אימות באמצעות התחברות ל-Facebook ו-C++

אפשר לאפשר למשתמשים לבצע אימות ב-Firebase באמצעות חשבונות Facebook שלהם על ידי שילוב Facebook Login באפליקציה.

לפני שמתחילים

  1. מוסיפים את Firebase לפרויקט C++‎.
  2. ב-Facebook למפתחים מקבלים את מזהה האפליקציה וסוד אפליקציה עבור האפליקציה.
  3. אפשר התחברות ל-Facebook:
    1. במסוף Firebase, פותחים את הקטע אימות.
    2. בכרטיסייה שיטת כניסה, מפעילים את הכניסה ל-Facebook ומציינים את מזהה האפליקציה ואת הסוד של האפליקציה שקיבלתם מ-Facebook.
    3. לאחר מכן מוודאים שה-URI של OAuth להפניה אוטומטית (למשל my-app-12345.firebaseapp.com/__/auth/handler) רשום כאחד ממזהי ה-URI להפניה אוטומטית של OAuth בדף ההגדרות של אפליקציית Facebook ב באתר של Facebook for Developers הגדרות מוצר > הגדרת Facebook Login.

גישה לכיתה firebase::auth::Auth

המחלקה Auth היא השער לכל הקריאות ל-API.
  1. מוסיפים את קובצי הכותרות של Auth ו-App:
    #include "firebase/app.h"
    #include "firebase/auth.h"
    
  2. בקוד האתחול, יוצרים firebase::App.
    #if defined(__ANDROID__)
      firebase::App* app =
          firebase::App::Create(firebase::AppOptions(), my_jni_env, my_activity);
    #else
      firebase::App* app = firebase::App::Create(firebase::AppOptions());
    #endif  // defined(__ANDROID__)
    
  3. עליך להשיג את הכיתה firebase::auth::Auth ל-firebase::App. יש מיפוי אחד לאחד בין App לבין Auth.
    firebase::auth::Auth* auth = firebase::auth::Auth::GetAuth(app);
    

אימות באמצעות Firebase

  1. צריך לפעול לפי ההוראות של ב-Android ו-iOS+ כדי לקבל אסימון גישה למשתמש המחובר ל-Facebook.
  2. אחרי שמשתמש נכנס, מחליפים את אסימון הגישה ב פרטי כניסה ל-Firebase ואימות מול Firebase באמצעות Firebase פרטי כניסה:
    firebase::auth::Credential credential =
        firebase::auth::FacebookAuthProvider::GetCredential(access_token);
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInAndRetrieveDataWithCredential(credential);
    
  3. אם לתוכנית יש לולאת עדכון שרצה באופן קבוע (למשל ב-30 או ב-60) פעמים בשנייה), אפשר לבדוק את התוצאות פעם אחת בכל עדכון Auth::SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult:
    firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
        auth->SignInAndRetrieveDataWithCredentialLastResult();
    if (result.status() == firebase::kFutureStatusComplete) {
      if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
        firebase::auth::AuthResult auth_result = *result.result();
        printf("Sign in succeeded for `%s`\n",
               auth_result.user.display_name().c_str());
      } else {
        printf("Sign in failed with error '%s'\n", result.error_message());
      }
    }
    
    לחלופין, אם התוכנית מבוססת על אירועים, ייתכן שתעדיפו לרשום קריאה חוזרת העתידי.

רישום קריאה חוזרת (callback) בעתיד

בחלק מהתוכניות יש פונקציות Update שנקראות 30 או 60 פעמים בשנייה. לדוגמה, יש הרבה משחקים שמבוססים על המודל הזה. תוכניות כאלה יכולות להפעיל את הפונקציות LastResult כדי לבצע סקרים של קריאות אסינכרוניות. עם זאת, אם התוכנית שלכם מבוססת על אירועים, יכול להיות שתעדיפו לרשום פונקציות קריאה חוזרת (callback). מתבצעת קריאה לפונקציית קריאה חוזרת (callback) לאחר השלמת העתיד.
void OnCreateCallback(const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
                      void* user_data) {
  // The callback is called when the Future enters the `complete` state.
  assert(result.status() == firebase::kFutureStatusComplete);

  // Use `user_data` to pass-in program context, if you like.
  MyProgramContext* program_context = static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

  // Important to handle both success and failure situations.
  if (result.error() == firebase::auth::kAuthErrorNone) {
    firebase::auth::User* user = *result.result();
    printf("Create user succeeded for email %s\n", user->email().c_str());

    // Perform other actions on User, if you like.
    firebase::auth::User::UserProfile profile;
    profile.display_name = program_context->display_name;
    user->UpdateUserProfile(profile);

  } else {
    printf("Created user failed with error '%s'\n", result.error_message());
  }
}

void CreateUser(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // `&my_program_context` is passed verbatim to OnCreateCallback().
  result.OnCompletion(OnCreateCallback, &my_program_context);
}
אם אתם מעדיפים, פונקציית הקריאה החוזרת יכולה גם להיות lambda.
void CreateUserUsingLambda(firebase::auth::Auth* auth) {
  // Callbacks work the same for any firebase::Future.
  firebase::Future<firebase::auth::AuthResult> result =
      auth->CreateUserWithEmailAndPasswordLastResult();

  // The lambda has the same signature as the callback function.
  result.OnCompletion(
      [](const firebase::Future<firebase::auth::User*>& result,
         void* user_data) {
        // `user_data` is the same as &my_program_context, below.
        // Note that we can't capture this value in the [] because std::function
        // is not supported by our minimum compiler spec (which is pre C++11).
        MyProgramContext* program_context =
            static_cast<MyProgramContext*>(user_data);

        // Process create user result...
        (void)program_context;
      },
      &my_program_context);
}

השלבים הבאים

אחרי שמשתמש נכנס בפעם הראשונה, נוצר חשבון משתמש חדש שמקושרות לפרטי הכניסה - כלומר שם המשתמש והסיסמה, מספר הטלפון מספר, או פרטים של ספק אימות – המשתמש נכנס באמצעותו. החדש הזה מאוחסנים כחלק מפרויקט Firebase, וניתן להשתמש בהם כדי לזהות משתמש בכל האפליקציות בפרויקט, בלי קשר לאופן שבו המשתמשים נכנסים לחשבון.

  • באפליקציות שלכם, תוכלו לקבל את פרטי הפרופיל הבסיסיים של המשתמש דרך אובייקט firebase::auth::User:

    firebase::auth::User user = auth->current_user();
    if (user.is_valid()) {
      std::string name = user.display_name();
      std::string email = user.email();
      std::string photo_url = user.photo_url();
      // The user's ID, unique to the Firebase project.
      // Do NOT use this value to authenticate with your backend server,
      // if you have one. Use firebase::auth::User::Token() instead.
      std::string uid = user.uid();
    }
    
  • בתוך Firebase Realtime Database ו-Cloud Storage כללי אבטחה – מקבלים את מזהה המשתמש הייחודי של המשתמש המחובר מהמשתנה auth, ולהשתמש בהם כדי לקבוע לאילו נתונים המשתמש יוכל לגשת.

אפשר לאפשר למשתמשים להיכנס לאפליקציה באמצעות מספר סוגי אימות מספקים באמצעות קישור פרטי הכניסה של ספק האימות קיים חשבון משתמש קיים.

כדי לנתק משתמש מהחשבון, יש להתקשר אל SignOut():

auth->SignOut();