Kid Icarus
Kid Icarus | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä |
Nintendo R&D1 TOSE |
Julkaisija | Nintendo |
Jakelija | Nintendo eShop |
Ohjaaja | Satoru Okada |
Tuottaja | Gunpei Yokoi |
Suunnittelija |
Toru Osawa Yoshio Sakamoto |
Säveltäjä | Hirokazu Tanaka |
Pelisarja | Kid Icarus |
Julkaistu |
Family Computer Disk System
JP AUS 10. marraskuuta 2016 NA EU 11. marraskuuta 2016 |
Lajityyppi | toiminta, tasohyppely |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus | ESRB: E |
Alusta | Famicom Disk System, Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Virtual Console (Wii, Wii U), Nintendo 3DS |
Jakelumuoto | pelimoduuli |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Kid Icarus on Intelligent Systemsin kehittämä ja Nintendon vuonna 1986 julkaisema tasohyppelyvideopeli. Peli julkaistiin Japanissa Famicom Disk Systemille ja muualla Nintendo Entertainment Systemille. Kid Icaruksen suunnittelusta vastasi Gunpei Yokoi, ja musiikista Hirokazu Tanaka.[1] Peli oli ensimmäinen julkaisu Kid Icarus -pelisarjassa.
Kehityshistoria
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fi/8/88/Kid_Icarus_Sky_World.png)
Kid Icarus perustuu Metroidin pelimoottorille sisältäen vaakasuoraan ja pystysuoraan rullaavaa pelikuvaa. Molemmat pelit julkaistiin samana päivänä samalla ”Password Pak” -myyntivaltilla. (Famicom Disk Systemin versiossa oli tallennuspaikat, toisin kuin NES-versiossa, jossa oli salasanajärjestelmä tallentamiseen.) Metroidista tuli yksi Nintendon tärkeimmistä pelinimikkeistä ja Kid Icaruksesta kulttiklassikko.
Kid Icarukselle julkaistiin Game Boylle vuonna 1991 jatko-osa nimeltään Kid Icarus: Of Myths and Monsters. Peli on lähes identtinen NES-pelin kanssa, mutta sisältää joitakin uusia ominaisuuksia, kuten hypyn jälkeen mahdollisuuden leijua hitaammin maahan. Lisäksi pelissä on mahdollistaa tallentaa. Vuonna 2011 julkaistulle Nintendo 3DS -käsikonsolille on ilmestynyt jatko-osa nimeltään Kid Icarus: Uprising.
10. elokuuta 2004 Kid Icarus julkaistiin Japanissa uudestaan osana Famicom Mini Series -pelisarjaa. Peli oli yksi marraskuussa 2016 julkaistun Nintendo Classic Mini -pelikonsolin peleistä.[2]
Vastaanotto
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Huolimatta Metroidin varjoon jäämisestä Kid Icarus on yleisesti tunnustettu hyväksi peliksi. Se oli 84. sijalla IGN-sivuston vuoden 2003 ”Top 100 Games of All Time” (sata parasta peliä kautta aikojen)[3] ja oli myös GameSpy-sivuston Hall of Famessa.[4]
Mikrobitin Jukka Tapanimäki antoi pelin NES-versiolle 72 pistettä sadasta.[5]
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ "Transcription of game's credits"[vanhentunut linkki]. Kid Icarus Coliseum.
- ↑ Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System nintendo.fi. Viitattu 7.8.2018. (suomeksi)
- ↑ "IGN's Top 100 Games of All Time (81-90)" (Arkistoitu – Internet Archive). IGN. 29. huhtikuuta 2003.
- ↑ Cassidy, William. "Like its mythological namesake, Kid Icarus's time in the sun was entirely too brief". GameSpy. 14. syyskuuta 2003.
- ↑ Mikrobitti 6–7/1990, Konsolaatikko-palsta, sivu 39
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Kid Icarus MobyGamesissa (englanniksi)