Theurgia Magica2008
Theurgia Magica2008
Theurgia Magica2008
ISBN: 978-1-4092-2008-4
THEURGIA MAGICA
Tome 2
Magie évocatoire
et Théurgie
Table des matières:
Introduction.......................................................................................7
Chapitre 1
* La nature des entités.....................................................................27
Chapitre 2
* Formation magique.......................................................................49
Chapitre 3
* Ouverture des rituels....................................................................74
Chapitre 4
* Les instruments magiques............................................................100
Chapitre 5
* Consécrations rituelles..................................................................127
Chapitre 6
* Théorie magique............................................................................151
Chapitre 7
* Evocation au plan astral...............................................................177
Chapitre 8
* Evocation au plan physique.........................................................196
4
Chapitre 9
* Cinquante entités pour évoquer..................................................220
Chapitre 10
* Création d'égrégore......................................................................254
5
Document privé à l’usage des étudiant(e)s
de la magie d’évolution et Théurgie
de la Loge Lumière Divine AKASHA.
Document traduit et mis en forme
par Frater :. Luxaour
C :.B :.C :.S :.
Eques a Lucidis Crucis
Ora et Labora
6
L'évocation peut être définie en tant qu'appeler activement une
entité d'un autre plan d'existence à la manifestation externe dans
l'astral ou sur le plan physique.
INTRODUCTION :
7
Avec chaque répétition du nom, le magicien a ouvert ses yeux, et
sa voix s’est développée en volume et en résonance.
Planant dans la fumée devant lui, un homme grand et musculaire
avec les yeux orange ardent regardait fixement le magicien. Il était
habillé en rouge et tenait une longue épée brillante dans sa main
droite.
Un bruit faible de grondement a commencé à remplir la pièce, et a
continué à se développer plus fort ensuite, la figure se tenant dans
le triangle est devenue plus claire.
Le magicien a dirigé sa baguette magique vers l'esprit et l'a salué.
L'évocation était un succès, et le magicien pouvait maintenant
communiquer avec l'esprit librement. L'évocation magique est l'une
des pratiques les plus fascinantes, pourtant les plus mal comprises
dans le monde occulte. L'idée d'appeler fortement un esprit d'un
autre plan à l'aspect visible, et de le commander par conséquent
pour en exécuter le contrat, a fasciné des occultistes depuis au
moins le début de l'histoire écrite, et très probablement avant.
8
Ce qui pourrait être plus passionnant que quelques lignes d'un livre
et en avoir par le surnaturel, cela étant la concession de quelque
chose; vos désirs de cœur ?
Tout ce que vous devez faire est de vous assurer que les mots sont
prononcés correctement. Les grimoires des périodes antiques n'ont
pas été censés pour enseigner à quelqu'un comment sont faites les
évocations.
Ils étaient plutôt des cahiers ou des agendas magiques dans lesquels
le magicien écrivait seulement les choses qu’il a expérimenté avec,
ou n'a pas eu le temps pour apprendre par cœur.
Pour cette raison, ces tomes de mystique dans lesquels la
connaissance est terriblement inachevée sont tout à fait inutiles aux
magiciens non-initiés. Les conjurations diffusées trouvées dedans,
sont seulement une partie systématique du procédé magique.
Naturellement, quand j'étais plus jeune je n'ai pas su cela.
Comme beaucoup d'autres avant. J'ai acheté ma copie de la Goetia,
(un des livres de la petite clé de Salomon), et j’ai décidé de
pratiquer des conjurations. En utilisant une pièce de craie, j'ai
dessiné un fac-similé rugueux du cercle magique sur le sol montré
dans le livre, (le garçon, a fait cela en prenant des heures), et
j’avais réuni quelques outils bruts avec lesquels j’ai senti que je
ferais le travail. Armé avec tous ces instruments, j'ai pris mon livre
et j’ai commencé à créer.
Après trois répétitions de cinq conjurations différentes que j’ai lu à
la lumière de deux bougies, qui ont pris environ une heure, j'ai été
récompensé de l'essai, avec un intense mal de tête.
Mon rêve de devenir un magicien puissant de bien, a été brisé à
l'âge de quatorze ans, et je l’ai gardé presque toute une année,
avant que je commence à regarder dans l'occulte. Les travaux de
Franz BARDON, un occultiste brillant, ont rallumé mon intérêt
dans la pratique de l’évocation magique.
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BARDON a eu quelques théories, sur la façon dont les évocations
fonctionnent, cela m’a beaucoup fait de sensation . J'ai pris ce que
j'ai appris de lui et j'ai commencé après cinq ans de recherches
d'autres théories et techniques, dans les espoirs de germer avec une
méthode d'évocation qui fonctionne.
Assez sûr de moi, avec un peu de recherche, et de
l'expérimentation, et une énorme quantité d’erreurs initiales, j'ai
trouvé deux types distincts d'évocation magique, qui fonctionnent
remarquablement bien. Mais avant d’identifier ces deux formes
d'évocation, il est important d'établir un travail de définition de ce
qu'est vraiment l'évocation.
10
Un excellent outil pour « voir » dans le plan astral est la magie du
miroir, et c’est lui qui est habituellement utilisé dans ce type
d'évocation. Ce type d'évocation magique est le sujet du chapitre 7.
Il est plus difficile de maîtriser l’évocation sur le plan physique. En
évoquant une entité de cette manière, le magicien doit faciliter la
pleine matérialisation de l'être sur le plan physique. Pour que ceci
soit possible, la pièce doit être faite pour être en accord avec la
nature de l'entité.
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Laissez-moi rendre quelque chose de clair avant que j'aille plus
loin. Je n'ai rien contre l'horreur ou l'imagination. Je les trouve pour
être des types de divertissement de fiction. Mais c'est tout, ils sont
des fictions. Le fait que beaucoup de gens ont leurs idées que la
magie et l’occultisme sont de la fiction, explique pourquoi tant de
personnes sont mal informées au sujet de la vraie magie.
Pour un film d’amusement, les magiciens doivent pouvoir tirer la
foudre du bout de leurs doigts, les télévisions doivent être capable
d’attirer des enfants à elles, et n'importe qui peut appeler en avant
un démon, par le relevé de quelques mots retentissants et drôles,
d'un livre de colportage. Naturellement, les films n'étaient pas
toujours autour de tordre la vérité magique sur l’évocation. Comme
j'ai cité précédemment, c'était les grimoires eux-mêmes, cela on fait
beaucoup pour tordre la vérité magique. Certains des « rituels » qui
sont décrits dans les livres antiques de la magie, font des
évocations des versions d'Hollywood semblant presque faisables.
Ainsi indiquons pour le moment que les films, les romans, et les
parties fallacieuses des grimoires sont responsables de l'idée, que la
lecture d'un livre convoque un esprit à l'aspect visible. Cela est une
des grandes idées fausses au sujet des évocations. Des personnes
ont souvent l'idée fausse au sujet de l'évocation magique sont
celle : qu’elle est mauvaise pour rassembler des esprits.
Naturellement, la plupart des personnes ont pensé à l'évocation et à
la nécromancie, qui est complètement différente. La nécromancie
est l’évocation des esprits morts. Les entités appelées dans
l'évocation ne sont pas mortes, elles n'étaient simplement jamais
vivantes en premier lieu (voir le chapitre 1). Les médias sont
habituellement ceux qui sont concernés pour contacter les morts, et
tandis qu'ils apparaissent parfois par un support qu’une personne
consulte, ils ne sont pas évoqués à l’aspect physique.
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C'est le choix de l'esprit s'il souhaite apparaître. Si vous êtes
intéressé à vous renseigner sur ce type de transmission d'esprit, je
recommande hautement le livre de: Raymond Buckland, les portes
d'autres mondes : Un Guide pratique pour communiquer avec des
esprits (Llewellyn, 1993).
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C'est un type d'évocation sur le plan astral qui sera discutée dans
les plus grands détails, de la fonction (dans ce livre). Plutôt qu'étant
évoqué, l'esprit Mephisto est attiré à Faust en raison d'un « pari »
que Mephisto fait avec Dieu.
Mephisto pense qu'il peut tenter Faust loin de devenir un être
avancé, ou adepte en quelques sortes. Dieu ne semble pas penser
que c'est possible et indique à Mephisto : « Un bon homme, dans
son aspiration sombre, se rappelle la route droite dans toute sa
recherche »
Après que le pacte soit fait, Faust mène une vie quelque peu
mauvaise, et pendant un moment il semble comme si Mephisto
gagnera le pari. Mais Faust s’élève par des efforts pour devenir
meilleur. Il rencontre Gretchen, qui tire Faust loin de ses
aspirations mauvaises. Elle fond sur Faust d'une manière, dont elle
devient l'instrument à son salut à la fin de l'histoire. Faust
commence à exécuter de bons contrats, comme évacuer la mer, loin
d’une extension de terre, ainsi des personnes ont pu résider là. Tout
en exécutant ces actes généreux, Faust réfléchit sur la façon dont
cet exploit est le meilleur pour humanité qu’il a jamais eu. Mais au
lieu de l'insatisfaction, il pense de la façon dont encore de meilleurs
accomplissements sont possibles.
19
Ne jamais devenir hanté avec une entité ! Le chapitre 1 est tout au
sujet des entités, mais je dois soumettre à une contrainte, cet
avertissement ici dans le début. Juste comme dans n'importe quelle
autre pratique occulte, la hantise peut être très dangereuse. C'est la
raison pour laquelle la plupart des rituels ont une conclusion
matérielle.
Les Wiccans ont la cérémonie des gâteaux et de la bière Anglaise,
L'Aube d’or a des rituels de bannissements étendus, suivis presque
d'un rituel eucharistique avec du vin, et des membres de loge, vont
autant qu'exécuter hors de leur loge et vider de l'eau froide au-
dessus de leurs têtes ! Tous ces rituels sont très importants, en tant
qu’une aide pour retourner la personne à un état normal de
conscience. Je ne peux pas me soumettre à une contrainte
dangereuse qui est d'exécuter une évocation et de devenir ainsi
fasciné avec une entité, que vous commencez à suivre tout son
conseil, sans l'interroger d'abord. Un lien est établi entre un esprit
évoqué et le magicien, et interroger l’esprit correctement est le
meilleur pour rester dans le contrôle de ce lien. Si cela est fait
correctement, l’évocation est inoffensive, mais juste comme toute
autre chose dans l'univers, elle peut être négative si on en abuse.
20
Faust, d'une part, a maintenu un intérêt pour des choses physiques
et les gens (en particulier Gretchen), et a été sauvegardé. S'assurer
que toute votre mystique sur des pratiques magiques, sont suivies
de pratique (de retour à la conscience normale) : Simplement
comme en allant à la cuisine pour la fabrication d'un sandwich est
assez bonne.
Ce n'est pas une bonne idée pour exécuter un rituel complexe tard
la nuit dans votre chambre à coucher, et sauter à clochepied avant
que d’exécuter des rituels de bannissement adéquats, tels que ceux
donnés pour cela, dans ce livre. Même alors je recommande d'aller
faire une promenade ou de regarder un film classique, pour
retourner à la conscience normale. Comme nous avons vu, les
légendes de Faust sont partiellement responsables de causes, qui
dissipent des idées fausses au sujet de l’évocation.
J'ai cité précédemment cela que l'Eglise a promu l'idée que toute la
magie est mauvaise. La Bible elle-même est pleine d’incohérences
concernant la transmission de l'homme avec le monde de l'esprit.
Dans le livre du Deutéronome, on lit sur le peuple d'Isræl : "Il n'y
sera pas trouvé parmi toi n'importe qui, qui pratique cette
divination, ou un enchanteur, ou une sorcière, ou un charmeur,
avec des esprits familiers, ou un magicien, ou un nécromancien"
(18 : 10-11). Mais dans les Corinthiens on nous dit : « La
manifestation de l'esprit est donnée à chaque homme néanmoins au
bénéfice. Pour l’un, elle est donnée par l’Esprit… le
fonctionnement des miracles ; à une autre prophétie ; à un autre
discernement des esprits !… « (12 : 7-10). Je ne crois pas qu'une
plus grande contradiction pourrait avoir été possible si elle était
prévue.
21
Cette anomalie dans la Bible me rappelle ce qui s'est produit
pendant un jour dans mon lycée catholique. Quelqu'un dans la
classe avait juste vu le film Witchboard, et parlait de lui avec ses
amis. Mon professeur a surpris la conversation et a fait un
commentaire sur la façon dont l'utilisation d'une planche de Ouija
était satanique. J'ai été déjà immergé dans l'étude occulte. Ainsi je
lui ai fait une remarque pour demander au prêtre de scolastique, ce
qu’il pense du Ouija. Que dans dans les années 20 , le Ouija servait
à l’amusement pour faire parler, ainsi j'ai pensé que ce serait une
bonne idée d'aller le voir chez lui.
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pourquoi communiquer avec des Anges est erroné, et ceci
affaiblirait t’il la Politique de l'anti-magie de l'Eglise ? Ainsi la
seule histoire, incluse dans la Bible concernant la transmission
d'esprit, est une nécromancie.
L'histoire de la « sorcière d'Endor » est trouvée dans Samuel (28 :
7-25). le Roi Saul, d’Isræl, a été très affligé de découvrir que les
philistins avaient une planification pour attaquer son pays. Saul
s'est tourné vers Dieu pour avoir un signe, mais n’a rien reçu. Ainsi
il a décidé que la meilleure personne à qui demander le conseil était
Samuel le décédé, mais Saul avait déjà banni tous les magiciens et
personnes avec des esprits familiers de la terre. Ainsi Saul a dit à
ses domestiques de trouver une femme qui était un support vivant
toujours dans la terre. Ils lui ont indiqué qu’une telle femme
habitait dans Endor.
Le Roi Saul s'est déguisé et est allé voir la femme la nuit. Il Lui a
demandé d’appeler l’esprit de Samuel. Elle a protesté au début, et a
répondu que le Roi a fait bannir d'autres personnes et magiciens
hors de la terre, et qu’en faisant cela, qu'elle mourrait pour faire ce
qu'il a demandé.
Mais Saul a juré que personne ne la punirait jamais pour ses
actions. La « sorcière » a appelé en avant l'esprit de Samuel comme
Saul lui a demandé de faire. Samuel a semblé fâché que Saul le fit
appeler. Quand Saul lui a dit pourquoi Dieu ne lui a pas envoyé un
signe pour ce qu'il devrait faire, Samuel dit à Saul que depuis Dieu
était maintenant son ennemi, Et qu’il devrait s'attendre à ne plus
recevoir de signes divins. Samuel a continué pour prédire la mort
de Saul et la défaite d'Isræl.
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J'ai trouvé une version de la Bible qui a eu un renvoi au bas de la
page, cette histoire était brûlante. Le renvoi du bas de page a
indiqué que la « sorcière » n'a eu aucun pouvoir au-dessus des
esprits, et que c’est Dieu qui a laissé l'esprit apparaître, ainsi il
pourrait parler avec Saul. L'auteur de ce déni, a voulu s'assurer que
les gens n'ont pas cru aux pouvoirs de la magie.
Mais l'auteur n'a pas pensé très soigneusement à ce rapport avant sa
création. D'une certaine manière, ce renvoi de bas de page énonce
un principe occulte connu. Il est le pouvoir de Dieu qui laisse un
esprit apparaître, parce que quand un magicien se tient dans le
centre d'un cercle magique et appelle la déité, il ou elle devient
Dieu, comme par magie du verbe, et c’est par le pouvoir de Dieu
que des esprits sont ainsi évoqués. La plupart des textes religieux
dans le monde sont en désaccord sur les pratiques occultes qui sont
acceptables. Un magicien aspirant, ne devrait pas laisser ce fait le
tracasser par la religion. La magie, comme tout autrement dans le
monde vient de Dieu. Si elle est utilisée pour le plus grand bien de
tous, la pratique magique est un hommage à Dieu, comme elle
apporte un plus, près de la lumière.
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Ce qui suit est le dernier exemple « historique » de l'évocation que
nous regarderons avant que nous entrions dans les aspects pratiques
de l'art. Il est l’exemple d'évocation le plus connu parmi les cercles
occultes, et correctement ainsi, parce que le résultat de cette série
d'évocation était la création d'un système magique entier.
En 1582, deux hommes ont formé une association étroite qui
changerait pour toujours le monde de la magie. Ces hommes
étaient John Dee, un astrologue royal de la reine Elizabeth 1, et
Edouard Kelly, une canaille virtuelle avec des capacités
impressionnantes dans l’utilisation du miroir de cristal. Cette union
peu probable, a été formée quand Edouard Kelly est allé loger chez
Dee et lors d’un entraînement, il a démontré sa capacité de
clairvoyance.
Le type d'évocation que les deux hommes ont employé pendant les
sept années suivantes est le premier type, je ferai l’enseignement de
ce type d’évocation dans ce livre sur l’évocation au plan astral.
Dee, qui était un magicien bien élevé, évoquait des entités sur le
plan astral, là où Kelly avec l'entraînement pouvait les voir dans
ses pierres de voyance. Par ces expériences magiques, Dee et Kelly
avec de l'entraînement sont entrés en contact avec des êtres
Angéliques qui leur ont enseigné une langue magique qui est
appelé l’Enochien.
Cette langue a été employée pour des buts magiques dans les temps
antiques, mais a été perdus dans les âges. Les Anges ont montré
des signes à Kelly dans la pierre de voyance, lequel Dee les a
transcrit plus tard. Ces tables ont contenu les noms des êtres
magiques dans l'univers Enochien, les Anges se sont dirigés
dehors, à la lettre et vers l'arrière. La langue Enochienne est si
puissante que l'orthographe des noms va vers l'arrière, afin de
s’assurer qu’aucune des entités n’apparaîtrait pas sans être invité.
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Dans une certaine mesure c'était une bonne idée, parce qu'exposer
le nom magique d'une entité a pu avoir comme conséquence une
certaine forme de contact psychique avec l'entité, et ce type non
contrôlé de contact est quelque chose de non souhaitable.
La méthode de Dee et de Kelly en magie d'évocation était très
réussie, et c’est un système de magie qui est encore employé
couramment aujourd'hui. Gerald et Betty Schueler ont écrit ce que
je me sens pour être, les livres les plus fins sur la magie
Enochienne. Le premier de la série est: la magie Enochienne : Un
manuel pratique (Llewellyn, 1990).
Les auteurs présentent ce type de magie en forme utilisable, et vous
pouvez vouloir essayer de convoquer certaines des entités
Enochienne décrites dans ces livres, après que vous ayez eu le
succès aux évocations pratiques. Naturellement, il y a d'autres
exemples d'évocation trouvés dans les légendes et l'histoire, mais la
liste de toutes ces évocations est au-delà de la portée de ce livre.
Les histoires dans ce chapitre ont été choisis pour leur exactitude et
inexactitude, dans le portrait de l’évocation, comme j'ai voulu
m'assurer; des vérités et mensonges au sujet de l'art ont été
indiqués. Maintenant, il est clair; les évocations ne sont pas
aussi faciles que les grimoires le font croire, et que par ce moyen
nous pourrions faire confiance aux promesses et aux récompenses
décrites dans leurs pages aussi bien ?
Les magiciens innombrables tout au long des âges, moi-même
inclus, ont appris cela dans un peu de détermination et patience, les
récompenses de l'art ésotérique, ne sont rien sous peu que
d’inspirer timidement. L'évocation doit être l'une des plus
puissante, (sinon la plus puissante ! Forme de magie jamais
pratiquée).
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Raymond Buckland a indiqué en son livre complet de sorcellerie
(Llewellyn, 1990), "l’évocation est comme l'essai de se connecter à
une ligne de courant de 1000 volts, pour alimenter un transistor
radio" ! Ceci peut être vrai, autant de buts magiques simples sont
facilement atteints avec l'utilisation de talismans ou de bougies.
Mais, c'est ce qui se produit quand vous voulez faire quelque chose
un plus spectaculaire ? Le transistor transmet par radio la musique
de jeu bien, mais faisons face à lui, il est juste pour une personne,
mais si cinquante personnes sont en train parler et rire, vous aurez
besoin de quelque chose avec un peu plus de puissance.
Car nous verrons dans les chapitres suivants, les entités peuvent
aider le magicien de beaucoup de manières. Ces esprits peuvent
vous enseigner beaucoup davantage que ce qui est promis dans les
grimoires. Ils peuvent également vous montrer comment effectuer
des rituels personnels pour le développement des capacités
magiques que vous voulez obtenir. Maintenant, avant que nous
entrions dans la formation qui facilitera l'évocation des entités, il
est important de comprendre ce que sont ces êtres. Il y en a
plusieurs de différents types d'êtres spirituels dans l'univers, et tous
ne sont pas exactement digne de confiance. Le chapitre 1 illustrera
ce que sont vraiment les entités, ceux à éviter, et comment
travailler avec de façons salutaires.
27
CHAPITRE UN
28
Les Magiciens de pratique, d'une part, ont expérimenté avec des
techniques magiques et réalisés des résultats qu'on peut répéter.
Ces théories testées sont celles que l'élève de l'occulte trouvera le
plus utile.
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Par exemple, les énergies de la Sephirah la plus faible, Malkuth,
aident à mettre à jour le pouvoir dans la forme physique, alors que
Yesod régit des choses liées aux énergies lunaires et de forme
astrale. Juste comme ces Sephiroth étaient créées pour atteindre un
objectif particulier, les entités de l'univers ont été également créées
pour accomplir un certain type de « mission. » Chacune de ces
Sephiroth, par exemple, « est habitée » par les êtres qui sont en
accord avec les énergies représentées en elle. Les Anges ont été
créés pour surveiller un certain nombre de ces aspects, et pour cette
raison ils mettront à jour ces postes pour toujours. Tandis que les
humains ont la capacité d'avancer dans le religieux et se réaliser
Spirituellement à des niveaux plus élevés de l'être, les entités et les
Anges de l'univers sont fixés à leurs tâches désignées, en tant
qu'élément de la voie de Dieu, de mettre à jour le pouvoir Divin
dans le cosmos. Ceci est la cause finale de toutes les entités.
31
Comme un peintre qui prend l'inspiration Divine et crée une
merveille sur une toile, le magicien peut parfois canaliser l’énergie
Divine dans la création complète d’une nouvelle entité. Cette
construction magique est généralement connue sous le nom
d'égrégore, est une énergie créée par le magicien pour effectuer une
tâche particulière.
L’Egrégore, comme d'autres entités, est complètement indépendant
du magicien une fois créé. Si une entité est créée, le fait est
indépendant de nous ne signifie pas que nous ne sommes pas
responsables de ses actions. Si on fait la conjuration en étant
avec n'importe quel type d’entité, pour exécuter un acte
mauvais, puis lui ou elle serait Responsable pour le Karma de
cet acte mauvais. Il va de soi que ce type de magie noire,
détruirait par la suite la personne qui la pratique.
Parfois, créer un égrégore peut être dangereux, indépendamment de
l'utilisation que le magicien a. C'est parce que les égrégores se
développent plus fortement plus ils ont une existence longue.
Tandis qu'une entité existante peut être bannie de nouveau à son
royaume d'origine, une fois que sa tâche est terminée, un égrégore
n'a aucune place à aller de nouveau. Cela est pour cette raison, pour
laquelle les égrégores des magiciens habituellement sont créés,
pour une quantité de temps, « ils vivent, » et après que ce temps
s'épuise, ils sont rituellement détruits. Ceci leur évite de devenir de
plus en plus puissant dans le plan astral, jusqu'à ce qu'ils soient
pratiquement incontrôlables. La légende du golem illustre cette
possibilité dans la voie précise, pourtant allégorique, et ce qui suit
est un sommaire court du conte. Cependant, je recommande
toujours un relevé très soigneux de l'histoire réelle, avant d'essayer
ce type de création magique. L'histoire du golem a lieu à Prague,
où les personnes juives ont vécu dans la crainte constante de
l'accusation de sang.
32
C'était la croyance que des juifs ont eu besoin du sang des chrétiens
pour exécuter certains rites de pâque. Chaque année autour de la
pâque, des émeutes éclataient, et des accusations fausses étaient
évoquées contre les juifs. Un ancien du village vint trouver Le
Rabbin Judah Loew pour lui dire que certains pourraient projeter la
destruction de ses personnes, ainsi il a prié au ciel pour obtenir de
l'aide. Le Rabbin Loew a vu dans un rêve, comment fabriquer un
golem à partir d'argile pour protéger les siens. Après ce conseil, le
rabbin et ses élèves ont construit un homme d'argile.
33
Avec ses pupilles, Rabbin Loew a apporté le golem à sa maison, où
il a été rituellement détruit. Le corps d'argile a été alors placé dans
une salle secrète, où personnes n'ont pu le trouver, pour s’assurer
que Joseph ne serait jamais apportés de nouveau à la vie. Quoique
le golem ait été une créature d'argile et pas un esprit,
il est toujours une métaphore précise d'un vrai égrégore. Une fois
nommé et créé, le golem était un domestique du Rabbin Loew,
pourtant quand le rabbin a négligé pour lui donner des instructions,
le golem est allé hors de ses fonctions, seul, et a causé la sottise.
L'avertissement de cette histoire : Ces êtres n'ont aucune place ou
retourner une fois que leur but est accompli, et ils ne doivent pas
être permis de durer. Tout cruel que cela puisse sembler, ils doivent
être détruit. Vous trouverez une méthode pour créer des égrégores
plus tard en ce livre. Le réel procédé de la création contient une
étape qui établit la limite de l'entité à l'existence, et donne une
méthode pour la terminer facilement quand le moment vient.
TYPES D'ENTITÉS:
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La nature des entités préexistantes est un peu plus complexe,
cependant, parce qu'il y a environ tant de différents types à
apprendre. Suite à l'introduction, s'ensuivra une liste de certains
types d'entités trouvées dans l'univers.
PLANÉTAIRE:
Elles sont les entités les plus faciles à travailler avec. Chacun de
ces êtres représente les aspects magiques et astrologiques d'une
planète, et ils peuvent utiliser ces forces pour aider le magicien. Par
exemple, un esprit de la sphère de Venus serait utile, si un
magicien avait besoin de conseil dans les sujets de l'amour et de
l'amitié, tandis qu'une intelligence de Mars aiderait le magicien en
gagnant le courage et la volonté puissante. Les intelligences
planétaires sont très puissantes et peuvent aider le magicien dans
un certain nombre de tâches relatives simultanément. Les attributs
de chacune de ces dernières, les intelligences de la planète,
correspondent étroitement au Sephiroth particulier sur l'arbre de
vie. Par conséquent, pour éviter la répétition, j'explorerai les
pouvoirs des habitants des Sephiroth et des planètes dans la
description qui suit des Anges.
ANGELlQUE:
Ces entités sont, sans aucun doute, les plus salutaires qu'un
magicien puisse travailler avec. Elles souhaitent davantage aider
un magicien avec une tâche qu'elles sont compétentes avec, et
répondent sincèrement à toutes les questions, vous pouvez les
évoquer sans hésitation. Des Anges ont été assignés à certaines
tâches par Dieu quand ils étaient créés, et à la différence de nous,
ils ne peuvent jamais avancer de leur niveau spirituel actuel de
développement.
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Le Puissant les a destinés, pour qu'ils soient des gardes de
l’universel pouvoir, et en tant que tels, ils possèdent de grands
pouvoirs dans les zones qu'ils surveillent. Beaucoup d’Anges,
particulièrement les Archanges, sont assignés à une Sephirah
individuelle sur l'arbre de la vie, et il est important de comprendre
les attributs de leurs sphères respectives avant que de les évoquer.
Ce qui suit est une liste des Dix Sephiroth, contenant le nom de la
planète, chaque Sephirah représente le nom de chaque Archange
régnant et de l’ordre Angélique, et certaines des capacités générales
des Anges et intelligences planétaires qui habitent chaque sphère :
1. Kether (Uranus) :
L’Archange de cette Sephirah est Metatron et son ordre Angélique
sont les Chayoth ha-Qadesh. Les Êtres représentant ces forces,
peuvent aider le magicien dans les sujets de la technologie
actuellement comprise, et peuvent également l'aider en développant
de nouvelles inventions. Kether et Uranus représentent des énergies
mentales intenses, et par conséquent, les entités de ces royaumes
possèdent de grandes capacités intellectuelles, qu’elles peuvent
aider un magicien à se développer. Fréquenter le contact avec les
Anges de Kether et l'utilisation répétée des énergies de cette
Sephirah, à comme conséquence une limite étroite avec son
individu (moi) le plus élevé qui est le vrai but de toute la magie.
2. Chokmah (Neptune) :
L’Achange de Chokmah est Raziel et l’ordre Angélique de la
sphère sont les Auphanim. Les esprits de cette Sephirah aident le
magicien à perfectionner ses capacités psychiques à un degré
stupéfiant, en lui enseignant des rituels spéciaux,
36
pour mettre en valeur la capacité qui est désirée, y compris la
télépathie, la voyance, psychokinésie, et même la capacité de
manipuler diverses énergies. Les Entités de cette sphère sont
extrêmement bien informées au sujet des nombreuses formes de
l'énergie dans l'univers, et peuvent transmettre cette information au
magicien.
3. Binah (Saturne) :
L’Archange de cette Sephirah est Tzaphqiel et l’ordre Angélique
sont les Aralim. Saturne et Binah représentent une partie des
énergies les plus mal comprises dans l'univers. Destruction, mort,
et limitation sont les forces que les entités de ce royaume
surveillent, et contrairement à une idée populaire fausse, elles ne
sont pas des forces négatives. Après tout, ces forces ont pu être
utilisées dans des voies positives. Les êtres de cette sphère ont pu
"détruire" la maladie, de mauvaises habitudes destructrices, et ont
pu limiter le pouvoir de certaines influences dans la vie d'un
magicien. Par exemple, les effets de la probabilité, ont pu être
affecté en limitant la quantité de mauvaise chance dans la vie. En
d'autres termes, des concours sont facilement gagnés à l'aide de ces
êtres. Les entités de Saturne et Binah peuvent également enseigner
au magicien beaucoup de vérités cachées, de petite connaissance
occulte, aux comptes de ce qui s'est produit dans les cultures
antiques.
4. Chesed (Jupiter) :
L’Archange Tzadqiel et l’ordre Angélique des Chashmalim régnent
sur cette Sephirah. Juste comme Jupiter était le roi des dieux et
déesses de la mythologie de Rome et de la Grèce antique, les
esprits de ce royaume représentent divers rois comme des énergies.
37
Un magicien qui travaille avec les entités de Chesed a pu saisir la
grande richesse et les plaisirs matériels.
Ceux-ci pourraient également enseigner à un magicien comment
régner sagement, s'il était dans les affaires ou un royaume, ou le
guider au succès de carrière et renommée. On devrait ne jamais
sous-estimer les pouvoirs de ces êtres. Les Entités à partir de ce
royaume pourraient rendre un magicien très heureux, mais lui ou
elle doit être soigneux pour ne pas maltraiter leurs pouvoirs.
L'avarice n'est pas considérée avec bonté près des pouvoirs les plus
élevés, et l'on ne devrait essayer de demander seulement, ce qui est
vraiment nécessaire.
5. Geburah (Mars) :
L’Archange de cette cinquième Sephirah est Kamael et l’ordre
Angélique régnant sont les Seraphim. Les esprits de cette
émanation possèdent d’énorme quantité d'énergie et de vitalité. Ils
peuvent littéralement charger un magicien avec de l'énergie et de la
force, pour aider celui qui les charge ou a besoin pour accomplir.
Certaines entités de cette Sephirah et planète peuvent réellement
montrer à un magicien comment devenir physiquement et avec
émotion plus fort. Ils peuvent également enseigner comment
devenir courageux, déterminés, et dynamique, avec la capacité de
surmonter tout obstacle. Les Élèves occultes dans les carrières
d'application militaires positives ou des lois, devraient
particulièrement trouver Mars et les Intelligences de Geburah
utiles.
6. Tiphereth (Soleil) :
L’Archange de cette Sephirah est Raphael et son ordre Angélique
sont les Melekim.
38
Les êtres de Tiphereth et du soleil peuvent aider le magicien à
obtenir l'harmonie dans sa vie en accordant la santé, et une quantité
raisonnable d'argent et d'amitié, et en lui montrant comment
trouver la paix par la sagesse, qui sont essentiels au bonheur et
succès. Les conversations avec ces esprits ne sont rien sous peu
d’inspirer, et ils peuvent enseigner au sujet de plusieurs secrets
mystiques salutaires, y compris l'art miraculeux du curatif.
7. Netzach (Venus) :
L’Archange de Netzach est Haniel et l’ordre Angélique de cette
Sephirah sont les Elohim. Amour, plaisir, art, fertilité, et amitié
sont les énergies représentées dans cette sphère. Les Entités de
Netzach et de Venus peuvent accorder toutes les choses ci-dessus à
un magicien qui les recherche. En outre, ils inspirent les créations
artistiques, et beaucoup de beaux travaux de la littérature, la
musique; et l'art a été créé à l'aide de ces êtres. En demandant l'aide
de ces entités dans les sujets de l'amour, cependant, le magicien
devrait prendre grand soin à ne pas forcer ces êtres pour se faire
aimer d'une personne contre sa volonté. Jamais, dans toutes ces
circonstances, si un magicien essayez de forcer quelqu'un à l'aimer
comme par magie. C'est un acte mauvais, et ces êtres purs
n'aideront pas un magicien qui l'essaye. Au lieu de cela, ils aideront
à trouver un compagnon ou un ami qui convient, et aideront à voir
cette personne dans la vie.
8. Hod (Mercure) :
L’Archange de cette huitième Sephirah est Michael et son ordre
Angélique régnant sont les Beni Elohim. Les intelligences de
mercure et de la sphère de Hod sont certains des meilleurs
professeurs qu'un magicien peut jamais espérer pour travailler
avec.
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De l'aide dans les sujets scolastiques journaliers au déverrouillage
des secrets de l'alchimie et de la divination, ces esprits peuvent
enseigner en évocation les secrets de l'univers.
9. Yesod (Lune) :
L’Archange de Yesod est Gabriel et l’ordre Angélique de cette
Sephirah sont les Kerubim. Cette sphère représente le plan astral, et
ses habitants peuvent enseigner au magicien plusieurs types de
magie astrale. Quoi que créé sur le plan mental, passe par l'astral et
par la suite se manifeste sur le plan physique. Ces esprits peuvent
enseigner au magicien comment manifester des objectifs
apparemment simples. Les intelligences lunaires de yesod peuvent
vous montrer comment explorer le plan astral et d'autres
dimensions de la réalité, en utilisant la véritable projection astrale.
Ils peuvent également enseigner le secret des arts de magie et des
prophéties rêveuses.
ELEMENTAIRE:
Il est relativement facile d’entrer en contact avec des esprits de ce
type, si un magicien a une maîtrise des éléments magiques qu’ils
représentent. Ces intelligences sont très spécialisées, et à la
différence des esprits planétaires, elles possèdent souvent beaucoup
de zones de connaissance, chaque élémentaire a habituellement
seulement un domaine de spécialisation,
40
dans lequel il est compétent. Ceci peut sembler comme une
faiblesse, mais réellement les élémentaires exécutent des travaux
dans leurs pouvoirs, tellement rapidement et pertinemment, qu’en
cela, la plupart des magiciens ne s'occupent pas de rechercher le
droit pour créer. Suite des pouvoirs des élémentaires avec le nom
de chaque type :
DÉMONIAQUE:
Ce sont les types les plus Durs d'êtres à contrôler correctement
ainsi, parce qu'ils sont par leur nature antagonique au magicien. La
dernière chose qu'ils ne veulent faire est d’aider un agent de la
Lumière à accomplir une tâche.
Quoiqu'ils pourraient être commandés pour faire ainsi,
les chances de recevoir l'information fausse et des
résultats faibles sont augmentés en travaillant avec des
démons. Mon conseil est d'éviter de travailler avec eux
en premier lieu.
42
GOETIQUE:
Certains sentent que les esprits énumérés dans la Goetia devraient
être considérés comme des démons, mais j'ai mes raisons d'être en
désaccord. À travers l'histoire, les dieux d'un groupe de personnes
deviendraient toujours les démons de leurs conquérants. Ceci
semble se produire dans la Goetia. Un des esprits, Astaroth, est
réellement et a légèrement une forme Divine déguisée de la déesse
Astarté de Mésopotamie. Tandis qu'une partie de ces entités semble
du côté mauvais à première vue, la pratique montre, qu’un bon
nombre d'entre elles accomplissent des tâches utiles, comme des
healings, et enseignent un grand numéro de choses utiles, comme
des langages et des sciences. Il est facile de les commander et une
expérience personnelle m'a prouvé que les entités Goétiques sont
loin d’être démoniaques en nature.
FORMES DIVINES:
Ce sont des Etres de pouvoir incroyable, et ils devraient seulement
être évoqués lord de circonstances extrêmes. Une des voies les plus
sûres de travailler avec l'énergie de ces sources est de les invoquer,
plutôt que les évoquer, comme l’invocation ou acceptation d’une
forme Divine permet seulement d'entrer en contact avec une
quantité raisonnable de son pouvoir et influence.
Selon son développement magique, un magicien par la volonté
seulement, peut appeler autant d'énergie de forme Divine que lui ou
elle peut contrôler. Cependant, en essayant de rassembler
extérieurement une force comme des dieux égyptiens et des
déesses, par exemple, cela est difficile et pourrait être dangereux.
Pour cette raison, l'évocation des formes Divines ne sera pas traitée
en ce livre.
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OLYMPIQUE:
L'Arbatel de la magie, un grimoire médiéval, a introduit ces entités
en tant que grilles de tabulation de 196 provinces olympiques. Les
énergies qu’elles contrôlent correspondent aux sept planètes
magiques, et pour cette raison, ces êtres sont très semblables à
d’autres intelligences planétaires. Quelques différences entre les
deux existent, cependant, de beaucoup de voies, les entités
olympiques sont plus utiles que les planétaires. Ceci n'est pas
largement connu, parce que, les attributs les plus importants de ces
entités sont trouvés dans l'Arbatel et sont cachés derrière les
descriptions allégoriques de chaque esprit. Par exemple, quand
l'alchimie et la pierre du philosophe sont mentionnées, l'auteur de
ce grimoire parle vraiment de l'alchimie personnelle. Si un
magicien souhaite entrer dans la voie d'accès de la Magie élevée,
alors son but devrait être la perfection, ou l’adeptat. L'alchimie
personnelle n'est pas de changer soi-même en or, mais la
transformation dans son être le plus spirituel. L'aide que ces êtres
fournissent dans cette tâche est très puissante et pour cette raison
chacun des esprits olympiques est décrit dans les plus grands
détails au chapitre 9.
IMAGES ARCHÉTYPALES :
Ceci inclut tous les êtres qui ont été introduits dans l'existence ou
intentionnellement ou involontairement par des procédés collectifs
de pensée. Descriptions de ces derniers, deux types d'entités
suivent :
1. Images archétypales intentionnellement créées (groupe
Egrégores) : Ceux-ci sont des entités délibérément réalisées par les
loges magiques, pour servir de gardiens ou de sources d'énergie
pour des travaux magiques particuliers.
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Les Egrégores de groupe sont laissés à l’existence tant que la loge
de leur création existe, et parfois plus longtemps. La raison, ils ne
deviennent pas dangereux, comme la plupart des égrégores dans la
méthode de leur création. À la différence du dernier groupe de
travail d'égrégores avec un courant d'énergie. En ne travaillant pas
activement pour le but magique, ces êtres existent dans ce courant
et n'errent pas autour du plan physique causant la panne. Si un
magicien devait aligner lui-même avec un courant magique en
joignant une loge, puis lui où elle pourrait évoquer et travailler
avec ces êtres. Un magicien solitaire, cependant doit travailler avec
des égrégores de sa création ou avec des images archétypales du
type suivant.
2. Images archétypales involontairement créées : Au cours des
années, un certain nombre de grimoires et de livres sur la magie ont
apprêté que certains considèrent "des êtres incertains". En d'autres
termes, leur origine et authenticité sont peu claires, leur faisant des
contrefaçons possibles imaginées par un occultiste de fauteuil avec
rien de mieux à faire. Ceci ne signifie pas que les êtres décrits dans
les pages de ces livres n'existent pas, cependant. Le fait que les
gens ont lu ces livres et essayent d'entrer en contact avec ces êtres,
marques ces entités comme réelles. Les images archétypales
involontairement créées sont pour cette raison; que le résultat de
ces derniers sont des livres de magie "truqués".
Ils sont collectivement créés justes comme le groupe des égrégores,
à moins que le procédé soit involontaire et les êtres donnés peuvent
entrer en contact avec n'importe qui. Par conséquent, Tous ces êtres
qui sont contenus dans les grimoires pourront être contactés.
Quoiqu'ils pourraient ne pas venir de quelque sphère ou dimension
qui est décrites dans les grimoires respectifs, ces esprits immobiles
auront quelques capacités, qu'ils soient décrits en tant que tel, juste
comme des égrégores.
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En tant que créations collectives, ils existent dans le collectif et non
pas de haute connaissance du plan mental. C'est du plan mental
qu’ils viennent une fois appelés, et c'est là où ils reviennent une
fois bannis.
46
Toutes les fois qu'un esprit est décrit comme appartenant à un
royaume, ou comme portion d’un certain genre d'entité supérieure,
le magicien ne pourrait pas toujours pouvoir entrer en contact avec
facilement. Si ceci se produit, il est probable que l'esprit est détenu
par sa grille de tabulation (Roi ou Reine...).
