diagramme pour simplifier les expressions.




Exercice 2
1. Calculer la table de vrit du circuit logique suivant :

2. Donner une expression logique simple pour cette fonction logique.
3. Dessiner son circuit logique.
Fiche TD3 Circuits combinatoires
Exercice 1

- Trouver les tables de vrit de s0, s1, . . . s6.
- Trouver les expressions logiques pour chacune des sorties et dessiner le circuit complet.
Exercice 2
Montrer, en dessinant les circuits logiques, que toutes les fonctions logiques deux variables peuvent
tre exprimes avec uniquement des AND, OR et NOT.
Exercice 3
- On rappelle quun systme de fonctions logiques est dit complet sil permet de calculer toutes les
fonctions logiques.
1. Montrer que {AND, OR, NOT} est complet.
2. Montrer que {AND, NOT} et {OR, NOT} sont complets.
3. Montrer que {NAND} et {NOR} sont complets.
- Construire les fonctions de la question 1 avec des NAND. En sachant quun NAND prend deux
transistors, calculer le cot correspondant si lon nutilise que des NAND.
Mme question mais avec des NOR...


Fiche 4 Logique squentielle
Exercice 1
Aprs avoir rappel les tables de vrit des bascules D et JK, synchronises sur front montant,
donnez le chronogramme des sorties Q de chacune des bascules cbles ci- dessous en fonction
dune entre dhorloge H.

Exercice 2
1. Donnez la table de vrit du montage ci-dessous :
2. Quelle fonction reconnaissez-vous ?

Exercice 3
On dispose de bascules JK synchronises sur front montant. Chaque bascule possde des entres
asynchrones prioritaires actives ltat bas : set et reset.

1. Ralisez un compteur asynchrone modulo 16.
2. Modifiez le montage pour en faire un compteur modulo 12.
3. En partant de zro, tracez son chronogramme sur un cycle complet.
4. Que suffit-il de faire pour remplacer les bascules JK par des bascules D ?

Fiche 5 Assembleur
Exercice 1
1) Donnez l'arbre dvaluation, la notation post-fixe et la notation prfixe de cette expression:
I =( A +B * C ) / ( D - E * F )
2) On dispose de 4 processeurs avec leur propre jeu d'instruction
0 adresse 1 adresse 2 adresses 3 adresses
PUSH M LOAD M MOV(X:=Y) MOV(X:=Y)
POP M STORE M ADD(X:=X+Y) ADD(X:=Y+Z)
ADD ADD M SUB(X:=X-Y) SUB(X:=Y-Z)
SUB SUB M MUL(X:=X*Y) MUL(X:=Y*Z)
MUL MUL M DIV(X:=X/Y) DIV(X:=Y/Z)
DIV DIV M

M est une adresse mmoire (A, B, C, D, E, F, I). X, Y, Z sont soit une adresse mmoire, soit une adresse
registre. La machine 0 adresse utilise une pile. La machine 1 adresse utilise un accumulateur. Les
autres machines disposent de 16 registres R0.. R15. Chaque code oprateur est cod sur 8 bits. Une
adresse mmoire est code sur 16 Bits. Un numro de registre est cod sur 4 bits.
- Donnez les 4 programmes ralisant l'expression de 1)
- Donnez la taille en bits de chaque programme

Exercice 2
Comme cela a t dit en cours, chaque processeur est associ un langage machine. Voici un langage
assembleur du langage machine du Motorola 68000 qui diffre de celui utilis en TP (le X86)

La mmoire est une mmoire de mot de 8 Bits.
L'instruction MOVE S, D transfert la source S sur la destination D
Le $ signifie valeur en Hexa
Le #signifie adressage immdiat
Les registres Di, Ai sont des adressages direct registre, les registres sont de 32 bits
Les adresses mmoire sont des entiers.
Le ( ) signifie adressage indirect
le -( ) est un adressage pr-dcrment (La valeur d'incrment est de 1 ou 2 suivant le nombre
d'octets transfrs)
Le ( ) +est un adressage post-incrment
Et le n( , ) est un adresse indirect index avec dplacement
Les instructions manipulent des mots de 2 octets par dfaut, de 1 octet si le .B est spcifi
derrire l'instruction MOVE. Les bits de poids faible sont ceux qui sont modifis.

