CTHULHUTECH
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Dans la plupart des cas( cest la d %% cult moyenne qu sera ut l se! " - Les attr ,uts et les comptences! $haque personnage d spose de @ attr ,uts : #!ilit( $ntelli!ence( %erception( %rsence( Force et Tnacit( dont les "aleurs( dterm ns & la crat on du personnage( ser" ront de &ase au. tests de comptence' -ls possdent galement d "erses comptences reprsentant les choses qu ls ont appr t & %a re ou qu leur ont t ense gn! 6ne comptence est toujours assoc e & lun des s . attr ,uts! ( C Le n "eau de.pert se! -l llustre la man re dont un personnage maDtr se lut l sat on de ses comptences( et sert & dterm ner le nom,re de d/0 qu peu"ent #tre jeter lors dun test comme su t :
(*) : Si un personnage possde une spcialisation dans une comptence, il bnficiera dun d supplmentaire tant que
les tests quil effectuera avec cette comptence resteront dans le domaine de sa spcialisation.
Afin dviter de ralentir le r t!me du "eu, il est galement possible pour un "oueur de dclarer comme succs automatique certaines actions effectues au cours dune scne, # condition que le personnage ne soit pas impliqu dans un combat. $n considrera alors que le "oueur a obtenu un % sur ses ds, que lon a"outera # sa base (en fonction de la comptence utilise # ce moment l#). Si le rsultat final est suprieur ou gal # la difficult mo enne pour le test, cest un succs automatique. &ans le cas contraire, le "oueur devra effectuer un test suivant les rgles !abituelles ! Succs cr t que : sur" ent lorsque la d %% cult dun test est ,attue de /0 ou plus! Les succs cr t ques ne sappl quent pas au. tests de com,at! 2chec cr t que : sur" ent lorsquau mo ns la mo t des d/0 lancs donnent des /! $omplmentar t : lorsquun personnage ne d spose pas de la comptence ncessa re & un test demand par le 7K( le joueur peut cho s r une autre de ses comptences pour la remplacer( & cond t on que son cho . reste log que! '2. : 0&servation au l eu dEstimation*! 2n contrepart e( l aura un d/0 en mo ns & lancer! -l nest pas poss ,le dut l ser cette rgle a"ec une comptence pro%ess onnelle( & mo ns de la possder! +ests d ncomptence : l arr "e par%o s quaucune comptence ne con" enne en remplacement dune autre! Dans de tels cas de % gure( le joueur peut tout de m#me tenter de%%ectuer un test( ma s a"ec un seul d/0 dont le rsultat sera d " s par ? 'arrond au supr eur*! -l nest pas poss ,le dut l ser cette rgle a"ec une comptence pro%ess onnelle( & mo ns de la possder!
2.plo ts : ls nter" ennent & chaque %o s quun personnage e%%ectue une act on qu ncess te lut l sat on d recte de lun des s . attr ,uts 'comme en%oncer une porte( rs ster au. e%%ets n%astes dune to. ne( rattraper de justesse quelquun en tra n de tom,er)*( ou en dern er recours s le joueur ne souha te pas %a re de test d ncomptence! 8n ne peut en aucun cas ut l ser une "aleur de.plo t comme comptence complmenta re! Seconde chance : grJce & cette rgle( et s les cond t ons de jeu le permettent( un joueur peut dc der de re%a re un test auquel son personnage & chou! 2n contrepart e( le degr et la d %% cult du test augmenteront dun rang sur lchelle! -l est poss ,le de %a re appel & la N seconde chance O jusqu& A %o s pour un m#me jet( et un certa n laps de temps peut #tre o,ser" entre chaque tentat "e!
'ertains facteurs (climatiques, p! siques, tec!nologiques() peuvent intervenir et permettre # lun ou lautre des protagonistes de bnficier dun bonus sur son test.
:87H42 D1$+-8:S / ? A
71L6S aucun -? 's deu. me* -? 's deu. me* et -> 's tro s me* A
Go nts dact on
$haque personnage d,ute une sess on de jeu a"ec /0 po nts dact on 'G1*! Les G1 ser"ent & mod % er le nom,re de d/0 lancs de n mporte quel personnage 'joueur ou non*! 2n dpensant / G1( l est donc poss ,le : daugmenter dun d/0 le nom,re de ds dun personnage 'joueur* le temps dun test! Le joueur peut cho s r de dpenser son G1 a"ant ou aprs a"o r jet les ds! De rdu re dun d/0 le nom,re de ds dun personnage 'non joueur* le temps dun test! Le joueur do t dpenser son G1 a"ant que le personnage 'non joueur* ne lance ses ds!
-l est galement poss ,le de dpenser des G1 lors de tests oM le personnage ne possde pas la comptence requ se 'test d ncomptence*( et m#me s l sag t dune comptence pro%ess onnelle! Dans ce cas( le prem er G1 dpens con"ert ra le /R?d/0 en /d/0( et chaque G1 supplmenta re dpens ajoutera /d/0 pour le test! Les G1 ne peu"ent pas #tre ut l ss pour mod % er les jets d n t at "e( darmure ou de dgJts!
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