Pour cette raison, beaucoup de grimoires donnent les conjurations
qui commandent des rois et reines du royaume de l'esprit, pour
permettre à leurs serviteurs d'apparaître. Les Intelligences de la
Goétia et des élémentaires sont souvent contrôlés par leurs grilles
de tabulation, de cette façon dans le tableau ci-dessus. Les Anges et
les intelligences planétaires, cependant, sont habituellement libres
pour venir une fois évoqué, et un magicien rarement doit
commander les êtres supérieurs qui les ont laissés apparaître.
Mais peu importe ce que l'esprit indique, c'est une bonne idée de
mettre son identité au test final. Demandez lui simplement de
signer son nom, l'un ou l'autre dans un livre que vous fournissez,
dans l'espace, ou sur la surface d'un miroir magique, si c'est le type
d'évocation que vous exécutez (pour une explication des signatures
d'esprit, voir le chapitre 6).
Pour une certaine raison, l’entité ne peut signer aucun autre nom
sans compter que sur le sien. C'est le plus indéréglable de toutes les
méthodes d'identification.
48
Au chapitre 2, nous regarderons des techniques magiques de
formation conçues pour vous préparer pour la pratique de
l'évocation. Chacun de ces exercices devrait prendre seulement
quelques minutes à exécuter, et s'ils sont faits correctement, ils
assurent le succès en cela des arts magiques (la magie évocatoire
d'évolution).
CHAPITRE DEUX
FORMATION MAGIQUE:
Avant que d’essayer une évocation, ou tout autre type de pratique
magique, les corps mentaux et astraux doivent être conditionnés et
formés. Après tout, dans l'humain l'esprit est l'instrument le plus
puissant dans n'importe quelle pratique occulte, et une fois que le
magicien maîtrise ses capacités, il peut accomplir n'importe quelle
tâche magique avec facilité. Ce chapitre contient des exercices
conçus pour aider à développer les sens magiques et capacités dans
une personne. Vous les trouverez dans l’ordre dans lequel ils
devraient être exécutés. Quels sens magiques doivent être
développés ? Les plus importants sont les capacités de « Voir »
et « pour Entendre » en astral. La maîtrise de ces corps, assure le
succès en évoquant des esprits et en communiquant avec eux.
L'importance de leur développement ne peut pas être exagérée.
49
Tandis qu'il est vrai qu'obtenir ces capacités est plus facile pour
certains, que d'autres; ils (les exercices) ne sont pas un procédé
impossible. N'importe qui pourrait former ses sens astraux par la
pratique et l'application régulières des méthodes de formation.
Une des choses qui découragent au sujet de l'essai de développer
des capacités magiques, est le manque de résultats observables
immédiats. Beaucoup de systèmes occultes de formation présentent
ce problème au débutant, et en conséquence, beaucoup d'élèves
donnent vers l’abandon.
50
L'EXERCICE UN:
La première étape dans la formation des sens magiques, concerne
le développement de la concentration. Rien ne ruine les chances
d'une évocation, que de travailler davantage si un magicien pense à
ce qu’il veut pour le dîner, tout en lisant une conjuration. Une fois
qu'un magicien peut se concentrer sur une idée pendant plusieurs
minutes, il pourra alors facilement maîtriser des techniques
magiques en suivant le procédé pour se développer en
concentration.
D'abord, trouvez une période que vous pouvez consacrer à vos
exercices journaliers. Les meilleurs temps sont avant d'aller dormir
ou après le réveil le matin, comme vous êtes dans un état d'esprit
calme dans les deux exemples. Mais pour chaque matière quand
vous pratiquez, essayez de le faire en même temps chaque jour,
parce que plaçant de côté les mêmes aides de temps, cela établit un
sous-programme salutaire dans votre subconscient. En d'autres
termes, votre esprit s'attendra à une période de formation magique
journalière à votre temps choisi, juste comme il compte tomber en
sommeil quand votre tête frappe le palier la nuit. Une fois que vous
trouvez un temps pour vous exercer, la prochaine étape est de
trouver une place qui soit exempt de distractions extérieures.
Une chambre à coucher est très bien, tant que vous arrêtez le
téléphone, la sonnerie, et vous vous assurez que personne ne
frappera à votre porte.
52
Après un moment de respiration dans ce rythme, vous n'en devrez
pas compter plus longtemps, jusqu’à tant que votre corps se
développera et sera accoutumé à garder le rythme. Avec la
pratique, vous devriez seulement devoir passer par le compte
conscient pour 3 ou 4 cycles à quatre temps, avant que votre corps
le fasse automatiquement. (Si vous avez des problèmes de cœur,
juste soufflez rythmiquement sans retenir votre souffle).
53
Pour la première semaine, vous travaillerez de sorte à cet ensemble
d'exercices en exécutant l'étape suivante. Après que votre
relaxation soit terminée, imaginez que vous vous asseyez sur une
falaise donnant sur un fleuve. Il y a un ciel clair de nuit au-dessus
de vous. Encore, ne vous inquiétez pas si vous ne pouvez pas
visualiser ceci clairement.
Sachez juste que ce sont vos environnements. Maintenant regardez
le fleuve comme il circule devant vous, et détectez à l'oreille le
bruit de l'eau courante. Car en faisant ceci, vous trouverez
probablement plusieurs distraction; des pensées qui essayent
d'occuper votre conscience. Ne combattez pas ceci, mais à la place,
laissez ces pensées venir, et essayez de voir chacune d’elles comme
un symbole visuel positif. Par exemple, si votre prochain paiement
de voiture vous inquiète, n’y pensez pas cette fois, vous le voyez se
manifester comme une enveloppe complètement remplie d'argent et
que l'on laisse dériver en bas du fleuve. De cette façon vous ne
devenez pas trop impliqué dans chaque pensée. Une fois que vous
annulez les pensées négatives de cette manière, et les avez laissées
dériver en bas du fleuve, vous pouvez laisser alors la prochaine
distraction venir à vous.
L'EXERCICE DEUX:
Après que vous ayez réalisé un certain succès à maintenir une
image dans votre esprit pendant plusieurs minutes, la prochaine
étape est d'améliorer votre capacité de visualisation des images.
Vous devriez également commencer à développer votre capacité «
d'entendre » les bruits qui accompagnent cette image. Les exercices
suivants sont conçus pour faire tous les deux avec ce qui précède,
mais ne vous inquiétez pas, ceux-ci sont les derniers en ce livre
comme lesquels sembleront réellement des exercices. Dans le
positionnement trois, vous commencerez à apprendre des
techniques magiques pratiques, tout en développant vos sens
magiques.
55
Pour commencer, choisir un objectif qui vous est simple dans son
aspect. Faisceaux filiformes, les allumettes, les cailloux colorés, et
les clés, tous fonctionnent très bien. Reposez-vous dans votre
chaise à votre temps normal de formation avec votre objet dans
votre main. En outre, pour l'exercice suivant, vous vous assurez
d’avoir une source lumineuse dans votre chambre que vous pouvez
facilement ajuster. Une lampe à pétrole est parfaite, comme vous
pouvez contrôler son éclat en tournant une molette.
56
Si vous aviez fait les exercices de concentration, l'image que vous
créez se dissipe en dedans et en dehors. En ce cas, essayez de
maintenir votre point de vue en ce qui concerne l'objet. J'ai laissé
entendre plus tôt que les images mobiles aident pour les maintenir
dans le centre. C'est un secret occulte peu connu, pourtant très
important. Constamment en tournant, en agrandissant, et en
réduisant vos visualisations, vous vous assurez qu'elles resteront au
centre. À ce stade dans votre développement, le déplacement de
vos visualisations est l'une des clés à saisir pour une capacité plus
claire de visualisation.
57
Laissez la sonnerie vibrer si possible et essayez de sentir le
tintement qui est provoqué par chaque carillon dans vos oreilles.
Avec une certaine concentration, vous devrez commencer à noter
quel changement de pression atmosphérique est exercé autour de
vos oreilles quand vous entendez le bruit. Cette sensation est très
subtile, mais elle devrait se faire sentir comme une combinaison de
pression tintante et éthérée dans vos oreilles.
Dépensez une minute ou ainsi en essayant d'isoler ce sentiment.
Quand vous vous sentez que vous êtes prêt en commençant à le
sentir, imaginez qu'il y a deux sphères foncées flottant se diriger à
peu près de chaque oreille. Essayez de les rapprocher plus
étroitement, et en même temps, notez l'augmentation de la pression
éthérée autour de vos oreilles. Quand ces sphères vous touchent
réellement, vos oreilles sembleront palpiter presque physiquement.
58
Quand vous êtes prêt à terminer cet exercice, imaginez simplement
les sphères obscures s’éloignant de votre tête et disparaissant au
loin. Les exercices dans ce positionnement devraient être pratiqués
jusqu'à ce que vous puissiez clairement voir et entendre les objets
de votre choix dans votre esprit pendant environ cinq ou six
minutes. Vous avez réussi à faire cet exercice, alors vous pouvez
passer à l’exercice suivant avec le succès garanti.
L'EXERCICE TROIS:
Maintenant que vous avez commencé à développer vos sens
astraux, la prochaine étape est d’apprendre comment les utiliser
ensemble. C'est le but de cet ensemble de techniques. Aucune
préparation physique n'est nécessaire pour l'exercice suivant.
Préparez votre pièce comme avant et exécutez vos exercices de
relaxation. Imaginez maintenant, les rideaux astraux sont de
nouveau devant vous, mais cette fois vous sentez également la
présence des sphères foncées approchez de chaque oreille. Une fois
que vous sentez leur présence, les rideaux sont lentement ouverts
par la volonté devant vous et, en même temps, vous ressentez les
sphères plus près de vos oreilles. Assurez-vous de voir votre zone
d’ouverture de vision astrale, tandis que vous sentez le changement
de la pression autour de vos oreilles. Réalisant ceci simultanément
avec les sens astraux, ceci est important, car vous ne voulez pas
que votre concentration flotte entre les deux sens astraux. Une fois
que vous vous sentez prêt à employer les deux sens ensemble,
essayez et visualisez un objet qui fait un bruit, tel qu'une horloge de
première génération. Une horloge de première génération est un
bon choix, parce que vous pouvez vous concentrer sur l'oscillation
du pendule et entendre le tic-tac à un rythme confortable. Comme
vous observez l'horloge, assurez-vous que vous chronométrez ce
que vous entendez avec chaque oscillation lentement.
59
Ensuite, assurez-vous que vous ressentez les sons dans vos oreilles,
sans toutefois perdre de la clarté visuelle. Si vous aviez fait les
exercices précédents, vous seriez stupéfié à la façon dont il est
facile de maîtriser celui-ci.
Si vous vous sentez ambitieux, vous pourriez vouloir visualiser le
temps, en tant que douze horloges et essayant alors d'entendre
douze gongs consécutifs. Si vous pouvez imaginer ceci, et entendez
alors immédiatement les sons reprendre une fois le son de chaque
gong, vous avez maîtrisé cet exercice. Par la suite, vous n’aurez
plus besoin de devoir imaginer les rideaux ou les sphères pour
lancer vos sens. Simplement vous devrez être disposé à leur
lancement, avec tout ce qui sera nécessaire. De même que toujours,
vous gardez un enregistrement précis de vos progrès dans votre
agenda magique. La technique suivante devrait être pratiquée
environ une fois par semaine et ceci en fonction de ce point. Vous
ne devez pas maîtriser la technique précédente pour commencer à
utiliser ceci, mais moi je vous recommande de l'exécuter au moins
trois ou quatre fois, avant d'essayer la technique suivante.
L'utilisation du prochain exercice mène à la maîtrise certaine de la
technique du déplacement astral, que nous traiterons dans l'exercice
cinq.
Mais avant que nous allions plus loin, je pense qu'une introduction
courte à son origine est nécessaire. L’ordre hermétique de l'Aube
d'or, fondée en 1887, était probablement le groupe le plus influent
et le plus célèbre dans l'occultisme occidental. Aujourd'hui
plusieurs groupes magiques utilisent des techniques ésotériques
que l'Aube d'or a par le passé utilisé, et plusieurs Temples de
l’Aube d’or prospèrent à travers le monde. Beaucoup de techniques
magiques données en ce livre sont alignées avec le courant de
l’Aube d’or, et certaines d'entre elles sont des rituels réels que
l’ordre initial a utilisés.
60
Dans le soucis de développer les corps magiques, les initiés de
l'Aube d’or ont pratiqué le déplacement astral des Tattwas.
Je trouve cette pratique relativement facile, et pour cette raison je
l'inclus en tant qu'élément du troisième ensemble d'exercices de
formation.
Chacun des cinq Tattwas représente le courant d'un élément
magique particulier. Le schéma 2.1 montre des symboles des
Tattwas et de leurs noms de pouvoirs. L’Akasha représente l'éther
ou l'esprit, Prithivi représente la terre, Vayu représente l’air, Tejas
représente le feu, et Apas représente l'eau. Les noms hébreux de
pouvoir sont associés aux quatre Tattwas élémentaires, y compris
le nom du Dieu régnant, l’Archange, et l’Ange. L’Akasha a quatre
noms Divins liés à lui, mais aucun nom Angélique. L'étude des
noms correspondants de chaque Tattwa est important avant l'essai
pour le skrying (Vision astrale).
61
Pour faire ceci: prenez un souffle profond et prononcez lentement
le mot de pouvoir que vous utilisez avec votre souffle exhalé en
entier. Il ne devrait y avoir aucune rupture dans votre
prononciation; le mot de pouvoir devrait devenir une longue,
circulation monotone d’un son. Si cela est fait correctement, il
devrait retentir en vous presque comme un ronflement de mot dans
une note unique et dessinée en dehors. Tout en faisant ceci, essayez
« d’entendre » ce mot vibrer dans tout l'univers entier. Pratiquez
cette technique avant de commencer le prochain exercice.
Face au nord pour la terre (Prithivi), l’est pour l'air (Vayu), le sud
pour le feu (Tejas), et l’ouest pour l'eau (Apas). Quand travaillant
avec l'élément de l'esprit (l’Akasha), vous pouvez faire face à
n'importe quelle direction, bien que je recommande l'Est, car c'est
la direction où vous ferez face, quand vous ferez la plupart des
rituels magiques. Pour votre Tattwa choisi, assurez-vous de
connaître les mots corrects de pouvoir et de leur prononciation
(voir les parenthèses après chaque mot de pouvoir sur le schéma
2.1). Exécutez vos techniques de relaxation et ouvrez vos yeux.
Regardez le Tattwa dans votre main, (pour des buts d'illustration,
j'utiliserai l'exemple du Vayu Tattwa). Ceci ne devrait pas être un
regard fixe obligatoire, mais un visionnement calme de votre carte.
62
Quand vous avez regardé le Tattwa pendant environ une minute,
immédiatement regardez la carte blanche vierge dans l’autre main.
Vous devriez voir une image complémentaire colorée du Tattwa
sur sa surface. Avec le Vayu Tattwa, vous verrez un disque orange
(l'image renversée du disque bleu) visible sur la carte. Une fois que
vous voyez ceci clairement, étroitement par vos yeux et essayez de
visualiser l'image inverse du Tattwa devant vous.
La prochaine étape du procédé est un peu plus délicate. Imaginez
que l'image devant vous devient de la taille d'une porte. Une fois
que vous visualisez ceci, sentez-vous déplacé par ce symbole dans
un corps d'esprit. Ne vous inquiétez pas de la façon réelle que l’on
ressent; à un certain niveau, si vos visualisations sont focalisées,
vous voyagez réellement dans la vision de l'esprit. Après que vous
vous sentez avoir réussi par ce symbole, vous devriez pouvoir
tourner autour par votre imagination et « voir » le disque orange se
tenir derrière vous.
Quand vous êtes prêt à retourner, c'est par votre porte de nouveau,
pour réveiller la conscience. Maintenant, après être entré dans ce
monde élémentaire, vibrez avec votre voix magique, exprimez
chaque nom de pouvoir trois fois, se rappelant que ces mots
résonnent à tous les niveaux astraux aussi bien. Avec le Vayu
Tattwa, vibrez Shaddai EL Chai. Raphael, et Chassan trois fois
chacun dans l’ordre (voir, prononciations de contrôle sur le schéma
2.1). Essayez alors de voir vos nouveaux environnements. Avec le
Vayu Tattwa, les diverses images devant l'élément magique de l'air
vous salueront. Si vous sentez des êtres qui sont près de vous,
n'ayez pas peur. Vibrez simplement le nom de Dieu du Tattwa,
dans ce cas-ci : Shadai EL Chai et si c'est une entité salutaire, elle
pourra presque venir à vous. Souvent un guide élémentaire peut
apparaître.
63
Si vous vibrez le nom approprié de Dieu, il peut converser avec
vous, vous pouvez lui faire confiance, il vous prendra dans une
excursion très intéressante de son royaume élémentaire. Si aucun
guide n'apparaît, visualisez simplement le royaume et essayez de
contempler les riches symboles visuels devant vous.
Essayez de détecter à l'oreille également des bruits ou des voix
dans la région. N’allez pas errer autour sans guide, comme ces
régions ne sont pas toujours régies avec des lois logiques et
physiques. Vous pourriez terminer vers une conscience
désorientée, si vous essayez d'explorer une région comme ceci sur
vos propres choix, cela pourrait émerger en vous un sentiment
vertigineux.
Quand vous vous sentez avoir vu assez, essayez de laisser la région
par la porte du Tattwa par où vous êtes venu. N'ouvrez pas
simplement vos yeux, et ceci aussi peut vous rendre la sensation
vertigineuse et pas tout à fait « avec lui ». Vous devriez essayer
pour établir la séparation entre le monde physique et invisible en
quittant ce dernier par la même porte (Tattwa) par laquelle vous
êtes entré.
64
Comme j'ai cité précédemment, vous pouvez continuer à pratiquer
ce dernier exercice, même pendant que vous passez aux autres
exercices de ce livre. Cependant, je vous recommande de
maîtriser le premier exercice en cela et le placer, afin qu’il
combine vos deux sens astraux avant que de passer à l’exercice
quatre.
L'EXERCICE QUATRE:
La technique que nous traiterons dans cet exercice est l'une des
plus célèbre technique dans le monde occulte. Le Skrying, ou
regarder dans le cristal; elle a été employée par des magiciens et
prophètes pour des milliers d'années, pour faire des prévisions et à
communiquer avec les esprits. Les boules en cristal et les miroirs
magiques permettent d'exécuter ces derniers, leur tâche magique
est simple : Ils ouvrent des portes sur le plan astral. Quand vous
faites de la voyance, votre vue astrale et souvent votre audition sont
adaptées au cristal, les vibrations douces te permettent de percevoir
ce qui se produit là. Quand vous faites du skrying pour déterminer
ce qui se produira à l'avenir ou ce qu’est la réponse à certaine
question, souvent on visualise les images symboliques qui
répondent aux questions ou scènes des incidents réels qui se sont
produits ou se produiront.
C'est parce qu'on peut faire ce type de travail nous aussi; comme
les esprits astraux, dont nous avons parlé au sujet du chapitre 1, en
atteignant l'Akasha, où toute information dans l'univers est
disponible. C'est l'une des utilisations salutaires du skrying. Le
skrying peut également vous enseigner, en vous, en le réalisant,
comment utiliser vos sens astraux, afin que vos yeux s'ouvrent.
C'est une capacité importante qui doit être développée avant
d'essayer l'évocation sur le plan physique.
65
Elle sera traitée plus tard, car le Succès dans le Skrying est un
prérequis à la visualisation ouverte pour une observation
pertinente.
Pour commencer la pratique du skrying, vous devez d'abord obtenir
quelque chose pour faire de la clairvoyance avec. Une boule en
cristal claire, sans les imperfections ou les zones nuageuses,
environ quatre pouces de diamètre fonctionnera très bien. Ce cristal
peut plus tard être placé (voyez Chapitre 4) d'une manière dont on
le rend utile en exécutant des évocations sur le plan astral. Assurez-
vous qu'elle est épurée avant emploi (à nouveau, voir le chapitre 4).
Ainsi maintenant, la boule en cristal peut être employée en la
mettant simplement sur un gabarit en cristal noir (disponible, là où
des cristaux sont vendus) et la poser sur une table couverte de tissu
noir en coton.
Un autre outil de skrying que vous pouvez utiliser (celui que je
recommande) est le miroir magique. Je préfère travailler avec les
miroirs magiques pour une double raison. D'abord, Ils sont moins
cher à fabriquer que d'acheter un cristal (un cristal clair de quatre
pouce peut coûter $80 à $100, alors qu'un miroir de magie coûte
environ $10 à $15 à faire), et deuxièmement, vous pouvez rendre
un miroir magique aussi grand ou peu que vous voulez. Pour
maintenir des sujets simples, la construction de tous les outils
magiques, y compris les miroirs magiques, est expliquée au
chapitre 4.
Si vous choisissez de travailler avec un miroir magique, tournez-
vous s'il vous plaît vers cette section pour en construire un. J'ai déjà
énoncé comment établir une boule en cristal pour le skrying. Si
vous utilisez un miroir magique, cependant, vous pouvez
simplement vous pencher vers le haut contre quelque chose sur une
table, utilisez un présentoir de plaque,
66
ou faites un gabarit simple par vous-même comme celui expliqué
au chapitre 4 (les instructions suivent immédiatement pour faire le
miroir lui-même). Assurez-vous que le côté peint du miroir fait
face loin de vous, afin que vous puissiez examinez le côté du verre.
CONVOCATION:
En s'asseyant pour faire de la voyance, vous devez utiliser les types
suivants d'éclairage, cela va dépendre de votre instrument choisi.
Pour une boule en cristal, une bougie ou une lampe suffira.
Assurez-vous juste que la source lumineuse est derrière vous et que
cette lueur ne se reflète pas dans le cristal. Utiliser seulement assez
de lumière afin que le cristal soit visible. Quand vous travailler
avec un miroir magique, vous pouvez utiliser deux bougies, une sur
votre côté gauche et une sur votre droite. Puisqu'un miroir est plat,
il ne réfléchira aucune lumière des bougies, tant que vous séparez
les bougies assez loin. Une fois que ceci est réalisé, le miroir se
regardera comme s'il brillait presque. Assurez-vous encore qu’il
n’y ait pas de réflexion ou que des lumières soient visibles dans
l'un ou l'autre instrument. C'est une bonne idée de garder l’espace
libre de votre objet, qui pourrait montrer une réflexion dans votre
cristal ou miroir.
67
La première fois que vous essayez pour voir dans le cristal, vos
chances sont de ne rien voir. Ne vous laissez pas décourager par
ceci. Très peu de personnes peuvent réaliser une vision pendant
leur première tentative. Cependant, la pratique journalière donne
droit, dans une semaine de temps à des garanties de réussir. Il est
correct de pratiquer un peu plus long chaque jour, mais je ne
recommande pas d’étendre vos sessions à une heure. Le succès tôt
dans le skrying prend habituellement la forme suivante : Vous
verrez la surface de votre instrument devenir nuageuse, suivie de
l'aspect de points minuscules de lumière. La surprise de cette
occurrence pourrait vous effrayer la première fois que vous
regarder dans le cristal, et pourrait détruire la vision. Ne vous
inquiétez pas si ceci se produit, juste essayez encore. Si vous ne
détruisez pas la vision, les nuages peuvent s’éclaircir et les
lumières peuvent se transformer en images. Laissez ces images
venir à vous, ne bloquez pas leur aspect.
Elles pourraient venir comme des symboles que vous devez
interpréter, ou comme des choses animés que vous ne pouvez pas
identifier. Enregistrez toutes ces visions dans votre agenda
magique, elles pourraient être importantes. Après un moment de la
pratique du skrying, vous pourrez poser des questions en ayant les
réponses dans une des formes ci-dessus.
68
L'EXERCICE CINQ:
Si vous avez travaillé les techniques précédentes, vous avez déjà
fait des changements magiques cruciaux en vous-même. Cet
ensemble d'exercices est conçu à vous préparer entièrement pour le
travail magique de ce livre. Le premier exercice en cela, cet
exercice traite de l'utilisation de l’ouverture et l’observation par des
sens astraux.
Depuis les rituels au chapitre 3, cela aide réellement au
développent de cette capacité, je vous recommande de les exécuter
quotidiennement, avec les exercices dans ce positionnement. Vous
devriez seulement utiliser le deuxième exercice dans ce
positionnement, qui enseigne la technique du déplacement astral,
dans la conjonction avec les rituels du chapitre 3. Une fois que
vous saisissez la capacité d'utiliser vos sens astraux à un certain
degré et que vos yeux s'ouvrent, vous pouvez passer à la suite du
livre et devenir très performant dans l’évocation sur le plan astral.
L’évocation sur le plan physique, cependant, exige des sens
astraux extrêmement bien développés et la capacité de voyager
mentalement à d'autres sphères d'existence.
Par conséquent, même après que vous êtes très performant, votre
première évocation astrale, doit consister en pratiquant les
techniques suivantes; afin de développer les capacités nécessaires
pour évoquer sur le plan physique, ceci devrait demeurer votre but,
car certains résultats magiques peuvent seulement être atteints par
des évocations que sur le plan physique. Pour utiliser vos sens
astraux avec vos yeux ouverts, il est meilleur de travailler dans une
pièce complètement obscure. Reposez-vous dans votre chaise,
exécutez vos techniques de relaxation, et ouvrez vos yeux. Essayez
d’avoir le regard fixe détendu et juste dans la pénombre devant
vous. Imaginez que l’obscurité devant vous, soit comme un fluide
obscur et qu’il se déplace vers l'intérieur en mode de spirale.
69
Essayez de voir ce vortex se former devant vous. Encore, il devrait
être facile de visualiser le mouvement. Si vous sentez n'importe
quelles couleurs, essayez pour les mettre dehors; mais si vous
voyez juste le mouvement foncé, c'est très bien aussi. Après une
minute de visualisation de ce vortex, imaginez qu'il devient plus
grand et celui-ci, il vous déplace tellement, qu’on peut entendre le
déplacement du liquide foncé. Quoique laissez le bruit que vous
sentez représenter ce mouvement venir à vous. Je trouve que ce
bruit me rappelle un océan hurlant. Dépensez les prochains couples
de minutes en observant et écoutant.
Après que vous sentez la présence de ce vortex de la façon
ci-dessus, imaginez que vous êtes dans un centre qui devient
graduellement éclairé dans l’obscurité environnante. Si vous vous
concentrez sur ceci, vous trouverez que ce centre s'ouvre
lentement. Regardez fixement dans ce point focal imaginaire et,
dans quelques minutes, si vous avez exécuté ce qui précède
correctement, vous serez salué par des visions, presque comme si
vous faites du skrying.
Une fois que vous réalisez ces visions, vous pouvez les changer
pour convenir à votre volonté, c'est un skrying différent du fait que
vous pouvez forcer des visions particulières pour venir à vous.
Quelques scènes clairvoyantes peuvent apparaître, et vous pouvez
également découvrir des aperçus des entités sur le plan astral, qui
sont assez curieux au sujet de ce qui peut être fait dans votre zone
immédiate. Juste ignorez les et concentrez vous sur votre nouvelle
vision. Dans cet état de vision induisant, vous pourrez pratiquer et
former des images avec vos yeux ouverts. En plus du
visionnement, vous devriez pouvoir faire une audition de tous les
sons qui sont associés à ces images.
70
Quand vous pouvez clairement visualiser et entendre des objets de
votre propre création avec vos yeux astraux, vous serez rendu loin
dans votre développement et vous trouverez le reste de la formation
traitée facile. La pratique suivante du déplacement astral devrait
être essayée après chaque session de l'exercice ci-dessus. Comme
j'ai cité précédemment, le succès et la Maîtrise du déplacement
astral est absolument nécessaire, si vous voulez pratiquer des
évocations sur le plan physique. Après avoir maîtrisé toutes les
techniques jusqu'ici, vous êtes prêt pour des évocations astrales. Je
suggère, après lecture du livre entier, que vous commenciez à les
pratiquer, tandis que vous travaillez à la technique suivante. Il est
beaucoup plus facile d’évoquer sur le plan physique, si vous
avez déjà eu le succès pour faire ainsi dans l'astral. Nous
traiterons le pourquoi de cela plus tard.
71
Avec chaque inhalation, tirez une partie de cette lumière blanche
dans votre tête, la garder en vous, tandis que vous retenez votre
souffle, et en conclusion, imaginez-la devenir plus lumineuse, à
chaque fois que vous exhalez. Continuez à tirer plus de lumière
dans vous-même de cette façon, jusqu'à ce que vous soyez rempli
de sa lueur brillante.
Quand vous accomplissez ceci, vous avez formulé un corps de
lumière, que vous pouvez utiliser pour voyager en astral. La
prochaine étape est de sentir ce corps astral de lumière augmenter
avec chaque inhalation et contraster avec chaque exhalation. Cette
sensation, une fois réalisée, vous aidera à vous rendre compte de
votre corps de lumière une nouvelle fois. Elle commencera à
prendre, en fonction d’une existence physique fluide. À ce jour
vous devriez commencer à voir l'efficacité de maintenir les
constructions mentales dans le mouvement. En exécutant la
présente partie de cet exercice, votre corps de lumière se solidifiera
apparemment. Quand vous sentez réellement que vous êtes entouré
par une deuxième peau de Lumière, vous pouvez cesser de
condenser dans votre corps astral de la Lumière et passer à la
prochaine étape.
Garder vos yeux fermés, essayer de laisser votre corps demeurer
rigide seul. Vous devez imaginer avec votre volonté que votre
conscience ne contrôle plus votre corps physique. Au lieu de cela,
n'importe quelle tentative pour se déplacer aura comme
conséquence, que votre corps astral se déplacera légèrement.
Regardez votre corps astral de lumière et essayez de déplacer un
des bras librement de sa contre-partie physique. Quand vous voyez
ceci se produire, déplacez-le vers le haut devant votre face et
essayez de déplacer les doigts de votre main blanche vibrante.
Si vous pouvez les déplacer et réellement sentir le mouvement,
donc votre transfert de la conscience est complet.
72
Essayez de vous lever, dans votre corps astral de lumière, de votre
chaise. Et par votre Volonté regardez vos environnements de votre
nouvelle position avantageuse. Je suggère que vous évitiez en
regardant vers le bas, votre corps physique pendant un moment,
cependant, comme le choc de voir en bas, peut vous forcer de
nouveau à réveiller la conscience physique. Essayez juste de
remarquer comment votre regard voit les environnements dans la
vision purement astrale. Si vous pouvez vous déplacer autour de la
pièce, en la visualisant de différents points, alors vous pouvez
passer à la prochaine étape. Ne vous inquiétez pas, si cela prend
quelques séances pour accomplir ceci. C'est la partie la plus
difficile du procédé. Essayez de se lever vers le haut par le toit de
votre pièce et dehors dans l'air. Continuez à vous lever aussi haut
que vous pouvez. Si vous commencez à sentir la fatigue, abaissez-
vous alors simplement en arrière de votre corps physique. Une fois
que vous avez réalisé ce type de succès au déplacement astral, vous
ne devriez avoir aucun doute dans votre esprit, au sujet de pouvoir
le faire encore le jour suivant. Si vous souhaitez, voyagez aux
contre-parties astrales d'un certain lieu physique, que vous aimez
visiter. Observez ce qui se produit là.
Ou peut-être; vous pouvez rendre visite à un ami et voir si lui ou
elle détecte votre présence. Il y a de nombreuses expériences que
vous pouvez essayer, une fois que vous apprenez comment voyager
de cette façon.
73
Après avoir quitté le corps physique, imaginez de nouveau l'image
renversée de votre Tattwa choisi devant vous. Se déplacer avec
votre corps astral de lumière par l'image, vibrez les noms de
pouvoirs en utilisant votre voix astrale, et observer vos
environnements. Votre expérience dans cette sphère deviendra
maintenant beaucoup plus vivante qu'elle n’était jamais avant, et
vos environnements sembleront complètement tridimensionnels.
Une fois que vous pouvez visiter une sphère élémentaire de cette
façon, vous êtes prêt à évoquer les entités élémentaires sur le plan
physique. La prochaine étape de ce procédé, sera de voyager à
d'autres sphères d'existence, ainsi vous pouvez physiquement
évoquer des êtres aussi bien. Nous traiterons de cette technique au
chapitre 8, avec la pratique de l'évocation sur le plan physique.
CHAPITRE TROIS
74
Ceux employés par l’ordre hermétique de l'Aube d'or. En plus de la
préparation d’un espace pour la magie, ces rituels ont une autre
fonction importante. Par la pratique, vous pouvez apprendre
comment augmenter et travailler avec de l'énergie magique, qui est
une capacité nécessaire que tous les magiciens devraient posséder.
Les trois premiers rituels en ce chapitre, devraient être exécutés
quotidiennement pour diverses raisons.
Les rituels de bannissement doivent être appris par cœur, ainsi ils
peuvent être exécutés avant chaque travail magique, sans le
dérangement de regarder des notes. Le journal pratique de ces
rituels le facilite pour les enregistrer dans la mémoire. L'utilisation
quotidienne de ces rites peut également aider un magicien dans
l’avancement du développement des sens astraux et la capacité au
travail avec de l'énergie magique.
75
En exécutant les rituels, vous devrez tracer divers symboles dans
l'air en les visualisant flottant devant vous dans leurs couleurs
données. Ainsi maintenant, ces symboles peuvent être tracés en
utilisant votre doigt comme une flèche conductrice. Cependant, j'ai
indiqué dans les rituels suivants où vous pourriez utiliser un outil
magique à la place, si vous préférez.
Par exemple, vous pouvez utiliser un poignard pour exécuter le
Rituel mineur du Pentagramme de bannissement de la terre.
76
Essayez de rechercher les configurations qui expliquent quand les
rituels fonctionnent bien pour vous et quand ils ne fonctionnent
pas. Le temps, les phases de la lune, et les influences planétaires,
certaines heures peuvent influencer tout le succès d'un rituel.
De même, essayez de ne pas manger pour un couple d’heures avant
un rituel, comme le procédé de la digestion gêne les corps
magiques. En conclusion, voici la chose la plus importante à se
rappeler avant d'essayer quelconque d'entre ces rituels. Quand vous
vous tenez au centre d'un cercle magique, vous agissez avec
l'autorité du Divin, et êtes en présence de Dieu. Assurez-vous que
vous agissez en conséquence. Le Respect pour l'énergie Divine
derrière ces rituels, assure presque toujours le succès, alors que
la négligence de son pouvoir garantit l’échec.
2. Levez votre main droite vers le ciel (ou poignard) et tirez cette
lumière blanche à votre front. Quand vous faites ceci, vibrez le mot
: ATAH (ah-tah).
77
3. Déplacez votre main en bas de votre corps, sentez la lumière
descendre en vous comme dans un faisceau. Touchez votre nombril
Vibrez : MALKUTH (mahl-kouth) et imaginez qu’il y a
maintenant un axe de la lumière vertical passant par vous,
connectez vous à cette source lumineuse au-dessus de votre front
en la visualisant vous remplir jusqu’à la terre.
78
7. Déplacez-vous à l'est de votre cercle et tracez un grand
pentagramme de bannissement dans l'air devant vous (voir le
schéma 3.1). Visualisez-le rougeoyant dans une lumière bleu
flamboyant. Apportez vos mains jusqu'aux côtés de votre tête et
dirigez tous les doigts en forme de flèche conductrice (si c’est à
l'aide d'un poignard, assurez-vous qu'il se dirige dans la même
direction que vos doigts). Prenez un souffle profond, et poussez les
deux bras tendus devant vous en même temps que vous avancez
avec votre pied gauche (ceci est connu sous le nom du signe de
l'Entrant dans la GD). En même temps, exhalez et vibrez :
YOD HEH VAU HEH (yode-heh-vahv-heh).
80
14. Ouvrez vos yeux et regardez au-dessus de votre épaule droite
tout en disant le nom de l’Archange, redressez votre tête vers la
droite, et vibrez : MICHAEL (mee-chai-EL). Après la vibration
du nom, visualisez cet Archange du feu avec une robe longue de
rouge et de vert (les couleurs du feu). Essayez de sentir la chaleur
du feu élémentaire.
81
Le cercle créé dans ce rituel forme une barrière impénétrable
aux forces magiques non désirées. Si ce rituel est exécuté
correctement, vous pouvez en toute sécurité poursuivre votre
travail magique.
Cependant, un autre rituel existe qui devrait être exécuté avec
Rituel du Pentagramme de bannissement de la terre (LBRP) pour
assurer un exil complet des influences non désirées. Quand vous
vous sentez à l’aise en faisant le LBRP, vous pouvez commencer à
exécuter le rituel suivant juste après lui, chaque jour.
2. Étendez vos bras pour former une croix et une parole, parole
d'I N R I. Yod Noun Resh Yod (yode-noun-raysh-yode). Tracez
chacune de ces lettres hébreux dans le ciel, de droite à gauche,
pendant qu'elles sont prononcées (voir le schéma 3.2). Visualisez-
les rougeoyer dans la même lumière bleue que les pentagrammes
dans le LBRP.
82
3. Étendez vos bras en formant une croix une fois de plus et
dites : le signe d'Osiris massacré.
83
9. Étendez maintenant vos bras pour former une croix encore et,
comme vous dites le discours solennel, commencez lentement à
soulever les bras jusqu'à la position du « V », alors que
graduellement vous inclinez votre dos et votre tête en disant :
85
16. Pour clôturer ce rite, vous pouvez faire la répétition de l'analyse
du mot-clé (étapes 1-10) ou exécutez la croix Kabbalistique à
nouveau. Si vous êtes prêt à exécuter un certain type de magie, je
vous recommande de faire encore l'analyse, car la lumière Divine
peut vous aider dans votre travail magique. Dans ce rituel, au lieu
de vibrer quatre noms différents de pouvoir pour charger les
hexagrammes, un mot, « Ararita, » à été utilisé. C'est une
abréviation pour L'expression hébreux, « l’unité est son début ». Ici
On est son individualité. Sa permutation est On. « L'importance
des deux rituels ci-dessus ne peut pas être surchargée. À la
pratique des évocations, ou n'importe quel autre type de magie
cérémonielle, vous devez entrer en contact avec des énergies
pures et Divines.
Les rituels de bannissement consacrent votre espace de travail et lui
font une place Sainte, où ces énergies peuvent descendre en vous.
Ces rituels doivent également être exécutés après que votre travail
magique soit effectué, pour s'assurer que toutes les forces qui ont
été appelées ou évoquées sont pertinemment bannis.
86
En plus du nom Divin associé avec chaque Sephirah, certains
magiciens aiment vibrer les noms des Anges et des ordres
Angéliques de chaque sphère, mais ce n'est pas vraiment
nécessaire.
Je vibre le nom Divin correct de Dieu pour chaque Sephirah trois
ou quatre fois, cela établi un assez fort lien à chaque centre
d'énergie. Pour la pratique, ce rituel peut être exécuté bien après le
LBRP et le BRH, mais quand vous faites une cérémonie magique
réelle. Le pilier du milieu devrait être utilisé au point dans le
travail, quand vous devez condenser de l’énergie magique pour un
certain but. Plus tard dans ce livre, vous verrez les utilisations
pratiques pour ce rituel en exécutant des évocations.
87
De même que ce rituel progresse, vous vous connectez
graduellement à tous les centres d’énergie dans votre corps à ce
faisceau blanc de lumière. Mettez à jour votre respiration
rythmique et sur la prochaine exhalation, vibrez : YOD HEH VAV
HEH ELOHIM (yode-heh-vahv-heh Elooh- em).
Répétez ceci deux fois ou plus, imaginant chaque fois que la sphère
de lavande s’accroit avec plus d’intensité lumineuse. Sentez-la
palpiter dans votre cou.
88
6. Quand vous êtes prêt à continuer, tirez un faisceau de la lumière
blanche de cette sphère à l’emplacement qui est entre vos pieds sur
votre prochaine inhalation. Mettez à jour votre respiration et
ressentez une sphère rougeoyante d’énergie noire qui est à moitié
submergée dans le sol. Sur votre prochaine exhalation,
vibrez :ADONAI HA-ARETZ (A-don-aïha- ah-retz). Répétez
cette vibration deux fois ou plus et imaginez que la sphère devient
plus intense. Sentez l'énergie palpiter là.
89
9. Après que vous ayez accumulé de l'énergie en vous ou l'ayez
utilisé pour un certain but, continuez votre respiration rythmique et
imaginez que le pilier du milieu se dissipe au loin avec une lueur
plus douce avec chaque exhalation.
Vous devrez avoir la sensation d’être un plus détendu pendant que
l'énergie qui est en excès se retire. Le rituel est alors terminé.
90
Ceci inclut les quatre armes et les Tablettes élémentaires, la
Tablette de l'union, et le poignard et la baguette magique (Epée
magique) utilisés dans le LBRP et le BRH.
Le chapitre 4 contient des instructions pour construire ces outils et
le chapitre 5 vous montre comment les consacrer pour l'usage. En
attendant, vous devriez commencer en pratiquant ce rituel de toute
façon, en utilisant des représentations beaucoup plus simples des
outils. Une plume peut être utilisée pour l'air, une bougie ou
l'allumette pour le feu, une tasse d'eau pour arroser, et une cuvette
en bois pour contenir le sel pour la terre. Les tablettes élémentaires
provisoires peuvent également être construites.