Excutez ce programme et pour chaque instruction montrez les changements intervenus sur les
contenus des registres et de la mmoire. Les registres sont initialiss $00000000.
MOVE #$0010,D0
MOVE #$10FB,$2000
MOVE #$2002,A0
MOVE -'(A0),D1
MOVE.B (A0)+,D2
MOVE.B (A0)+,D2
MOVE #$8FFF,16(A0,D0)
Fiche 6 Programmation Assembleur
Exercice 1
Supposez que vous voulez multiplier deux variables a et b, stockes dans les positions de mmoire
M[20] et M[21], respectivement, pour affecter cette valeur la variable toto, stocke la position de
mmoire M[40] C'est--dire, vous voulez effectuer l'opration:
toto =a*b ou: M[40] =M[20]*M[21]

Le processeur possde 8 registres (R0...R7). Le registre R0 contient initialement la valeur 0. Les
instructions du langage machine du processeur sont:
LOAD Rd, M[adr] Rd <=M[adr]
STORE M[adr], Rs M[adr] <=Rs
ADD Rd, Rs1, Rs2 Rd <=Rs1 +Rs2
SUB Rd, Rs1, Rs2 Rd <=Rs1 Rs2
DEC R R <=R - 1
JMP adr sauter adr
JZ Rs, adr si Rs =zero alors sauter adr
Avant d'crire le programme, nous devons trouver un algorithme ralisant la tche voulue. Un
algorithme possible serait:

1. Donnez le code correspondant cet algorithme qui commence ladresse b0000
2. Donnez le code correspondant cet algorithme qui commence ladresse b0010
3. Comment tendre le jeu dinstruction pour crire un programme indpendant de ladresse
de dpart. Rcrire le programme. Quelle diffrence avec lutilisation dun assembleur et
dun label.
Exercice 2
Sachant que le bus dadresse du processeur est de 16 bits avec un alignement loctet, quelle
est la taille de lespace mmoire maximum que celui-ci peut adresser ?
1. Quelles solutions existent pour adresser une plus grande zone mmoire ?
2. O sont effectus les calculs ?
3. A quoi servent les registres suivants du processeur :
i. PC/IP (ou CO/PI)
ii. IR (ou RI)
iii. SP (ou PP)
iv. Accumulateur
4. Quelle tche ralise le squenceur dans un processeur ? l'ordonnanceur ?



Fiche 7 Micro programmation
Exercice 1
















Ce processeur ne possde quun seul bus, il servira transfrer les donnes et les instructions. LALU
peut excuter 16 fonctions diffrents,,lune dentre elles se nomme ADD, elle ajoute X avec la valeur
sur le BUS et evntuellement la retenue si celle-ci est positionne. Ces fonctions se font en moins dun
cycle. Une entre de lALU positionne la retenue 1. Un mcanisme de remise zro du registre X
est associ un signal RAZX. Les registres RAM et RDM sont les buffers adresse et donne
vers/depuis la mmoire externe. Laccs la mmoire est ralis par deux signaux lecture et criture,
un seul cycle suffit pour obtenir le effcetuer laccs. Les regsitres R0.. R3 sont les registres gnraux.
1. Donnez la liste des micro-instructions de ce CPU et proposez une codification pas champs
2. Donnez les micro programme des phases dexcution des instructions :
AA R1, R2 source , source/desta
ADD ( R1 ) , R2 adressage indirect
ADD (R1) +, R2 adressage indirect postincrment
3. Donnez le micro programme de la phase de chargement
4. Reprendre les micro programme (2) avec un accs mmoire qui demande entre>2 et <3
cycles.




Fiche TD 8 La mmoire
Exercice 1
En gnral lorsqu'on ne dispose que de circuits ayant une certaine capacit mmoire et que
l'on dsire raliser un espace mmoire de plus grande capacit nous devons faire face deux
problmes diffrents :
tendre la largeur du bus de donnes ;
tendre la largeur du bus d'adresse.
On dispose de deux ROM de taille 1024 mots de 8 Bits
1) Dessinez le circuit ROM
2) Proposez un cablage pour une mmoire de 1024 mots de 16 bit
3) Proposez un cablage pour une mmoire de 2048 mots de 8 bits
Exercice 2 Le dcodage d'adresses
A une adresse prsente par le microprocesseur, un seul priphrique ( RAM, ROM., etc. ) doit
rpondre. Le processeur a 16 bits dadresse.

1) Le circuit mmoire RAM est implant dans la zone adressable de $2000 $2FFF. Proposez un
dcodage dadresse cbl avec gnration du Chip Select.
2) Placez la ROM en $3000-$30FF et linterface en $FFFE-$FFFF
3) On voudrait raliser un adressage programmable. Une commande matrielle permet de
modifier l'espace adressable du circuit mmoire. On utilise pour cela 3 interrupteurs qui
produisent suivant leur position un 1 ou un 0. Proposez un circuit qui ralise huit implantations
possibles de la RAM en $0000, $2000$E000.
Exercice 3 : adressage de mmoire
La capacit des circuits mmoire est en augmentation constante. Le nombre de broches
ncessaire l'adressage des mots mmoire suit cette augmentation, et il est souvent gnant
d'avoir un nombre de broches trop important sur un botier. Imaginez un moyen d'adresser
2
n
mots mmoire en utilisant n' broches, avec n' <n. Faites un schma et dterminez n'.
Exercice 4
Que semble faire le montage ci-dessous ? Trouvez les erreurs et proposez un montage qui
fonctionne.




