Tapahtumaohjattu ohjelmointi

Wikipediasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Tapahtumaohjattu ohjelmointi on eräs ohjelmointiparadigma.

Tapahtumaohjatussa ohjelmoinnissa ohjelma käynnistymisensä jälkeen odottaa tapahtumia (event), jotka kertovat mitä pitää tehdä ja käsittelee ne.[1]

Tapahtumankäsittelijä (myös tapahtumasilmukka, engl. event loop) on tyypillisesti ikuinen silmukka. Tapahtumat tulevat ohjelman ulkopuolelta, kuten käyttäjän toimista tai jonkinlaisen hakupyynnön tuloksena. Tapahtumankäsittelijä reagoi tapahtumiin, käsittelee ne ja jatkaa tapahtumien odottamista. Ohjelma on myös mahdollista lopettaa jonkin tapahtuman seurauksena.[1]

  1. a b https://wiki.jyu.fi/display/opentvt/Tapahtumaohjattu+ohjelmointi (Arkistoitu – Internet Archive)