91
1. Préparez un autel au centre de la salle. Placez les outils magiques
en fonction de l'autel, ainsi chacun est le plus proche du quartier
élémentaire qu'il représente. Le poignard de l’air devrait être mis
du côté Est de l'autel, la baguette magique du feu en fonction du
sud, la tasse de l'eau à l'ouest, et le pentagramme de la terre face au
nord.
92
4. Se déplacer dans le sens des aiguilles d'une montre au sud de
l'autel et prendre la baguette magique du feu. Pivotez et faites face
à la tablette élémentaire du feu, face au sud. Ondulez votre
baguette magique trois fois dans le ciel, devant la tablette, et la
soulever à nouveau et marchez dans le sens des aiguilles d'une
montre autour de la salle, maintenant la baguette magique levée,
alors que vous dites : Et quand, ensuite tous les fantômes seront
bannis, tu verras le feu saint et informe, ce feu qui darde et
étincelle dans les profondeurs cachées de l'univers, écoute la voix
du feu.
93
Ainsi en premier, le prêtre qui gouverne les travaux du feu,
doit arroser avec l'eau lustrale de la mer qui retentit fortement.
94
Dirigez-vous au centre du pentagramme avec le poignard et
vibrez : YOD HEH VAV HEH (yode-heh-vahv-heh).
Ondulez le poignard et dites : Dans les noms et lettres du grand
quadrilatère oriental, j'appelle les Anges de la du tour de guet de
l’Est.
95
Reposez le pentagramme sur l'autel.
14. Dites ce qui suit : J'appelle les Anges des sphères célestes,
dont l’habitation est dans l'invisible. Vous qui êtes les gardiens
des portes de l'univers.
96
Soyez également les gardiens de cette sphère mystique. Éloignez
le mal et les forces non équilibrées. Renforcez et inspirez-moi, de
sorte que je puisse préserver immaculé cette demeure des
mystères des dieux éternels. Laissez ma sphère être pure et sainte,
de sorte que je puisse devenir un participant des secrets de la
lumière Divine.
16. Marchez dans le sens des aiguilles d'une montre autour de votre
cercle trois fois. Chaque fois que vous passez à l’Est, faites le signe
de l'Entrant (voir le LBRP, étape 7) dans la direction des aiguilles
d’une montre. C'est ainsi que vous formez le vortex mentionné
dans la dernière étape.
Ensuite la troisième fois que vous passez à l'Est et faites le signe de
l'Entrant, revenez à l'ouest de votre autel et face à l'Est. Vous
devriez sentir le vortex de l'énergie en votre cercle.
18. Après que vous exécutiez quelque travail magique que vous
vouliez accomplir et soyez prêt à terminer la cérémonie, dites ce
qui suit :
Ô Toi, le sage, l’unique compatissant l'Eternel et Un, que l'éloge
et la gloire te soient données pour toujours, je me prosterne
humblement devant Toi, pour être entré aussi loin dans ton
sanctuaire des mystères. Que la gloire te soit donnée à Toi, et non
à moi-même. Laisse ton influence Divine descendre sur ma tête,
et enseigne-moi la valeur du dévouement, de sorte que je
n’abandonne pas devant l’épreuve, mais que mon nom puisse
être écrit sur le livre de la vie éternelle en présence de tous les
saints.
99
CHAPITRE QUATRE
100
Sans compter que décrire la construction et l'utilisation générale
des instruments dans ce chapitre, quelques outils contiennent
également des instructions pour des purifications préliminaires.
Cela doit être exécuté pendant ou avant la construction.
Ceci ne devrait pas être confus avec ce qui est donné au chapitre 5
et le procédé pour charger et consacrer les outils magiques pour
l'usage. Les purifications préliminaires données en ce chapitre sont
du type simple et ne peuvent pas être opératives après
l'accomplissement d'un outil, et ces outils une fois construit doivent
être chargés et encore consacrés pour l'usage. Il est utile de penser
aux purifications par les rituels de bannissement pour débarrasser
l'outil des influences non désirées, et des consécrations en tant que
rituels d'appel qui attirent les influences favorables à un outil. J'ai
essayé de faire des instructions pour construire ces outils d’une
manière la plus facile possible. Dans beaucoup de cas, la
construction d'un outil n'exige rien de plus que la peinture. C'est
vrai dans le cas du poignard de l'air, par exemple, là où la lame doit
être peinte ou gravée. Certains des instruments magiques décrits en
ce chapitre peuvent également être achetés, prêt à être employés.
Un exemple de ce type d'outil magique est l'encensoir ou le brûle
parfum d'encens.
Aucune qualification spéciale n'est nécessaire pour la construction
des instruments suivants. Cependant, vous pouvez devoir utiliser
des machines-outils, si certains objets ne peuvent pas être trouvés
dans des formes naturellement correctes. Par exemple, vous ne
pourriez pas pouvoir trouver un disque plat de bois, pour faire un
pentagramme de la terre. Si vous n'êtes pas au courant de
l'utilisation des machines-outils, demandez à un ami expérimenté
de vous aider ou de commander une pré découpe de pièce de bois
dans la forme et les dimensions correctes.
101
Cette dernière option en est une, quand vous devrez utiliser et
construire votre miroir magique. Je ne recommande pas d'essayer
de couper votre propre disque de verre, à moins que naturellement
vous vous avérez justement avoir cette technique. Ainsi en
peignant les armes et les tablettes élémentaires, vous devrez utiliser
ce qui est connus en tant que « couleurs flashantes. » Ce sont des
couleurs complémentaires qui semblent « flasher » quand l'une est
près de l'autre. Par exemple, si vous peignez quelque chose en
rouge, et que vous peignez alors une lettre verte au-dessus d’elle, le
contraste des deux couleurs complémentaires produira un effet
flashant.
Cette technique ne fonctionne pas toujours très bien, parce que
peindre une couleur au-dessus d’une autre donne habituellement la
seconde couleur dans un reflet mate. Une marche à suivre
légèrement compliquée, pourtant pertinente, peut empêcher ceci de
se produire: peignez votre symbole ou lettre dans la couleur
blanche d'abord, peignez alors au-dessus d’elle votre couleur
flashante. Dans l'exemple ci-dessus, vous peignez votre objet en
rouge, laissez-le sécher, puis peignez votre lettre choisie dans la
couleur blanche, laissez-la sécher, et finalement peindre au dessus
de la lettre blanche en vert.
Cette technique est compliquée parce que les lettres et les symboles
flashants sont souvent petits, et peindre sur elles est difficile.
Utilisez n'importe quelle méthode qui fonctionne le mieux pour
vous. Les couleurs de base (rouge, vert, bleu, orange, etc.) Toute
marque de peinture acrylique devrait flasher une fois différée de
leurs couleurs complémentaires. Cependant, ces couleurs avec
d’autre que les noms de base : (Comme la pomme rouge ou
magenta) habituellement ne flashent pas.
102
Avant de peindre vos outils, vous devrez tester cet effet avec la
peinture que vous voulez achetez. Quelques marques de peinture
tendent à créer des couleurs plus douces, ce qui ne flashe pas aussi
distinctement comme le font d'autres marques. Essayez d'obtenir
des couleurs lumineuses de peinture acrylique pour réaliser le
meilleur effet. En peignant vos outils, rappelez-vous d’utiliser une
couche d'amorce blanche d'abord, pour s'assurer que vos couleurs «
prennent » En outre, passer une couche sur vos outils terminés avec
une laque-type pour la finition, pour s'assurer que leur couleur ne
deviendront pas mate avec l'utilisation.
Cet outil est utilisé pour appeler le pouvoir du feu dans un rituel.
Pour les buts d’évocation, il sera seulement utilisé, avec les trois
autres armes élémentaires, dans l'ouverture par le rituel des Tours
de guet. Les instructions données par l'Aube d'or pour mettre
l’élément feu à la baguette magique sont: que cette baguette
représente une forme phallique, et qu'elle devrait contenir un fil
magnétisé en son centre, s'étendant aux deux extrémités ou à
extrémité de l'instrument. Ce dernier détail ferait de la baguette
magique du feu l’arme élémentaire la plus difficile à construire, si
la présence de ce fil était vraiment nécessaire.
103
Cependant, la seule baguette magique qui devrait contenir un fil
magnétisé est la Baguette magique, décrite plus tard en ce chapitre,
parce qu'à la différence de la baguette magique du feu, cette
Baguette magique exécute une fonction pour canaliser les énergies.
(toujours, la présence du fil magnétique dans la magie de la
Baguette magique, est seulement recommandé, pas exigé). Par
conséquent, la construction de la baguette magique du feu est
réellement tout à fait simple.
Pour faire une baguette magique du feu, vous aurez besoin d'un
doigt en bois qui est environ 8 "à 10" que vous désirez ardemment,
ou de n'importe quel diamètre. Pour l'extrémité de la baguette
magique, vous devez trouver un cône ou une pièce de la forme
d’un gland en bois (voir le schéma 4.1). Essayez d’en trouver un
dans un magasin de matériel de décoration, car ils ont
habituellement le bâti décoratif de meuble en cette forme. Si vous
ne pouvez pas en trouver un, utilisez un tour pour en faire un, ou
pour découper une approximation de cette forme dans du bois
tendre. Employez le papier de verre pour faire le cône et le lisser, si
vous le découpez vous-même. Pour connecter le cône au doigt,
n'employez pas les vis, les agrafes, ou les clous. Obtenez et
amincissez une cheville en bois et mesurez son diamètre. Forer un
trou profond au centre du bâton et au centre de l'extrémité plate du
cône. Coupez la cheville mince à la longueur et l'insérer dans le
bâton.
Ajustez alors le cône sur la fin exposée de la cheville. Si
l'ajustement n'est pas serré et il n'y a pas un espace entre les deux
pièces de votre baguette magique, essayez de couper une partie
mince hors de l'extrémité de la cheville connectée. Une fois que
vous obtenez un ajustement serré, appliquez la colle à bois à la
base du bâton et du cône et chevillez et raccordez le cône au bâton.
Laissez la colle sécher.
104
Quand la baguette magique est sèche, peignez la avec une double
couches d’amorce (peinture) blanche, laissant chaque couche
sécher. Vous devriez appliquer autant de couches qu’il est
nécessaire pour faire sur le bois jusqu’à qu’il n'absorbe plus la
peinture. Quand votre couche finale est sèche, peignez trois Yod
prolongé en hébreu sur le cône en jaune lumineux. De même
peindre quatre : Bandes X jaunes larges, autour de l'axe de la
baguette magique. La première devrait être peinte où le cône
rencontre l'axe, le bout à l'autre de l’extrémité de l'axe, et les deux
autres devraient être équidistants, comme si la baguette magique
était sectionnées en trois parties (à nouveau, voir le schéma 4.1).
Quand la peinture jaune est sèche, peignez le reste de l'axe, et les
trois espaces entre le Yod jaune, en rouge lumineux. Sur ces zones
de rouge, vous pouvez peindre alors les sept mots et sceaux
hébreux en vert clair, en utilisant une des méthodes décrites plus tôt
en ce chapitre (ces symboles apparaissent sur le schéma 4.2). Ainsi,
vous pouvez également ajouter une devise magique ou un nom
magique (si vous en avez un) à la baguette magique pour la
personnaliser. Peignez ceci en vert sur une des zones rouges de la
baguette magique aussi bien. Quand la peinture sur votre baguette
magique est sèche, enduisez l'arme entière et l’espace libre avec
une laque de finition et laissez-la sécher. Votre baguette magique
du feu est prête à être consacrée (voyez Le Chapitre 5).
Enveloppez-la dans une pièce de soie de l'une ou l'autre couleur :
rouge (symbolisant le feu), noire (dans ce cas-ci, symbolisant
l'absorption de l'énergie), ou la blanche (symbolisant La lumière),
et mettez la de coté, jusqu'à ce que vous soyez prêt à la consacrer.
Des mouchoirs en soie de diverses couleurs et tailles peuvent être
achetés dans l'étape d'approvisionnement du magicien.
105
La soie est un isolateur magique naturel et devrait être enroulée
autour de tous les éléments magiques chargés. Dans le cas des
quatre armes élémentaires et des tablettes, vous devriez essayer de
ranger chacune dans sa couleur élémentaire appropriée. Quand la
soie de la couleur correcte n'est pas disponible, vous pouvez utiliser
l'une ou l'autre : noire ou blanche pour les raisons mentionnées ci-
dessus.
LA TASSE DE L'EAU:
Cet instrument magique est utilisé pour appeler les forces
élémentaires de l'eau. La construction de cette arme élémentaire
n'est vraiment pas difficile. La conception de la tasse est censée
ressembler à l'aspect d'une fleur de crocus, avec le dessus de la
tasse s’évasant en dehors, bien qu’une tasse avec un dessus arrondi
fonctionnera également bien. Les noms et les symboles hébreux
appropriés dans la tasse de l'eau sont dessinés dans ce qui semble
être un crocus à huit feuilles. Je vous recommande d’essayer de
trouver un nouveau gobelet en bois de cette forme générale dans un
bazar. Le Gobelet en métal est parfois difficile à peindre, et le verre
se casse facilement, ainsi le bois est vraiment le meilleur choix.
Une fois que vous obtenez une tasse et avant de la peindre, vous
visualisez toutes les impuretés qui sont en elle se retirer. Si votre
tasse est faite de bois, elle peut contenir une couche de finition
claire. Retirez cette couche avec du décapant avant de la peindre.
Puis tracez huit faisceaux filiformes en pétales égales autour de la
tasse, avec les dessus triangulaires légèrement arrondis (voir la
figure 4.3). Dessinez les bas de ces feuilles ainsi elles se terminent
où est arrondie une partie des extrémités de la tasse et où la tige
commence.
106
Peignez au-dessus de ce contour de faisceau filiforme, les feuilles
dans l'amorce blanche, et laissez sécher. Peignez alors les contours
des feuilles dans une couleur orange lumineuse, en vous assurant
que vous formez distinctement huit feuilles séparées, comme
montrées sur le schéma 4.3.
Quand le contour orange est sec, peignez soigneusement les
intérieurs des feuilles avec l'amorce blanche. Quand ceci sèche,
peignez les feuilles blanche avec une couleur bleue lumineuse.
Peignez alors un des sept sceaux sur le schéma 4.4 au-dessus de
chaque feuille dans l'orange (revoyez la tasse de l'eau sur le schéma
4.3), partant du huitième blanc de feuille. De même peignez les
mots hébreux qui correspondent à chaque sceau en orange le long
de chaque feuille. Sur les huit feuilles, vous pouvez mettre votre
nom ou devise magique en orange et personnaliser votre tasse de
l'eau. Laissez la tige de la tasse et des espaces entre le dessus des
feuilles non peintes. Quand votre tasse de l'eau est sèche, enduisez-
la de laque claire et laissez-la sécher. Puis enveloppez-la dans une
pièce de soie bleue, noire, ou blanche et rangez-la jusqu'à ce que
vous soyez prêt pour la consacrer.
LE POIGNARD DE L'AIR:
Cette arme est utilisée pour appeler les forces élémentaires de l'air.
Comme la tasse de l'eau, il n'y a vraiment aucune construction
concernée dans la création d'un poignard de l'air, seulement la
peinture (ou la gravure). Le poignard de l'air doit être à deux
tranchants, et devrait avoir une lame (voir le schéma 4.5), qui est
assez grande pour ajuster tous les mots et sceaux donnés sur le
schéma 4.6.
107
NDT : Le poignard en métal est plus efficace magiquement, mais la
peinture ne tient pas sur le métal, dans ce cas vous pouvez prendre
un poignard avec une lame assez large et ensuite vous graverez
(avec un appareil pour graver) les inscriptions magiques.
Le poignard idéal aura une lame faite de bois, parce qu’il est plus
facile de peindre dessus. Les lames en métal sont souvent des
lames inégales et quelques-unes en bois contiennent des
découpages, ainsi dans n'importe quel type de matériau que la lame
de votre poignard sera faite et de s'assurer que sa surface soit lisse.
La place où la poignée du poignard rencontre la barre de traverse
pour former un « T » est la seule place là où des conceptions
simples ou des lignes devraient être trouvées.
S'il y a des lignes ou conceptions dessus ou sur la lame, alors vous
devriez rechercher un autre poignard. Une fois que vous trouvez un
poignard qui convient pour l'usage, enveloppez la lame entière
pour la protéger contre la peinture, et peindre plusieurs couches
d'amorce blanche sur le pommeau. Quand ceux-ci ont séché,
peignez la lame en jaune lumineux, et laissez-la sécher. En utilisant
quelque méthode que vous préférez, ensuite peignez les sept mots
hébreux et sceaux sur la poignée dans une couleur pourpre
lumineux. Si vous avez une devise ou un nom magique, peignez
ceci sur la lame aussi bien quand la lame est sèche, appliquez une
couche de finition sur l'espace libre, et laquez la finition. Ne retirez
pas la bande de la lame jusqu'à ce que la laque soit sèche. Votre
poignard d'air est alors prêt à être consacré. Enveloppez-le dans
une pièce jaune, noire, ou de la soie blanche et rangez le.
108
LE PENTAGRAMME DE LA TERRE:
Cette dernière arme élémentaire est utilisée pour appeler les forces
de la terre. La construction du pentagramme de la terre peut être
très difficile si vous ne pouvez pas trouver une pré-découpe de
disque de bois ou bien le faire couper par quelqu'un pour vous.
Allez dans un magasin de bricolage et demandez s'ils ont des
disques plats de bois d’environ 8 cm de diamètre.
Vous pourriez pouvoir obtenir une pré découpe de bois. Si vous ne
trouvez pas, essayez de demander à quelqu'un qui est habile avec
des machines-outils pour vous aider à couper un disque, à moins
que vous soyez habile vous même. Pour couper votre propre
disque, prenez une pièce de bois carrée (environ 5 "par 5") et
utilisez une boussole ou un compas pour tracer un cercle qui est
environ 5 " de diamètre (il devrait juste s'ajuster dans le carré).
Maintenez ce carré de bois sur un établi et coupez soigneusement
les quatre parties qui dépassent le diamètre du disque, à l'aide d'une
machine outil connu comme scie sauteuse ou même avec une scie à
bois. Quand vous avez terminé, poncez les arêtes du disque ainsi il
sera lisse tout autour.
Peignez le disque entier avec autant de couches d'amorce blanche
comme il est nécessaire. Quand la peinture sèche, utilisez une
boussole (ou un compas) pour tracer légèrement un deuxième
cercle sur le disque (voir le schéma 4.7). Divisez ce cercle intérieur
en quatre pièces égales, en utilisant deux lignes. Dessinez alors un
hexagramme dont le dessus et le bas des pointes apparaissent sur la
ligne verticale que vous avez tracée. Tracez deux lignes
supplémentaires, cette fois diagonalement. Effacez les traits
verticaux et horizontaux, ainsi vous aurez un hexagramme dessiné
par un « X, » qui divise le cercle en quatre pièces égales.
109
Tracez le cercle de l'autre côté du disque, et répétez le tout au
dessus des étapes ainsi vous aurez un « X » et un hexagramme des
deux côtés du disque. Faites en sorte que l’hexagramme et le « X »
de chaque côté soient soigneusement alignés avec celui qui est de
l'autre côté. En d'autres termes, si le disque était clair, vous
pourriez regarder à travers, les lignes des deux côtés se
superposeraient parfaitement, formant un « X » et un hexagramme.
Marquez les points des hexagrammes avec un faisceau filiforme
sur les cadres blancs de chaque côté du disque, ainsi vous pouvez
les recréer plus tard. Dans les étapes suivantes, vous devrez peindre
les quatre parties du « X » dans le cercle intérieur. Ne peignez pas
au-dessus du cadre blanc du cercle externe. Peignez le quartier
supérieur du « X » en fonction de chaque côté du disque citrin, qui
est une combinaison d'orange et de vert.
Puis peignez le bon quartier de chaque côté de l'olive du disque,
qui est dans un mélange de vert et violet. Le quartier inférieur de
chaque côté du disque devrait être peint en noir.
110
Après chaque nom ou mot, peignez le sceau approprié suivi d'une
croix. Les croix sépareront chaque ciseau de mots et de sceau
(voyez une partie du schéma 4.7). Ensuite, peignez votre nom ou
votre devise magique en noir, suivi par une croix. Essayez
d'espacer les mots et les sceaux, ainsi qu'ils entourent
complètement le cadre blanc. Quand la peinture est sèche sur votre
disque, appliquez une couche claire de laque de finition. Votre
pentagramme de la terre est terminé. Enveloppez-le de soie noire
ou blanche et mettez le de coté, jusqu'à ce que vous soyez prêt à le
consacrer.
TABLETTES ÉLÉMENTAIRES:
111
LA TABLETTE ÉLÉMENTAIRE DU FEU:
Cette tablette élémentaire représente les forces appelées du feu.
Elle devrait être placée dans le mur du sud de votre temple
personnel, elle est le centre de votre invocation du pouvoir de ce
quadrilatère dans l'ouverture par les Tours de guet. Le panneau
utilisé pour cette tablette devrait être peint un vert clair, alors que le
symbole du feu et le mot Enochien pour le feu, « Bitom, » tous les
deux sont peints sur ce panneau dans le rouge lumineux (voir le
schéma 4.9). C'est une bonne idée de tracer les lettres en Enochien
avant de les peindre, en tant que leurs formes sont des symboles
magiques puissants et devrait être dessinés correctement. Quand
votre tablette du feu est terminée, appliquez une couche de finition
protectrice dessus (si elle est faite de bois) et l’accrocher sur le mur
approprié de votre temple personnel. Pour la consacrer, exécutez
simplement l'ouverture par les Tours de guet, ensuite vos armes
élémentaires sont construites et consacrées.
112
LA TABLETTE ÉLÉMENTAIRE DE L'AIR:
La tablette de l'air représente les forces appelées du quadrilatère
oriental. Peignez le panneau utilisé pour sa construction en pourpre
lumineux. Le triangle, qui est le symbole de l'air, devrait être peint
en jaune lumineux, et la ligne de ce triangle devrait être peinte en
pourpre. De même, peignez le mot Enochien pour l'air, « Exarp, »
en jaune lumineux (voir le schéma 4.9). Placez cette tablette sur
l'Est du mur de votre temple.
LA TABLETTE DE L'UNION:
Les noms Enochien des éléments utilisés sur les tablettes ci-dessus
sont donnés en Alphabet Enochien pour une raison particulière.
Comme cité précédemment, les caractères Enochien ont un pouvoir
mystique de leurs propres écritures. Les noms des éléments dans
cet alphabet aident à appeler leur présence dans les tablettes. Ils
agissent en tant que talismans, d’énergie élémentaire dans votre
temple. Les noms Enochien des éléments donnés dans la Tablette
de l'union, cependant, ne sont pas donnés dans l'alphabet Enochien.
C'est parce que la Tablette de L'union est censée symboliser l'union
des quatre éléments sur l'autel. En cela vous pouvez mettre les
noms des éléments dans un alphabet que vous pouvez reconnaître,
et vous aidez pour établir leur présence par l'identification.
113
Quand vous voyez « BITOM » (les noms sont dessinés en
capitales sur la tablette de l'union), cela devrait rappeler, à votre
subconscient, que ce feu est l'un des éléments actuels sur votre
autel. De même qu’il en est pour les autres noms. La Tablette de
l'union devrait être fabriquée à partir de la même matière employée
que pour la construction de vos tablettes élémentaires.
114
D'autres Instruments;
LA BAGUETTE MAGIQUE:
La Baguette magique représente la volonté absolue du magicien.
Cet outil magique efficace peut être utilisé pour presque n'importe
quel but pour diriger l’énergie, qui inclut le curatif, la charge
d'autres instruments magiques, et l'évocation des esprits
bienveillants (les entités malveillantes devraient s'appeler avec la
magie de l’épée, qui est expliquée ci dessous).
Au cours des années, plusieurs ordres et traditions magiques
occultes ont eu chacun des baguettes magiques particulières
développées pour l'usage dans leurs rituels. L'Aube d'or, pour
l'exemple, a eu une baguette magique différente pour chaque
dirigeant du temple (Baquette magique d’adepte en chef, Baguette
magique de Praemonstrator, etc…), une baguette magique pour
appeler l'élément du feu (décrit ci-dessus), et une baguette magique
de lotus, qui était utile pour beaucoup de types de rituels. En tant
que magicien solitaire, vous êtes concerné seulement par la
fabrication de l'arme qui a déjà expliquée qui est la baguette du feu
et un autre type de baguette magique, la Baguette magique, qui est
utilisée pour diriger l'énergie et le pouvoir de la volonté.
Cette Baguette magique n'a pas les correspondances élémentaires
ou astrologiques particulières liées à elle, pour cette raison elle est
exempte d'inscriptions, à la différence des Armes élémentaires de
l'Aube d'or. La Baguette magique est un instrument universel, et
peut être utilisée dans le contexte de n'importe quel courant ou
tradition magique. Quand vous chargez et consacrez vos autres
armes magiques, vous devez utiliser cet instrument pour vous aider
à diriger l'énergie et la lumière Divine dans chaque objet rituel.
115
Le type de matériau choisi pour la construction d'une Baguette
magique est très important. Au cours des siècles, plusieurs bois
différents ont été utilisés et ceux qui sont recommandés ici sont
utilisés presque universellement, canne, sureau, noisette, le chêne,
et le saule, sont tous des choix idéaux pour la construction de cet
instrument magique. Une tige de sureau a une moelle dans le
milieu qui peut être retiré, et la canne a un centre déjà creux,
rendant ces deux bois idéaux pour créer une Baguette magique
avec un fil magnétisé fonctionnant par elle.
Les autres types de bois mentionnés peuvent être utilisés pour créer
des baguettes magiques, en raison de leurs propriétés occultes, qui
ont été connues par des centaines de magiciens de par le passé, et
qui les ont incluses dans leurs grimoires.
Pour créer votre baguette magique, coupez une branche d'un des
arbres appropriés mentionnés ci-dessus. Assurez-vous que la
branche est droite et n'a aucune ramification ou branchements
accroissant hors d’elle. Selon la tradition, la longueur de La
Baguette magique devrait être égale à la distance entre l'extrémité
de votre doigt étendu pointant comme une flèche depuis votre
épaule. Je vous recommande d’essayer de suivre cette tradition,
parce qu'elle semble avoir un effet de personnalisation sur la
Baguette magique. Rappelez-vous, vous pouvez utiliser votre doigt
pointé en flèche avec votre bras entier, pour projeter l'énergie (de
même que vous avez fait dans le LBRP quand vous avez tracé des
pentagrammes).
116
Par conséquent, mesurez votre baguette magique à la longueur de
votre bras, avec le doigt étendu pour créer une extension de vous-
même, et par conséquent de votre volonté; c’est une bonne idée de
découper plus que la longueur désirée de votre baguette magique.
Ainsi vous pourrez la couper directement à la bonne longueur.
S'assurer que les extrémités de la baguette magique sont de même
niveau. Une fois que votre baguette magique est coupée, la
prochaine étape est de retirer l'écorce et de poncer votre instrument
jusqu'à ce qu'il soit lisse.
Si vous utilisez la canne ou le bois de sureau, alors vous pourriez
facilement insérer un fil magnétique dans le centre de l'axe. La
présence du fil magnétique n'est pas vraiment nécessaire dans une
Baguette magique, cependant sa capacité de canaliser et projeter
votre énergie magique dépend seulement de votre consécration de
l'instrument.
Si vous décidez d'utiliser un fil magnétique, vous devrez d'abord en
créer un. Prendre une pièce de fil d'acier et à plusieurs reprises
passer un aimant le long de ce fil dans une direction. Après
quelques minutes, testez le fil en essayant de toucher un trombone
avec. Si cela fonctionne, la prochaine étape est d'insérer
soigneusement le fil dans votre baguette magique. Assurez-vous
que le fil soit parfaitement droit pour faciliter ceci.
117
L'utilisation de votre Baguette, magique dans ce rituel, vous aidera
à développer votre connection avec l’instrument, ce qui rendra sa
consécration beaucoup plus efficace.
118
Le poignard que vous choisissez peut-être consacré par un mode
mineur, comme donné dans le chapitre 3, et peut être utilisé pour
exécuter le LBRP. Après usage, il devrait être enveloppé dans de
la soie blanche ou noire. L'épée devrait également être enveloppée
dans une soie blanche ou noire, afin de l'isoler contre toutes
influences négatives. Ces deux outils devraient être consacrés, avec
le rituel donné au chapitre 5, avant qu'ils soient utilisés pour des
évocations.
LA ROBE LONGUE:
Cette robe longue est un instrument très important que le magicien
doit posséder, une robe longue est une aide pour entrer dans un état
d'esprit magique. Vos vêtements journaliers vous rappellent des
choses journalières, et cette humeur mondaine n'est pas désirée
dans un temple magique. La mise de la robe longue signifie : que
vous laissez le monde profane, et que vous rentrez dans le monde
magique, où tous les plans et dimensions coexistent.
Pour cette raison, la robe longue devrait seulement être portée en
exécutant la magie. Pour faire la robe longue, vous aurez besoin
d'une grande pièce de tissu, qui est aussi large que votre hauteur, et
deux fois de votre hauteur. Pour l'exemple, si vous êtes de 6 pieds
de haut, votre pièce choisie de tissu doit être de 5 pieds de large et
environ 10.5 pieds longs. Utilisez un matériau confortable et
ignifugé si possible. Vous devriez pouvoir trouver un rouleau de
tissu assez large dans un magasin de tissu. Si vous avez de la
difficulté pour trouver la couleur ou taille du tissu que vous avez
besoin, cependant, essayez de demander à une compagnie ou une
usine qui produit de grandes quantités de tissu, pour les
constructeurs de vêtements.
119
Pliez ce tissu, à l'intérieur et dehors, ainsi cela devient la moitié de
sa longueur. Utiliser l’exemple qui précède : il devrait maintenant
mesurer 5 pieds par 5 pieds et 3 pouces. Agrandissez le schéma
4.11 et tracez-le sur le tissu en utilisant un repère sur le tissu.
L'ouverture pour votre tête pourrait contenir une fente d'un côté,
comme montré en assurant les ouvertures pour les bras de la robe.
Maintenant, le tissu est plié et les deux côtés fermement ensemble
sont coupés selon le schéma 4.11. Après que votre robe longue soit
coupée, cousez le long des côtés et des bas des bras. Quand ceci est
fait, tournez votre robe longue à l'intérieur dehors, afin que les
points ne soient plus visibles. Votre robe longue est alors prête à
être portée pendant des rituels magiques.
L’ANNEAU MAGIQUE:
Juste comme la robe longue aide un magicien à rentrer dans un état
d'esprit magique, l'anneau magique également alerte le
subconscient qu’un travail mystique est sur le point de commencer.
Il est porté en fonction du doigt de projection (le doigt de flèche
directrice de votre main droite si vous êtes droitier, ou gauche si
vous êtes gaucher). Sa conception peut être une bande simple ; une
bande avec une pierre qui a une certaine signification pour vous,
comme une pierre de naissance ; ou une bande avec une gemme qui
a une signification occulte que vous sentez associé à vous (voir
l'encyclopédie de Cunningham du cristal, magie de gemme et du
métal, publiée par Llewellyn), pour les propriétés occultes des
composants de votre anneau). Vous pourriez également utiliser un
anneau avec une conception ésotérique spéciale. Beaucoup de
magiciens portent un anneau de Salomon, ce qui est illustré dans la
Goetia. Le port de cet anneau serait particulièrement approprié en
exécutant des évocations.
120
Quelque soit l'anneau que vous choisissiez, commencez à le porter
avec votre robe longue en pratiquant vos rituels. Quand vous
mettez votre robe longue et votre anneau, assurez-vous que vous
contemplez la signification du changement de la conscience qui a
lieu en vous. Vous devriez vous sentir préparé pour faire la magie
et toutes les pensées profanes ou journalières devraient être laissé
de coté.
L'AUTEL:
L'autel représente la base de l'arbre de vie : la Sephirah Malkuth.
En tant que tels, il a quatre faces pour représenter l'union des quatre
éléments magiques dans le monde physique. En outre, l'autel
devrait être un double cube, avec le cube supérieur représentant le
macrocosme et le cube inférieur représentant le microcosme,
comme dans l'axiome hermétique, « comme précédemment, il est
dit ci-dessous. » L'autel est un symbole du travail Divin qui se fait
sur le plan physique. Il est mis au centre du cercle magique, où le
vortex de l'énergie est augmenté par l'ouverture des Tours de guet.
Votre autel devrait être assez grand pour que vous preniez un
élément dessus sans être gêné. Environ 3 pieds de long son bon
pour la plupart des personnes. Un petit modèle cubique pourrait
être utilisé pour faire un autel, mais en fabriquer un vous-même est
recommandé, si vous pouvez obtenir l'accès à une scie de table ou
circulaire. Pour faire un vrai, autel double cube, vous devez couper
douze carrés de « contre-plaqué à l'aide d'une scie de table ou
circulaire. Huit devraient être 18 "par 18", et quatre devraient être
18 3/4 "par 18 3⁄4 ». Formez ensemble un cube scellé suivant les
indications du schéma 4.12. Puis coller et visser les carrés en bois «
carrés pour former un cube ouvert » (voir le schéma 4.12).
121
Quand la colle est sèche, vissez l'ouverture du cube afin de fermer
le cube, assurez-vous que les deux sont alignés l’un sur l’autre avec
les mêmes dimensions. En conclusion, vous devriez maintenant
avoir un vrai autel double cube. Appliquez une couche d'amorce
blanche à votre autel et laissez-la sécher. Peignez alors l'autel entier
en noir mate. Quand la peinture sèche, veillez à appliquer une
couche de laque pour faire la finition de l'autel. N'ajoutez pas de
roues ou des roulettes à votre autel, car l’autel doit former une base
avec la terre et il doit être en contact avec le sol. Dès que votre
autel est terminé, vous pouvez commencer vos rituels.
LE CERCLE MAGIQUE:
Le cercle magique est créé dans les rituels pour renforcés le
bannissement des forces non désirée, et afin de pouvoir faire
l'ouverture par les Tours de guet. Si vous exécutez ces rituels
correctement, vous devrez vous rendre compte du cercle
rougeoyant et de l’espace de lumière blanche autour de vous. Par
conséquent, il n'est pas vraiment nécessaire d'avoir une
représentation physique du cercle magique. Cependant, si cela vous
aide d’avoir une limite à tout moment, vous pouvez avoir une
représentation physique du cercle magique sur la terre autour de
vous.
122
Premièrement pour tracer un cercle magique, vous utiliserez de la
craie. C'est seulement bon, que si vous faites des évocations dans
un sous-sol avec un sol en béton, cependant. Si vous êtes dans une
chambre dans votre maison, une bonne solution pour représenter le
cercle magique est d’utiliser un ruban ou une corde blanche (ou du
fil de cuivre rouge avec une porte) .
NDT: Le cerle magique idéal est le suivant: tracer le cercle en
faisant 3 cercles (distant entre eux de 20 cm) avec des feutres
indélébiles de couleur sur du tissu en coton, le dernier cercle en
allant vers le centre, sera cerclé avec du fil de cuivre rouge. (le
cercle doit faire 3 m de diamètre environ).
À l’extérieur, vous avez deux excellentes options disponibles à
vous. Des roches peuvent être arrangées en cercle autour de vous,
ou vous pouvez creuser un cercle dans la terre à l'aide d'une
truelle. Rappelez-vous, ceux-ci sont des représentations justes de
l’emplacement de votre vrai cercle magique de lumière. Ne vous
inquiétez pas que ce cercle physique est ouvert à certain endroit
(les roches ne font pas un joint serré). (Tous les noms et symboles
dessinés ne sont pas nécessaires). Le seul cercle qui importe
vraiment est le cercle psychique que vous créez par des rituels.
123
LA LAMPE:
La lampe utilisée dans les évocations est une lampe commune
d'huile (ou à pétrole). Elle peut être mise dans différente partie du
temple, cela dépend de quel type d'évocation vous exécutez. Une
lampe est seulement nécessaire en exécutant des évocations au plan
physique, elle peut être substituée avec des bougies quand vous
évoquez sur le plan astral. Pour exécuter une évocation sur le plan
physique, vous devrez remplir votre temple avec la lumière qui
correspond à la sphère de l’entité choisie que vous voulez évoquer.
Par exemple, si vous évoquez un Ange de Tiphereth, vous devrez
remplir votre pièce de lumière jaune d’or. La lampe, doit pour cette
raison être couverte d'un certain type de filtre coloré, qui lui fera
dégager une lumière de la couleur correcte. J'ai conçu un filtre
simple, qui vous permet de permuter différentes couleurs avec du
plastique de Cellophane. Des feuilles de cellophane peuvent être
achetées dans un magasin spécialisé, dans pratiquement chaque
couleur.
125
L'ENCENSOIR:
L'encensoir n'est rien davantage qu'un brûleur d'encens. Celui-ci
peut être acheté sous la forme d'une coupe plate en laiton que vous
remplissez de sable. Pour l'utiliser, allumez une pièce de charbon
de bois à allumage automatique (vous en trouverez dans les
boutiques où l’on vend de l'encens). Sur les charbons de bois
ardents, vous pouvez jeter quelques encens que vous utilisez. Dans
les évocations sur le plan astral, l'encensoir devrait être posé sur
l'autel. L'encens correspondant aidera alors le magicien, à s'adapter
à la sphère où il fait du skrying. Dans les évocations sur le plan
physique, deux encensoirs seront nécessaires. Un ira sur l'autel et
l’autre entrera dans le triangle de l'art (voir ci-dessous). Le même
encens, correspondant à l'entité, devrait être utilisé dans les deux
encensoirs.
LE TRIANGLE DE L'ART:
Le triangle de l'art est également connue comme triangle de
manifestation : parce que c'est dans cette figure où les entités
évoquées apparaissent dans les évocations sur le plan astral, ce
triangle est mis à plat sur une table en dehors du cercle magique, et
l'un ou l'autre : un cristal ou le miroir magique est mis sur lui, alors
que dans les évocations sur le plan physique, il est mis sur le sol en
dehors du cercle. Le triangle équilatéral doit être tourné du bon
coté pointe vers le haut qui est le symbole du feu, qui est l'élément
de la manifestation. Le nom de l'Archange du feu, Michael, avec
trois noms Divins sont écrits à l'intérieur du triangle de l'art. Les
trois côtés du triangle symbolisent également les trois plans qu'une
manifestation doit apparaître, par l'entremise du : mental, astral, et
physique. Le cercle au centre du triangle aide à contenir la
manifestation d'une entité évoquée.
126
Le triangle et le cercle, sont les représentations physiques du
triangle et d'un cercle psychique, que le magicien trace au dessus
d’eux, avec sa baguette magique pendant une évocation.
Pour créer le triangle de l'art, coupez un triangle équilatéral
(chaque angle est de 60 degrés) sur du contre-plaqué. Chaque côté
devrait être de 3 pieds de long. Appliquez quelques couches de
peinture blanche, et quand elle sèche, peignez la partie blanche du
triangle entièrement. Les arêtes du triangle devraient être peintes en
noire. Les trois noms divins: PRIMEUMATON,
TETRAGRAMMATON, et ANAPHAXETON devraient être
peint à leurs côtés respectifs dans des majuscules noires (voir le
schéma 4.14).
Le nom de l’Archange Michael est divisé en trois syllabes : MI,
CHA, et EL, qui devrait être peint sur leur angle respectif en
rouge. En conclusion, le cercle au centre devrait être peint en vert,
qui est la couleur flashante du feu. Appliquez une couche de
finition avec de la laque, quand la peinture sur le triangle est sèche.
LE CRISTAL:
Des évocations sur le plan astral peuvent être exécutées avec un
cristal ou un miroir magique. Si vous faites du skrying avec un
cristal, alors vous devrez également utiliser le cristal pour des
évocations astrales. Avant d'utiliser votre cristal, épurez le en le
passant sous l'eau courante et visualiser que toutes impuretés
partent de lui. Séchez le alors et vous l’exorcisez et le consacrez en
utilisant le rituel du chapitre 5. Trouvez une table qui est à peu près
identique à la hauteur de votre autel, la placer en dehors de votre
cercle magique (voir le chapitre 5), et étendre le triangle au dessus
d'elle. Votre cristal devrait être mis sur son gabarit au centre du
cercle dans le triangle de l'art.
127
De même que toujours, tout éclairage dans la pièce devrait être
derrière vous, afin de s'assurer qu’aucune réflexion se reflète dans
le cristal.
CHAPITRE CINQ
CONSÉCRATIONS RITUELLES:
128
En consacrant votre baguette ou épée magique, rappelez vous que
vous accomplissez deux choses : la dédicace de l'instrument au
service de la Lumière Divine, et la charge de l'instrument de votre
propre énergie. Ainsi votre volonté peut être efficacement
canalisée. Le reste des consécrations données en ce chapitre traitera
des outils, lesquels sont consacrés au service Divin et à la lumière,
et infusés avec une certaine énergie magique particulière (par
exemple : les armes élémentaires). Les rituels donnés pour la
consécration de la baguette et de l'épée magiques et Les armes
élémentaires contiennent une formule abrégée de l'ouverture par les
Tours de guet.
Puisque vos armes élémentaires ne seront pas opérationnelles avant
que ces consécrations rituelles soient faites, elles ne devraient pas
être utilisées pour effectuer un rituel d’ouverture. Cependant, vous
devrez encore préparez l'autel avec Les armes élémentaires dans
leur quartier respectif, ainsi elles commenceront à absorber les
énergies qui sont présentent là.