Fiche TD 9 Mmoire virtuelle
Exercice 1 Espace dadressage pagin
Soit un systme ayant 4 pages mmoire, la taille dune page est gale 100, ladressage commence
0. Un Programme P fait successivement rfrence aux adresses suivantes : 100, 210, 355, 120,420,
110, 200, 550, 139, 201, 395, 404, 505.
1) Donner la chane de rfrences aux pages qui correspondent aux adresses.
2) Calculer le nombre de dfauts de pages en appliquant la stratgie U.
3) Proposer une mthode qui donne un nombre minimum (optimal) de dfauts de pages. Calculer le
nombre de dfauts de pages optimal.
Exercice 2
I) Soit un programme dont le code occupe 1024 octets en mmoire et qui utilise un
vecteur avec 1000 lments de type caractre (un caractre =un octet en mmoire). Ce
programme est excut dans un systme qui utilise la pagination de la mmoire dont la taille
de la mmoire relle est de 1 Mo, la taille d'une page est de 512 octets et les instructions
rfrence mmoire ont un champ dadresse de 24 bits.
a) Donnez :
1) la taille de l'espace logique dadressage
2) le nombre de bits du dplacement
3) le nombre de bits du numro de page virtuelle
4) le nombre de bits d'une adresse relle
5) le nombre de bits du numro de page relle (case)
6) le nombre d'entres de la table des pages
b) Le chargement de ce programme en mmoire engendre-t-il une fragmentation interne de
lespace mmoire?
Justifiez votre rponse.

II) On appelle "anomalie de Belady" le fait que le nombre de dfauts de pages augmente
quand on augmente le nombre de pages disponibles en mmoire physique. On appelle
"algorithme pile" un algorithme prsentant la proprit d'inclusion :
M(m,r) inclus dans M(m+1, r),
o m est le nombre de pages physiques en mmoire et r un index dans le vecteur de rfrences
aux pages ().
M(m,r) reprsente l'ensemble des pages prsentes en mmoire aprs r rfrences mmoire,
lorsque l'on dispose de m pages. Une condition suffisante pour qu'un algorithme ne prsente
pas l'anomalie de Belady est qu'il soit pile.
a) Montrez lanomalie de Belady pour lalgorithme FIFO avec m=3, puis m=4, pour
le vecteur de rfrences aux pages suivant : ={ 1, 2, 3, 4, 1, 2, 5, 1, 2, 3, 4, 5 }.
b) Montrez sur cet exemple que lalgorithme FIFO nest pas un algorithme pile,
en indiquant les tats pour lesquels la proprit d'inclusion n'est pas vrifie.
Exercice 3
Considrez un systme de gestion de mmoire qui a les caractristiques suivantes :
Un adressage virtuel sur 32 bits
Une taille de Page de 4Ko
Une mmoire physique de 1 Mo
a) Supposez que le systme utilise la segmentation pagine et que ladresse virtuelle est de la
forme
:



Quelles sont les donnes manquantes ce problme pour traduire ladresse virtuelle de 32
bits suivante : (hexadcimal) AE854C9C en adresse physique ?
Dessinez un schmas qui utilise ces informations, et visualise les tapes suivre pour
effectuer cette translation. Combien y-a-t-il de pages par segment ?
b) Supposez que le systme utilise une pagination deux niveaux, o les entres des tables de
pages sont sur 4 octets. La premire page contient des pointeurs vers les pages de deuxime
niveau. La structure de ladresse virtuelle est illustre par la figure suivante :


b.1) Si un processus utilise tout lespace adressable qui lui est fourni, combien de pages
seront elles ncessaires pour contenir toutes les tables de pages de ce processus.
b.2) Un second processus ncessite 22Mo pour sexcuter entirement (son code, ses
donnes, pile). La partie contenant son code est dispose dans sa mmoire virtuelle aux
adresses suivantes [2Mo 6Mo-1], les donnes sont quant elles dans lintervalle [12Mo-
21Mo-1].Si nous devons charger les tables de pages associes ces deux parties, combien de
pages de niveaux 2 seront charges en mmoire centrale.


