Tapahtumaohjattu ohjelmointi
Siirry navigaatioon
Siirry hakuun
Tapahtumaohjattu ohjelmointi on eräs ohjelmointiparadigma.
Tapahtumaohjatussa ohjelmoinnissa ohjelma käynnistymisensä jälkeen odottaa tapahtumia (event), jotka kertovat mitä pitää tehdä ja käsittelee ne.[1]
Tapahtumankäsittelijä (myös tapahtumasilmukka, engl. event loop) on tyypillisesti ikuinen silmukka. Tapahtumat tulevat ohjelman ulkopuolelta, kuten käyttäjän toimista tai jonkinlaisen hakupyynnön tuloksena. Tapahtumankäsittelijä reagoi tapahtumiin, käsittelee ne ja jatkaa tapahtumien odottamista. Ohjelma on myös mahdollista lopettaa jonkin tapahtuman seurauksena.[1]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ a b https://wiki.jyu.fi/display/opentvt/Tapahtumaohjattu+ohjelmointi (Arkistoitu – Internet Archive)