RITUEL DE CONSÉCRATION
POUR LA BAGUETTE OU L'ÉPÉE MAGIQUE:
129
2. Exécutez l'étape 2 de l'ouverture par les Tours de guet
(voir le chapitre 3).
130
9. Exécutez l'analyse du mot-clé INRI, mais au lieu de laisser la
Lumière Divine descendre sur vous, visualisez la Lumière Divine
sous la forme d’une sphère de lumière blanche descendre sur votre
Baguette ou Epée magique (cela dépendra de ce que vous
consacrez). Voyez l'instrument rougeoyer dans cette luminance
Divine.
10. De même que vous contemplez la lueur de l'instrument, retenez
vos mains au-dessus d’elle, les paumes faisant face vers le bas,
comme si vous bénissiez l’instrument, en disant en vibrant : Ô Toi
Seigneur qui est Saint EHEIEH (hei-hey-yay), bénissez et
consacrez cette baguette (ou épée), afin qu’elle puisse obtenir la
vertu nécessaire, par Toi qui est EHEIEH (hei-hé-yay), dont le
royaume règne dans les siècles des siècles.
12. Abaissez votre baguette (ou épée) et la retenir avec vos deux
mains, exécutez le rituel du pilier du milieu jusqu'à l'étape 8 (voir
le chapitre 3). Comme expliqué dans la dernière partie de l'étape 8
dans le pilier du milieu, tirez l'énergie de la sphère foncée à vos
pieds jusqu'à vos épaules avec une inhalation, et expulsez l'énergie
en bas de vos bras et dans votre instrument, à la prochaine
exhalation. Votre exhalation devrait durer assez longtemps,
pendant que mentalement vous énoncez ce qui suit : Je te charge
créature de bois (ou acier), pour être l’instrument de ma volonté.
131
Sentez cette énergie absorbée par votre baguette (ou Épée).
Répétez cela six ou sept fois pour canaliser l’énergie, et avec
chaque exhalation, répétez mentalement l'affirmation donnée.
CONSÉCRATION DES
ARMES ÉLÉMENTAIRES:
RITUEL DE CONSÉCRATION
POUR LA BAGUETTE DU FEU:
1. Préparez votre autel et le temple comme d'habitude. Toutes les
armes élémentaires devraient être présentes sur l'autel, avec la
Baguette consacrée et l’Épée, la Tablette de l'union, une tasse
pleine d’eau consacrée, et une bougie rouge ou blanche, qui devrait
être allumée avant que le rituel commence. L'autel et le temple
devraient être préparés de cette façon pour le reste de la
consécration des armes élémentaire.
133
3. Prenez votre Baguette magique dans votre main droite et votre
baguette du feu dans votre gauche et tournez dans le sens des
aiguilles d'une montre jusqu’au sud de votre cercle. Utilisez votre
baguette magique, et tracez un grand pentagramme d’appel du feu
en couleur bleue dans l’air au-dessus de votre baguette du feu.
Ô toi, qui est Éternel, Toi qui as créé toutes les choses, et qui T’es
recouvert avec les forces de la nature comme avec un vêtement,
par ton nom Saint et Divin : ELOHIM (El-oh-heem) par lequel
Tu es connu dans ce point cardinal sous le nom de : DAROM
(dah-rohm), Je te sollicite pour m’accorder la force et la
perspicacité pour ma recherche de la lumière cachée et de la
sagesse.
134
6. Continuez le discours solennel comme suit : Que le gouverneur
du feu, le puissant prince : SERAPH (See-rahph), par la
permission aimable du Suprême Infini, puisse augmenter et
renforcer les forces cachées et les vertus occultes de cette
baguette, ainsi que je puisse accomplir les travaux magiques du
feu, pour lesquels elle a été façonnée. Et c’est pour ce but, que
j'exécute maintenant ce rite mystique de consécration en la
présence Divine de : ELOHIM (El-oh-heem).
135
9. Dites les paroles : Ô vous les puissants princes du quadrilatère
méridional, je vous appelle vous qui êtes connu par le titre
honorable, et de la position du titre de Seniors. Entendez ma
demande, et soyez à ce jour avec moi. Accordez sur cette
baguette, la force et la pureté du feu, vous qui êtes les maîtres et
contrôlez les forces élémentaires du feu; afin que cette forme
extérieure et matérielle puisse demeurer un vrai symbole de la
force intérieure et spirituelle.
136
12. Se déplacez dans le sens des aiguilles d'une montre à l'Est de
votre cercle. Levez votre baguette du feu et, se rappeler de vibrer le
nom de l'Ange en disant : Toi qui est le puissant Ange : BDOPA
(bay-doe-payah), le gouverneur qui préside au-dessus des quatre
Anges gouverneurs du feu éthérique subtile, je te sollicite afin
que tu donnes à cette arme, ta force et ton énergie ardente, pour
qu'avec elle, je puisses contrôler les esprits de ton royaume pour
des buts justes et droits.
13. Se déplacez dans le sens des aiguilles d'une montre autour de
votre cercle jusqu’au nord. Levez votre baguette du feu et dites :
137
16. Enveloppez votre baguette du feu dans sa soie rouge, noire, ou
blanche et laissez personne d'autre la toucher.
138
5. Continuez le discours solennel, en veillant à tracer dans l’air, au-
dessus de votre tasse, les sceaux et lettres hébreux de chaque nom
donné en majuscules et vibrez les noms en disant :
Je te supplie, afin que tu envoies ton merveilleux Archange :
GABRIEL (gah-bree-el) qui gouverne les travaux de l'eau, pour
me guider sur le chemin et pour diriger l'Ange :
TALIAHAD(tah-Iee-ah-hahd), afin qu’il guide mes pas.
139
8. Ensuite vibrer les noms Enochien, qui sont en majuscules, et
vous dites ce qui suit: Dans les trois grands noms saints secrets de
Dieu portés sur les bannières occidentales de : EMPEH ARSEL
GAIOL (em- peh-hehahr-sellgah-ee-ohl), je t’invoque toi, grand
Roi occidental : RAAGIOSEL (eh-rahah-jee-oh-sell), pour
m’assister sur cette cérémonie et que ta présence accroisse ses
effets, pour que je consacre maintenant cette tasse magique.
Confère sur elle, les plus grandes forces et vertu occultes dont tu
puisses être capable pour tous les travaux magiques de la nature
de l'eau, de sorte que dans elle, je puisses trouver une défense
forte et une arme puissante avec laquelle gouverner et diriger les
esprits des éléments.
9. Dites :
140
11. Se déplacez à l'ouest de votre cercle, en allant dans le sens des
aiguilles d'une montre, et soulevez votre tasse, et dites : Ô toi Ange
puissant : HTDIM (heh tah dee mah), toi qui es le seigneur et
gouverneur de l'élément pur de l'eau, je te sollicite afin que tu
infuses dans cette tasse, les puissances magiques dont tu es le
seigneur, afin que je puisse diriger les esprits qui te servent dans
la pureté et la droiture.
12. Marchez dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu’à l'est de
votre cercle, levez votre tasse, et dites : Ô toi Ange puissant :
HTAAD (heh-tah-ah-dah), toi de qui est le seigneur et le
gouverneur des qualités éthériques et aériennes de l'eau, je te
sollicite de donner à cette tasse des pouvoirs magiques dont tu es
le seigneur, afin qu’avec son aide, je puisse diriger les esprits qui
te servent dans la pureté et la droiture.
141
15. Effectuez la fermeture par les Tours de guet, avec les deux
différences suivantes : D'abord, quand vous faites le LBRP,
utilisez la tasse de l'eau au lieu du poignard, et en deuxième, tracez
des pentagrammes de bannissement de l'eau (voir le schéma 5.1) au
lieu des pentagrammes de bannissement classique.
RITUEL DE CONSÉCRATION
POUR LE POIGNARD D'AIR:
142
4. Utilisez votre baguette magique pour tracer les sceaux et les
lettres hébreux des noms en majuscules données ci-dessous dans
l’air, au-dessus de votre poignard d'air et en même temps vous
vibrez les noms, et dites :
Ô toi, qui est Éternel, Toi qui a créé toutes les choses, et qui est
revêtu avec les forces de la nature comme avec un vêtement, par
ton nom Saint et Divin : YOD HEH VAV HEH (yode-hehvahv-
heh), par lequel Tu es connu dans ce point cardinal par le nom
qu’on appelle : MIZRACH (mitz-rach), Je te sollicite de
m’accorder la force et la perspicacité dans ma recherche de la
lumière cachée et de la sagesse.
143
7. Reposez votre baguette magique sur l'autel, prenez l'épée
magique dans votre main droite, et allez à l'est. Ensuite, tracez un
grand pentagramme d’appel de l'air en bleu, au-dessus de votre
poignard à l'aide de votre épée magique.
9. Dites :
144
10. Se déplacez dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu’au
sud de votre cercle. Levez votre poignard de l'air et dites en veillant
à vibrer le nom de l'Ange : Toi qui es un Ange resplendissant :
EXGSD (ex-jaz-dah), toi qui gouvernes les royaumes ardents de
l'air, je te conjure de conférer sur ce poignard tes pouvoirs
magiques mystérieux, afin que par son aide, je puisse contrôler
les esprits qui te servent, pour des buts justes et droits.
146
4. Utilisez votre baguette magique pour tracer les lettres hébraïques
des noms, en majuscules donnés ci-dessous dans l’air au-dessus de
votre pentagramme de la terre, vibrez les noms en même temps que
vous les tracez. Dites :
Ô Toi, qui es Eternel, Toi qui a créé toutes les choses, et qui T’es
revêtu avec les forces de la nature comme avec un vêtement, par
ton nom Saint et Divin : ADONAI (ah-done-aye), par lequel Tu
es connu dans ce point cardinal que nous appelons : TZAPHON
(tsa-phone), je te supplie de m’accorder la force et la perspicacité
dans ma recherche de la lumière cachée et la sagesse.
147
7. Reposez votre baguette magique sur l'autel, prenez l'épée
magique dans le votre main droite, et allez au nord. À nouveau,
tracez un grand pentagramme d’appel de la terre au-dessus de votre
pentagramme, à l'aide de votre épée magique.
9. Dites :
148
10. Se déplacez dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu’aux
sud de votre cercle. Prenez votre pentagramme de la terre et dites,
en veillant à vibrer le nom de l'Ange: Ô toi Ange glorieux :
NAAOM (nah-ah-oh-em), toi qui gouverne les essences ardentes
de la terre, je t'appelle pour que tu accordes sur ce pentagramme,
les pouvoirs magiques dont tu es le souverain, afin que par son
aide je puisse gouverner avec fermeté et détermination les esprits
dont tu es le seigneur.
13. Marchez autour de votre cercle, dans le sens des aiguilles d'une
montre jusqu’au nord. Levez votre pentagramme et dites :
149
Ô toi l’Ange glorieux : NROAM (ehn-oh-ah-ehm), toi qui
gouvernes la terre dense et pleine, je t'appelle afin que tu
accordes sur ce pentagramme, les pouvoirs magiques dont tu es
le souverain, afin que par son aide, je puisse gouverner avec
fermeté et détermination les esprits dont tu es le seigneur.
RITUEL DE CONSÉCRATION
POUR INSTRUMENTS DE L'ART:
151
5. Prenez l’instrument et le levez au-dessus de votre tête avec les
deux mains, comme si vous l'offriez au ciel. Reprendre l'instrument
tandis que vous dites :
Je consacre cet (nom d'instrument) à votre service, Vous qui êtes
Vaste et Puissant, dans l'espoir que Vous trouverez cet
instrument acceptable, afin que je puisse aspirer à la vraie
lumière.
152
À partir de ce moment-là, votre vie ne sera jamais identique. De
même que les changements que vous créez et observez dans le
monde autour de vous, sembleront vraiment miraculeux au premier
abord, mais à mesure que votre compréhension de l'univers occulte
augmente, vous commencez à voir juste, comment ces
manifestations naturelles de votre volonté sont réellement.
153
D'une certaine manière, les sceaux sont comme des émetteurs
psychiques qui peuvent aider un magicien à envoyer des messages
à un esprit.
CHAPITRE SIX
THÉORIE MAGIQUE:
154
Un étudiant doit connaître comment la magie travaille pour
l’utiliser pertinemment. Vous vous rappelez au début du livre, les
différences entre les théoriciens de fauteuil et les magiciens de
pratique. Un théoricien de fauteuil est une personne qui lit
beaucoup de livres et ne fait rien avec la connaissance qu’il
acquière. Un magicien de pratique, d'une part, est un scientifique
appliqué, semblable à un ingénieur, qui emploie des principes
connus pour accomplir des buts pratiques. Le but de ce livre est de
vous aider à devenir un de ces derniers.
Après tout, comment la magie fonctionne : en étudiant la pratique
de la magie d’évolution vous pourrez exécuter des évocations qui
pourront créer des changements merveilleux dans votre vie. Par
conséquent, pour s'assurer que vous êtes prêt à passer aux
techniques réelles de cette science magique, ce chapitre vous
enseignera les principes occultes du travail dans les évocations
magiques. Ceci inclut des explications de la façon dont les
conjurations fonctionnent, et comment les magiciens à l'aide de
sceaux, entrent en contact avec des entités, et pourquoi ces êtres
peuvent être commandés une fois évoqué. Les théories données en
ce chapitre fournissent une base pleine de connaissance qui peut
être appliquée aux techniques d'évocation données plus tard.
LA MAGIE:
155
Ceci est la facette multiplan de la magie, qui doit être comprise
avant qu'on puisse espérer être pertinent et que les rituels
fonctionnent. Pour cette raison, ce qui suit est un regard à la nature
des trois plans, suivies d'une discussion sur la façon dont les rituels
magiques fonctionnent.
Comme j'ai déjà mentionné, il y a trois plans sur lesquelles
l’univers des travaux magiques fonctionne :
ce sont les plans: physiques, astraux, et mentaux. En tant
qu’humain, nous sommes les seuls êtres sur terre qui habitent
chacun de ces trois plans d'existence simultanément dans les trois «
corps » . Nos corps physiques, astraux et mentaux. Ceci est
possible parce que les plans ne sont pas séparées comme des
échelons sur une échelle. Au lieu de cela, ils coexistent tout autour
de nous. Visiter un de ces plans, pour cette raison, n'exige pas de
déplacement, mais préparez plutôt un bon corps subtil dans notre
corps physique pour éprouver le plan qu'il occupe. Le plan
physique est où notre corps de matière réside. C’est ce corps qui
peut être éprouvé par nos sens physiques directement. Il n'y a
aucun besoin d'entrer dans le détail à décrire ce plan, car c'est
simplement le monde matériel dont chacun est depuis la naissance.
156
La magie qui est exécutée sur ce plan, a le puissant avantage
d'apporter une étape plus près de la matérialisation, ainsi toute
forme construite par la volonté astrale apparaît par la suite d'une
manière quelconque sur le plan physique. Puisque chacun des trois
plans coexiste, un magicien qui voyage dans l’astral (comme
introduit au chapitre 2), le trouvera et il pourra visiter n'importe
quelle place dans le monde physique, par le visionnement de ses
contreparties astrales.
Le dernier plan que nous traiterons est le plan mental. C'est où les
entités et les « esprits » résident. Il est parfois appelé le plan
créateur, le plan mental est où des idées pures sont créées et où
nous recevons souvent l'inspiration. Les plans mentaux sont deux
fonctions magiques importantes ; ils ne sont pas attachés au temps
ou à l’espace:
157
Ils nous permettent d'entrer en contact avec n'importe quel esprit ou
intelligence de n'importe où dans l'univers, et ils nous permettent
de créer les idées qui peuvent prendre la forme sur le plan astral et
se manifester par la suite dans le monde physique. La première de
ces deux fonctions sera traitée dans le chapitre 8, dans la discussion
: Comment entrer en contact avec des entités sur le plan mental,
alors que la seconde est traitée ci-dessous.
Après avoir expliqué l'existence des plans dans l'univers, nous
pouvons maintenant appliquer cette connaissance à l'explication de
la façon dont les rituels magiques fonctionnent. Pour aider à
illustrer les fondations, jetons un coup d'œil étroit à l'axiome
hermétique suivant : « Et sachez, par votre volonté être silencieux »
Dans ces dix mots, le plus fondamental des principes occultes est
trouvé.
158
3. Pour faire : Le rituel doit être exécuté correctement pour que
l'effet désiré soit réalisé. Un magicien doit faire plus que passer par
les mouvements et prononcer les mots d'un rite, il doit également
pouvoir fournir le pouvoir nécessaire et exécuter les
fonctionnements mentaux nécessaires (comme la visualisation et
les affirmations).
160
Parler à une entité avec ce type d'autorité fonctionnera Seulement,
si le magicien croit au pouvoir Divin qui est en lui. En fait, vous
devez croire que vous devenez ce pouvoir. Une évocation magique
faite par le magicien doit rayonner d'autorité. La voix utilisée doit
être confiante et affermie, et même la position doit être
soigneusement contrôlée. Vous ne pouvez pas appeler une entité
sur le plan physique avec une voix douce, peu sûre, et avec votre
tête voûtée vers l'avant.
Vous devez vous tenir droit et laissez votre volonté être entendue
dans toutes les extensions, les plus lointaines de tous les plans dans
l'univers, (naturellement, cela ne signifie pas que vous devriez crier
au-dessus de vos poumons, parce que ceci peut légèrement
déranger vos voisins, en particulier la nuit).
En exécutant des évocations sur le plan astral, cependant, le type de
voix utilisée est différent (voir le chapitre 7) pour s'assurer que le
procédé de skrying n'est pas perturbé. Sachez que l'entité vous
entend et qu'elle doit apparaître. Par la Croyance, l'entité se
manifestera d’une façon plus importante. La confiance en vos
capacités assure le succès, parce que vous pouvez consacrer toute
votre énergie au rituel. En doutant de l'évocation, on travaillera en
accomplissant une magie, plus que destructive. Considérez
l'exemple suivant : Vous avez atteint la crête de votre rituel. Le
pouvoir dans la salle est si intense, que vous sentirez votre corps
palpiter avec lui. Avec votre magie et votre Baguette magique dans
votre main droite, vous vous disposez à exiger de l'entité. Et
soudainement, cependant, au lieu de prononcer l'appel, vous pensez
à vous même, « est ce que l’entité va vraiment aller travailler ? «
Rappelez-vous ce que j'ai dit plus tôt au sujet de la magie,
commençant dans l’esprit (le mental) ? Cette pensée, prononcée au
plus mauvais temps absolu dans le rituel, épuise votre énergie et
une bonne quantité de votre énergie augmente la création d’une
forme pensée nommée : « Est ce qu’il va vraiment travailler ? »
161
Cette forme pensée vous entourera alors pendant que l'évocation se
produit, entraînant vos doutes à se développer. Sa présence sera
sentie par l’entité et si vous continuez à penser à la possibilité de
l’échec de votre rituel. Bientôt, vous-même vous ne prêterez plus
attention à ce que vous essayez vraiment d'accomplir. La forme
pensée crée dans l'exemple ci-dessus, est seulement une des raisons
pourquoi une évocation peut échouer, si vous doutez qu’elle
réussira.
162
La Goetia en contient plusieurs différentes, qui devraient être
exposées dans la conjuration que vous donnez, au cas où l'entité
décide de ne pas apparaître. Pourquoi est-il nécessaire de répéter
des conjurations ? Après tout, si un magicien appelle l'entité avec
l'autorité compétente, l’être ne devrait-il pas venir, après qu’on lu
appelé? En fait, si le magicien peut établir un lien avec une entité,
elle devrait apparaître après une conjuration. Chacun des deux
types d'évocation, cependant, contient différentes méthodes pour
entrer en contact avec une entité et exigent différentes utilisations
de conjurations.
163
que le démon fâché vous emportera ! Et même si les légendes
étaient vraies, il est impossible d’évoquer une entité dans le cercle
magique. Naturellement, seulement un magicien saurait cela en
lisant ces menaces; intimidant tout à fait les non-initiés.
Ignorez toutes les menaces comme ces dernières, si vous les
trouvez par hasard. Si vous voulez utiliser la conjuration donnée
dans un livre, vous devriez seulement l'utiliser, si vous sentez
qu'elle vous aide à obtenir la sensation appropriée pour le rituel.
Parfois, les conjurations contiennent des mots bizarres, des mots de
pouvoir qui aident un magicien à concentrer sa pensée
et qui utilisent des clés sonores dans un rituel. Cet effet est
également obtenu, en utilisant des conjurations qui sont écrites
dans un autre langage. Si vous sentez que ces aides ont un effet
pour exécuter une évocation, vous pouvez utiliser certainement un
de ces types de discours solennels.
Je recommande, cependant, que vous essayez de découvrir et
rédiger votre discours solennel qui est entièrement dans un autre
langage.
Il est toujours bon de savoir que les instructions que vous donnez
ainsi, vous pouvez les imposer avec votre volonté. Maintenant,
nous venons à un fait choquant et peu connu sur des conjurations :
Vous avez pu écrire vos propres conjurations ! Il n'y a aucune
raison pour laquelle une conjuration que vous écrivez, ne peut pas
opérer, comme celles que vous trouvez dans un livre, tant que vous
suivez quelques règles simples. Les conjurations accomplissent
deux fonctions importantes dans un rituel, et vous devez veillez à
inclure les rapports qui les accomplissent. Ce sont les deux
fonctions que les conjurations exécutent: elles établissent
verbalement l'autorité du magicien au-dessus de l'entité, et
commandent l'entité pour apparaître.
164
Tandis que la plupart des grimoires contiennent des conjurations
uniques, ils accomplissent toujours ces deux fonctions,
indépendamment de comment elles sont exprimées. Regardons un
extrait d'une conjuration de la Goetia, qui illustre certains des
éléments qui accomplissent les deux fonctions mentionnées ci
dessus, (Le N. est substitué au nom de l'esprit qui est évoqué) :
Je t’invoque et te commande Toi, ô esprit N. ; étant armé par le
pouvoir de la Majesté suprême, je te commande fortement, par
Beralanensis, Baldachiensis, Paumachia, et Apologiae Sedes ;
par les princes et les plus puissants, Génies, Liachidae, et
ministres de la demeure de Tartarean ; et par le chef Prince de la
porte d'Apologiae dans la neuvième légion, je t’appelle , et
t’invoque à nouveau par les noms Adonai, EL, Elohim… je
t’exorcize et commande puissamment, ô esprit N., afin que vous
apparaissiez immédiatement à moi, ici devant ce cercle dans une
forme humaine, en dehors de tout défaut de forme ou
tortuosité…
166
Les démons, d'une part, trouvent extrêmement difficile, sinon
impossible, à se conformer à ce souhait du magicien. Ils sont des
êtres grotesques par nature et prennent des aspects qui reflètent
ceci. La demande mentionnée ci-dessus dans une conjuration,
fonctionnera nullement sur les entités infernales, et si vous
choisissez de travailler avec des démons, ne vous attendez pas à ce
qu'ils assument l'aspect de beaux humains, ou pour cette matière,
toute forme agréable.
167
vous ne devez pas rechercher des millions de noms Divins
différents pour inclure dans votre discours solennel (Noms , que
vous découvrirez de beaucoup de façon). Incluez simplement
quelques noms de Dieu que vous comprenez et dans le pouvoir de
ces noms, commandez à l'entité d’apparaître. Quelques
conjurations contiennent également des explications de chaque
nom donné, avec les références mythologiques ou Bibliques sur le
pouvoir du nom.
Vous pourriez certainement inclure ces derniers, si vous sentez
qu'ils rendent votre conjuration plus forte. Vous devrez vous
assurer que ce que vous incluez est correct. Voici un extrait d'un tel
discours solennel, pris de la grande clé de Salomon :
Je te commande par YOD et par le Tetragrammaton qui est
nommé Elohim, qui représente et signifie la splendeur élevée
d’une Majesté, que Noé a prononcé, et il fut protégé avec toute sa
famille contre les eaux du déluge.
169
Si vous ne vous sentez pas à l’aise avec des références
Kabbalistiques et que vous êtes un magicien de pratique d'une autre
tradition, alors votre meilleure alternative est d'utiliser quelques
rituels d’ouverture que vous utilisez normalement dans le courant
de votre tradition. La même chose est valable pour les quatre armes
élémentaires, comme vous pouvez vouloir substituer des outils qui
sont utilisés dans le rituel d’ouverture. Vous devriez pouvoir
adapter la structure des rituels d'évocation donnés en ce livre, à
toute tradition magique cérémonielle et vous devriez être, tout à
fait au courant de cela.
Une autre voie pour augmenter le pouvoir d'une conjuration, est
d'ajouter un rapport au sujet de la nature de l'entité après son nom.
Par exemple: je te conjure, esprit Phalegh, par la grille de
tabulation olympique de la sphère et de la province de Mars. …
Votre conjuration comprenant ce type de rapport, vous aidera à
mettre à jour un contact plus fort avec l'entité, tandis que vous
exécutez la conjuration, comme vous êtes constamment rappelé son
origine et nature.
Exprimez soigneusement votre identification de l'entité, ainsi elle
est courte et précise. Vous ne devez pas vous promener
indéfiniment au sujet de l'identité de l'esprit. Simplement énonçant
son nom, sa planète ou élément, et la sphère ou le royaume
d'origine est très bien.
170
Une fois que vous en écrivez une, et que vous vous sentez à l’aise
avec, alors vous devriez essayer de l’apprendre par cœur. Ce sera
facile, parce que vous utiliserez la même conjuration pour chaque
évocation que vous exécuterez. Naturellement, votre discours
solennel devra être modifié légèrement en exécutant les deux types
différents d'évocation. Pour des évocations sur le plan astral, vous
commanderez l'esprit d’apparaître dans le cristal ou miroir. Dans
les évocations sur le plan physique, vous le commanderez
d'apparaître dans le triangle devant vous.
172
GRIMOlRES:
Quand vous travaillerez avec des grimoires, vous constaterez que
chacun a son propre système magique ou fond mythologique. Par
exemple, la Goetia contient les noms d’esprits qui ont été par le
passé emprisonnés dans un récipient par le Roi Salomon ; et le
Necronomicon (la version éditée par Simon) contient, entre autres,
les sceaux d'une légion de cinquante esprits qui ont été assignés au
dieu de Mésopotamie Marduk. Les différences entre les grimoires
du monde a souvent demandé aux magiciens si l'un d'entre eux est
basé sur des occurrences effectives.
Si vous pensez de nouveau au chapitre 1, vous vous rappellerez
notre discussion au sujet des entités et grimoires, avec lesquels ont
été probablement composés par des théoriciens de fauteuil, qui
n’avez rien de mieux faire. Ne laissez pas l'authenticité des
grimoires vous inquiéter; ensuite tous, s'ils ont été utilisés par des
magiciens, ils fonctionneront. Si la clé de Salomon était écrite mille
ans après la mort de Salomon. Si les entités ont déjà existé ou se
sont simplement composées (par égrégore), leur existence
aujourd'hui ne peut pas être contestée. Ainsi si vous trouvez un
grimoire que vous êtes sceptique à son propos, considérez sa
première date de publication, sa notoriété, et son sujet de matière.
173
Pour illustrer les raisons derrière ceci, j’utiliserais l'exemple de
deux grimoires avec le même nom, dont les deux ont été inspirés
par la fiction d'un premier auteur célèbre du vingtième siècle.
Howard Phillips Lovecraft (1890-1937) est identifié aujourd'hui en
tant qu'un de la plupart des auteurs importants d'horreur de toute
l'heure. Son conte du « Cthulhu Mythos, » a donné une vraie
renommée à Lovecraft après sa mort, il traite des lieux et d'une race
antique, qui a régné des centaines de millions d'années sur la terre,
il y a une menace juste en dehors de notre perception, derrière un
certain genre de portes mystiques, l’attente de leur retour en tant
que grilles de tabulation légitimes de la terre.
Le moment pour cette conquête de la terre a été identifié comme,
un moment où les étoiles seraient exactes. Dans un autre de ses
contes, un tome antique de magie connu sous le nom du
Necronomicon, a été utilisé pour conjurer certains de ces êtres à
l'aspect visible. La renommée de ceci était inexistant, ce livre de
magie a été écarté pendant des décennies après la mort de
Lovecraft, jusqu'à ce que deux versions différentes du livre soient
éditées : Le premier Necronomicon en notre univers qui n’était pas
une fiction, a été édité par une personne mystérieuse, connue
seulement sous le nom de Simon au solstice d'hiver en 1977. Il a
depuis été réimprimé plusieurs fois en livre broché par Avon
Books. Certains des sceaux dans le livre peuvent être trouvés dans
les librairies occultes aujourd'hui.
Certaines des entités qui sont trouvées dans les histoires de
Lovecraft, sont également trouvées dans ce grimoire, bien qu'elles
soient orthographiées différemment (Dans Lovecraft « Cthulhu »
est devenu « Kutulu »).
174
Le système magique dans ce livre, est basé sur la mythologie réelle
de Mésopotamie et les entités du Cthulhu Mythos sont inclus en
tant qu'êtres démoniaques dans les adaptations des mythes
sumériens célèbres, tels que: « l’origine généalogique d'Inanna
dans les enfers » et l'Enuma Elish, ou mythe sumérien de création.
La plupart des rituels dans le livre traitent de rendre visite aux
sphères planétaires et astrales et à leurs grilles de tabulation, qui
correspondent aux déités réelles qui sont associées aux planètes
dans la Mésopotamie. Ce livre est-il un article truqué ? Quoiqu'il
contienne plusieurs rituels, lesquels sont semblable avec le type de
magie pratiqué à Sumer (la magie du nœud), et les mots sumériens,
le livre est probablement un canular bien recherché (comme
plusieurs autres grimoires).
Cependant, ses rituels fonctionnent bien, parce qu'ils sont dans une
certaine mesure basés sur des pratiques magiques réelles. Si vous
voulez expérimenter avec ce livre, je recommande particulièrement
que vous essayez d'évoquer quelques une des 50 légions de
Marduk. Ces esprits sont mentionnés dans la dernière partie de
l'Enuma Elish et la plupart d'eux sont utile. Le deuxième
Necronomicon a été imprimé en Grande- Bretagne en 1978 et était
édité par George Hay.
Quoiqu'il inclue un essai prolongé sur la façon dont il était
interprété d'un manuscrit chiffré attribué à John Dee, on ne peut
pas ignorer comment de semblable rituels viennent des travaux de
H.P.Lovecraft. En fait, les rituels trouvés en ce livre, ne sont
probablement rien davantage qu'un bon exemple de plagiat ! Il n'y
a rien dans ce grimoire qui soit basé sur des pratiques occultes
réelles, et moi je ne peux pas imaginer pourquoi quelqu'un
essayerait de travailler les rituels trouvés dans ce Necronomicon.
Le but de la comparaison précédente devrait être clair.
175
Tout grimoire que vous pourrez trouver, peut être un article truqué,
mais il ne signifie pas que vous ne pouvez pas en utiliser un, dans
lequel s'ajuste un certain genre de système occulte. Une bonne voie
de repérer un grimoire utile est de demander, et de vous poser les
questions suivantes: Est ce basé sur la technologie de l'information,
sur un certain genre de mythologie, ou le système magique de
croyance que vous connaissez existe ? Contient-il des instructions
pour des évocations, cela ressemble à celle d'autres grimoires (ceci
inclut la mention d'un cristal, miroir, ou triangle ; l’utilisation d'un
cercle magique et d'autres types magique d’instruments connus) ?
Contient-il des esprits d’origine que vous connaissez : (comme
planétaire et élémentaire) ? Est-il traduit, et si oui, où se trouve
localisé le manuscrit initial ? S'inquiéter avec quels grimoires
travailler n'est pas nécessaire en ce point.
176
D'une certaine manière, les sceaux sont comme des émetteurs
psychiques, qui peuvent aider le magicien à envoyer des messages
à un esprit. Les deux types de sceau que vous travaillerez avec,
doivent être traditionnel et dérivé. Les sceaux traditionnels sont
ceux qui existent depuis des centaines d'années, sinon plus
longtemps.
Ils sont trouvées dans les grimoires, et cela n'est pas vraiment clair
comment ils ont été créés ou découverts. Certains ont été
assurément créés par l'instinct des magiciens antiques, alors que
certains étaient l'un ou l'autre visualisés par clairvoyance ou donnés
aux magiciens par les esprits eux-mêmes. Si un grimoire contient
un sceau pour une entité, alors vous ne devriez avoir aucun
problème à entrer en contact avec. Cela étant; utilisez simplement
le sceau comme décrit aux chapitres 7 et 8. Mais ce que vous
pouvez faire, quand vous avez un nom d'une entité que vous voulez
appeler et que vous n’avez aucun sceau pour le faire avec ?
La réponse est simple : faites vos propres sceaux.
Il y a réellement plusieurs types d’esprits qui n'ont pas de sceaux
traditionnels. Un bon exemple de ces derniers sont les divers Anges
trouvés dans les Sephiroth de l’Arbre la vie. Pour concevoir des
sceaux pour chacun de ces Anges, ou pour toutes entités. « Vous
pouvez utiliser » une des deux versions d'un glyphe connu sous le
nom de Rose croix (voir le schéma 6.1).
178
En traitant des noms hébreux, utilisez toujours la version hébraïque
de la Rose en croix, car les appellations hébraïques des noms, ont
le pouvoir en elles-mêmes. Avec cette méthode, vous pouvez créer
des sceaux très pertinents, pour des noms qui sont trouvés dans un
grimoire, et même, pour un être que vous voulez créer. (égrégore)
Au chapitre 10 vous trouverez les instructions pour créer vos
propres égrégores, et avec cette croix de Rose, la méthode peut être
employée pour préparer les sceaux de ces êtres, une fois que vous
les nommez. Maintenant que certaines des fondations de
l'évocation ont été traitées, nous pouvons passer à la pratique réelle
elle-même. Le chapitre 7 contient des instructions complètes , pour
évoquer avec succès des entités sur le plan astral. Assurez-vous que
vous essayez cette forme d'évocation d'abord ! Car il est beaucoup
plus facile d’exécuter des évocations sur le plan physique, une fois
que vous avez réussi les évocations astrales.
Si vous avez pratiqué les exercices et les rituels dans le livre
jusqu'ici, vous êtes déjà disposé à travailler les techniques
magiques qui sont trouvées dans le prochain chapitre (Ch7).
Familiarisez-vous avec le procédé d’évocation astrale aussitôt que
possible.
De cette façon vous pouvez sélectionner un but, que vous voulez
accomplir comme par magie, trouvez une entité qui est décrit au
chapitre 9, pouvant accomplir vos souhaits, et évoquer la. En
faisant ceci, vous pourrez être en mesure pour prouver à vous
même , que les travaux d'évocation travaillent et accomplissent des
résultats, ainsi vous serez capable de vous appeler un vrai magicien
de pratique.
179
CHAPITRE 7
180
Une entité pourra apparaître dans l'astral par la volonté de quelques
choses, mais si une entité sur le plan physique essayait de faire
ceci, se serait excessivement difficile, car les vibrations de ce plan
ne sont jamais conformes complètement à l'être. Comme expliqué
au chapitre 8, avant d’évoquer physiquement une entité, vous
devez préparer la salle du temple, afin que la pièce du temple
correspond de près à la sphère d'origine de l’être.
Ceci peut ne jamais être complètement réussi sur le plan physique,
parce qu'il y a trop d'influences qui sont non concordantes avec
beaucoup de types d'entités. Par exemple, la présence physique de
l'air dans une chambre n'est pas conforme à une nature élémentaire
du feu. Ces obstacles à la nature d'une entité ne sont pas présents
sur le plan astral. Seulement la matière éthérique existe là, et les
entités ont un contrôle beaucoup plus grand de ce type de matière,
que de celles qui sont de type physiques; parce que leurs sphères
d'origine sont également éthériques. De toutes les entités dans
l'univers, celles qui peuvent affecter le plus grand contrôle direct
du plan physique sont les élémentaires, car ils peuvent contrôler la
représentation physique de leur élément (voir le chapitre 1); mais
comme j'ai juste mentionné, même leurs puissances sont diminuées
par la présence d'autres éléments.
181
Mais si vous voulez qu'une entité aide à introduire quelque chose
dans votre vie (tel que protection ou amour), vous pouvez utiliser
l'une ou l'autre méthode avec un succès égal, en cela l’entité
prendra de quelques heures à quelques semaines pour que votre but
se manifeste, indépendamment de comment l'esprit a été évoqué.
Une autre raison pour laquelle appeler une entité au plan astral est
avantageux : est la facilité avec laquelle elle peut être accomplie.
En raison des préparations physiques simples nécessaires pour la
salle du temple, et la nature peu compliquée de la technique, elle-
même. L’évocation au plan astral est un bon choix pour un
magicien qui est pressé ou qui n'a pas beaucoup de temps pour
travailler. Comme nous allons en discuter au chapitre 8, les
évocations physiques ont un temps de préparation plus long, parce
que la salle doit être transformée en représentation de la sphère de
l'entité d'origine. C'est pas du tout le cas avec des évocations
astrales. Le temple utilisé dans des évocations astrales, est préparé
fondamentalement de la même manière comme s’il était pour les
autres rituels de ce livre, avec quelques additions. Établissez votre
autel comme d’habitude avec tous les outils magiques dans leurs
endroits respectifs, et brûlez un encens approprié selon la nature de
l'entité (voir les correspondances au chapitre VIII).
Si vous ne pouvez pas obtenir un encens qui correspond à l'entité
qui est appelée, alors vous pourriez vouloir essayer un mélange
égal d'encens et de gomme de mastic, qui est un encens très «
évocateur » que j'utilise souvent. Du côté Est de l'autel, vous
devriez mettre une chaise, ainsi quand vous vous asseyez sur la
chaise et que vous êtes revêtu magiquement, vous vous placerez
face à l’Est.
182
Cette direction peut être utilisée pour tous les types d'entités
excepté les élémentaires. Pour ces êtres, utiliser la direction qui
correspond à leur élément. En dehors du cercle, accrochez les
tables élémentaires sur les murs comme d'habitude. Dans le
quartier ou vous ferez face quand vous serez assis, placez une table
à environ 3 pieds du cercle. Sur cette table, mettez le triangle de
l'art avec l'apex du triangle pointe loin du cercle.
183
Mais si vous voulez qu'une entité aide à introduire quelque chose
dans votre vie (tel que protection ou amour), vous pouvez utiliser
l'une ou l'autre méthode avec un succès égal, en cela l’entité
prendra de quelques heures à quelques semaines pour que votre but
se manifeste, indépendamment de comment l'esprit a été évoqué.
Chacun de ces éléments doit être compris avant que des évocations
soient essayées. Appeler un esprit ; est accompli en deux étapes
dans une évocation astrale. Après que le magicien exécute
l'ouverture par les Tours de guet, lui ou elle doit s'asseoir dans la
chaise devant l'autel, faisant face au miroir ou au cristal. Tenir
toujours La baguette magique dans la main droite, le magicien doit
tenir le sceau de l'entité sur lui ou dans sa main gauche et le
regarder.
184
Le sceau devrait être tracé dans une encre de couleur appropriée
sur une nouvelle page du livre blanc. Utiliser le même regard fixe
comme si vous faisiez de la voyance, le sceau devrait être regardé
fixement pendant quelques minutes tandis que le nom de l'entité est
répété mentalement. Ceci doit être répété pour autant qu’il prend
normalement pour le magicien aux facultés de voyance pour se
réveiller. Quand cette quantité de temps s'est écoulée, le premier
passage du contact est complet avec l'utilisation du sceau comme
émetteur psychique, le magicien a maintenant établi un lien avec
l'entité.
Après, un lien entre le magicien et l'entité est formé, il est alors
possible de commander l'entité pour apparaître. Pour faire ceci, le
magicien doit prendre le sceau dans sa main gauche et regarder
fixement dans le miroir ou le cristal. Tandis que faisant ainsi, la
conjuration précédemment apprît par cœur à l'esprit, devrait être
prononcée, comme le magicien commence la voyance. Cette
conjuration doit être dite fermement et avec l'autorité Divine, mais
elle devrait en même temps être prononcé dans une voix basse
quelque peu monotone pour aider à maintenir la concentration du
procédé de voyance. L'entité devrait se manifester sur le plan astral
dans une question de moments, et le magicien devrait se rendre
compte de sa présence dans une quantité de temps normale, qu'il
prend pour que ses facultés de voyance se réveillent.
NDT: (Cela va dépendre de l'état de transe par l'Akasha, que
l'opérant aura enclenché).
Nous voici à la deuxième partie importante d'une évocation
astrale :
La vision et communication avec l'entité. Une fois que l'entité
apparaît dans le cristal ou le miroir, le magicien doit établir son
identité.
185
Comme expliqué plus tôt, une bonne connaissance de la nature de
l'entité, couplée à une liste appropriée de correspondances dans le
livre du magicien, devraient aider dans cette matière. Demander à
l'entité de signer son nom dans l'espace dans le miroir ou le cristal
est une bonne manière de vérification de l’identité d'un esprit
évoqué. Une fois que le magicien est certain que c'est bien l'entité
désirée, alors un discours de bienvenue devrait être fait (l'exemple
de ceci est donné dans le « rituel pour l'évocation » à la section
plan astral plus tard en ce chapitre). De ce point, la communication
de base avec l'entité est possible. Maintenez à l'esprit qu’il faut
parler d’une voix faible et monotone, comme discuté ci-dessus,
cela aide à maintenir la concentration sur la voyance et doit être
utilisé toutes les fois, que la communication se produit avec une
entité.