Fiche 10 Bus
Exercice 1 performance de bus

Le bus PC/AT, fonctionnant une frquence de 10 MHz, ncessite 4 cycles pour lire un mot mmoire.
1) Est-ce un bus synchrone ou asynchrone ? Justifiez votre rponse.
2) La taille d'un mot mmoire tant de 16 bits, calculez la bande passante de ce bus en bits/s et en
octets/s.
Exercice 2 dbit de bus
1) Calculez la bande passante de bus ncessaire un cran VGA couleur (640x480) pour afficher
une vido 50 et 60 images/seconde. Chaque pixel se voit attribuer une couleur parmi une
palette fixe de 16 couleurs choisies parmi 262 144 possibles.
2) Soit un moniteur connectable par le bus USB sur un ordinateur. Le bus USB a un dbit de 1,5
Mo/s. Avec un taux de rafrachissement de 25 images/seconde et des images en noir et blanc,
quelle rsolution pourrait-on obtenir sur ce moniteur ?
Exercice 3

Quels sont les diffrents bus systme et quel est le rle de chacun d'entre eux?
Complter le schma ci-dessous :
Exercice 4
En utilisant des multiplexeurs, implmenter un bus permettant dchanger des donnes entre 4
registres R0, R1, R2, R3 de 8 bits chacun. Le bus doit permettre de raliser une opration de type
RiRj, avec i<>j, cest--dire lchange des contenus de Ri et Rj en un seul cycle dhorloge

Fiche 11 I/ O
Exercice 1 Interruption Scrutation
Un dispositif dentres/sorties effectue dix requtes par seconde, chacune dentre elles ncessitant
cinq mille instructions processeur pour tre traite.
1) Les entres/sorties se font par interruption. Il faut mille instructions processeur pour
sauvegarder le contexte et dmarrer le gestionnaire de traitement de la requte, et de nouveau
mille instructions processeur pour charger le contexte et revenir au processus principal. Combien
dinstructions par seconde faut-il pour grer les entres/sorties ?
2) Les entres/sorties se font maintenant par interrogation. Le processeur profite dune
interruption priodique prexistante tous les centimes de seconde pour scruter le priphrique
et voir sil y a une requte traiter. Il ny a donc pas de cot supplmentaire de commutation de
contexte. Chaque interrogation ncessite cinq cents instructions processeur, en plus du
traitement de la requte si elle est prsente. Combien dinstructions par seconde faut-il pour
grer les entres/sorties ?
3) Quel peut tre lintrt de grer les entres/sorties par interrogation plutt que par
interruption?
Exercice 2 DMA
Un disque dur peut transfrer des donnes sur le bus la vitesse de 8 Mo/s.
1) Les entres/sorties se font par interrogation. Chaque scrutation du priphrique prend 0,1 s,
temps pendant lequel sont transfrs 4 octets. Combien dinterrogations faut-il chaque seconde
pour soutenir le dbit du disque ? Quel pourcentage de temps processeur est utilis pour cela ?
2) Les entres/sorties se font maintenant par DMA. 1 s est ncessaire pour initialiser le contrleur
DMA et encore 1 s pour traiter linterruption de fin. Le disque peut transfrer 4 Ko chaque
session DMA. Combien de temps prend chaque session de transfert ? Quel pourcentage de
temps processeur est utilis pour grer le transfert de donnes ?
Exercice 3
Le dialogue entre le CPU et le contrleur (UART 8250) du port srie (priphrique), seffectue
travers des registres, et ce par des oprations dcritures et de lectures successives dans ces
derniers. On distingue essentiellement les registres suivants :
Registre dmission : Avant dtre mis, un caractre doit tre charg dans ce registre.
Registre de rception : Ce registre joue le rle dintermdiaire entre lUART et la CPU. La
lecture des donnes reues passe obligatoirement par la lecture de ce registre.
Registre tat de la ligne : Ce registre permet dinformer le CPU sur ltat de transfert de
donnes. Si le bit 0 est 1 ceci indique la fin de la rception dun caractre et que ce dernier
est disponible dans le registre buffer de rception, ce bit peut tre remis zro par une
opration de lecture du buffer de rception par le CPU ou par une opration dcriture
directe dans le registre tat de la ligne. Le bit 5 est mis 1 pour indiquer que le registre
dmission est vide et que lUART est capable de recevoir un autre caractre dans ce buffer.
On suppose que ces trois registres portent successivement les adresses : 3F8, 3F9 et 3FD
en hexadcimal. On dispose de deux instructions, une dentre et une de sortie. IN et OUT
1. Ecrire un programme en pseudo-assembleur qui permet denvoyer 3 caractres successifs
vers le port srie
2. Ecrire un programme en pseudo-assembleur qui permet de recevoir 2 caractres successifs
depuis le port srie.

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