Quelques entités peuvent souhaiter donner au magicien des rituels
secrets ou des mots de pouvoir que lui ou elle peut utiliser pour
convoquer l'entité à l'avenir. Si cette information est fournie, cela
peut se produire très probablement en ce point dans l'évocation, et
comme avec chaque détail d'évocation, il devrait être enregistré
dans le livre du magicien.
Après une certaine communication de base (il ne devrait pas y
avoir une période prolongée de communication injustifiée,
seulement quelques matières concernant le but de l'évocation
devrait être discutées),
ensuite il est temps d'exécuter la troisième partie importante de
l'évocation au plan astral : la commande de l'esprit. En général les
thèmes de l'objectif du magicien ont été discutés, le magicien a
établi la demande et donne clairement avec concision une
instruction à l'esprit évoqué. Ceci devrait avoir été prudemment
pensé avant de pratiquer une évocation, car l'entité suivra les
instructions du magicien à la lettre.
186
Même si le but d'une évocation est d'obtenir l'information, un
discours solennel devrait toujours être donné à l'esprit, énonçant
clairement ceci; de cette façon, l'esprit donnera des réponses très
focalisées aux questions d'un magicien, concernant un domaine de
ses pouvoirs. Voici un exemple d'une demande donnée à une entité
évoquée :
Je vous commande et contrains, esprit N. de N, par la puissance
de YHVH, le vrai nom imprononçable de Dieu, pour donner des
conseils vrais et honnêtes dans les arts de la divination, ainsi par
ces pratiques je peux gagner la perspicacité précise dans toute
occurrence, indépendamment de l’emplacement ou du temps.
187
Ce magicien a indirectement donné un « coup » magique sur son
locataire et il est maintenant Karmiquement responsable de sa
mort. Même si il ne voulait pas tuer le locataire magiquement, car
cette pratique a toujours une forme de magie noire, en donnant à
l'entité une instruction mal exprimée, cela a rendu cette option
disponible.
Éviter une calamité comme ceci dans n'importe quel type de magie
est simple. Exprimez votre demande aux entités, ou même à une
bougie écrite ou à des rituels de charges talismaniques, ainsi vous
devez inclure une clause au sujet de ne pas avoir à faire n'importe
quoi, pour nuire en raison de votre rituel. Après que le magicien
soit certain que ses souhaits sont compris par l'entité, la prochaine
et dernière étape dans l'évocation est le renvoi de l'esprit. Le
magicien devrait inclure dans sa commande de renvoi, une
déclaration de grâce à l'entité de venir rapidement, et un rapport qui
commande l'entité pour retourner à sa sphère d'origine dans la paix.
Un exemple de ce type de renvoi est donné dans le rituel
d'évocation plus tard en ce chapitre. Une fois que l'entité disparaît
de la vue, le magicien peut exécuter la fermeture par les Tours de
guet. LBRP et BRH sont inclus dans la fermeture et assurent que
l'entité est complètement bannie à sa sphère.
Ces procédures composent la charpente de base d'un rituel
d'évocation astrale. Comme vous pouvez voir, le procédé lui même
est plutôt simple. S’il est exécuté par un magicien qualifié, les
résultats des évocations astrales peuvent être tout à fait
remarquables.
Tout esprit trouvé dans n'importe quel grimoire peut être conjuré et
commandé en utilisant ce type d'évocation, par ce moyen-là, il n'y a
aucune vraie limite au succès qu’un magicien peut réaliser par cette
pratique magique.
188
GARDER LE LIEN ÉTABLI:
Au cœur de n'importe quelle évocation astrale, le procédé est
d'utiliser un cristal ou un miroir comme fenêtre sur le plan astral.
tout en exécutant des évocations, vous commencerez par noter cet
aspect de « fenêtre » pour vous-même et en tant que vous-même
vous remarquerez que les entités évoquées astralement, ne seront
pas vraiment présentent dans le cristal ou le miroir, mais dans le
plan astral voisin. Quand vous êtes en état de clairvoyance, vous
pouvez voir et entendre cette entité de la même manière que vous
pourriez voir et entendre quelqu'un vous parler par une fenêtre
ouverte, quand ce lien est établi avec une entité et qui n'est pas
cassé accidentellement ?
Si vous exécutez des évocations par vous-même, vous pouvez
regarder loin dans votre miroir ou cristal, et à un moment donné
vous recherchez de l'information et vous notez quelque chose que
l'esprit dit. Il est correcte de faire ainsi. Rappelez-vous, l'esprit
restera dans le plan astral voisin jusqu'à qu'il soit écarté, ainsi ne
t'inquiète pas de regarder longtemps pendant un moment. Après
que vous renvoyiez votre regard fixe au miroir ou au cristal,
cependant, préparez-vous pour la possibilité de ne voir rien. Ceci
peut se produire si vous détournez votre attention trop longtemps,
car vos sens astraux naturellement sont « mis hors tension».
189
Certains magiciens n'aiment pas les évocations astrales, parce
qu'elles sont des travaux difficiles dans le temps, et qu'il faut
s’asseoir et faire de la voyance après avoir crée un vortex de
puissance dans le rituel par les Tours de guet. Là est une autre
alternative pour des personnes avec ce problème.
L'évocation astrale est un processus qui peut convenir à l'usage de
deux magiciens en même temps, comme c'était le cas avec John
Dee et Edouard Kelly. Dans ce cas-ci, un magicien exécute
l’évocation, tandis que l'autre fait la voyance réelle. Pour travailler
de cette façon, les deux magiciens regardent fixement un sceau de
l'esprit pour une quantité de temps convenue. Après cela, le
magicien qui se tient debout commence la conjuration, alors que le
magicien assis regarde fixement dans le cristal ou le miroir pour
tout le temps de la conjuration, le magicien debout pose toutes les
questions et les demandes à l’esprit, alors que le voyant ne fait rien,
mais rapporte ce qu’il voit. Cette méthode fonctionne bien, mais
elle donne seulement à un magicien un sentiment partiel de succès,
quand l'évocation est finie.
191
1. Préparez votre pièce du temple comme d'habitude. Mettez la
chaise, la table, le triangle, et le medium de voyance (miroir ou
cristal) en leurs positions appropriées (voir ci-dessus). Mettez votre
livre contenant des informations sur l'entité sous la chaise, ainsi
vous pouvez l'employer pour vérifier l'identité de l'entité pendant le
rituel. Ayez l'éclairage d'autel de sorte qu’il ne soit pas visible dans
le médium de voyance quand vous êtes assis, et assurez-vous
d'avoir de l'encens approprié en bonne quantité pour votre
encensoir. Le sceau de l'entité à évoquer devrait être mis sur la
Tablette de l'union et enveloppé dans une pièce de soie noire,
jusqu'à ce qu'il soit nécessaire de le prendre. Avant de commencer
le rituel, mettez votre robe longue et l’anneau magique si vous les
avez.
Note : Si vous évoquez une entité que vous sentez qu'elle n’est pas
obéissante (c'est-à-dire un démon), (NDT: seulement en goétie-
Théurgique pour les Adeptus majoris), utilisez votre épée
magique au lieu de votre baguette, parce que son but est pour
imposer la volonté du magicien. (Encore à nouveau, vous devriez
éviter d'appeler les entités démoniaques en premier lieu).
192
4. Méditer en étant assis sur votre chaise, prenez un souffle lent et
profond, et exhaler. Répétez ceci jusqu'à ce que vous vous sentez
détendu et centré.
6. Après avoir établi un lien psychique avec l'entité, levez les yeux
dans le miroir ou le cristal qui est sur la table devant vous et faites
la voyance. Comme vous faites ceci, exposer votre conjuration ou
ce qui suit :
Je t'évoque et te conjure, ô Esprit N., par la puissance et
l'autorité du vrai Dieu de la Majesté suprême qui est connu par
les noms de YOD HEH VAV HEH (Yode-heh-vahv-heh),
ADONAI (Ah-done-ä), EHEIEH (Hei-hé-yay), et AGLA (A-géh-
Iah) - pour apparaître devant dans ce miroir (ou cristal), dans
une forme juste et avenante.
193
Si elle répond correctement, passez à l'étape 8. Si elle te donne un
rapport, vérifiez avec ce que vous connaissez de l'entité. Par
exemple, un gouverneur élémentaire peut dire, « je suis le roi du
feu » s'il te donne une réponse correcte de cette nature, passer à
l'étape 8. Si l'entité prétend être une autre, alors vous pouvez
demander à l'entité son but en venant à vous, où la commander de
retourner à sa sphère d'origine et répéter votre évocation de l'étape
5...
8. Demandez à l'entité de signer son nom dans l'espace autour
d'elle, dans le miroir ou cristal. Si elle ne peut pas faire ainsi ou si
elle te donne un nom incorrect, dans ce cas vous devriez
commander l'entité de retourner à sa sphère d'origine et répétez
l'évocation de l'étape 5.
Si l'entité signe son nom correctement, alors vous pouvez passer à
l'étape 9.
194
10. Parlez à l'entité au sujet de votre but d'évocation. Quand vous
sentez que vous avez établi sa capacité d'adapter sa réponse à vos
souhaits, vous donnez votre demande prudemment exprimée
(comme expliqué plus tôt en ce chapitre).
11. Quand vous sentez que l'entité comprend vos souhaits, et que
vous avez appris tout que vous souhaitez savoir, donnez à l'entité
l'instruction suivante du renvoi : Partez dans la paix et retournez à
votre sphère d'origine, esprit N. d'N par l’autorité du vrai Dieu,
je vous commande de ne nuire à personne pendant que vous
partez, et d'être prêt à venir rapidement si vous êtes appelé à
nouveau.
15. Exécutez la fermeture par les Tours de guet. Après que le rituel
est accompli, vous devriez essayer de vous changer avec certains
types d'activité non magique. Puis, après que vous vous sentez être
retourné à la conscience normale, écrivez un compte rendu complet
dans votre livre, des résultats de votre opération.
195
Ne confondez pas cette étape avec celle que vous devriez effectuer
dans l'étape 12 du rituel ci-dessus, pendant que l'enregistrement des
mots de puissance et des rituels devrait être effectués
immédiatement si on leur accorde une importance. Le sceau utilisé
dans l'évocation ne devrait pas être utilisé encore. Vous pourriez le
porter autour de vous comme genre de talisman où vous pourriez le
brûler pour relâcher efficacement son énergie magique.
Si vous décidez de le porter autour de vous, cependant, veillez à le
brûler après que votre but magique soit obtenu. La destruction des
sceaux est une partie nécessaire des évocations astrales, nous
verrons au chapitre 8, quand des entités sont évoquées au plan
physique, elles peuvent donner des vertus occultes durables à des
sceaux plus permanents (comme ceux qui sont gravés en métal),
que vous pouvez garder pour tirer ces influences dans votre vie.
196
Cependant, même si vous posez seulement les questions
convenables, veillez à prendre les réponses avec un grain de sel
proverbial. Ne brûlez pas votre nouvelle maison, juste parce qu'une
entité vous indique qu’elle est pleine de vibrations mauvaises. Si
vous vous sentez inconfortable dans votre nouvelle maison,
essayez l’exécution de rituels de bannissement dans chaque
chambre, et les purifier par le feu et l'eau, comme dans le rituel
simple d'ouverture donné au chapitre 5.
Si une entité vous avertit de telles présences, elle peut vous donner
une bonne manière de bannir ces influences si vous demandez.
Vous devriez toujours être circonspect des faits invérifiables. Si un
esprit t'indique cela : les gens ne mangeront rien, mais l'algue
remplacera la salade en dix ans; ne pas liquider vos possessions
pour réunir le capital pour une installation de transformation.
Vérifiez toutes les recommandations des esprits auprès des
entreprises d'affaires. Peut-être l'algue remplacera la salade dans
une décennie, mais de l'autre côté, peut-être pas. Si l'industrie se
trompe, que feriez-vous avec 500 000 livres d’algue traitée ?
Tandis que très peu de gens iraient jusqu'aux degrés mentionnés ci-
dessus, ceux-ci sont des scénarios qui servent d'exemples de ce qui
pourrait se produire. Si vous prenez un conseil d'un esprit sans
penser à cela d'abord. Ne laissez pas ces exemples vous
décourager, cependant. Si vous demandez les bonnes questions à
l'entité droite, et recherchez prudemment l'information que vous
recevez, vous la trouverez pour être plus précise dans le temps.
Puis, après que l'information soit vérifiée, vous pouvez l'utiliser à
votre avantage dans la vie quotidienne.
197
Les médecins médicaux peuvent découvrir de nouveaux
traitements pour les maladies, l’archéologue peut apprendre les
emplacements des artefacts cachés et les trésors, les avocats
peuvent obtenir un conseil sûr pour gagner certains cas, et les
adultes célibataires peuvent découvrir ou connaître quelle nuit pour
rencontrer leur compagnon idéal. N'importe qui que vous êtes, et à
quelle extrémité vous l'appliquez, la connaissance est extrêmement
puissante. Laissez moi dire une chose finale au sujet de
l'information que vous recevez des entités et comment vous
l'appliquez.
Vous êtes responsable en tant que magicien et en tant que
personne morale pour toutes vos actions, si elles sont magiques
ou non magiques en nature. Dans aucune circonstance, vous
laissez n'importe quel mal arriver à une autre personne, comme un
résultat de vos actions. Si une entité vous indique de tuer votre
patron parce qu'il projette pour vous renvoyer, vous devriez non
seulement vous abstenir d’acheter un pistolet et l'utiliser.
Mais vous devriez également vous demander si vous traitez
vraiment avec un type d'entité salutaire et positive. Si vous trouvez
une entité qui vous indique de faire des choses que vous trouvez
non conformiste, vous pouvez vouloir éviter de travailler avec elle
à l'avenir. Après quelques succès aux évocations astrales, vous
pouvez vouloir commencer à travailler sur la prochaine technique :
l’évocation au plan physique. Les deux conditions à cette pratique
sont la croyance dans la possibilité de l'évocation, et dans la
technique du déplacement astral.
Après avoir exécuté des évocations sur le plan astral et pris soin de
la première condition. Quant à la seconde, elle a été introduite au
chapitre 2, et si vous avez eu un certain succès avec ces exercices
préliminaires, vous devriez trouver les exercices les plus avancés
dans le prochain chapitre assez faciles.
198
Avec la technique du déplacement astral, le prochain chapitre
inclut toutes les préparations requises pour des évocations d’entités
sur le plan physique, et naturellement, un rituel complet
d'évocation.
Quand vous voyez l'entité sur le plan mental, vous pouvez alors la
rapporter avec vous sur le plan physique.
CHAPITRE HUIT
199
Il n'est pas facile pour un esprit de passer du plan astral à la
manifestation sur le plan physique seul. C'est la raison pour
laquelle il semble que des « fantômes son vu » souvent par
différents observateurs dans une chambre et ne sont pas vus du tout
par d'autres. La plupart des « fantômes » sont des entités qui
résident sur le plan astral. Par conséquent, ceux qui les voient
souvent ont une certaine forme de la vision astrale naturelle, et
ceux qui ne voient rien, non pas développé leurs sens astraux. Les «
fantômes » se manifestent rarement sur le plan physique.
200
Le procédé ci-dessus, est exactement ce qui est enseigné en ce
livre, il montre comment les magiciens peuvent se déplacer par les
plans dans l'une ou l'autre direction à leur volonté. En fait, se
déplaçant du plan mental au physique est réellement plus facile
pour un magicien qu'allant dans l'autre direction, parce que par le
renvoi au plan physique, nous revenons réellement à notre propre
plan d'origine. L'univers magique, comme le physique, et un
royaume d'équilibre. Si une roche est jetée dans l'air, la pesanteur la
tire de nouveau à la terre pour maintenir cet équilibre.
204
4. S’asseoir dans la chaise et regardez le disque pendant quelques
moments. Fermez vos yeux et essayez d’imaginer une sphère
d'énergie ardente, de la même couleur que le disque, flotter au-
dessus de votre tête.
205
9. Quand vous êtes prêt à revenir, traverser la sphère ardente par
laquelle vous êtes entré, afin de retourner dans votre corps
physique.
10. Ouvrez vos yeux et quand vous vous sentez prêt, exécutez le
LBRP et le BRH.
206
Beaucoup de grimoires contiennent des esprits, qui clairement ne
viennent pas de sphères connues. Quand vous trouvez une liste
d’entités de ce type, que vous souhaitez appeler au plan physique,
vous devrez compter sur une technique légèrement différente que
celle que vous avez déjà apprise. Nous traiterons de cette technique
à la fin de ce chapitre.
207
Regardez chacune de ces étapes ci-dessous. La première étape
d'une évocation physique est premièrement que vous êtes déjà au
courant dans cette partie. Si l'entité vient d'un royaume planétaire
ou élémentaire, puis vous devrez contempler le disque ou le Tattwa
correcte, respectivement. En plus, il est également nécessaire de
contempler le sceau de l'entité, et de répéter son nom plusieurs fois,
afin d'aider à établir un lien. Quand il est temps de voyager
réellement à la sphère astrale, vous devrez utiliser encore ces
symboles. Remarquez que j’expose dans le paragraphe ci-dessus
les choses se rapportant à l'utilisation du sceau.
Je dis ceci, parce que seulement le sceau de l'entité est contemplé
dans la présente partie du rituel, quand vous rassemblez un être qui
est d'une sphère peu claire d'origine.
De nouveau, nous traiterons ce procédé plus tard. Après que le lien
préliminaire ci-dessus est établie, il est temps de donner la
conjuration à l'esprit. Ceci peut être donné par la lecture de votre
livre magique à haute voix, à la différence de la conjuration donnée
dans les évocations astrales, qui doit être apprises par cœur.
Après avoir fait la conjuration, le livre devrait être gardé à côté de
vous, car il sera employé encore, pour vérifier l’identité de l'esprit.
Une fois que la conjuration est donnée, il est temps de voyager
astralement à sphère d'origine de l'entité. Ceci est fait en mode
normale qui est expliqué plus tôt, ainsi je ne répéterais pas les
étapes du procédé ici.
J'évoquerai la différence suivante, de quelque manière que :
Contempler devant le disque ou le Tattwa pour faciliter le voyage
astral, passez quelques moments de plus regardant fixement le
sceau de l'entité et de la répétition de son nom en vous-même.
208
Commencez alors votre voyage en regardant fixement le disque ou
Tattwa (voir le « rituel pour l'évocation au plan physique » ci-
dessous).
En arrivant dans la sphère, le contact initial doit être effectué avec
l'entité. Simplement le fait d’appeler mentalement l'entité devrait
maintenant venir devant vous, comme vous avez déjà évoqué cela.
Quand vous voyez l'entité sur le plan mental, vous pouvez alors la
rapporter avec vous sur le plan physique. Pour faire ceci, répétez
simplement son nom comme vous voyagez de nouveau au plan
physique par le portail où vous êtes entré.
Une fois que vous êtes sûr de l'identité de l'esprit, donnez-lui une
salutation formelle comme cela est donné dans le rituel d'évocation
ci-dessous. Après ceci, vous pouvez parler à l'entité de la même
manière que vous avez parlé aux entités appelées au plan astral.
Rappelez-vous de garder et limiter votre communication aux
matières concernant le but de votre évocation, et le fait que de
convoquer des esprits peut-être embrouillant parfois. L'esprit
pourra te donner une manière plus facile de l'évoquer à l'avenir
pendant la présente partie du rituel; s'il vous la donne, veiller à
l'écrire dans votre livre. Après vous expliquez votre demande à
l'entité, et dès que vous êtes convaincu que l'entité pourra satisfaire
vos souhaits, il est temps ensuite, de donner à l'entité une
demande formelle et prudemment exprimée, comme vous avez
fait pendant les évocations astrales.
Une fois que l'entité satisfait à vos souhaits, si vous lui avez
demandé pour vous donner un certain détail d'information où pour
effectuer une certaine tâche pour vous, vous pouvez l'écarter. Le
renvoi d'une entité du plan physique est semblable au bannissement
d’une entité du plan astral. Un renvoi verbal est donné, qui
demande clairement à l'entité de ne nuire à personne pendant
qu'elle part, et de venir rapidement quand elle sera appelée à
nouveau, et l'entité se retire simplement au loin.
210
La performance des rituels de bannissement par les Tours de guet
assure le bannissement complet de l'entité de la pièce.
211
Dans les évocations au plan physique, le triangle est mis sur le sol,
environ 2 pieds au loin du périmètre du cercle, dans le quartier
dans lequel l'évocation sera exécutée, avec l'apex se dirigeant loin
du cercle. L'objet le plus important qui devrait être mis dans le
triangle, est le sceau de l'entité. Ceci aidera à attirer l'entité dans le
triangle et fournira une focalisation pour les énergies manifestées
de l'entité.
Par conséquent, dans des évocations physiques, les sceaux peuvent
être chargés d'une manière unique (voir ci-dessous). Le prochain
article le plus important, qui doit être mis dans le triangle, est
l'encensoir. Brûlez l'encens dans l'encensoir qui correspond à la
nature de l'entité (voir le tableau 8.2). La fumée se levant suffira et
aidera à condenser l'entité dans le triangle, elle donnera à l'esprit
une certaine substance pour aider à former un corps autour d’elle,
en plus des nombreuses particules qu’elle retirera de l'air pour
accomplir le but. Si l'encensoir manque d'encens pendant le rituel,
vous pouvez équilibrer de l'encens sur la lame de votre épée et
l'ajouter à l’encensoir sans sortir du cercle. Assurez-vous qu'il y a
une bonne quantité de fumée se levant de l'encensoir à tout moment
pendant l'évocation.
212
Quand je dis des « représentations » des objets, naturellement je
veux dire ces choses qui sont énumérées dans les tables, et cela
vous ne pouvez probablement pas les mettre dans le triangle. Par
exemple, vous ne devriez utiliser une statue d'un lion, en tant qu’il
est vrai qu’il peut devenir plutôt difficile à contrôler pendant un
rituel !
Table 8.2
213
Ces sceaux sont plus puissants que ceux qui sont utilisés dans les
évocations astrales, qui aident seulement à établir des liens avec
des entités, leur réalisation est moins efficace en raison de leur
manque de contact physique avec l'entité. Une fois que le but d'une
évocation est accompli, le sceau peut être détruit, afin de libérer
son énergie. De nouveau, la calcination du sceau est la meilleure
manière de faciliter ceci, le papier est la matière idéale à employer
pour construire des sceaux, que voulez vous débarrasser
facilement.
214
Si jamais vous souhaitez assigner une tâche comme celle-ci à un
esprit, et si vous voulez un sceau qui dure plus que le papier,
prenez du métal approprié.
Dans le tableau 8.2, vous noterez qu'une des colonnes est une liste
approprié de métaux pour chacune des sphères. Si vous avez accès
à un pistolet de gravure (vous pouvez en trouver un pour la somme
$12), puis vous pouvez vouloir essayer de graver le sceau d'une
entité particulière sur son métal correspondant. Vous pouvez
toujours faire celui-ci sur du papier; naturellement, car le métal est
celui qui entre dans Le triangle, et par conséquent, celui qui devient
a chargé.
Conclusion, une partie des métaux pourrait être difficile à se
procurer, et si c'est le cas, vous pouvez sculpter le sceau dans le
type correspondant de bois (de nouveau, voir le tableau 8.2) et
appliquez une couche de finition claire pour le protéger. Avec l'une
ou l'autre manière, vous vous retrouverez avec un sceau qui devrait
durer pendant des années.
Une fois que vous avez un sceau plus ou moins permanent, vous
pouvez le charger par une évocation, vous pouvez alors le mettre
dans un endroit précis où son influence aura le plus grand effet.
Avec un peu de créativité, vous pouvez même transformer un sceau
en un collier.
C'est particulièrement utile si vous commandez un esprit pour vous
protéger du mal physique. Le collier de sceau, agira alors, en tant
qu'amulette pour vous garder hors de ce type de mal. Des colliers
ont pu être effectués pour se protéger contre la maladie, et pour
aider dans les affaires, et améliorer même vos qualifications de
langue étrangère. Je suis sûr que vous pouvez en voir les
possibilités innombrables.
215
RITUEL POUR L'ÉVOCATION AU PLAN PHYSIQUE:
216
1. Préparez votre pièce de temple comme d'habitude avec les
adjonctions suivantes. Placez votre triangle sur le sol dans la
direction correcte de la demeure de l’esprit, à 2 pieds à l’extérieur
de votre cercle, avec son apex (pointe) se dirigeant au loin. À
l’intérieur poser le sceau de l’esprit, l'encensoir brûlant, et tous les
autres articles correspondants que vous avez. Votre lampe devrait
être mise sur le sol, couverte avec un filtre de couleur appropriée,
ensuite ajusté la flamme pour remplir salle de lumière colorée.
Ayez votre livre, et le deuxième sceau (lequel devrait être
enveloppé nécessairement de soie noire), et le disque ou Tattwa
actuel sur votre autel. Assurez-vous d’avoir de l'encens
supplémentaire pour ajouter à l'encensoir avec votre épée si
nécessaire, (voyez ci-dessus). Ensuite, portez votre robe longue et
l'anneau si vous les avez.
217
5. Ouvrez votre livre de conjuration et lire, en suivant cela
fortement, en veillant à substituer correctement les noms
nécessaires : Je t'évoque et te conjure toi, esprit N. de N, (dire le
nom de « l’esprit » avec le titre de l'entité), par la puissance et
l'autorité du vrai Dieu de la Majesté suprême qui est connu par
le nom de D.N. (vibrer le nom Divin Atziluthique de la sphère)
dans le royaume de S. (nom de sphère) - pour venir rapidement
de ce royaume et apparaître devant moi dans ce triangle d'art,
dans une belle forme.
12. Une fois que l'entité s'est entièrement manifestée, demandez lui
quel est son nom. Si elle vous suit au plan physique à l'aide de
votre balise, alors cela sera très probablement l'esprit correct. Si les
réponses de l'esprit sont correctes, passez à l'étape 13.
Si elle prétend être un autre esprit, alors vous pouvez lui poser une
autre question ou la bannir.
14. Récupérez votre livre avec votre épée. Si le nom est lisible et
signé correctement, donnez à l'entité une salutation que vous avez
écrit ou la suivante :
219
Dans la paix, je vous accueille, Esprit N. (encore, en substituez le
titre), et dans le nom puissant du Très-Haut, je vous commande
de rester dans ce triangle d'art, jusqu'à ce que vous soyez écarté,
pour parler honnêtement et pour répondre sincèrement à toutes
les questions mises devant toi.
17. Après que l'entité répond à quelques questions que vous posiez
à elle ou qu’elle satisfait à vos souhaits, vous pouvez l'écarter, en
utilisant un renvoi formel comme ce qui suit :
Partez dans la paix et revenez à S. (Nom de sphère), votre sphère
d’origine, ô Esprit N. Par l'autorité du vrai Dieu D.N. (vibrez le
Nom Divin correcte), je vous commande de ne faire du mal à
personne pendant que vous partez, et que vous soyez prêt à venir
rapidement si vous êtes appelé de nouveau.
220
19. Exécutez l'étape 18 du rituel des Tours de guet.
Une fois que vous avez réussi à évoquer physiquement des entités
avec des sphères d’origine connues, vous pouvez vouloir essayer
d'appeler une entité peu claire.
Il y a un certain nombre de tous ces types d'esprits qui sont
énumérés au chapitre 9. Ce qui suit est la méthode pour évoquer
ces derniers esprits apparemment « errants » au plan physique.
221
Note : Vous n'avez pas besoin de connaître un plan d'esprit
d'origine pour l'évoquer au plan astral, ainsi n'importe quel esprit
peut s'appeler dans ce mode en utilisant le rituel dans le Chapitre 7.
La technique donnée ci-dessous sert seulement dans les évocations
physiques.
Les esprits qui ne viennent pas des sphères spécifiques d'origine
sont très communs dans les grimoires. La Goetia, par exemple,
contient rien que ces types d'esprits. Chaque fois que vous trouvez
un de ces êtres, que vous souhaitez l'évoquer sur le plan physique,
vous êtes confrontés au dilemme d'essayer d'entrer en contact avec
un esprit, cela pourrait être n'importe où dans l'univers magique.
Comment faire pour abordez la réalisation d’une telle tâche ?
En fait, le procédé pour évoquer ces esprits est différent et pas du
tout difficile, il est simplement différent. Si vous avez déjà réussi à
d'autres évocations physiques et avez eu un résultat à même dans le
déplacement astral, alors vous ne devriez avoir aucun problème en
utilisant cette technique. Elle n'est rien davantage qu'une variation
sur ce que vous avez déjà fait.
Avant Tout, vous devez être capable de voyager à une région du
plan mental où l'esprit habite actuellement. Vous aurez besoin du
sceau de l'esprit pour accomplir ceci.
Regardez le sceau comme vous avez fait avant, et répétez fixement
le nom de l'entité. Faites ceci avant et après que vous donnez la
conjuration à l'esprit. La deuxième fois que vous contemplez le
sceau, essayez d’apprendre par cœur sa forme. Alors, quand vous
fermez vos yeux, projetez cette forme sur un rideau imaginaire
dans l’air au-dessus de vous. Une fois que vous faites ceci, entrez
dans votre corps de lumière et voyagez par le rideau. De l'autre
côté du rideau, vous vous trouverez dans la proximité proche de
l'entité. Rapportez la avec vous en répétant son nom et continuez
l'évocation de manière normale.
222
Avec un peu de pratique, la technique ci-dessus devrait fonctionner
très bien pour vous. Une fois que vous la maîtrisez, vous pouvez
être fiers de la connaissance, en sachant qu’il n'y a pas d’esprit
unique dans l'univers magique que vous ne pouvez évoquer au plan
physique. Je n'ai pas besoin de réitérer les possibilités puissantes
disponibles à vous, une fois que vous réalisez ce niveau de
développement magique. Le chapitre 9 contient les descriptions,
des sceaux, et dans beaucoup de cas, des illustrations de plusieurs
entités.
Rappelez-vous, celles-ci sont tous des êtres que j'ai
personnellement évoqués et travaillés avec, ainsi vous pouvez être
certain qu'ils accompliront les demandes de celui qui les charge.
J’ai énuméré ces listes d'esprits, elles sont incluses pour vous aider
à obtenir et commencer rapidement dans l'une ou l'autre forme
d'évocation.
223
Djin, roi du feu, il peut expliquer plusieurs utilisations de son
élément dans des travaux magiques. En particulier, il peut
t'enseigner comment autoriser tous les rituels d’une nature ardente
avec l'essence élémentaire nécessaire pour le succès.
CHAPITRE NEUF
224
Si jamais un esprit apparaît sous une forme qui vous dérange,
commandez le simplement une fois de plus de prendre une forme
plus agréable. Et comme ce n'est pas une entité démoniaque, elle
devrait généralement obéir à cette commande. Quelques esprits
bienveillants ne peuvent pas changer leurs formes, cependant, et se
sera à vous pour décider si vous voulez travailler avec eux ou pas.
Les esprits donnés ci-dessous ont tous des aspects que j'ai pu
manipuler, mais si vous vous sentez extrêmement inconfortable
avec un aspect particulier d'un esprit, et si lui n'est pas capable de
changer sa forme, alors vous devriez considérer le bannissement de
l'entité et faire une évocation différente.
Les sceaux des entités sont trouvés dans les groupes, aux pages
près des descriptions des entités qu’ils représentent. Dans la mesure
du possible, j'ai donné le sceau traditionnel de chaque entité.
Quand ce n'était pas disponible, j'ai fourni un sceau dérivé, en
utilisant le lamen de la Rose hébreux pour des Anges, et la version
romaine du lamen pour des entités avec des noms non hébraïques.
Pour s'assurer que les listes d'entités données ci-dessous sont
facilement comprises, suivant une explication de chaque partie.
Nombre/nom : Le nom de l'entité est donné, avec un nombre pour
choisir. Titre/type : Si l'esprit a un titre (le., roi), il est donné ici.
Ainsi, si l'esprit est d'un type particulier (c'est-à-dire, Ange), il est
énuméré ici. Si l'esprit est sans détail et sans aucun titre, alors NA
(non applicable) sera donné. Sphère: La sphère particulière
d'origine pour l'entité est donnée. Dans le cas des sphères
élémentaires : le feu, l'eau, l'air, ou la terre.
225
Dans le cas des planétaires ou des sphères Sephirothiques, les
entités des deux types sont distinguées, pour faciliter et pour
modifier des conjurations (voir le chapitre 8). Par exemple, Venus
ou Netzach sera donnée pour des entités de ce type. Si l'entité ne
vient pas d'une sphère particulière, alors NA est donné. Aspect :
Une description de l'aspect de l'entité est donné ici.
226
ESPRITS DES SPHÈRES ÉLÉMENTAIRES:
LE FEU
1. Djin
Titre/type : Roi élémentaire
Sphère : Le feu
Aspect : Cet esprit au premier coup d'œil paraît un peu vieux,
pourtant, il a de grands muscles. Il est habillé dans une robe longue
rouge qui drape au-dessus de son épaule droite. Djin a un lourd
regard avec des flammes pour cheveux, qui se déplacent
constamment autour de sa couronne d'or.
Expertise/tâches : Ce roi du feu peut expliquer plusieurs
utilisations de cet élément dans les travaux magiques. En
particulier, il peut t'enseigner comment autoriser tous les rituels à
caractère ardent avec l'essence élémentaire si nécessaire pour le
succès. Si vous l’évoquez, vous apprendrez également beaucoup de
nouveaux types de rituels magiques ardents que vous ne connaissez
pas même l’existence, auquel il vous fera promettre de ne jamais
révéler aux autres. Comme d'autres rois élémentaires, Djin peut te
donner les noms et les sceaux de plusieurs Élémentaires dans son
royaume que vous pouvez vouloir appeler.
2. Seraph
Titre/type : Gouverneur élémentaire/Ange
Sphère : Le feu
Aspect : Seraph a habituellement une expression féroce sur son
lisse, avec un visage non doublé. Il est vêtu seulement en flammes
jaunes d'or, et il est mince mais bien développé physiquement.
227
Il est presque impossible d’éviter de regarder ses yeux étincelants,
qui semblent critiquer chacun de vos mouvements.
Expertise/tâches :
Une des choses les plus efficaces que cette entité peut faire, et
d’enseigner la manipulation du feu élémentaire au sein d'un corps.
En conséquence, vous pouvez donner vous même l’énergie pour
accomplir quelque tâches que vous souhaitez, si elles sont magique
ou pas.
Il peut également t'enseigner comment effectuer plusieurs
breuvages magiques pour vous aider à contrôler cette énergie en
vous-même ou chez d'autres. Comme Djin, Seraph peut vous
indiquer beaucoup de salamandres, que vous pouvez appeler pour
accomplir une variété de but.
3. Aral
Titre/type : Ange
Sphère : Le feu
Aspect : Aral a un visage creusé et porte une robe longue bleu
clair. Sur sa tête, il porte un casque à ailes bleu clair. Il a un corps
masculin, cependant pas aussi musclé que les êtres ci-dessus du
feu. Aral a des grandes ailes d'or, qui quand elles sont prolongées
sont assez étonnante à voir, comme vous pouvez voir les ombres
danser avec des flammes sur elles.
Expertise/tâches : Cet Ange a la capacité de contrôler la
manifestation physique du feu élémentaire et il peut t'enseigner
comment manœuvrer réellement la chaleur et les flammes par
l'utilisation de rituels spéciaux. Il y a quelques conditions que vous
devez connaître, avant que d’appliquer cette technique, cependant.
Aral expliquera ceci à vous quand vous l'évoquez.
228
L'EAU
1. Nichsa
Titre/type : Roi élémentaire
Sphère : L'eau
Aspect : Nichsa, comme tous les êtres de l'eau, est agréable à voir.
Ce roi dans le détail semble jeune et a des cheveux blond et des
yeux bleus. Sa couronne au premier coup d'œil est faite de verre et
sa robe longue semble comme faite en un liquide bleu
tourbillonnant constamment.
Le fait de le Regarder fixement désoriente tout à fait.
Expertise/tâches : Ce roi de l'eau peut t'enseigner comment utiliser
l'eau élémentaire, dans les rituels pour les autoriser. Il peut
également vous instruire par une pratique stupéfiante pour
contrôler le temps, en particulier la pluie et le brouillard.
2. Tharsis
Titre/type : Gouverneur élémentaire/Ange
Sphère : L'eau
Aspect : Tharsis semble être presque androgyne. Son visage et le
haut du corps semblent être masculin, pourtant il est distinctement
féminin de la taille vers le bas du corps. La robe longue de cet être
est faite d'un matériau transparent jaune.
Expertise/tâches : Tharsis est extrêmement utile dans les sujets de
l'amour et des rapports. Ce gouverneur peut t'enseigner comment
travailler la magie aqueuse, qui t'assure la paix dans toutes sortes
de rapports, et peut expliquer la vérité derrière le concept des amis
intimes.
229
3.Taliahad
Titre/type : Ange
Sphère : L'eau
Aspect : Taliahad apparaît en tant que jeune femme
particulièrement belle avec les yeux complètement pourpres, dans
lesquels sont dangereusement hypnotique à regarder. Sa peau est
une couleur douce d'ivoire lisse, et elle est nue, excepté une
ceinture grise attachée autour de sa taille. (Note: Relisez
l'avertissement donné dans l'introduction au sujet de ne pas se
permettre de devenir fasciné avec des êtres de ce type).
Tâches/d'Expertise : Taliahad est extrêmement bien informé dans
l'art de la magie talismanique. Elle peut t'enseigner comment créer
et charger des talismans pour accomplir à peu près n'importe quel
but. Si vous désirez l'aide en trouvant une personne appropriée
pour vous-même ou quelqu'un d'autre, Taliahad peut réellement
vous guider par un rituel talismanique magique pour accomplir
ceci.
Si vous l'interrogez au sujet de ce rituel, elle le dira à vous à l'heure
appropriée pour l'évoquer, pour l'exécuter à nouveau efficacement.
AIR
1. Paralda
Titre/type : Roi élémentaire
Sphère : Air
Aspect : Ce roi apparaît en tant qu’un chevalier blindé entouré par
des nuages. Il a des ailes sur son casque et des bottes, et son armure
est faite en jaune d'or métal. La face de Paralda donne à une
impression de pensée profonde.
230
Expertise/tâches : Paralda est un excellent professeur dans le
domaine de l'étude de nouveaux concepts. Il peut te montrer
comment absorber de nouvelles idées et t'enseigner comment créer
un élixir qui aidera à renforcer votre contrôle sur des facultés
mentales bien claires. Le contrôle de Paralda des procédés
mentaux, inclut également celle de la télépathie, et il peut
t'enseigner comment maîtriser cette capacité psychique.
2. Ariel
Titre/type : Gouverneur élémentaire/Ange
Sphère : Air
Aspect : Ariel apparaît en tant qu’un homme mince, presque avec
une ressemblance féminine. Il a les ailes colorées d’or et porte une
robe longue grise avec une ceinture jaune d'or. Une aura lumineuse
entoure sa tête.
Expertise/tâches : Ariel peut enseigner plusieurs sciences
spirituelles et naturelles. Il a le dépôt de la connaissance théorique
aussi bien que pratique. Une de ses capacités étonnantes est
d'enseigner au magicien comment utiliser presque n'importe quelle
forme de divination avec succès.
3.Chassan
Titre/type : Ange
Sphère : Air
Aspect : Chassan semble androgyne, avec une face large de
femme, et le corps fin, il est vêtu avec une longue jupe brune.
231
Expertise/tâches : Chassan peut t'enseigner comment contrôler les
manifestations physiques de l'air élémentaire, en particulier le vent.
En travaillant avec Chassan, vous apprendrez des rituels qui vous
aideront à manœuvrer des vents à des degrés étonnants. De même,
rigoureusement la pratique des rituels que vous apprenez, peut vous
permettre de maîtriser la lévitation par le changement de la
pression atmosphérique de l’air au-dessus et au dessous de toi,
comme Chassan l'expliquera.
LA TERRE
1. Ghob
Titre/type : Roi élémentaire
Sphère : La terre
Aspect : Ghob apparaît en tant qu'un homme petit avec les cheveux
foncés et luminescent courts, et barbus avec des yeux qui
rougeoient une couleur verte foncée. Il est habillé dans des robes
longues brunes et porte un grand collier large, avec un pendentif en
cristal noir.
Expertise/tâches : Ce roi de la terre peut t'enseigner comment
contrôler les forces de cet élément dans des rituels magiques. Il
peut également te montrer comment appeler en avant divers
gnomes pour vous aider dans des efforts souterrains, tels que la
chasse de trésor et l’excavation archéologique. Hormis enseigner
ces techniques magiques importantes, Ghob peut également
expliquer ce qu'est l'alchimie vraie et t'enseigner comment
appliquer cette science à votre vie.
232
2. Kerub
Titre/type : Gouverneur élémentaire/Ange
Sphère : La terre
Aspect : Ce gouverneur est un peu petit et lourd, pourtant très
musclé. Il a les jambes exceptionnellement minces et porte une
robe longue violette. Le visage de Kerub semble être ciselé dans de
la pierre, en tant que son expression sérieuse ne disparaît presque
jamais. Il porte plusieurs anneaux avec de grandes gemmes sur ses
doigts.
Expertise/tâches : Kerub est un excellent professeur des propriétés
mystiques des gemmes. Il peut te montrer des manières d'utiliser
des cristaux et d'autres types de gemmes précieuses et accomplir
presque tous les buts magiques que vous pouvez penser. Ce
gouverneur est également bien informé dans l'art divinatoire de la
géomancie et peut t'enseigner comment l’utiliser avec succès.
3.Phorlakh
Titre/type : Ange
Sphère : La terre
Aspect : Phorlakh est un Ange assez grand et androgyne, il a le
visage et les parties génitales d'une femme, mais un corps fort et
musclé d'un homme. Il est vêtu avec seulement une ceinture
pourpre foncée au-dessus de son épaule droite.
Expertise/tâches : Phorlakh est habile dans l'utilisation magique et
pratique d'élémentaire avec les énergies de la terre. Si vous désirez
l'aide dans le fait d’acquérir la prospérité, ou d'autres formes
d'abondance ou la stabilité, alors cet Ange peut vous aider en vous
montrant comment exécuter des rituels simples vers ces fins.
233
Vous pouvez également assigner Phorlakh pour tâche de découvrir
des choses ou pour rechercher des emplois ou des opportunités.
ESPRITS PLANÉTAIRES OU
DES SPHÈRES SEPHIROTHIQUES:
URANUS / KETHER
1. Metatron
Titre/type : Archange
Sphère : Kether
Aspect : Une figure incroyable à voir, Metatron apparaît comme un
énorme être de lumière blanche brillante. Il est difficile de
distinguer les caractéristiques de Metatron en raison de sa
luminosité, mais vous pouvez clairement distinguer dehors son
contour à partir de sa poitrine et de sa tête, Il tient un rouleau de
papier dans sa main.
Expertise/tâches : Cet Archange devrait seulement être appelé si
vous souhaitez trouver le chemin menant à la véritable initiation.
234
Metatron peut t'enseigner comment travailler vers
l'accomplissement du grand œuvre et peut vous aider à trouver un
professeur approprié ou un groupe magique pour travailler avec,
qui donnera d'excellents résultats. Assurez-vous d’avoir votre livre
à portée de la main, pour prendre des notes que Metatron vous
indique, car il a une richesse d'information à partager.
2. Teftin
Type/Titre: NA
Sphère : Uranus
Aspect : Teftin ressemble à un homme âgé, avec le regard sage, il
a de longs cheveux blancs. Dans sa main gauche, il porte un livre
comme un juge et dans sa droite, il a une grande Tablette noire
avec des images qui Flash. Sa robe longue semble être composée
d'un tissu métallique.
Expertise/tâches : Si vous êtes intéressé par la technologie, c'est
l'esprit à travailler avec. Teftin est habile pour vous aider à
développer de nouvelles technologies et à réparer ou améliorer
celles qui sont existantes. Regarder fixement dans sa tablette, vous
fournira des aperçus de plusieurs objets futurs, et même si vous
n'êtes pas du tout intéressé à développer l'une d'entre elles, se
renseigner sur notre futur technologique fascine toujours
extrêmement. Les auteurs de la science-fiction peuvent vouloir
convoquer cet esprit pour les aider à composer d’une manière
pointue de nouvelles idées réalistes.
235
NEPTUNE / CHOKMAH
1.Raziel
Titre/Type : Archange
Sphère : Chokmah
Aspect : La tête de Raziel est entourée par une aura jaune
rougeoyante, qui rend difficile de distinguer sa face. Il porte une
robe longue de matériau gris qui semble tourbillonner comme avec
un liquide. Raziel semble tout à fait grand et a de grandes ailes
bleue ciel. Dans des ses mains, il retient un grand livre gris.
Expertise/tâches : Cet Archange est bien informé dans plusieurs
arts mystiques et peut expliquer la vérité derrière beaucoup de
vérités occultes dans l'univers. Une des choses les plus
intéressantes que Raziel peut vous donner, est une compréhension
des courants d'énergie dans l'univers magique et comment les
manipuler à de diverses extrémités.
2.Mepsitahl
Titre/Type :NA
Sphère : Neptune
Aspect : Cet esprit apparaît en tant qu’une jeune femme avec les
cheveux blancs et les yeux verts. Elle porte une robe longue bleu-
vert et un bandeau de la couleur de parme, avec une gemme
pourpre en son centre qui couvre son troisième œil.
Expertise/tâches : Mepsitahl peut t'enseigner comment maîtriser
plusieurs sciences occultes telles : que la télékinésie, la voyance, et
télépathie. Les exercices qu’elle vous enseignera, sont différents de
ce que vous avez jamais pratiqués avant, et si vous pratiquez
régulièrement, comme pour obtenir la connaissance de l'histoire,
236
vous pourrez communiquer avec cet esprit, qui vous donnera
d'excellents résultats. Assurez-vous d’avoir votre livre à la portée
de la main pour prendre des notes, que Mepsitahl vous indique, car
elle a une richesse d'information à partager.
SATURNE / BINAH
1. Tzaphqiel
Titre/type : Archange
Sphère : Binah
Aspect : Cet Archange et un peu légèrement intimidant à voir. Il
apparaît comme un homme grand portant une robe longue noire.
Sur sa tête, il porte des nemyss égyptiens bleus, et autour de son
cou, une amulette rouge. Il porte souvent une baguette foncée dans
sa droite et une tasse rougeoyante dans sa gauche. Ses ailes sont en
couleur argent lumineux.
Expertise/tâches : Cet Archange est omniscient du fait qu'il a vu
tout ce qui s'est jamais produit. En conséquence, il peut vous dire
beaucoup de vérités cachées, mais il doit d'abord être convaincue
de votre besoin de les savoir. S'assurer que vos intentions, en
demandant l'aide de Tzaphqiel soient pures, parce qu'il pourra voir
en vous si vous vous mentez.
2. Aratron
Titre/type : Esprit planétaire olympique
Sphère : Saturne
237
Aspect : Aratron apparaît comme un homme mince et barbu sur un
dragon noir (si ceci vous dérange, demandez lui de descendre et il
le fera). Sa robe longue est faite d'un matériau noir qui est couvert
de gemmes multicolores qui semblent rougeoyer.
Expertise/tâches : Cet esprit olympique a la capacité de transmuer
des éléments. Il peut pétrifier le tissu organique et changer des
pierres en différentes gemmes précieuses. Si vous l'appelez au plan
physique, il le fera en dernier pour toi, mais les durées de ses
manifestations change, car il l’expliquera. En plus de causer des
changements externes, Aratron peut vous aider à effectuer des
changements dans vos corps subtiles, cela améliorent votre santé,
et permet d'effectuer des rituels magiques avec un plus grand
succès, et il vous aide à accomplir les grands travaux pour réunir
votre conscience avec le Divin.
Ce dernier est le vrai but de l'alchimie. Aratron donne également à
vous, les noms et les sceaux de plusieurs entités qui peuvent vous
aider à exécuter la magie alchimique.
Sceaux 4
3. Harayel
Titre/type : Ange
Sphère : Saturne
Aspect : Cet Ange apparaît comme une jeune femme rouquine,
habillée dans une robe longue marron foncée. Elle a des ailes d'or
et une ceinture bleue en laquelle se trouve une épée au repos.
Expertise/tâches : Harayel peut enseigner des rituels rapides et
efficaces pour établir la protection pour vous-même dans n’importe
lequel des trois plans.
238
Si vous sentez que vous êtes dans le danger psychique ou physique,
la pratique d'un de ces rituels immédiatement vous apportera la
paix.
JUPITER / CHESED
1. Tzadqiel
Titre/type : Archange
Sphère : Chesed
Aspect : Tzadqiel apparaît comme une figure ailée blanche, portant
une robe longue bleue. Il a les cheveux d'or et les yeux bleus.
Expertise/tâches : Tzadqiel est décrit comme un gouverneur sage.
Il peut vous aider à prendre des décisions d'importance variable et
vous aider à manipuler diplomatiquement des situations dans votre
vie. Si vous êtes confus ou affligé au sujet d'une décision difficile,
vous trouverez que cet Archange apporte la grande paix.
2. Bethor
Titre/type : Esprit planétaire olympique
Sphère : Jupiter
Aspect : Bethor apparaît en tant qu'homme portant une robe longue
azurée profonde avec une mitre d'évêque sur sa tête. Des éclats de
lumière semblent danser autour de cet esprit, alors qu'un orage de
foudre est dans la distance derrière lui.
Expertise/tâches : Bethor est un esprit très utile à travailler avec,
comme il peut vous aider à obtenir un travail plus prestigieux et
peut te dire l'emplacement des trésors cachés.
239
Les esprits qu'il peut assigner au travail pour toi, peuvent
réellement vous guider dans votre vie quotidienne. Une fois que
vous entrez en contact avec Bethor, une attention particulière de
salaire à vos environnements est quand vous avez affaire, avec des
affaires ou des soucis économiques, et vous vous rendez compte
souvent de la proximité d'un de ses domestiques d'esprit.
3. Riprinay
Titre/type : Na
Sphère : Jupiter
Aspect : Quand vous convoquez d'abord Riprinay, il apparaîtra
comme grand paon bleu. Si vous lui demandez de changer son
aspect, il se transformera en un nuage bleu et se reformera en tant
qu'homme avec la tête d'un paon, portant une robe longue d'or.
Expertise/tâches : Riprinay a la capacité étonnante de voir dans le
futur et prévoir les changements économiques. Il peut vous aider à
projeter quels stocks à investir dedans, et peut prévoir les états du
marché qui te donneront une arête d'investissement dans d'autres
domaines aussi bien
MARS / GEBURAH
1. Kamael
Titre/type : Archange
Sphère : Geburah
Aspect : Kamael apparaît en tant que guerrier habillé dans une
tunique rouge. Il porte des tôles de blindage vertes et un casque de
fer. Il porte une échelle de justice et a de grandes ailes vertes.
240
Expertise/tâches : Le trait le plus impressionnant de cet Archange
est sa connaissance du karma. Kamael peut te montrer comment
compenser le mauvais karma, et par conséquent, comment vous
purifier dans cette incarnation. Cet Archange agit également en tant
qu’une sorte de juge et peut agir sur votre partie, pour s'assurer que
la justice est servie. L'aide de Kamael peut être particulièrement
utile, si vous êtes impliqué dans un certain type de conflit légal,
mais il aidera seulement s'il sent que vous êtes honnête.
2. Phalegh
Titre/type : Esprit planétaire olympique
Sphère : Mars
Aspect : Phalegh apparaît en tant que guerrier fort avec des yeux
brûlants. Il porte une tunique rouge et porte une longue épée de fer.
Expertise/tâches : Si vous avez besoin de courage, de force, ou
d'énergie, afin d’exécuter sans difficulté votre tâche, alors Phalegh
vous accordera ces traits sur vous. Si votre profession exige de
vous d'exhiber le courage et la force interne (le soldat humanitaire
ou le dirigeant de police), alors cet esprit peut vous aider à
effectuer vos fonctions en dehors de la difficulté. Mais pour ceux
de nous qui ont des rôles plus civils, les énergies de Phalegh sont
toujours très utiles.
3. Sartmulu
Titre/type : Na
Sphère : Mars
Aspect : Cet esprit apparaît en tant qu'homme grand et musclé,
portant une jupe blindée. Ses longs cheveux foncés semblent être
sculptés de pierre.
241
Expertise/tâches : Sartmulu peut t'enseigner comment exercer
votre corps physiquement et devenir comme par magie fort et sain.
Les gens qui aspirent pour devenir des culturistes de poids seront
très heureux des résultats de travail avec cette entité bienveillante.
LE SOLEIL / TIPHERETH
1. Raphael
Titre/type : Archange
Sphère : Tiphereth
Aspect : Dans son aspect d'Archange de Tiphereth, Raphael
apparaît dans des flamme de lumière d'or. Son corps semble être
une prolongation tridimensionnelle de la lumière elle-même.
Expertise/tâches : Raphael est souvent désigné sous le nom du
médecin Divin. Si vous êtes malade, ou connaissez quelqu'un qui
l'est, en invitant Raphael, cela peut aider la personne à obtenir une
amélioration. Maintenez dans l'esprit que pour des raisons
Karmiques, parfois le curatif par la magie ne peut pas aider une
personne, qui doit éprouver une certaine maladie. Cet Archange
explique tout ceci à vous, quand vous l'évoquez. Raphael est
également très bien informé en la Science hermétique et peut agir
en tant que professeur dans cette discipline.
2.Och
Titre/type : Esprit planétaire olympique
Sphère : Solaire
Aspect : Och apparaît comme un homme couronné, en portant des
robes longues d'or et il est monté sur un lion.
242
Dans sa main droite il tient un sceptre, qui donne de la lumière d'or
brillante qui aveugle presque quand on le regarde.
Expertise/tâches : La sagesse de cet esprit est fascinante. Il peut
vous dire beaucoup de secrets dans le monde et te montre comment
guérir d'autres personnes. Och a également la capacité étonnante à
travailler avec de l'or et peut te montrer comment travailler avec
cette substance d’une manière occulte inconnue à la plupart des
personnes.
3. Menqel
Titre/type : Ange
Sphère : Le soleil
Aspect : Menqel apparaît en tant que femme avec les yeux verts.
Elle a une longue robe pourpre foncée et des ailes grises.
Expertise/tâches : Menqel est un grand conciliateur de la paix dont
la puissance influence des personnes et même des animaux. En
plus elle vous aide à établir la paix dans votre vie, Menqel peut
également vous aider à trouver l'harmonie dans votre carrière. Si
votre lieu de travail est un endroit inconfortable, vous pourriez
vouloir porter un soupir chargé de ceci à cet Ange, pour vous aider
à traverser le jour.
VENUS / NETZACH
1. Haniel
Titre/type : Archange
Sphère : Netzach
243
Aspect : Haniel apparaît comme une figure androgyne, avec de
grandes ailes grises. Cet Archange est habillé dans une robe longue
verte d'émeraude et porte une lanterne marron.
Expertise/tâches : Haniel est l'Archange de l'amour et de
l'harmonie et peut aider à introduire ces influences dans votre vie.
En plus d'être utile dans les sujets du cœur, Haniel peut également
vous aider dans les sujets artistiques. Si vous avez besoin
d'harmonie et d'inspiration dans votre vie, celui-ci est l'Archange
pour travailler avec.
2. Hagith
Titre/type : Esprit planétaire olympique
Sphère : Venus
Aspect : Cet esprit apparaît en tant que belle femme montant un
chameau. Hagith est nue, excepté une ceinture verte attachée
autour de sa taille. Elle tient souvent des fleurs dans sa main
gauche.
Expertise/tâches : Hagith est très utile dans les questions au sujet
de l'amour et de la beauté, de même que beaucoup d'entités de
Venus. En travaillant avec Hagith, vous êtes en mesure aussi de
faire appel à ses esprits domestiques, qui vous guideront dans les
sujets du cœur dans votre vie quotidienne. Dans aucunes
circonstances, cependant, la volonté d'Hagith ou ses domestiques
exécuteront n'importe quel type de magie pour contrôler l’esprit
d’une personne. Au lieu de cela, Hagith affectera des changements
chez vous en amour et aspiration en votre vie. Elle a également la
capacité stupéfiante de rendre les hommes stériles et les femmes
fertiles de nouveau. En outre, Hagith peut contrôler la fertilité de la
terre, qui est très utile aux fermiers.
244
3. Amsariah
Titre/type : Na
Sphère : Venus
Aspect : Cet esprit apparaît comme un jeune homme portant une
robe longue verte qui est Romaine en apparence, comme il
l’accroche au-dessus de son épaule. Il a les cheveux blonds courts
et les yeux verts et porte une harpe faite de klaxon.
Expertise/tâches : Amsariah est un excellent esprit à appeler si
vous êtes un musicien ou tout autre type d'artiste. Cet esprit peut
vous aider à créer des chefs d'œuvres de l’art dans tout médium que
vous souhaitez. Il sait également effectuer un breuvage magique de
fines herbes, cela stimule la créativité. Quand on lui demande cette
formule, cependant, il faut être persistant, car Amsariah examine la
détermination du magicien qui l’appelle. La première formule qu'il
vous donne pour le breuvage magique peut contenir quelques
herbes que vous n'avez jamais entendu parler.
MERCURE / HOD
1. Michael
Titre/type : Archange
Sphère : Hod
Aspect : Comme Archange de Hod, Michael apparaît comme un
Ange avec des ailes, dans des robes longues oranges et vertes.
Dans sa main droite est une longue lance.
245
Expertise/tâches : Michael est l'une des entités les plus puissantes
de la protection dans l'univers. Si vous avez besoin de conseil à ce
sujet ou de protection physique réelle, Michael est plus que
désireux de vous aider. Cet Archange est également très bien
informé dans l'art de l'évocation, et en raison de son autre tâche, il
est l'Archange du feu, son nom est inscrit dans le triangle de l'art. Il
peut répondre à toutes questions que vous pouvez avoir au sujet des
techniques avancées d'évocation, et t’enseigner de nouvelles
méthodes pour évoquer des entités.
2. Ophiel
Titre/type : Esprit planétaire olympique
Sphère : Mercure
Aspect : Ophiel apparaît en tant qu’un jeune homme portant une
robe longue avec des couleurs qui changent constamment. Dans sa
main droite il tient une baguette; posé sur son côté gauche et il a un
chien blanc.
Expertise/tâches : Ophiel est un excellent professeur occulte. Il
peut vous montrer comment exécuter presque tout type de rituel
magique et vous aidez à établir un régime quotidien d’exercices,
qui vous aideront à avancer en tant que magicien. Aussi, Ophiel
peut découvrir les emplacements de livres ou des instruments
occultes que vous avez besoin, mais que vous ne pouvez pas
trouver.
3. Hihaiah
Titre/type : Ange
Sphère : Mercure
246
Aspect : Cet Ange apparaît en tant que femme mûr avec les
cheveux rouges. Elle porte une robe longue grise et une ceinture
rouge et porte un rouleau jaune dans sa main droite.
Expertise/tâches : Il y a beaucoup de secrets occultes dans
l'univers qui sont cachés dans la vue simple, par l'utilisation du
symbolisme. Hihaiah peut te montrer comment en trouver la
signification vraie, des symboles occultes utilisés dans le monde.
Une fois que vous apprenez comment déchiffrer ces derniers, vous
serez stupéfait de trouver combien de science occultes pratiques la
connaissance est disponible, pourtant qui ne sont jamais expliquées
dans l'écriture. Si vous le demandez, Hihaiah vous montrera
comment effectuer des symboles magiques efficaces de vos propres
créations, pour utiliser dans les rituels.
Ceux-ci apparaîtront sur son rouleau de papier, quand elle le
déroule , ou si vous préférez, Hihaiah les tirera sur le papier que
vous fournissez (naturellement, c'est seulement possible, si elle est
évoquée au plan physique).
Ces impressions astrales de ces symboles sur du papier se faneront
juste comme les signatures d'esprit, ainsi vous pouvez vouloir les
tracer avec de l’encre pendant le rituel.
LUNE / YESOD
1. Gabriel
Titre/type : Archange
Sphère : Yesod
Aspect : Dans son aspect d'Archange de Yesod, Gabriel apparaît
comme un Ange ailé avec les cheveux argentés onduleux dans une
robe longue pourpre et noire.
247
Expertise/tâches : Gabriel est un artisan de la paix dont l'influence
peut affecter la planète entière. Il est également un excellent
professeur dans l'art de la vraie voyance. Par ceci je veux dire, qu’il
peut t'enseigner comment regarder des événements particuliers
dans le passé, présent, ou le futur, indépendamment de leur
emplacement.
2. Phul
Titre/type : Esprit planétaire olympique
Sphère : Lune
Aspect : Phul apparaît en tant que chasseur, portant un arc dans sa
main gauche. Elle porte une tunique verte avec l'armure argentée et
récupère des tremblements de flèches sur elle.
Expertise/tâches : Cet esprit a la capacité lunaire de contrôler les
eaux de la terre. Phul peut rassembler les Ondines, qui
accompliront toutes les tâches que vous leur assignez (voir le
chapitre 1 pour une liste des capacités des Ondines). En plus du
contrôle de l’eau, Phul peut te montrer comment travailler avec de
l'argent en métal pour créer des talismans très puissants. Quand elle
apparaît à toi, soyez sûr de lui demander également la méthode de
la véritable projection astrale, en tant que cette pratique ouvrira
plusieurs possibilités magiques à vous à l'avenir, y compris une
forme de voyage du temps.
3. Vimarone
Titre/type : Na
Sphère : Lune
248
Aspect : Vimarone apparaît en tant qu'homme avec de longs
cheveux bruns, portant une robe longue pourpre. Il porte un miroir
argenté dans sa main droite.
Expertise/tâches : Cet esprit peut t'enseigner comment manifester
des objectifs sur le plan physique, en les créant d'abord sur les
plans mentaux et astraux. Quand vous pratiquez d'abord ce type de
magie, vous constaterez qu'il peut prendre aussi longtemps qu’un
mois pour manifester l'objectif, que vous vous êtes concentré
dessus. Avec la pratique, cependant, vous trouverez le temps, qu’il
prend pour manifester un objectif, deviendra plus court, et par la
suite, presque instantané.
MALKUTH
1. Sandalphon
Titre/type : Archange
Sphère : Malkuth
Aspect : Sandalphon apparaît comme un Ange grand, habillé en
noir. Sa robe longue semble être faite en énergie pure et si vous
regardez fixement, il devient évident qu'il y a constamment une
émission d’étincelles d’énergie foncées autour de lui.
Expertise/tâches : La fonction primaire de cet Archange est d'agir
en tant que guide. Si vous avez besoin de conseil concernant la
communication avec des entités d'élémentaires ou des sphères
planétaires, Sandalphon peut vous aider à vous orienter dans la
bonne direction. Ainsi, si vous êtes jamais confondu au sujet de la
direction de votre chemin spirituel, vous pouvez prendre, contact
avec Sandalphon pour le conseil.
249
ESPRITS DE DIVERSES RÉGIONS:
1. Sirchade
Titre/type : Na
Sphère : Na
Aspect : Il est un peu difficile de voir cet esprit, la première fois
que vous l'appelez. Sirchade se manifeste comme un amalgame de
plusieurs types d'animaux différents, avec tête de chien, bat comme
des ailes, et un corps écailleux. Commandez à cet esprit
d’améliorer son aspect, aura comme conséquence qu’il prendra la
forme d'une figure masquée avec une face pas aussi humaine, en
tant que sa bouche sera toujours légèrement ovale.
Expertise/tâches : Sirchade a la capacité de convoquer et de
contrôler des animaux de tous les types. Il peut t'enseigner des
rituels et des techniques pour travailler de semblable exploits et te
montrer comment faire une amulette pour maintenir les animaux
dangereux à distance de toi. Si vous avez un animal de compagnie
préféré, Sirchade sera capable de vous montrer comment établir un
lien spécial avec cet animal, en le faisant un type spécial de
familier.
2. Bael
Titre/type : Roi/Goétique
Sphère : Na
Aspect : Quand j'ai convoqué la première fois cet esprit, il est
apparu comme un grand crapaud. Je l’ai commandé de prendre un
aspect plus humain.
Son visage semble plutôt félin quand il est en forme humaine et ses
oreilles sont légèrement aiguës à leurs dessus.
250
Expertise/tâches : Bael peut t'enseigner comment devenir
invisible. Comme d’autres techniques magiques, les effets de
l'invisibilité sont premièrement ressentis sur le mental et les plans
astraux. L'invisibilité sur le plan mental vous fait ignorer des
personnes, si elles ne vous recherchent pas.
Une fois l'invisibilité maîtrisée sur le plan astral, Bael permet à
votre présence d'être indétectable, même si quelqu'un te recherche
activement. L'invisibilité sur le plan physique, naturellement, vous
rendra transparent. Je ne suis jamais parvenu à exécuter ce dernier
type d'invisibilité, qui est d'être prévu, comme cette demande faite
à Bael peut prendre des années pour maîtriser l'art à ce degré.
3. Frucisierre
Titre/type : Na
Sphère : Na
Aspect : Cet esprit apparaît en tant qu'homme grand et décharné
avec la peau grise et froissée. Il est habillé dans une robe semblable
à un Arabe avec un turban. Un dispositif légèrement perturbateur
de cet esprit est ses orbites d'œil remplies de vide. Je ne suis pas
vraiment sûr pourquoi il apparaît de cette façon, car il ne répondra
pas à mes questions sur cette matière.
Expertise/tâches : Frucisierre a la capacité de donner la vie
magique aux objets. Dans sa forme la plus simple, cette puissance
lui permet de créer des talismans puissants ; la force complète lui
permet de créer des égrégores physiques ou des golems. La
technique pour créer des égrégores éthériques donnés au chapitre
10 , n'est pas aussi avancé qu'une partie des méthodes physiques
que cet esprit enseigne; cependant, il exigera de toi de garder cette
connaissance secrète.
251
Il vous enseignera également un mot de puissance que vous devez
ne jamais noter, seulement l’apprendre par cœur. Ce mot est la clef
pour travailler les rituels qu’il enseigne.
4.Fomeus
Titre/type : Marquis/Goétique
Sphère : Na
Aspect : Cet esprit ne peut pas assumer une forme humaine. Il se
manifeste en tant qu’une grande créature aquatique avec des ouïes
sur son collet, des ailerons le long de son dos, et de grands yeux.
Forneus n'est pas aussi menaçant dans l'aspect que la créature du
lagon noir, mais pas exactement plaisant à regarder, l'un ou l'autre.
5. Marbas
Titre/type : Président/Goétique
Sphère : Na
Aspect : Marbas apparaît en un grand lion et à votre commande il
se transformera en un homme avec la tête d'un lion. De quelque
manière qu'étrange que ce soit, dans son aspect il n’y rien du tout
d’intimidant à son sujet.
252
Expertise/tâches : Cet esprit amical peut traiter presque n'importe
quelle maladie. Quand vous envoyez Marbas pour guérir une
personne malade, l’affligé aura le rêve d'un lion timide et amical et
quand il se réveillera il se sentira bien mieux.
Hormis ses capacités de guérison, Marbas est également très bien
informé au sujet de l'architecture et de la construction mécanique.
Avec ses domaines de spécialisation, Marbas peut trouver et
corriger des défauts dans les humains et dans les dispositifs
mécaniques.
6. Hiepacth
Titre/type : Na
Sphère : Na
Aspect : Hiepacth apparaît en tant que femme pelée sombre, avec
des caractéristique égyptiennes. Elle a de longs cheveux noirs,
grands, des yeux perçants, et porte un manteau noir et gris, qui
cache son corps.
Expertise/tâches : Cet esprit peut vous aider à trouver une
personne absente, si vous avez un certain genre de lien physique,
telle qu'un objet qui a appartenu à elle ou une signature.
Pour quelque raison, Hiepacth ne fonctionnera pas avec une
photographie. Vous devez convoquer Hiepacth au plan physique
pour que sa puissance travaille efficacement. Quand vous ferez
ainsi, glisser l'objet choisi dans le triangle; ainsi elle peut voyager à
la personne absente, par le lien établi de cette manière.
Quand ceci se produit, Hiepacth disparaîtra pendant quelques
moments, et retourne avec des nouvelles de l'emplacement de la
personne disparue.
253
Si la personne que vous essayez de trouver se cache
intentionnellement, et que Hiepacth juge, que lui ou elle est justifié
de cette manière, la forme de sa réponse peut changer d'un puzzle à
aucune réponse du tout. Hiepacth respecte l'intimité de ceux qu'elle
recherche.
7. Naberius
Titre/type : Marquis/Goétique
Sphère : Na
Aspect : Naberius ne peut pas assumer une forme humaine. Il
apparaît toujours comme une grue noire.
Expertise/tâches : Cet esprit est très bien informé dans plusieurs
arts et sciences. Si vous avez besoin d'aide en faisant des études
pour passer une épreuve, ou voudriez une théorie ou un principe
complexe expliqué, Naberius est un excellent esprit à travailler
avec.
8. Minoson
Titre/type : Na
Sphère : Na
Aspect : Minoson apparaît en tant qu'homme avec une grande tête,
chauve et autour des yeux bleus. Il porte seulement un pantalon
vert.
Expertise/tâches : Cet esprit est le maître de tous les types de
statistiques et peut vous aider à tabuler toutes les sortes de données,
y compris la chance du gain à certains jeux de la chance.
Après l’avoir évoqué, portant son sceau chargé en jouant avec
volonté, facilite le jeu pour que vous gagniez.
254
Minoson ne vous rendra pas probablement très riche, mais pour le
moins son aide devrait vous garantir victoire aux jeux de hasard à
un taux régulier, qui vous assure de sortir toujours en avant.
9. Seere
Titre/type : Prince/Goétique
Sphère : Na
Aspect : Seere apparaît en tant qu'homme bien habillé et orné de
bijou, montant un cheval blanc ailé.
Tâches/expertise : Cet esprit effectue un excellent scout ou
ramasseur d’information. Il peut voyager à n'importe quel
emplacement sur la planète, et retourner presque instantanément
avec quelque information que vous demandez qu’il trouve. Seere
est très utile et semble presque heureux de partir en de tels
voyages. Il est une entité d’aide non Angélique, que vous pouvez
travailler avec.
10. Nemod
Titre/type : Na
Sphère : Na
Aspect : Nemod apparaît en tant qu’un vieil homme chauve portant
une robe longue argentée. Sa face reste complètement sans
expression à tout moment, qui peut vous inciter à se sentir
incommode quand vous communiquez d'abord avec lui.
Expertise/tâches : Nemod est un esprit utile à travailler avec, si
vous pratiquez des évocations. Comme j'ai cité précédemment, les
esprits se trouvent souvent, et il est utile de savoir s'ils disent la
vérité ou pas.
255
Nemod peut t'enseigner plusieurs manières de déterminer la
sincérité des esprits, et remarquablement, aussi bien des personnes.
Avant que vous discutiez d’une matière importante avec quelqu'un,
vous pouvez vouloir évoquer Nemod pour vous assurer, si vous
entendez la vérité. Les méthodes que Nemod enseigne pour la
conclusion de la vérité, peut sembler simple, mais elles sont
efficaces.
11. Purson
Titre/type : Roi/Goétique
Sphère : Na
Aspect : Purson apparaît en tant qu'homme avec la tête d'un lion,
portant un serpent dans sa main droite et il est monté sur un grand
ours noir.
Expertise/tâches : Cet esprit est très sage et semble presque
omniscient, quand il parle de l'histoire et du futur. Il peut te dire
des contes de la façon dont les personnes antiques vécurent et te
donner les emplacements de leurs civilisations et des trésors.
Purson peut également prévoir le futur immédiat avec une
exactitude extrême, bien que cette puissance semble être limitée
aux événements aléatoires, et il peut seulement et rarement
répondre, à des questions particulières concernant le futur.
12. Ose
Titre / Type : Président
Sphère : NA
Aspect : Une fois d'abord évoqué, Ose apparaît comme grand
léopard noir. À votre commande, il prendra l'aspect d'un homme
avec des parties foncées, en portant un manteau de fourrure noire.
256
Expertise/tâches : Ose peut t'enseigner l'art étonnant de changer
de forme. Naturellement, la maîtrise de cette technique sur le plan
physique prendra beaucoup d'années de pratique, mais la maîtrise
sur le plan astral peut avoir quelques effets merveilleux aussi bien.
Par exemple, si vous vous sentez jamais sûr de votre sécurité,
changer la forme de votre corps astral en celui d'un dragon, incitera
des agresseurs à sentir la nécessité de rester loin, quoiqu'ils ne
puissent pas comprendre pourquoi.
*******
Si tout en sculptant, vous vous concentrez sur les attributs et
fonction de l'être que vous créez à la représentation; cette étape
dans le procédé est beaucoup plus magique qu'elle semble au
premier abord.
257
CHAPITRE DIX
CREATION D’ÉGRÉGORE:
Vous avez maîtrisé les deux types d'évocation et avez travaillé avec
plusieurs des esprits au chapitre 9, vous pouvez vouloir passer à
une technique magique plus avancée. Par conséquent, en ce
chapitre, nous allons traiter de l'art ésotérique de la création et
conjuration des êtres mystiques, connu comme égrégores; une
pratique qui a peu de limite et presque sans possibilités limitées. Si
vous pensez de nouveau à ce qui a été dit au chapitre 1, vous vous
rappellerez la légende du golem qui a été créé comme par magie et
qui est devenu incontrôlable. Cette histoire a introduit une entité
magique connue sous le nom d'égrégore, qui est un être créé par le
magicien, pour effectuer certain détail d’une tâche désignée. À la
différence du golem, cependant, le type d'égrégore que vous
apprendrez à créer en ce chapitre, est éthérique et reste seulement
dans une coquille physique qui n’est pas active.
258
Cependant, avant que vous continuez, relisez l'histoire du golem
pour vous assurer de comprendre le Danger en étant irresponsable
en créant un tel être.
Une fois que vous proposez une tâche appropriée pour que votre
égrégore l’accomplisse, essayez de l'exprimer comme une
commande semblable aux types d'instructions que vous donnez
aux esprits dans les évocations.
259
Assurez-vous que le rapport de son but est clair et concis, car c'est
l'instruction que vous donnerez à l'égrégore quand il est créé.
Vous pouvez créer des égrégores pour cela qui ne sont pas
humains, mais essayez pour le faire pour une raison symbolique.
Par exemple, si vous voulez de l'aide pour devenir le meilleur
nageur, créez un égrégore qui a des mains et pieds palmées.
Une fois que vous connaissez le but et l'aspect de l'égrégore que
vous essayez de créer, la prochaine étape sera de proposer un nom
pour lui. Un nom particulier que vous choisissez n'importe pas
vraiment, tant que ce n'est pas un nom qui signifie quelque chose
de contradictoire au but de l'égrégore. Par exemple, si vous voyez
un film là où le bandit est appelé dagon, ne donnez pas ce nom à un
égrégore dont le but est d'aider à alléger quelqu'un qui souffre.
Si le nom que vous choisissez signifie déjà quelque chose de
négatif à vous, alors vous pourrez finir, par être dévoré par cette
négativité dans votre création. Il est meilleur à l'un ou l'autre de
composer un nom ou en trouver un qui reflète les qualités de votre
égrégore.
260
Par exemple, si vous êtes un admirateur de la littérature médiévale,
vous pourriez vouloir utiliser le nom de Roland pour un égrégore
qui est censé vous aider à augmenter votre niveau de courage.
Après que vous vous décidez sur le nom de votre création, vous
êtes prêt à créer son sceau. Pour faire ainsi, vous devriez employer
la méthode du lamen de la Rose donnée au chapitre 6 (en créant
des sceaux d'égrégore, utilisez Rose en caractères romains, à moins
que vous soyez bien informé dans la langue hébraïque et souhaitiez
orthographier le nom de votre égrégore dans cet alphabet). Ainsi
maintenant, vous devez concevoir le sceau sur une pièce de papier,
mais pendant la naissance rituelle de votre égrégore, vous devrez
ajouter ce sceau à votre représentation physique de l'être. Assurez-
vous que ce sceau est convenable pour l'appellation que vous
choisissez pour votre nom d'égrégore.
262
Placez votre encensoir dans le triangle et allumez le charbon de
bois. Préparez un mélange de résine de mastic et d'encens pour
votre encensoir, comme c'est un encens lourd de corps, il travaille
bien pour la manifestation, mais ne l'ajoutez pas encore, jusqu'à ce
que cela vous sera demandé pour faire ainsi dans le rituel. Placez
votre lampe en dehors du cercle derrière vous, ainsi elle illumine
faiblement la salle. N'utilisez pas de filtre.
263
Dans l'un ou l'autre cas, assurez-vous d’avoir le jour exact pour
l'arrêt de l’existence de l'égrégore, que cela soit décidé avant de
commencer le rituel suivant.
264
8. Reposer votre pentagramme. Posez la sculpture sur le
pentagramme de lumière et dites ce qui suit :
ô toi créature d’argile, épurée par les éléments et qui est préparée
pour recevoir la vie, je vous tiens maintenant jusqu'au service de
la Lumière à laquelle vous serez consacrée.
Visualisez une lumière blanche descendre sur votre sculpture,
regardez alors jusqu'aux cieux et ajoutez : Ô Toi qui es glorieux,
que la vie soit accordée à cette créature avec votre permission.
9. Prenez votre cure-dent et inscrivez votre nom d'égrégore sur son
dos et dites :
Je vous appelle N. et à partir du jour ( donnez le temps) sur
(donnez la date) vous serez connu par ce nom, et vous aurez la
vie pour accomplir la tâche que je t'assignerai.
10. Ensuite tracez le nom de l'égrégore, employez le cure-dent pour
inscrire le sceau, et dites : Avec ce sceau, je pourrai plus
facilement vous contacter, N., mais quand ces lignes ne seront
plus, votre vie se retirera, car le but du fils est d’obéir à la volonté
du vrai Dieu.
265
Note : Si vous n'avez pas un triangle en bois, je vous suggère de le
placer sur une pièce de bois pour ce rituel. Le bois est poussé avec
votre épée, car un triangle de carton pourrait courber quand vous
essayez de le glisser hors du cercle.
266
Je vous commande par ceci d’accomplir ces fonctions près :
(donnez la date et l'heure), et que vous résidiez dans ce récipient
d'argile, toutes les fois que vous ne poursuivez pas activement ces
fonctions.
15. Regardez fixement le sceau de l'égrégore dans votre main et
essayer de le visualiser planant dans la fumée devant la sculpture.
Exposez la conjuration suivante :
Après t’avoir donné la vie magique, je te commande d'apparaître
à moi dans ce Triangle sous votre forme nouvellement accordée.
Levez-vous de votre corps physique d'argile, et faites connaître
votre arrangement de votre but à moi. Apparaissez, N., par le
Seigneur qui est la Lumière qui t'a donné la vie et qui te
commande maintenant.
16. Entrez dans votre corps astral de lumière et visualisez de
nouveau le sceau de l’entité flottant devant la sculpture.
Criez à l'égrégore, la répétition de son nom comme vous le voyez
émerger de la sculpture. Elle ressemblera à brouillard montant de la
figure au début, mais il devrait graduellement commencer à
prendre la forme que vous avez créée pour lui. Pendant qu'il
commence à se dessiner, vous pouvez commencer à chuchoter son
nom et ouvrez lentement vos yeux, comme dans n'importe quelle
évocation au plan physique. L'égrégore se tiendra devant quand
vous ouvrez vos yeux.
17. Communiquez avec l'égrégore et assurez-vous qu'il comprend
ce que sa fonction sera.
18. Quand vous êtes prêt à envoyer l'égrégore, dites ce qui suit :
Entrez dans la paix, N., et commencez vos travaux. Rappelez
vous de résider dans ce récipient d'argile quand vous ne serez pas
actif, et soyez sûr de ne jamais nuire ou faire mal à d’autres.
Soyez prêt à apparaître rapidement devant moi, une fois appelé,
et pour présenter un rapport précis de votre progrès.
267
19. Exécutez l'étape 18 du rituel des Tours de guet.
20. Exécutez la fermeture par les Tours de guet.
21. Enveloppez la sculpture dans la pièce de soie noire, avec le
papier le nom et le sceau qui sont utilisés. Mettez ceci dans un
endroit où personne les touchera.
Quand vous souhaitez entrer en contact avec votre égrégore,
exécutez une évocation normale en utilisant la méthode donnée
dans l'étape 16. Comme l’égrégore ne réside pas dans d’autres
sphères; La sculpture devrait toujours être mise dans le triangle
pour ces évocations; et le signe de papier utilisé dans la création,
devrait être regardé fixement à chaque temps. Ne recopiez pas le
signe. Quand le moment vient pour la destruction de votre
égrégore, établissez votre temple de la même manière que vous
l'avez établi pour le rituel de création.
Cette fois le triangle n’est pas nécessaire, car l'égrégore ne devrait
jamais être appelé à l'aspect visible le jour de son arrêt.
268
4. Abaissez la sculpture et dites au-dessus d’elle : votre devoir est
accompli, et votre prédestiné et la période de la mort sont
arrivées, je renvoie maintenant votre essence et votre être à
l'univers, pour la Source qui accorde la vie l'enlève également.
C'est un mystère Divin, et l'autorité du Seigneur ne peut pas être
contestée.
5. Mouillez votre doigt dans la cuvette de l'eau, et enduisez le
sceau inscrit sur la base de la figure, tout en disant : et tant que ces
lignes sont enlevés par l’eau, ainsi fait aussi ton existence cesse,
N., car ceci est la volonté du vrai Dieu. Ce sceau ne te
convoquera plus.
6. Effacez le nom inscrit sur le dos de la figure, tout en disant: vous
n’êtes plus, la créature d'argile, et ce nom ne te convoquera plus.
270
Même un égrégore créé pour apporter la paix, pourra devenir une
entité malfaisante digne de son propre film d'horreur, si on lui
permettait d'exister à cette fonction d’avantage. Au chapitre 1 nous
avons traité des égrégores qui sont créés par des groupes ou des
loges, pour exister dans les courants magiques particuliers. Ces
êtres ne sont pas dangereux dans la façon expliquée ci-dessus, et
pour cette raison, survivent pendant des décennies et souvent des
siècles, aidant des magiciens qui travaillent dans leur courant. Ne
confondez pas ces êtres avec un égrégore qui est créé par un
magicien pour un but particulier.
Ce dernier type d'égrégore, est le sujet de ce chapitre, cet égrégore
sert seulement le magicien qui la crée. Malheureusement, les
dommages qu'il peut causer iront autour du centre de ce magicien.
Pour faciliter les choses et éviter un désastre potentiel, adhérez à
l'avertissement et conseil suivant :
Ne laissez pas un de ces êtres exister trop longtemps ! Comme j'ai
dit plus tôt, un mois est parfait. Tout au plus, ne prolongez jamais
la vie d'un égrégore au-delà de trois ou quatre mois.
271
CONCLUSION:
273
*Cicero, chic et Sandra Tabitha. Secrets d'un temple de l’aube d’or:
L'Alchimie et Ouvrage des instruments magiques. Llewellyn
Publications, 1992.
274
*Malchus, Marius. Le Grimoire secret de Turiel. Londres : Presse
du Verseau, 1971.
277
RITUEL D’EVOCATION
DES 72 ANGES-GENIES DE MERCURE.
Il faut que tout le matériel nécessaire soit préparé avant, c’est à dire
qu’il ait été exorcisé et consacré.
Avant de commencer l’opération, il faudra procéder à la prière
préparatoire pendant trois jours, et aux ablutions purificatoires.
Prière préparatoire:
Pendant trois jours se lever une heure avant le lever du soleil, se
laver; ensuite on va à l’oratoire, et on allume les chandelles Divines
sur l’autel, puis on s’asperge d’eau lustrale, et on met la robe; puis
faire une fumigation avec le parfum; et à genoux face à l’Est réciter
la prière:
278
Deus misericordiarum qui humanum genus ad reparandam
Angelorum praevaricationem creasti quique foedus inter
Angelos et Homines Patri nostro ABRAHAM et semini ejus
promisisti digneris me famulum tuum (N)2, sacris tuis licet
immeritum promovere et Angelum (N)3 visibiliter me videre
concedas.
Puis dire l’évangile de St Jean (In principio erat Verbum etc ...)
(1) Dire ici le nom Atzilutique régissant le génie à évoquer.
279
Le troisième jour une heure avant minuit allez à l’oratoire, et
mettre la robe; puis à genoux face à l’Est, récitez la confession de
tous vos péchés à Dieu, d’un cœur pur et contrit en étant sincère;
puis vous vous aspergez avec de l’eau lustrale (bénite) en récitant
trois fois:
Asperges me Domine hyssopo et mundabor lavabis me et super
nivem dealbabor, cum aqua.
281
Domine sancte Pater omnipotens et misericors Deus qui cuncta
creasti, et omnia scis et cognoscis, et aliquid non est tibi
absconditum, neque impossibile, et scis quia non facimus causa
probandi tuam virtutem, sed causa sciendi veritatem omnium
occultarum verum, ut per misericordiam et pietatem
ineffabilem, venerabile et tremendum nomen Domini :
YAWEH h v h y, per quod tremuit omne saeculum, cujus
pavore oboediunt omnes creaturae mihi tribuere digneris,
secreta secretorum omnium spirituum mihi habiliter et
humiliter coram nostra praesentia patefaciat, oboediendo Pater
sanctissime (N)1 cujus regnum et imperium sine fine permanet
per infinita saecula saeculorum. Amen
282
Puis réciter l’invocation aux Forces célestes en étant assis face à
l’Est:
Invoco vos (N) etc ... (2) intelligentiae totius universi jussu
Altissimi gubernatoris per haec sacra sancta nomina :
ROUACH ELOHIM CHAIM, EHEIEH ASHER EHEIEH,
SHEMHAMPHORASH, (N) (3) ; quae Deus servis suis
revelavit ut implorarent a vobis auxilium tempore necessitatis,
invoco vos et deprecor per sacra sancta mysteria Divinae
Trinitatis, ut me adjuvetis nunc in hoc opere magica. Amen
In nomine: AB+BEN+VE ROUACH HA KODESH+ Amen;
rege et potentissime Domine IOHESHOUAH + ut digneris mihi
gratiam concede.
Ô, Angele Dei: (N)(4) qui meus secutos pietate superna me tibi
commissum semper conserva rege et guberna. Amen
283
Puis avec la Baguette en main droite, procéder à l’ouverture du
triangle, ensuite se mettre à genoux face au triangle et dire:
Omnipotens aeterne Deus qui totam creaturam condidisti in
laudem et honorem tuum ac ministerium hominis, oro te ut
spiritum (N) (1) de (Dire ici l’ordre du génie) ordine mittas qui
me informat et doceat quo illum interrogavero, non mea fiat
voluntas sed tua, per IOHESHOUAH + filium tuum
unigenitum Dominum nostrum. Amen
284
CONJURATION:
286
Per Verbum et spiritus sanctus, sanctissima Trinitas, unus
Deus creator omnium iterum te conjuro spiritus (N) supra
dictus ut appareatis in pulchra forma per haec sanctissima
nomina Dei: ROUACH ELOHIM CHAIM+EHEIEH ASHER
EHEIEH +EL+ ELOHIM+ADONAI+ TZABAOTH+ sapientia
virtus via veritas vita AGIOS+OTHEOS+
ISCHIROS+ATHANATOS+ principium et finis et per alia
nomina Dei tam nota quam incognita mortibus creaturis quam
immortalibus vos constringo ut admodo hic me compareatis,
iterum conjuro te (N) per omnem gloriam et omnem potentiam
Divinae Majestatis ejus existentem et per viginti quatuor
seniores in conspectu Dei sedentes qui quotidie non cessant
clamare dicentes: sanctus sanctus sanctus Dominus Deus
SABAOTH et in virtute Dei Patris et Filii et Spiritus Sancti et
auctoritate Domini nostri IOHESHOUAH JESUS CHRISTI
nazarini crucifixi. Amen
287
et per omnes virtutes caeli et terrae, et per quatuor mundi
elementa, et per omnia quae in nomine Dei, jurati possunt de
summo creatore, et per summam voluntatem, et per totam
caelestam curiam, et per illum qui cuncta ex nihilo in principio
creavit et per illorum sanctorum agmina qui non cessant die ac
nocte quae una voce clamare dicentes: KADOSH, KADOSH,
KADOSH, ADONAI ELOHIM TZABAOTH, pleni sunt caeli
et terra gloria tua HOSANNAH in excelsis, conjuro te (N) per
Dei tonitrua, corruscationes et fulgura quod si fueritis
inoboedientes, in vobis et vestris personis corruent, et per
septem candelabra aurea ante altare Dei lucentia, et per
sanctorum agmina, quae immaculati agni sequuntur vestigia, et
per omnes sanctos quos Deus elegit ante constitutionem mundi,
et per eorum merita Deo beneplacentia, potentissimum et
corroboratissimum nomen Domini per laudem datam
mundum, glorificatum, virtuale bellum, sanctum, magnum,
justum et terribile quod:
IAH YAWEH SABAOTH ELOHI ISRAEL ELOHIM CHAIM
VA MELEK OLAM EL SHADAI ; SHEMHAMPHORASH,
EHEIEH ASHER EHEIEH, ANABONA, EMMANUEL,
AGLA, MATZPATZ, MESSIAH, EHEIEH, IAH, IHVH
ELOHIM, EL, ELOHIM GIBOR, IHVH ELOHA VE
DAATH, IHVH TZABAOTH, ELOHIM TZABAOTH,
SHADAI EL CHAI, ADONAI MELEK,
TETRAGRAMMATON IHVH, PANTAGRAMMATON
IOHESHOUAH, ut appareas, statim mihi hic juxta circulum in
triangulo artis, iterum conjuro te atque impero (N) per duas
tabulas MOSHEH et per quinque libros ejusdem, et per
MOSHEH virgam, et per sigillum et annulum SALOMONIS
filii DAVID regis, per IOHESHOUAH Dominum nostrum, per
omnes sanctos et sanctas, per sanctum holocaustum,
et per sanctum sanguinem,
288
ut appareas statim mihi hic juxta circulum in triangulo artis
sine mora; iterum evoco et conjuro te (N)(1) per potentissimum
nomen Domini (Dire ici le nom de Dieu régissant le génie); ut
appareas statim mihi hic juxta circulum in triangulo; evoco et
adjuro te (N)(1) per potestatem Archangeli (N)(2); ut appareas
statim mihi hic juxta circulum in triangulo; evoco et constringo
te (N)(1); per fortitudinem Angelorum (N)(3); evoco te atque
potenter impero (N)(1); per nomen Angeli (N)(4); qui te
superat; ut appareas statim mihi hic juxta circulum in
triangulo. Amen. Amen. Amen
289
NB :(L’opérateur doit visualiser l’image, ou le sceau magique de
l’esprit; pour le sceau utiliser la couleur orange vive très brillante).
NB: (La demande pourra être alchimique, dans ce cas on aura dans
le cercle, une baguette consacrée de bois ordinaire de noisetier ou
autre avec de la ficelle de lin pour attacher le flacon d'élixir(*) que
l’on donne à charger au génie dans le triangle).
(*) On peut donner d’autres produits alchimiques à charger; par
exemple un soufre métallique ou un sel etc..., au génie afin qu’il lui
imprime la vertu souhaitée.
291
Pour congédier le génie, être face au triangle, brûler un peu de
parfum, et dire trois fois la formule de renvoi:
292
Per virtutem pentaculorum SALOMONIS et Verbis Creatoris,
et per nomen Dei: (Dire le nom de Dieu régissant l’Ange) ite in
pace in loco vestro (N)(Dire le nom de l’Ange) et pax sit inter
vos et me, per IOHESHOUAH Dominum nostrum. Amen
293
LE LAMEN.
294
LE PENTACLE DE SALOMON.
Le pentacle de Salomon doit être mis autour du cou de l’opérateur
pendant l’opération. Le cercle l’hexagramme et les croix sont
tracés à l’encre noire. AGLA a l g a et ALPHA et OMEGA
sont tracés à l’encre noire, et le reste des lettres hébraïques et le
signe du Tau à l’encre rouge vif. Le pentacle de Salomon doit être
fait un mercredi à l’heure de mercure, quand le soleil est en bélier
ou lion en lune croissante sur du parchemin ou sur de l’or.
295
Les 4 armes magiques:
296
Le Cercle magique d'évocation Théurgique:
297
Le cercle magique en goétie+Théurgique:
298
NB :(A l’intérieur du triangle doit être mis le pentacle évocatoire
du génie évoqué).
Pour plus de facilité opératoire, on peut charger une deuxième
boule de cristal avec de la lumière orangée brillante, puis on met la
boule au centre du triangle et le pentacle évocatoire au-dessus; on
fait cela avant de commencer l’évocation du génie céleste.
l’huile des lampes devra avoir subi une macération avec les plantes
suivantes, pendant une durée de 9 jours en commençant la
macération un mercredi en lune descendante : Graines d’anis,
Fleurs de camomille, Racine de valériane, Bois de genièvre.
Les textes latins ont été revus et corrigés et extraits des manuscrits
suivants:
Traité de Cabale de Jean THENAUD MS(1) du 16° siècle.
299
Le véritable Grimoire ou secret des secrets de TOZGRAEC MS(2)
du 18° siècle. Opérations des Esprits des 7 planètes MS(2) du 18°
siècle. Table des 72 Anges tirée cabalistiquement MS(2) du 17°
siècle. Manuscrit d’Alger de Martinez de PASQUALLY du 17°
siècle.
(1) MS (manuscrit) de la Bibliothèque Nationale.
(2) MS (manuscrit) de la Bibliothèque de l’Arsenal à Paris.
300
LE GRAND EXORCISME POUR DELIVRER D'UNE
MALADIE DONNEE PAR SORTILEGE, ENVOUTEMENT,
CONJURATION, OU CEREMONIES DIABOLIQUES.
+++++++
+++++
+++
+
301
PRELIMINAIRES DE L'EXORCISME.
Prions:
Prions:
Dieu qui a daigné concéder à tes Pontifes et à tes Prêtres cette
faveur en un signe, que tout ce qu’ils feront en ton Nom soit
considéré comme accompli par toi-même, nous implorons Ton
infinie Bonté pour qu’elle daigne visiter ce que nous allons visiter,
consacrer ce que nous allons consacrer, chasser ce que nous allons
chasser, condamner ce que nous allons condamner, et que malgré
notre indignité, en dépit de notre faiblesse humaine, mais plutôt par
les mérites de tes Saints et la fidélité de tes Anges, devant nous se
soumettent et tremblent les Esprits de Tous Ordres et de toute
Nature, pour faire place ensuite, asservis et domptés, dirigés et
conduits à tes Anges Pacificateurs.
302
Par IOHESHOUAH Notre Seigneur (+) Amen.
303
Seigneur exauces ma prière
Et que mon cri monte jusqu’à Toi,
Le Seigneur soit avec vous,
Et avec votre Esprit. Amen
Prions:
304
Que s’accomplisse pour ta plus grande gloire et non la mienne,
faible pécheur, le vœu de notre consécrateur qui, en ton Nom et
celui de ton Divin Fils, souhaita lors du sacre de Ton humble
Serviteur qu’il soit, à son tour, « le Ministre de la Réconciliation et
des Prodiges », et le Serviteur conscient du Verbe Divin. Amen
305
Vous saurez donc qu’aujourd'hui, le Seigneur Votre Dieu passera
lui-même devant vous comme un Feu Dévorant et consumant et
qu’il les réduira en poudre, qu’il les perdra et les exterminera en
peu de temps devant vos faces, ainsi qu’il l’a promis à son
peuple. »
Psaume CXIX:
306
J’ai levé les yeux vers les Lieux Hauts, car de là me viendra le
secours. Mon aide me viendra de l’Éternel, qui a fait le Ciel et la
Terre. Il ne permettra point que notre pied tremble et que celui qui
nous garde s’endorme. Voyez en effet si celui qui veille sur Israël
s’endort, ou même s’assoupit. Le Seigneur nous garde, le Seigneur
nous protège, et il est près de notre main droite. Pour que durant le
jour le Soleil ne nous consume point, ni que la Lune ne nous brûle
pendant la nuit. Que le Seigneur nous garde donc de tout Mal, que
l’Éternel conserve nos âmes. Que le Seigneur protège notre entrée
comme notre sortie, maintenant et à toujours.
COMMENCEMENT DE L'EXORCISME.
Psaume XCI:
307
ni la Contagion qui rampe dans l’Ombre, ni l’Epidémie qui dévore
en plein midi. Voici que des milliers tomberont à ta gauche, et des
myriades à ta droite, mais le Mal ne pourra t’atteindre. Tu verras,
mais de loin, la punition qui frappe le méchant, car toi tu as
confiance en l'Éternel, le Très-Haut, mon espérance et ma
consolation. Le malheur ne saurait t’atteindre, ni la douleur
approcher de ta demeure, car il ordonne à ses Anges de te protéger
en tous lieux, ils te porteront donc en leurs bras afin que tes pieds
ne heurtent point la pierre.
Alors tu écraseras le Chacal et la Vipère, tu domineras le Lion et le
Léopard. C’est parce qu'il m’aime que je le sauve, c’est parce qu'il
m’a rendu hommage que je l’élève. Il m’appelle et je l’entends, dit
l'Éternel. Est-il dans la peine, je suis alors avec lui. Je le couvre, je
le protège, je le fais respecter, et, rassasié de jours ici-bas, il verra
ma Gloire dans le Ciel. »
Psaume LIX
Psaume LXXI:
Psaume XVII:
309
« Le Seigneur est mon ferme appui, mon refuge, mon libérateur,
mon Dieu et mon aide, il est mon protecteur, la corne de mon salut
et mon soutien j’espérerai en lui. Les douleurs de la Mort m’ont
environné les torrents de l’iniquité m’ont troublés, les douleurs de
l’Enfer m’ont environnées, les lacets de la mort m’ont devancés.
Et dans ma tribulation, j’ai invoqué le Seigneur et j’ai crié vers
mon Dieu. De son Temple saint, il a exaucé ma voix, et mon cri,
poussé en sa présence est parvenu à son oreille.
1° Invocation:
Court silence.
2° Invocation
Court silence.
311
3° Invocation
1° Conjuration
312
« Nous, fait à l'image et la ressemblance de Dieu, doué de sa
Puissance par un effet de sa Divine Miséricorde, créé de Sa
Volonté, nous vous conjurons, Esprits, de vous assembler sur-le-
champ ici-même devant cette aire purifiée, sans aucun trouble,
laideur, frayeur, odeur ou bruit. Et si vous ne nous obéissez pas
ici-même, à cet instant et en ce lieu, nous vous privons de tout
office, lieu et joie, et nous vous rejetons hors de vos retraites, avant
le Temps, au sein de l’Étang de Feu et de Soufre, pour y brûler
éternellement. Accourez donc, Esprits, au Nom du Seigneur ».
1° Evocation
2° Conjuration
313
« Je vous conjure encore, Esprits Élémentaires et Esprits du Mal,
par les Signes du Triomphateur en vertu desquels vous tremblez et
vous craignez. Obéissez donc à ces injonctions toutes puissantes.
Car voici que je vous conjure au nom des Vingt-Quatre Vieillards
et au nom des Neuf Chœurs des Esprits Célestes, au nom des
Anges, des Archanges, des Trônes, des Dominations, des
Principautés, des Puissances, des Vertus, des Chérubins, des
Séraphins; au Nom des quatre Animaux Mystérieux qui portent le
Trône de l'Éternel et dont la vision porte en avant comme en
arrière, dans le passé comme dans l’avenir, au nom de tout ce qui
contribue à notre salut; je vous conjure, Démons, au Nom du Vrai
Dieu Vivant: ROUACH ELOHIM CHAIM, au nom des Sept
Chandeliers Mystérieux qui sont en la droite de Dieu et qui
symbolisent les Sept Églises d'Asie: Ephèse, Smyrne, Pergame,
Thyatères, Sardes, Philadelphie et Laodicée.
Je vous conjure aussi par le Ciel et par la Terre, par les quatre
éléments Primitifs: ALEPH, MEM, SCHIN, TAU, comme par tout
ce qui peut être dit et pensé du Créateur Souverain, de sa suprême
Volonté, de la cour céleste où il règne, par celui qui a tout produit
de rien dès le commencement, par les Phalanges des Saints qui,
nuit et jour, d'une seule voix, ne cessent de chanter:
KADOSH, KADOSH, KADOSH, ADONAI ELOHIM
TZABAOTH », les Cieux et la Terre sont emplis de sa Gloire,
Hosanna au plus haut des cieux. Je vous conjure encore, Esprits du
Mal, par le Tonnerre, les Eclairs et la Foudre de Dieu, qui
s’abattront sur vous si vous n’obéissez pas à cet appel; je vous
conjure par les sept candélabres d’Or brillant devant l'Autel de
IOH, par la troupe des bienheureux suivant les pas de l’Agneau
Immaculé;
314
je vous conjure donc au nom de tous les Saints que Dieu s’est
choisi avant la création du Monde, et par leurs mérites si agréables
au Sauveur; je vous conjure par la puissance redoutable du Nom du
Seigneur ADONAI YAWEH, par la Gloire de ses Soixante-douze
Noms Divins, manifestés au Monde par des Images empruntées à
l'Ancienne Alliance et dans lesquels se traduisent les plus beaux
Attributs de Dieu:
"VEHUIAH, JELIEL, SITAEL, ELEMIAH, MAHASIAH,
LELAHEL, ACHAIAH, CAHETHEL, HAZIEL, ALADIAH,
LAUVIAH, HAHAIAH, IEZALEL, MEBAHEL, HARIEL,
HAKAMIAH, LAUVIAH, CALIEL, LEUVIAH, PAHALIAH,
NELCHAEL, JEIAIEL, MELAHEL, HAHIUIAH, NITH-HAIAH,
HAAIAH, JERATHEL, SEHEIAH, REIHEL, OMAEL,
LECABEL, VASARIAH, JEHUIAH, LEHAHIAH,
CHAVAKIAH, MENADEL, ANIEL, HAAMIAH, REHAEL,
JEIAZEL, HAHAHEL, MIKAEL, VEUALIAH, IELAHIAH,
SEALIAH, ARIEL, ASALIAH, MIHAEL, VEHUEL, DANIEL,
HAHASIAH, IMAMIAH, NANAEL, NITHAEL, MEBAHIAH,
POIEL, NEMAMIAH, IEIALEL, HARAHEL, MITZRAEL,
OUMABEL, IAHHEL, ANAUEL, MECHIEL, DAMABIAH,
MENAKEL, EIAEL, HABUHIAH, ROCHEL, JABAMIAH,
HAIAIEL, MUMIAH!
Que le Seigneur ADONAI vienne à notre aide, qu’il se hâte de
nous secourir. Gloire (+) à AB (+), BEN (+), VE ROUACH HA
KODESH (+)... ADONAI, sois mon refuge assuré, ne
m’abandonne pas à ma faiblesse, ô Toi si bon, la cause et le soutien
de toutes choses (+). Puisque le Seigneur ADONAI est mon aide,
je ne craindrai pas les menaces de l’être de péché. Sois-moi donc,
ô ADONAI, une forteresse inexpugnable contre les assauts de mes
ennemis; IESHOUAH a vaincu l’enfer et le péché, il règne à
jamais, qu’il me délivre de tout mal et me protège contre toute
embûche (+)
315
Que IESHOUAH me conserve la santé de l'âme, comme celle du
corps; qu’il prenne, en sa main, ma défense. » Amen
2° Evocation
4° Invocation
« Seigneur Tout-Puissant, Tu as créé le Ciel et la Terre, arrondi la
voûte des Cieux et, de ta main, mesuré la Terre. Ton Trône repose
sur les Chérubins, de ta main créatrice proviennent les Esprits
Supérieurs, vivant dans une Lumière où ne peut s’aventurer la
nature humaine. C’est toi, Seigneur Saint et Dieu Tout-Puissant,
qui par deux Anges, deux Séraphins, a placé dans le Paradis
l’Arbre de Vie. Donne-moi donc, Seigneur, la puissance nécessaire
pour soumettre les Esprits du Mal et les Intelligences Inférieures à
ma volonté, et mieux encore, puis-je, par ta vertu même, Seigneur,
les enchaîner et les contenir. Amen
3° Conjuration
317
« Je vous conjure donc et vous adjure, Démons mauvais, en
quelque lieu que vous résidiez, je vous somme de ne plus vous
réfugier dans l’Air, dans le Feu, dans la Terre ou dans l’Eau, ni en
quelque corps que ce soit.
Immédiatement et sans aucun retard, assemblez-vous en notre
présence, ici même et à cet instant.(+) Car je vous en conjure par
les deux tables de la Loi de Moïse, par le Pentateuque de ce Saint
Patriarche, par les sept Chandeliers d’Or, qui dans la Jérusalem
céleste, brûlent devant le Seigneur Notre Dieu; par les sept lampes
ardentes qui sont les Sept Esprits de Dieu, par les Sept Urnes d'Or,
placées devant le Seigneur, toutes pleines des parfums et des
prières des saints; par les Sept personnes sauvées dans l’Arche que
construisit NOE, par les Noms très Saints et très redoutables et
puissants de Dieu, représentés par les Archanges GABRIEL et
MICHAEL, et dont le rôle est d’empêcher les mauvais Esprits de
nuire, les tenant enchaînés pour le châtiment Suprême à la fin du
monde actuel.
318
Oraison
Prions:
EXORCISME:
Evocation
« Qui que vous soyez, Esprits Impurs, avec vos images, vos
obsessions et votre possession, votre action physique et spirituelle,
je vous adjure au nom de JESUS (+) de NAZARETH, qui après
avoir été baptisé par Jean le Baptiste, fût conduit au Désert de la
Tentation, et y a vaincu votre Maître et Seigneur en ses propres
domaines, je vous adjure et vous ordonne de cesser de tourmenter
N....... cette créature humaine, que Dieu créa pour sa plus grande
gloire et la confusion de votre Prince.
319
Et je vous adjure et vous conjure, je vous ordonne et vous impose
en premier qu'en marque de votre soumission à l'autorité du
Seigneur, vous fassiez incessamment connaître, par un signe, un
prodige, ou par un songe, avec le signe tangible de votre présence
en ce lieu le nom de votre Chef, ou de celui qui vous a ainsi
conjurés pour nuire à N....... cette créature de Dieu, et sans pour
cela lui nuire de nouveau, ni à quiconque de ceux ici présents, en
ce lieu et à cette heure ? « Et cela je vous le commande encore par
les Mystères de l’Incarnation, de la Passion, de la Résurrection et
de l’Ascension du Sauveur Notre Seigneur JESUS CHRIST, par la
mission de l’Esprit Saint, comme par le dernier avènement de ce
même Seigneur JESUS, au jugement Général. Car ce n’est point
moi-même, indigne et faible serviteur du CHRIST, qui vous en fait
commandement extrême, mais ceci est accompli par la Vertu même
du Sacerdoce que le CHRIST JESUS, Votre Eternel vainqueur, a
confié à ses apôtres, et qui nous est parvenu par une inexprimable
faveur de Dieu. Obéissez-donc, Esprits, au nom du Seigneur. (+)
Amen
1° Exorcisme
ou encore
Astaroth, Magoth, Asmodée et Belzébuth,
Et Oriens, Païmon, Ariton, Amaymon ...
321
Il vous commande, Dieu le Père (+) AB
Il vous commande, Dieu le Fils (+) BEN
Il vous commande, Dieu l'Esprit Saint (+) VE ROUACH HA
KODESH Il vous commande, le CHRIST Verbe Eternel de Dieu
fait chair (+) Lui qui, pour le salut de notre race, perdue par votre
jalousie aux origines, s’est humilié et rendu obéissant jusqu’à la
Mort, qui a bâti son Église sur une Pierre solide et promis que les
portes d’en bas ne prévaudraient jamais contre elle, voulant
demeurer avec Elle jusqu’à la consommation des Cycles.
Il vous commande, le signe sacré de la Croix (+), et la Vertu de
tous les Mystères de la Foi Chrétienne vous commande aussi. (+)
Elle vous commande la puissante THEOTOKOS, Mère du Christ
(+) qui, dès le premier instant de sa Conception Immaculée, aux
origines, a, par son humilité, écrasé la tête orgueilleuse de votre
chef, le Dragon, elle vous commande la foi des Saints Apôtres
Pierre et Paul (+) et des autres Apôtres (+),
ils vous commandent, le Sang des Martyrs et la pieuse intercession
de tous les Saints et Saintes de Dieu (+) groupés au sein du divin
Plérôme ».
4° Conjuration
322
les minéraux ou les métaux, hanter ou obséder les lieux, et plus
particulièrement cette créature N..........ici présente, je vous
conjure derechef quelque opiniâtres que vous soyez et quelque
soit votre puissance ou votre soumission à vos supérieurs, je vous
ordonne de quitter cette créature N..........et je vous l'ordonne par:
323
Et si l’on vous a invoqués conjurés ou obligés, en vous faisant
quelque fort et expres commandement, soit en vous rendant un
culte d’adoration et de parfums, soit que l’on ait jeté quelques
sortilèges par parole ou par magie sur des herbes, des pierres, dans
le Feu ou dans l’Air, dans l’Eau comme sur la Terre, soit que cela
se soit fait naturellement ou occultement, soit que ces choses
soient temporelles ou spirituelles, soit qu'on se soit servi
sacrilègement de choses sacrées, qu’on ait employé les Noms du
Grand Dieu et ceux de ses Anges, qu’on se soit servi de caractères
secrets, de signes ou de sceaux, qu’on ait examiné ou observé les
heures, les jours, les mois et les années, qu’on ait suivi et utilisé le
cours des Astres, principalement celui des deux Luminaires, le
Soleil et la Lune, qu'on ait utilisé les éléments, la cire, le bois, les
Métaux, qu’on ait sacrifié des Animaux ou des plantes, ou qu’on
ait évertué des débris funèbres, qu’on ait évoqué les Esprits de la
Terre, de l’Eau, de l’Air, du Feu, ou bien les ombres de la Mort,
quand on aurait fait avec vous tous ou avec seulement l'un de vous,
quelque pacte tacite ou manifeste, même en faisant un serment
solennel, en y mêlant ou non le sang,
Voici que je brise, je détruis, j’annule, j’efface et j’anéantis toutes
ces choses (+) et cela par la Puissance et la Vertu de Dieu le Père
(+) Par la Sagesse du Fils Rédempteur des Hommes (+) Par la
bonté et la Miséricorde de l'Esprit Saint Consolateur (+) En un mot
par celui qui était (+) qui est (+) et qui sera toujours (+) ayant
accompli la loi en son entier,
(+) Omnipotens
(+) Agios
(+) Ischiros
(+) Athanatos
(+) Sother
324
(+) Tetragrammaton
(+) Yaweh
(+) l'Alpha et l'Oméga, (+) Amen.
2° Exorcisme
par le Dieu qui a tant aimé le Monde, qu’il lui a donné son Fils
Unique le MONOGENE afin que quiconque croit en lui ne
périsse pas mais obtienne la Vie Éternelle; cessez donc de tromper
et persécuter cette créature de Dieu N......... et de lui verser le
poison de la perdition. Cessez de nuire en général à l'Église de
Dieu et de mettre des entraves à sa liberté et à son action. Va t’en
Satan, Inventeur et Maître de toute tromperie, ennemi du salut
des Hommes. Cède la place au Christ en qui tu n'as rien trouvé de
tes œuvres.
Cède la place à l'Église Éternelle, Une, Sainte, Universelle,
Apostolique, que le Christ a acquise lui même au prix de son sang.
Humilie toi sous la droite de Dieu, tremble et fuis à l'invocation
faite par nous du Terrible Nom de IESHOUAH EMMANUEL,
que les Enfers redoutent, à qui les Vertus des Cieux, les
Puissances, les Dominations sont soumises, que les Chérubins et
les Séraphins louent sans cesse dans leurs chants en disant:
325
KADOSH KADOSH KADOSH ADONAI ELOHIM
TZABAOTH... »
3° Exorcisme
326
Lecture du Livre de Tobie, chapitre VIII:
327
En notre nom, priez le Dieu de Paix qu’il écrase Satan sous nos
pieds, afin de lui enlever tout pouvoir de maintenir encore les
Hommes dans la captivité et de nuire à l'Église. Présentez au Trés-
Haut nos prières afin que descendent sur nous les miséricordes du
Seigneur, et saisissez vous même l’Antique Serpent, qui est le
Diable ou Satan, pour le précipiter enchainé dans l’Abîme, en sorte
qu’il ne puisse plus jamais séduire les Nations. Amen
+++++++
+++++
+++
+
330
SCHEMHAMPHORASH
wrvpmhmw
VERTUS OCCULTES DES 72 ANGES / GENIES
hvhy
1° Ange : hyvhv
VEHUIAH: Ce Génie est capable d’entreprendre et d’exécuter les
choses les plus difficiles, il permet de renforcer la volonté de
l’adepte pour réaliser des actions de grande envergure en Théurgie.
(Magie Divine)
Verset du Génie PS: 3 V4 (Et tu Domine susceptor meus es, et
gloria mea et exaltans caput meum.)
: ywar Myrmv ydvbk ydib zgm hvhy htav
Notarikon du verset:(Resh-Vau-Kaph-Beth-Mem-Yod-Vau)
Période astrale: Soleil de 0° à 5° du bélier. Arche : 5
Elément: feu. Temps astral: 0h.
Sceau de l’Ange:
331
2°Ange JELIEL: layly
Ce deuxième Génie de la sphère de mercure, initie l’adepte aux
mystères de l’amour et des liens de sympathie, il change l’hostilité
en amitié, il rétablit la paix parmi les époux et la fidélité conjugale.
: hwvc ytrzil ytvlya qcrt la hvhy htav
Verset du Génie PS: 21 V20 (Tu autem Domine ne elongaveris
auxilium tuum a me, ad defensionem meam conspice.)
Notarikon du verset: (Cheth-Lamed-Aleph-Tau-Aleph-Yod-Vau)
Période astrale: Soleil de 6° à 10° du bélier. Arche : 5
Elément: feu. Temps astral: 0h20.
Sceau de l’Ange:
332
3°Ange laeys
SITAEL: Il enseigne comment soumettre les ennemis et les
animaux féroces, et il permet de lire le passé, le présent et le futur
dans le principe Akashique; et aide une personne à trouver un
emploi.
: vb ceba yhla ytdvxmv yscm hvhyl rma
Verset du Génie PS: 90 V2 (Dicam Domino, susceptor meus es tu
et refugium meum, Deus meus sperabo in eum.)
Notarikon du verset: (Beth-Aleph-Aleph-Vau-Mem-Lamed-Aleph)
Période astrale: Soleil de 11° à 15° du bélier. Arche : 14
Elément: feu. Temps astral: 0h40.
Sceau de l’Ange:
333
4°Ange hymli
ELEMIAH: Ce Génie sert contre les tourments d’esprit et pour
connaître les traîtres; il domine sur les voyages, les expéditions
maritimes, et il influe sur les découvertes utiles et permet de se
rendre maître de son destin.
:Kdsc Niml yniywvh ywpn hxlc hvhy hbvw
Verset du Génie PS: 6 V5 (Convertere Domine, et eripe animam
meam, salvum me fac propter misericordiam tuam.)
Notarikon du verset: (Cheth-Lamed-Hé-Noun-Cheth-Yod-Schin)
Période astrale: Soleil de 16° à 20° du bélier. Arche : 14
Elément: feu. Temps astral: 1h00.
Sceau de l’Ange:
334
5°Ange hywhm
MAHASIAH: Ce puissant Génie de mercure enseigne comment
maîtriser les quatre éléments, afin de guérir des maladies
incurables, (avec la Grâce de Dieu). Il domine la philosophie
occulte, et il permet de comprendre les lois d’analogie unissant le
macrocosme et le microcosme.
:ynlyxh ytvrvgm lkmv ynniv hvhy ta ytwrd
Verset du Génie PS: 33 V5 (Exquisivi Dominum, et exaudivit me,
et ex omnibus tribulationibus meis eripuit me.)
Notarikon du verset:(Hé-Mem-Vau-Vau-Yod-Aleph-Daleth)
Période astrale: Soleil de 21° à 25° du bélier. Arche : 23
Elément: feu. Temps astral: 1h20.
Sceau de l’Ange:
335
6°Ange lahll
LELAHEL: Ce Génie est utile pour acquérir des lumières, et pour
guérir les maladies, il enseigne toutes les sciences connues sur
terre, et révèle le moyen de faire des talismans de protection, il
domine l’amour, la renommée, les sciences, les arts et la fortune, et
il peut donner de l’inspiration à un artiste.
: vytvlyli Mymib vdygh Nvyx bwy hvhyl vrmz
Verset du Génie PS: 9 V12 (Psallite Domino, qui habitat in sion,
annunciate inter gentes studia ejus.)
Notarikon du verset:(Ayin-Beth-Hé-Tsadé-Yod-Lamed-Zaïn)
Période astrale: Soleil de 26° à 30° du bélier. Arche : 23
Elément: feu. Temps astral: 1h40.
Sceau de l’Ange:
336
7°Ange hyaka
ACHAIAH: Il enseigne les secrets de la nature, et influe sur la
propagation des lumières et sur l’industrie, il peut changer des
ennemies en amis, il permet de lire dans l’Akasha, la destinée
d’une personne ainsi que celle de toutes les nations.
: dsc brv Mypa Kra hvhy Nvncv Mvcr
Verset du Génie PS: 102 V8 (Miserator et misericors Dominus,
longanimis, et multum misericors.)
Notarikon du verset:(Cheth-Vau-Aleph-Aleph-Yod-Vau-Resh)
Période astrale: Soleil de 1° à 5° du taureau. Arche : 32
Elément: terre. Temps astral: 2h00.
Sceau de l’Ange:
337
8°Ange lathk
CAHETHEL: Ce Génie permet de chasser les mauvais Esprits, il
enseigne la maîtrise de l’électromagnétisme élémental, afin de
créer diverses actions magiques dans la nature, il domine sur les
productions agricoles, et principalement celles qui sont nécessaires
à l’existence des hommes et des animaux.
: vnwi hvhy ynpl hkrbn hirknv hvctwn vab
Verset du Génie PS: 94 V6 (Venite adoremus et procidamus ante
Deum, ploremus coram Domino qui fecit nos.)
Notarikon du verset: (Ayin-Yod-Lamed-Noun-Vau-Noun-Beth)
Période astrale: Soleil de 6° à 10° du taureau. Arche : 32
Elément: terre. Temps astral: 2h20.
Sceau de l’Ange:
338
9°Ange layzh
HAZIEL: Il sert pour obtenir la miséricorde de Dieu, la faveur des
grands, et l’exécution d’une promesse faite par une personne, il
protège contre les ennemis occultes et permet de repousser leurs
assauts; de plus ce Génie peut découvrir des trésors cachés.
: hph Mlvim yk Kydscv hvhy Kymcr rkz
Verset du Génie PS: 24 V6 (sunt Reminiscere miserationum
tuarum Domine, et misericordiarum tuarum quae a saeculo.)
Notarikon du verset: (Hé-Mem-Kaph-Vau-Yod-Resh-Zaïn)
Période astrale: Soleil de 11° à 15° du taureau. Arche : 6
Elément: terre. Temps astral: 2h40.
Sceau de l’Ange:
339
10°Ange hydla
ALADIAH: Ce Génie enseigne l’anatomie occulte de l’homme et
influe sur la guérison des maladies; il donne des moyens de
protections contre les influences négatives, et découvre les causes
occultes des maladies. Ce Génie est un excellent instructeur en
Alchimie, Chimie, et Magie Kabbalistique; il enseigne l’usage
magique des plantes.
: Kl vnlcy rwak vnyli hvhy Kdsc yhy
Verset du Génie PS: 32 V22 (Fiat misericordia tua Domine super
nos, quemadmodum speravimus in te.)
Notarikon du verset:(Lamed-Yod-Kaph-Ayin-Yod-Cheth-Yod)
Période astrale: Soleil de 16° à 20° du taureau. Arche : 6
Elément: terre. Temps astral: 3h00.
Sceau de l’Ange:
340
11°Ange hyval
LAUVIAH: Il révèle à un adepte authentique, des formules
magiques permettant d’agir sur les orages et pour vaincre des
ennemis, il domine la renommée, et influe sur les grands
personnages, et sur tous ceux qui deviennent célèbres par leurs
talents.
: yiwy yhla Mvryv yrvx Kvrbv hvhy yc
Verset du Génie PS: 17 V47 (Vivit Dominus et benedictus Deus
meus, et exaltatur Deus salutis meae.)
Notarikon du verset:(Yod-Aleph-Vau-Tsadé-Vau-Yod-Cheth)
Période astrale: Soleil de 21° à 25° du taureau. Arche : 15
Elément: terre. Temps astral: 3h20.
Sceau de l’Ange:
341
12°Ange hyihh
HAHAIAH: Il sert contre les adversités, et il change les ennemis en
amis, il aide l’adepte de la science hermétique à résoudre les
problèmes, il domine sur les songes et révèle les mystères cachés.
: hrxb tvtil Mylit qvcrb dmit hvhy hml
Verset du Génie PS: 10 V1 (Ut quid Domine recessisti longe,
despicis in opportunitatibus in tribulatione.)
Notarikon du verset:(Beth-Lamed-Tau-Beth-Tau-Yod-Lamed)
Période astrale: Soleil de 26° à 30° du taureau. Arche : 15
Elément: terre. Temps astral: 3h40.
Sceau de l’Ange:
342
13°Ange lalzy
IEZALEL: Ce Génie aide les écrivains et les artistes, il domine sur
l’amitié, la réconciliation et la fidélité conjugale, il donne les
moyens d’acquérir une intelligence claire et une mémoire parfaite;
de plus on pourra connaître ce que des ennemis préparent en secret.
: vrmzv vnnrv vcxp XRrah lk hvhyl viyrh
Verset du Génie PS: 97 V4 (Jubilate Deo omnis terra cantate et
exultate, et psallite.)
Notatikon du verset:(Vau-Vau-Pé-Hé-Kaph-Lamed-Hé)
Période astrale: Soleil de 1° à 5° des gémeaux. Arche : 24
Elément: air. Temps astral: 4h00.
Sceau de l’Ange:
343
14°Ange lahbm
MEBAHEL: Ce Génie permet de gagner une cause juste, et
d’instaurer la paix; il protège ceux qui sont victimes d’injustice et
les aident à obtenir gain de cause, il domine sur la justice, la vérité,
il délivre les opprimés et fait connaître la vérité dans les procès, il
permet de connaître ceux qui sont des ennemis.
: hrxb tvtil bgwm Kdl bgwm hvhy yhyv
Verset du Génie PS: 9 V10 (Et factus est Dominus refugium
pauperis, adjutor in opportunitatibus in tribulatione)
Notarikon du verset:(Beth-Lamed-Mem-Lamed-Mem-Yod-Vau)
Période astrale: Soleil de 6° à 10° des gémeaux. Arche : 24
Elément: air. Temps astral: 4h20.
Sceau de l’ange:
344
15°Ange layrh
HARIEL: Ce Génie enseigne la pratique de la Magie évocatoire, la
Kabbale, la Philosophie occulte, et donne la protection contre les
mauvais Esprits de mercure, il domine sur la paix et sur les
découvertes utiles.
: yscm rvxl yhlav bgwml yl hvhy yhyv
Verset du Génie PS: 93 V22 (Et factus est mihi Dominus in
refugium, et Deus meus in adjutorium spei meae.)
Notarikon du verset:(Mem-Lamed-Vau-Lamed-Lamed-Yod-Vau)
Période astrale: Soleil de 11° à 15° des gémeaux. Arche : 33
Elément: air. Temps astral: 4h40.
Sceau de l’Ange:
345
16°Ange hymqh
HAKAMIAH: Il sert contre les traîtres et pour obtenir la victoire
contre ceux qui veulent nous opprimer, il aide une personne à
acquérir dignité et prospérité, et soigne la stérilité.
: Kdgn hlylb ytqix Mvy ytivwy yhla hvhy
Verset du Génie PS: 87 V2 (Domine Deus salutis meae, in die
clamavi et nocte coram te.)
Notarikon du verset:(Noun-Beth-Tsadé-Yod-Yod-Aleph-Yod)
Période astrale: Soleil de 16° à 20° des gémeaux. Arche : 33
Elément: air. Temps astral: 5h00.
Sceau de l’Ange:
346
17°Ange hyval
LAUVIAH: Ce Génie donne le succès aux musiciens et aux
compositeurs, il permet de vaincre la tristesse et les tourments
d’esprit, et aussi de lire mentalement astralement et physiquement
dans l’Akasha, il donne des révélations en songe et découvre les
inventions technologiques.
: Xrah lkb Kmw ryda hm vnynda hvhy
Verset du Génie PS: 8 V2 (Domine Dominus noster, quam
admirabile est nomen tuum in universa terra.)
Notarikon du verset:(Hé-Beth-Schin-Aleph-Mem-Aleph-Yod)
Période astrale: Soleil de 21° à 25° des gémeaux. Arche : 4
Elément: air. Temps astral: 5h20.
Sceau de l’Ange:
347
18°Ange laylk
CALIEL: Il enseigne la vertu magique des plantes et des pierres
précieuses, et il divulgue des formules magiques très puissantes qui
permettront à un adepte de se protéger de toutes sortes d’ennemis,
et aussi de se rendre invisible sur les trois plans de l’existence, il
révèle des moyens pour franchir l’espace temps, et pour se rendre
maître de la substance Akashique, il fait triompher l’innocence et
confond les coupables et les faux témoins.
: yl vcmwy lav yhla hvhy Kqdxb ynepw
Verset du Génie PS: 34 V24 (Judica me secundum justitiam tuam
Domine Deus meus, et non supergaudeant mihi.)
Notarikon du verset:(Lamed-Yod-Vau-Aleph-Yod-Kaph-Schin)
Période astrale: Soleil de 26° à 30° des gémeaux. Arche : 4
Elément: air. Temps astral: 5h40.
Sceau de l’Ange:
348
19°Ange hyvvl
LEUVIAH: Ce Génie permet de susciter l’amour dans le cœur des
personnes, des amis et des ennemis, il donne une bonne mémoire et
une grande intelligence, et un excellent jugement dans la vie.
: ytivw imwyv yla eyv hvhy ytyvq hvq
Verset du Génie PS: 39 V2 (Expectans expectavi Dominum, et
intendit mihi.)
Notarikon du verset:(Schin-Vau-Aleph-Vau-Yod-Qoph-Qoph)
Période astrale: Soleil de 1° à 5° du cancer. Arche : 13
Elément: eau. Temps astral: 6h00.
Sceau de l’Ange:
349
20°Ange hylhp
PAHALIAH: Ce Génie enseigne les lois existant entre le
macrocosme et le microcosme, et le sens de l’équilibre magique du
corps mental astral et physique de l’homme, il influe sur la chasteté
et la piété, et combat les ennemis de Dieu.
: ywpn helm hvhy hna arqa hvhy Mwbv
Verset du Génie PS: 115 V4 (Et nomen Domini invocabo, o
Domine libera animam meam.)
Notarikon du verset:(Noun-Mem-Yod-Aleph-Aleph-Yod-Vau)
Période astrale: Soleil de 6° à 10° du cancer. Arche : 13
Elément: eau. Temps astral: 6h20.
Sceau de l’Ange:
350
21°Ange lakln
NELCHAEL: Il sert contre les calomniateurs et les charmes, et
pour neutraliser la puissance des Esprits mauvais, il enseigne les
sciences hermétiques et protège contre toutes forces négatives de
quelque nature que ce soit, il enseigne la vertu magique des plantes
et des pierres précieuses qui sont utiles en magie et en alchimie, et
permet à l’adepte d’agir sur le plan Akashique et de lire en ce
dernier.
: hta yhla ytrma hvhy ytceb Kyli ynav
Verset du Génie PS: 30 Vl5 (Ego autem in te speravi Domine, dixi
Deus meus es tu in manibus tuis sortes meae.)
Notarikon du verset:(Aleph-Aleph-Aleph-Yod-Beth-Ayin-Vau)
Période astrale: Soleil de 11° à 15° du cancer. Arche : 22
Elément: eau. Temps astral: 6h40.
Sceau de l’Ange:
351
22°Ange layyy
IEIAIEL: Ce Génie domine la fortune, la renommée et le succès
dans les activités professionnelles, les découvertes, les voyages, il
protège des accidents et des dangers de l’existence.
: Knymy dy li Klx hvhy Krmw hvhy
Verset du Génie PS: 120 V5 (Dominus custodit te, Dominus
protectio tua super manum dexteram tuam.)
Notarikon du verset:(Yod-Yod-Ayin-Tsadé-Yod-Schin-Yod)
Période astrale: Soleil de 16° à 20° du cancer. Arche : 22
Elément: eau. Temps astral: 7h00.
Sceau de l’Ange:
352
23°Ange lahlm
MELAHEL: Ce Génie sert contre les armes, et pour voyager en
sûreté, il domine les productions de la terre, et révèle le pouvoir
astral des plantes, afin de guérir des maladies, il protège de tout
dangers dans les voyages.
: Mlvi div htim Kavbv Ktax rmwy hvhy
Verset du Génie PS: 120 V8 (Dominus custodiat introitum tuum, et
exitum tuum ex hoc nunc, et usque in saeculum.)
Notarikon du verset:(Ayin-Vau-Mem-Vau-Tsadé-Yod-Yod)
Période astrale: Soleil de 21° à 25° du cancer. Arche : 31
Elèment: eau. Temps astral: 7h20.
Sceau de l’Ange:
353
24°Ange hyvhc
HAHIUIAH: Il protège contre les animaux nuisibles, et il préserve
des voleurs et des assassins, il enseigne très bien la Magie et la
Kabbale, et il divulgue des formules de pouvoir pour différents
usages.
: vdscl Mylcymh ta vyary ta hvhy hxvy
Verset du Génie PS: 146 V11 (Beneplacitum est Domino super
timentes eum, et in eis qui sperant super misericordiam ejus.)
Notarikon du verset:(Lamed-Hé-Aleph-Yod-Aleph-Yod-Resh)
Période astrale: Soleil de 26° à 30° du cancer. Arche : 31
Elément: eau. Temps astral: 7h40.
Sceau de l’Ange:
354
25°Ange hyhtn
NITH-HAIAH: Ce Génie est l’un des plus grands instructeurs en
Magie et en Sciences hermétiques de mercure, il révèle les lois des
forces cosmiques et universelles de la création ; et découvre la
vérité des mystères cachés de la science hermétique.
: Kytvalpn lk hrpsa ybl lkb hvhy hdva
Verset du Génie PS: 9 V2 (Confitebor tibi Domine in toto corde
meo, narrabo omnia mirabilia tua.)
Notarikon du verset:(Noun-Kaph-Aleph-Lamed-Beth-Yod-Aleph)
Période astrale: Soleil de 1° à 5° du lion.
Elément: feu. Temps astral: 8h00. Arche : 34
Sceau de l’Ange:
355
26°Ange hyaah
HAAIAH: Ce Génie sert pour gagner une cause juste et pour
rendre les juges favorables; il donne la connaissance et la richesse,
et il permet de vaincre ses ennemis afin de faire échouer toute
trahison, il domine sur la politique, les traités de paix et de
commerce; et sur les diplomates.
: hrxa Kyqc hvhy ynni bl lkb ytarq
Verset du Génie PS: 118 V145 (Clamavi in toto corde meo, exaudi
me Domine justificationes tuas requiram.)
Notarikon du verset:(Aleph-Cheth-Yod-Ayin-Lamed-Beth-Qoph)
Période astrale: Soleil de 6° à 10° du lion. Arche : 34
Elément: air. Temps astral: 8h20.
Sceau de l’Ange:
356
27°Ange latry
IERATHEL: Il permet à un adepte de voir sur le plan Akashique,
ce que font ses ennemis et comment s’en protéger, il aide les
écrivains et peut les rendre célèbres si Dieu le veut; il domine sur la
propagation des lumières et la liberté.
: ynrxnt Mysmc wyam ir Mdam hvhy ynxlc
Verset du Génie PS: 139 V2 (Eripe me Domine ab homine malo, a
viro iniquo eripe me.)
Notarikon du verset:(Tau-Cheth-Mem-Resh-Mem-Yod-Cheth)
Période astrale: Soleil de 11° à 15° du lion.
Elément: feu. Temps astral: 8h40. Arche : 7
Sceau de l’Ange:
357
28°Ange hyhaw
SEEHIAH: Ce Génie peut livrer à un adepte authentique des
formules très puissantes qui protègent contre l’action des éléments
et des maladies, il domine sur la santé et la longévité de la vie, et il
offre l’invulnérabilité magique sur tous les plans, contre toutes
forces adverses ou occultes.
: hwyc ytrzil hvhy yhla ynmm qcrt la Myhla
Verset du Génie PS: 70 V12 (Deus ne elongeris a me, Deus meus
in auxilium meum respice.)
Notarikon du verset:(Cheth-Lamed-Yod-Aleph-Mem-Tau-Aleph-
Aleph)
Période astrale: Soleil de 16° à 20° du lion. Arche :7
Elément: feu. Temps astral: 9h00.
Sceau de l’Ange:
358
29°Ange layyr
REIIEL: Il divulgue les actions des ennemis tant visibles
qu’invisibles, et permet de se protéger d’eux, il dévoile des secrets
sur les forces cosmiques et divines, il sert contre les impies et les
ennemis de Dieu.
: ywpn ykmsb hvhy yl rzi Myhla hnh
Verset du Génie PS: 53 V6 (Ecce enim Deus adjuvat me, et
Dominus susceptor est animae meae.)
Notarikon du verset:(Noun-Beth-Yod-Lamed-Ayin-Aleph-Hé)
Période astrale: Soleil de 21° à 25° du lion. Arche : 16
Elément: feu. Temps astral: 9h20.
Sceau de l’Ange:
359
30°Ange lamva
OMAEL: Ce Génie domine sur le règne animal, et enseigne
comment guérir les animaux, il révèle la connaissance de
l’anatomie occulte, et aide les chirurgiens et les gynécologues, il
influe sur les découvertes chimiques et alchimiques; il aide
également les désespérés et ceux qui ont du chagrin à retrouver la
joie de vivre.
: yrvinp ycebm hvhy ynda ytvqt hta yk
Verset du Génie PS: 70 V5 (Quoniam tu es patientia mea Domine,
Domine spes mea a juventute mea.)
Notarikon du verset:(Mem-Mem-Yod-Aleph-Tau-Aleph-Kaph)
Période astrale: Soleil de 26° à 30° du lion. Arche : 16
Elément: feu. Temps astral: 9h40.
Sceau de l’Ange:
360
31°Ange labkl
LECABEL: Il enseigne par des procédés alchimiques la façon de
prolonger sa propre vie, il influe sur la végétation et l’agriculture, il
découvre les trésors souterrains et donne l’invisibilité et le don de
clairvoyance par le principe Akashique.
: Kdbl Ktqdx rykza hvhy ynda tvrbgb avba
Verset du Génie PS: 70 V16 (Quoniam non cognovi litteraturam,
introibo in potentiam Domini, Domine memorabor justitiae tuae
solius.)
Notarikon du verset:(Lamed-Tsadé-Aleph-Yod-Aleph-beth-Aleph)
Période astrale: Soleil de 1° à 5° de la vierge. Arche :25
Elément: terre. Temps astral: 10h00.
Sceau de l’Ange:
361
32°Ange hyrwv
VASARIAH: Ce Génie est un excellent protecteur contre ceux qui
vous attaquent injustement, il permet de prouver ses droits en
justice; et rend invulnérable contre les armes, et aide les artistes.
: hnvmab vhwim lkv hvhy rbd rwy yk
Verset du Génie PS: 32 V4 (Quia rectum est verbum Domini, et
omnia opera ejus in fide.)
Notarikon du verset:(Beth-Mem-Vau-Yod-Daleth-Yod-Kaph)
Période astrale: Soleil de 6° à 10° de la vierge. Arche : 25
Elément: terre. Temps astral: 10h20.
Sceau de l’Ange:
362
33°Ange hyvcy
IEHUIAH: Il sert à connaître les traîtres, à détruire leurs projets et
leurs machinations, il peut matérialiser ou dématérialiser des objets
d’une façon magique, et aide à résoudre les problèmes les plus
difficiles.
: lbh hmh yk Mda tvbwcm idvy hvhy
Verset du Génie PS: 93 V11 (Dominus scit cogitationes hominum,
quoniam vanae sunt.)
Notarikon du verset:(Hé-Hé-Kaph-Aleph-Mem-Yod-Yod)
Période astrale: Soleil de 11° à 15° de la vierge. Arche : 12
Elément: terre. Temps astral: l0h40.
Sceau de l’Ange:
363
34°Ange hychl
LEHAHIAH: Ce Génie protège ceux qui voyagent sur les mers et
calme les esprits des tempêtes, il révèle les Mystères Divins les
plus cachés, et réalise des actions magiques très puissantes, et
neutralise la colère d’une personne.
: Mlvi div htim hvhy la larwy lcy
Verset du Génie PS: 130 V3 (Speret Israël in Domino, ex hoc nunc
et usque in saeculum.)
Notarikon du verset:(Ayin-Vau-Mem-Yod-Aleph-Yod-Yod)
Période astrale: Soleil de 16° à 20° de la vierge.
Elément: terre. Temps astral: 11h00. Arche : 12
Sceau de l’Ange:
364
35°Ange hyqvk
CHAVAKIAH: Ce Génie permet de dissoudre toutes influences
émises par des entités négatives, il domine sur les testaments, les
successions, les richesses; il donne la paix dans les familles, et
change les ennemis en amis.
: ynvnct ylvq ta hvhy imwy yk ytbha
Verset du Génie PS: 115 V1 (Dilexi quoniam exaudiet Dominus
vocem orationis meae.)
Notarikon du verset:(Tau-Qoph-Aleph-Yod-Yod-Kaph-Aleph)
Période astrale: Soleil de 21° à 25° de la vierge. 21
Elément: terre. Temps astral: 11h20.
Sceau de l’Ange:
365
36°Ange ladnm
MENADEL: Il enseigne la vertu des plantes qui sont destinées à un
usage magique et médicinal, et le temps astrologique qui est
propice à la fabrication de produits Alchimiques ou Spagiriques; il
aide une personne à se maintenir dans son emploi ou à conserver
les moyens d’existence que nous possédons; il peut aussi libérer
des prisonniers, et ce, par des actions magiques.
: Kdvbk Nkwm Mvqmv Ktyb Nvim ytbha hvhy
Verset du Génie PS: 25 V8 (Domine dilexi, decorem domus tuae et
locum habitationis gloriae tuae.)
Notarikon du verset:(Kaph-Mem-Vau-Beth-Mem-Aleph-Yod)
Période astrale: Soleil de 26° à 30° de la vierge. Arche : 21
Elément: terre. Temps astral:11h40.
Sceau de l’Ange:
366
37°Ange layna
ANIEL: Il permet d’avoir la victoire sur les ennemis qui dominent
une ville, il assiste dans la pratique de leur art les écrivains, les
musiciens et les artistes, il révèle les secrets de la nature, la Magie,
la Philosophie occulte et la Kabbale.
: hiwvnv Kynp rahv vnbywh tvabx Myhla hvhy
Verset du Génie PS: 79 V7 ( Deus ad Virtutem converte nos, et
ostende faciem tuam et salvi erimus.)
Notarikon du verset:(Vau-Pé-Vau-Hé-Tsadé-Aleph-Yod)
Période astrale: Soleil de 1° à 5° de la balance. Arche : 30
Elément: air. Temps astral: 12h00.
Sceau de l’Ange:
367
38°Ange hymic
HAAMIAH: Ce Génie protège ceux qui cherchent la vérité et la
sagesse, il domine sur la santé physique, sur la joie, et sur ceux qui
se rapportent à Dieu, et de plus il peut réaliser toutes sortes de
désirs licites.
: Knvim tmw Nvyli yscm hvhy hta yk
Verset du Génie PS: 90 V9 (Quoniam tu es Domine, spes mea
Altissimum posuisti refugium tuum.)
Notarikon du verset:(Mem-Schin-Ayin-Mem-Yod-Aleph-Kaph)
Période astrale: Soleil de 6° à 10° de la balance. Arche : 30
Elément: air. Temps astral: 12h00.
Sceau de l’Ange:
368
39°Ange laihr
REHAEL: Il sert pour obtenir la guérison des maladies, il enseigne
l’anatomie occulte et la fabrication de la pierre philosophale, dans
le but d’obtenir la régénération du corps mental, astral, et physique;
ainsi l’adepte peut prolonger sa vie autant qu’il le veut, et ce dans
la limite ou cela lui est permis par Dieu; il soigne aussi les
maladies infantiles et la stérilité.
: yl rzvi hyh hvhy ynncv hvhy imw
Verset du Génie PS: 29 V11 (Audivit Dominus, et misertus est mei
Dominus factus est adjutor meus.)
Notarikon du verset:(Lamed-Ayin-Hé-Yod-Vau-Yod-Schin)
Période astrale: Soleil de 11° à 15° de la balance. Arche : 3
Elément: air. Temps astral: 12h40.
Sceau de l’Ange:
369
40°Ange lazyy
IEIAZEL: Ce Génie peut libérer quelqu’un de la prison ou de ses
ennemis, et changer un ennemi en ami; il guérit les maladies
psychiques et enseigne la matérialisation et la dématérialisation des
objets sur de longues distances, il aide les éditeurs et les écrivains.
: ynmm Kynp rytst ywpn cnzt hvhy hml
Verset du Génie PS: 87 V15 (Ut quid Domine repellis orationem
meam, avertis faciem tuam a me.)
Notarikon du verset:(Mem-Pé-Tau-Noun-Tau-Yod-Lamed)
Période astrale: Soleil de 16° à 20° de la balance. Arche : 3
Elément: air. Temps astral: 13h30.
Sceau de l’Ange:
370
41°Ange lahhh
HAHAHEL: Ce Génie découvre les ennemis cachés, et peut
neutraliser des armées si cela est justifié, il rend invulnérable une
personne par des actions magiques, et permet de renforcer des
énergies de différente nature.
: hymr zvwlm rqw tpwm ywpn hlyxh hvhy
Verset du Génie PS: 119 V2 (Domine libera animam meam a labiis
iniquis, et a lingua dolosa.)
Notarikon du verset:(Resh-Mem-Schin-Mem-Noun-Hé-Yod)
Période astrale: Soleil de 21° à 25° de la balance. Arche : 11
Elément: air. Temps astral: 13h20.
Sceau de l’Ange:
371
42°Ange lakym
MIKAEL: Il sert pour découvrir les conspirations des ennemis
avant même qu’elles aient pu se réaliser; il assiste les diplomates et
les hommes politiques, et donne la protection dans les voyages et
contre les ennemis visibles ou invisibles.
: Kwpn ta rmwy ir lkm Krmwy hvhy
Verset du Génie PS: 120 V7 (Dominus custodiat te ab omni malo,
et custodiat animam tuam Dominus.)
Notarikon du verset:(Noun-Aleph-Yod-Resh-Mem-Yod-Yod)
Période astrale: Soleil de 26° à 30° de la balance. Arche : 11
Elément: air. Temps astral: 13h40.
Sceau de l’Ange:
372
43°Ange hylvv
VEUALIAH: Ce Génie fait échouer les manigances des ennemis
secrets, il guérit les blessures physiques en très peu de temps, et
révèle des talismans qui protègent dans les combats, il domine sur
la paix et les chefs d’états.
: Kmdqt ytlpt rqbbv ytivw hvhy Kyla ynav
Verset du Génie PS: 87 V14 (Et ego ad te Domine clamavi, et
mane oratio mea praeveniet te.)
Notarikon du verset:(Tau-Tau-Vau-Schin-Yod-Aleph-Vau)
Période astrale: Soleil de 1° à 5° du scorpion. Arche : 20
Elément: eau. Temps astral: 14h00.
Sceau de l’Ange:
373
44°Ange hyhly
IELAHIAH: Ce Génie divulgue des pratiques magiques pour guérir
les maladies des yeux et des oreilles, et du mental. Il donne la
protection des magistrats et permet de gagner un procès quand la
cause est juste, il protège contre les armes, et enseigne la
matérialisation et la dématérialisation des objets, il aide dans toutes
les entreprises et réalise les désirs licites.
: yndml Kyepwmv hvhy an hxr yp tvbdn
Verset du Génie PS: 118 V108 (Voluntaria oris mei beneplacita fac
Domine, et judicia tua doce me.)
Notarikon du verset:(Lamed-Vau-Yod-Noun-Resh-Pé-Noun)
Période astrale: Soleil de 6° à 10° du scorpion. Arche : 20
Elément: eau. Temps astral: 14h20.
Sceau de l’Ange:
374
45°Ange hylas
SEALIAH: Il permet de découvrir ceux qui pratiquent contre soi de
la magie noire ou de la sorcellerie, et ce afin de les vaincre
magiquement; il est très puissant à combattre les ennemis et aide
les victimes à recouvrer leurs droits, il domine la végétation et
porte la vie et la santé dans tout ce qui respire.
: yndisy hvhy Kdsc ylgr hem ytrma Ma
Verset du Génie PS: 93 V18 (Si dicebam motus est pes meus,
misericordia tua Domine adjuvabit me.)
Notarikon du verset:(Yod-Yod-Cheth-Resh-Mem-Aleph-Aleph)
Période astrale: Soleil de 11° à 15° du scorpion. Arche : 29
Elément: eau. Temps astral: 14h40.
Sceau de l’ange:
375
46°Ange layri
ARIEL: Il révèle les plus grands secrets de la nature, et découvre
les trésors cachés, il donne la faculté de clairvoyance par le
principe Akashique, il divulgue le secret des talismans et facilite le
contact avec d’autres entités positives.
: vywim lk li vymcrv lkl hvhy bve
Verset du Génie PS: 144 V9 (Suavis Dominus universis, et
miserationes ejus super omnia opera ejus.)
Notarikon du verset:(Mem-Kaph-Ayin-Vau-Lamed-Yod-Teth)
Période astrale: Soleil de 16° à 20° du scorpion. Arche : 29
Elément: eau. Temps astral: 15h00.
Sceau de l’Ange:
376
47°Ange hylwi
ASALIAH: Ce Génie domine sur la justice, et fait connaître la
vérité dans les procès, il suscite l’amour dans le cœur des
personnes et découvre les secrets les plus cachés de l’Univers et
montre le passé, le présent, et le futur d’une personne.
: Kytbwcm vqmi dam hvhy Kywim vldg hm
Verset du Génie PS: 91 V6 (Quam magnificata sunt opera tua
Domine, nimis profundae factae sunt cogitationes tuae.)
Notarikon du verset:(Mem-Ayin-Mem-Yod-Mem-Ghimel-Mem)
Période astrale: Soleil de 21° à 25° du scorpion. Arche : 2
Elément: eau. Temps astral: 15h20.
Sceau de l’Ange:
377
48°Ange lahym
MIHAEL: Il sert pour conserver la paix et l’union entre les époux,
il enseigne la transmutation métallique et I’Alchimie, il guérit la
stérilité et protège contre les gens méchants.
: vtqdx hlg Myvgh ynyil vtivwy hvhy iy dvh
Verset du Génie PS: 97 V2 (Notum fecit Dominus salutare suum,
in conspectu gentium revelavit justitiam suam.)
Notarikon du verset:(Tsadé-Ghimel-Hé-Lamed-Yod-Yod-Hé)
Période astrale: Soleil de 26° à 30° du scorpion. Arche : 2
Elément: eau. Temps astral: 15h40.
Sceau de l’Ange:
378
49°Ange lavhv
VEHUEL: Ce Génie permet de lire les pensées d’un être humain,
afin de savoir s'il est un ami ou un ennemi, il aide ceux qui
cherchent à s’exalter vers Dieu, et permet à un adepte de lire dans
l’Akasha.
: rqc Nya vtldglv dam llhmv hvhy lvdg
Verset du Génie PS: 144 V3 (Magnus Dominus et laudabilis nimis,
et magnitudinis ejus non est finis.)
Notarikon du verset:(Cheth-Aleph-Vau-Mem-Vau-Yod-Ghimel)
Période astrale: Soleil de 1° à 5° du sagittaire. Arche : 35
Elément: feu. Temps astral: 16h00.
Sceau de l’Ange:
379
50°Ange laynd
DANIEL: Il domine la justice, les avocats, et les magistrats. Il
transmute la structure de l’adepte, afin de lui faire comprendre les
Qualités Divines, il donne l’inspiration aux écrivains et le succès
auprès du public.
: dsc lvdgv Mypa Kra hvhy Mvcrv Nvnc
Verset du Génie PS: 144 V8 (Miserator est misericors Dominus
patiens, et multum misericors.)
Notarikon du verset:(Cheth-Vau-Aleph-Aleph-Yod-Vau-Cheth)
Période astrale: Soleil de 6° à 10° du sagittaire. Arche : 35
Elément: feu. Temps astral: 16h20.
Sceau de l’Ange:
380
51°Ange hywch
HAHASIAH: Ce Génie domine sur la Magie, l’Achimie et la
Physique, il révèle les plus grands secrets de la nature, et
notamment la médecine universelle et la pierre philosophale. Il
enseigne comment élever le mental pour agir dans de multiples
sphères, il peut donner l’invisibilité du corps mental astral et
physique, il permet de remodeler une cause qui est inscrite dans le
plan Akashique afin de changer son effet; il assiste les médecins et
révèle la préparation de nombreux médicaments.
: vywimb hvhy cmwy Mlvil hvhy dvbk yhy
Verset du Génie PS: 103 V31 (Sit gloria Domini in saeculum,
laetabitur Dominus in operibus suis.)
Notarikon du verset:(Beth-Yod-Yod-Lamed-Yod-Kaph-Yod)
Période astrale: Soleil de 11° à 15° du sagittaire. Arche : 8
Elément: feu. Temps astral: 16h40.
Sceau de l’Ange:
381
52°Ange hymmi
IMAMIAH: Il sert pour détruire la puissance des ennemis et pour
les confondre, il peut libérer des prisonniers par des actions
magiques ou occultes; Il enseigne l’Astrologie Kabbalistique et
Magique ainsi que les sciences terrestres.
: Nvyli hvhy Mw hrmzav vqdxk hvhy hdva
Verset du Génie PS: 7 V18 (Confitebor Domino secundum
justitiam ejus, et psallam nomini Domini Altissimi.)
Notarikon du verset:(Ayin-Yod-Schin-Vau-Kaph-Yod-Aleph)
Période astrale: Soleil de 16° à 20° du sagittaire. Arche : 8
Elément: feu. Temps astral: 17h00.
Sceau de l’Ange:
382
53°Ange laann
NANAEL: Ce Génie domine sur les hautes sciences, il enseigne le
langage des animaux, la Magie et la Kabbale, il donne la maîtrise
des quatre éléments et du plan astral, il influe sur les professeurs,
les magistrats et les hommes de loi.
: yntyni hnvmav Kyepwm qdx yk hvhy ytidy
Verset du Génie PS: 118 V75 (Cognovi Domine, quia aequitas
judicia tua, et in veritate tua humiliasti me.)
Notarikon du verset:(Ayin-Vau-Mem-Tsadé-Kaph-Yod-Yod)
Période astrale: Soleil de 21° à 25° du sagittaire. Arche : 17
Elément: feu. Temps astral: 17h20.
Sceau de l’Ange:
383
54°Ange latyn
NITHAEL: Il sert pour obtenir la miséricorde de Dieu, et pour
vivre âgé; il protège tous ceux qui veulent maintenir leur moyen
d’existence, il rend célèbre les artistes et les écrivains, et contribue
au bonheur terrestre des êtres humains.
: hlwm lkb vtvklmv vask Nykh Mymwb hvhy
Verset du Génie PS: 102 V19 (Dominus in caelo paravit sedem
suam, et regnum ipsius omnibus dominabitur.)
Notarikon du verset:(Mem-Beth-Vau-Kaph-Hé-Beth-Yod)
Période astrale: Soleil de 26° à 30° du sagittaire. Arche : 17
Elément: feu. Temps astral: 17h40.
Sceau de l’Ange:
384
55°Ange hyhbm
MEBAHIAH: Ce Génie est bon pour avoir des consolations et pour
guérir la stérilité d’une femme, il octroie le succès, les honneurs, la
dignité et le respect, il domine sur la religion, et guide un adepte
sur le chemin de la perfection.
: rvdv rdl Krkzv bwt Mlvil hvhy htav
Verset du Génie PS: 101 V13 (Tu autem Domine in aeternum
permanes, et memoriale tuum in generationem et generationem.)
Notarikon du verset:(Vau-Lamed-Vau-Tau-Lamed-Yod-Vau)
Période astrale: Soleil de 1° à 5° du capricorne. Arche : 26
Elément: terre. Temps astral: 18h00.
Sceau de l’Ange:
385
56°Ange layvp
POIEL: Ce Génie domine la renommée, la fortune, il aide les
étudiants dans leurs études, il enseigne la Philosophie occulte, la
Magie Kabbalistique et la Science hermétique.
: Mypvpkh lkl Pqvzv Mylpnh lkl hvhy Kmvs
Verset du Génie PS: 144 V14 (Allevat Dominus omnes qui
corruunt, et erigit omnes elisos.)
Notarikon du verset:(Hé-Lamed-Vau-Hé-Lamed-Yod-Samekh)
Période astrale: Soleil de 6° à 10° du capricorne. Arche : 26
Elément: terre. Temps astral: 18h20.
Sceau de l’Ange:
386
57°Ange hymmn
NEMAMIAH: Il révèle le secret de la transmutation magique des
corps mental et astral d’une personne il donne la protection contre
les influences élémentales négatives, il soigne les maladies de la
vue, et du psychisme, et il aide magiquement ceux qui combattent
pour une cause juste.
: avh Mngmv Mrzi hvhyb vceb hvhy yary
Verset du Génie PS: 113 V9 (Qui timent Dominum, speraverunt in
Domino, adjutor eorum et protector eorum est.)
Notarikon du verset:(Hé-Vau-Ayin-Beth-Beth-Yod-Yod)
Période astrale: Soleil de 11° à 15° du capricorne. Arche : 19
Elément: terre. Temps astral: 18h40.
Sceau de l’Ange:
387
58°Ange lalyy
IEIALEL: Ce Génie sert contre les chagrins, et pour guérir les
maladies des yeux, il domine sur le commerce de l’acier, il
divulgue la connaissance occulte des sphères, et l’astrologie
magique; il confond les ennemis et les faux témoins.
: ytm di hvhy tav dam hlhbn ywpnv
Verset du Génie PS: 6 V4 (Et anima mea turbata est valde, sed tu
Domine usque quo.)
Notarikon du verset:(Mem-Ayin-Yod-Vau-Mem-Noun-Vau)
Période astrale: Soleil de 16° à 20° du capricorne Arche : 19
Elément: terre. Temps astral: 19h00.
Sceau de l’Ange:
388
59°Ange lacrh
HARAHEL: Ce Génie soigne la stérilité des femmes, il aide les
gynécologues et les sages femmes, il enseigne la transmutation
Alchimique dans le règne minéral, il domine sur les trésors et les
hommes d’affaires, et sur les problèmes boursiers.
: hvhy Mw llhm vavbm di wmw crzmm
Verset du Génie PS: 112 V3 (A solis ortu usque ad occasum,
laudabile nomen Domini.)
Notarikon du verset:(Yod-Schin-Mem-Mem-Ayin-Schin-Mem)
Période astrale: Soleil de 21° à 25° du capricorne. Arche : 28
Elément: terre. Temps astral: 19h20.
Sceau de l’Ange:
389
60°Ange larxm
MITZRAEL Il enseigne la façon de prolonger la vie par des
formules Alchimiques et Spagyriques, il guérit les maladies
mentales, et délivre une personne de ses persécuteurs, il influe sur
la philosophie et les sciences religieuses.
: vywim lkb dyscv vykrd lkb hvhy qydx
Verset du Génie PS: 144 V17 (Justus Dominus in omnibus viis
suis, et sanctus in omnibus operibus suis.)
Notarikon du verset:(Mem-Beth-Vau-Daleth-Beth-Yod-Tsadé)
Période astrale: Soleil de 26° à 30° du capricorne. Arche : 28
Elément: terre. Temps astral: 19h40.
Sceau de l’Ange:
390
61°Ange labmv
OUMABEL: Ce Génie révèle des procédés de transmutation par le
moyen des forces élémentales, ainsi que la transmutation
métallique, il domine sur l’amitié l’amour et le bonheur dans la vie,
et aide les astronomes et les physiciens.
: Mlvi div htim Krbm hvhy Mw yhy
Verset du Génie PS: 112 V2 (Sit nomen Domini benedictum ex
hoc nunc, et usque in saeculum.)
Notarikon du verset :(Ayin-Vau-Mem-Mem-Yod-Schin-Yod)
Période astrale: Soleil de 1° à 5° du verseau. Arche : 1
Elément: air. Temps astral: 20h00.
Sceau de l’Ange:
391
62°Ange lahhy
IAHHEL: Il enseigne la Magie et la Kabbale, et la Philosophie
occulte, il protège contre les morsures de serpent et révèle les
trésors cachés en terre, il donne la sagesse et permet de comprendre
le Principe Akashique.
: ynyc Kdsck hvhy ytbha Kydvqp yk har
Verset du Génie PS: 118 V159 (Vide quoniam mandata tua dilexi
Domine, in misericordia tua vivifica me.)
Notarikon du verset:(Cheth-Kaph-Yod-Aleph-Pé-Kaph-Resh)
Période astrale: Soleil de 6° à 10° du verseau. Arche : 1
Elément: air. Temps astral: 20h20.
Sceau de l’Ange:
392
63°Ange lavni
ANAUEL: Il divulgue toutes sortes de médecine astrale et
magique, et guérit les maladies, il protège contre toutes influences
négatives et action maléfique; il préserve des accidents, et il
domine sur le commerce et les finances.
: hnnrb vynpl vab hcmwb hvhy ta vdbi
Verset du Génie PS: 99 V2 (Servite Domino in laetitia, introite in
conspectu ejus in exaltations.)
Notarikon du verset:(Beth-Lamed-Beth-Beth-Yod-Aleph-Ayin)
Période astrale: Soleil de 11° à 15° du verseau. Arche : 10
Elément: air. Temps astral: 20h40.
Sceau de l’Ange:
393
64°Ange laycm
MEHIEL: Ce Génie protège contre tous les ennemis qui mettent en
danger l’existence de la vie, il protège des animaux féroces, il initie
l’adepte à toutes sortes de science, et aide les écrivains les éditeurs
et les libraires; il peut apprendre à un véritable adepte la manière de
prolonger sa vie.
: vdscl Mylcyml vyary la hvhy Nyi hnh
Verset du Génie PS: 32 V18 (Ecce oculi Domini super metuentes
eum, et in eis qui sperant super misericordiam ejus.)
Notarikon du verset:(Lamed-Lamed-Yod-Aleph-Yod-Ayin-Hé)
Période astrale: Soleil de 16° à 20° du verseau. Arche : 10
Elément: air. Temps astral: 21h00.
Sceau de l’Ange:
394
65°Ange hybmd
DAMABIAH: Il sert contre les sortilèges, et pour obtenir la
réussite des entreprises utiles, il révèle les trésors cachés au fond
des mers, il initie à l’art de la talismanie, et domine sur les
expéditions maritimes.
: Kydbi li Mcnhv ytm di hvhy hbvw
Verset du Génie PS: 89 V13 (Convertere Domine usque quo, et
deprecabilis esto super servos tuos.)
Notarikon du verset:(Ayin-Ayin-Vau-Mem-Ayin-Yod-Schin)
Période astrale: Soleil de 21° à 25° du verseau. Arche : 27
Elément: air. Temps astral: 21h20.
Sceau de l’Ange:
395
66°Ange laqnm
MANAKEL: Il enseigne comment guérir les maladies psychiques,
la folie, par des Talismans ou des Formules Kabbalistiques; il
découvre les objets perdus et les trésors cachés, il domine sur la
végétation et les animaux aquatiques, et il permet d’obtenir
l’illumination mentale.
: ynmm qcrt la yhla hvhy ynbzit la
Verset du Génie PS: 37 V22 (Ne derelinquas me Domine Deus
meus, ne discesseris a me.)
Notarikon du verset:(Mem-Tau-Aleph-Aleph-Yod-Tau-Aleph)
Période astrale: Soleil de 26° à 30° du verseau. Arche : 27
Elément: air. Temps astral: 21h40.
Sceau de l’Ange:
396
67°Ange laiya
EIAEL: Ce Génie est un bon instructeur en Magie et en Kabbale, il
aide l’adepte à obtenir l’illumination spirituelle, et permet de
vaincre toute influence négative sur le chemin de l’adeptat; il influe
sur la longévité de la vie et la célébrité.
: Kbl tvlawm Kl Ntyv hvhy li gnithv
Verset du Génie PS: 36 V4 (Delectare in Domino, et dabit tibi
petitiones cordis tui.)
Notarikon du verset:(Lamed-Mem-Lamed-Vau-Yod-Ayin-Vau)
Période astrale: Soleil de 1° à 5° des poissons. Arche : 36
Elément: eau. Temps astral: 22h00.
Sceau de l’Ange:
397
68°Ange hyvbc
HABUHIAH: Il sert pour conserver la santé et pour guérir les
maladies les plus graves, il enseigne la médecine hermétique et
révèle la préparation des Médecines Alchimiques; il change les
ennemis en amis, et accroît l’amour dans le cœur des personnes, il
domine sur l’agriculture et la fécondité.
: vdsc Mlvil yk bve yk hvhyl vdvh
Verset du Génie PS: 105 V1 (Confitemini Domino, quoniam
bonus, quoniam in saeculum misericordia ejus.)
Notarikon du verset:(Cheth-Lamed-Kaph-Teth-Kaph-Lamed-Hé)
Période astrale: Soleil de 6° à 10° des poissons. Arche : 36
Elément: eau. Temps astral: 22h20.
Sceau de l’Ange:
398
69°Ange lahar
ROCHEL: Ce Génie permet de retrouver des objets volés, et pour
connaître les voleurs, et pour faire valoir ses droits auprès des juges
et tribunaux, il domine la renommée, la fortune et les successions;
ce Génie est un ardent défenseur de la justice et des opprimés.
: ylrvg Kymvt hta ysvkv yqlc tnm hvhy
Verset du Génie PS: 15 V5 (Dominus pars haereditatis meae et
calicis mei, tu es qui restitues haereditatem meam mihi.)
Notarikon du verset:(Ghimel-Tau-Aleph-Vau-Cheth-Mem-Yod)
Période astrale: Soleil de 11° à 15° des poissons. Arche : 9
Elément: eau. Temps astral: 22h40.
Sceau de l’Ange:
399
70°Ange hymby
JABAMIAH: Il est un très bon instructeur en Magie Kabbalistique,
et permet de lire dans l’Akasha, et comment utiliser la Lumière sur
le plan mental, astral, et physique; il protège ceux qui veulent se
régénérer pour retrouver leur premier état de gloire avant la chute
d’Adam.
: Xrah tav Mymwh ta Myhla arb tywarb
Verset du Génie: Genèse Chapitre 1°, V1 (In principio creavit Deus
caelum et terram.)
Notarikon du verset:(Hé-Vau-Hé-Aleph-Aleph-Beth-Beth)
Période astrale: Soleil de 16° à 20° des poissons. Arche : 9
Elément: eau. Temps astral: 23h00.
Sceau de l’Ange:
400
71°Ange layyh
HAIAIEL: Il sert pour confondre les méchants, et pour être délivré
de ceux qui cherchent à nous opprimer, il protège tous ceux qui ont
recours à lui, il donne la maîtrise magique pour opérer dans tous
domaines.
: vnllha Mybr Kvtbv ypb dam hvhy hdva
Verset du Génie PS: 108 V30 (Confitebor Domino nimis in ore
meo, et in medio multorum laudabo eum.)
Notarikon du verset:(Aleph-Resh-Vau-Beth-Mem-Yod-Aleph)
Période astrale: Soleil de 21° à 25° des poissons. Arche :18
Elément: eau. Temps astral: 23h20.
Sceau de l’Ange:
401
72°Ange hymvm
MUMIAH: Ce Génie enseigne la Magie et la Kabbale, il permet de
vaincre les obstacles qui sont sur le chemin, il divulgue des
procédés Magiques, Kabbalistiques et Alchimiques, pour la
guérison des maladies, il donne la santé et la longévité de la vie, et
il révèle la fabrication de la Pierre Philosophale et toutes sortes de
Préparation Alchimique; Ce Génie est très puissant en Médecine
hermétique, et par son aide (en la grâce de Dieu) on pourra réaliser
des choses extraordinaires en Alchimie-Théurgique.
: ykyli lmg hvhy yk ykycvnml ywpn ybvw
Verset du Génie PS: 114 V7 (Convertere anima mea in requiem
tuam, quia Dominus benefecit tibi.)
Notarikon du verset:(Ayin-Ghimel-Yod-Kaph-Lamed-Noun-
Schin)
Période astrale: Soleil de 26° à 30° des poissons. Arche : 18
Elément: eau. Temps astral: 23h40.
Sceau de l’Ange:
402
ORA ET LABORA
403
404