ایموجی: تفاوت میان نسخهها
بدون خلاصۀ ویرایش برچسبها: ویرایشگر دیداری ویرایش همراه ویرایش از وبگاه همراه |
نجات ۱ منبع و علامتزدن ۰ بهعنوان مرده.) #IABot (v2.0 |
||
خط ۶: | خط ۶: | ||
== تاریخچه == |
== تاریخچه == |
||
اولین مجموعه ایموجی با کاربرد گسترده را '''شیگهتاکا کوریتا''' در سال ۱۹۹۹ ساخت. وی عضو تیم کاری [[انتیتی دوکومو]] در پلتفرم [[i-mode]] [[اینترنت همراه]] بود. این مجموعه از ۱۷۲ ایموجی ۱۲ در ۱۲ پیکسلی ساخته شده بود که به صورت بخشی از ویژگیهای پیامرسان i-mode منتشر شد تا ارتباطات الکترونیکی را ساده کند و نقش ویژگی متمایزکننده آن از سایر خدمات مشابه را ایفا کند.<ref name="Meet Shigetaka Kurita, the Father of Emoji">{{cite web|last1=Negishi|first1=Mayumi|title=Meet Shigetaka Kurita, the Father of Emoji|url=http://blogs.wsj.com/japanrealtime/2014/03/26/meet-shigetaka-kurita-the-father-of-emoji/|website=[[Wall Street Journal]]|accessdate=16 August 2015}}</ref>{{سخ}} |
اولین مجموعه ایموجی با کاربرد گسترده را '''شیگهتاکا کوریتا''' در سال ۱۹۹۹ ساخت. وی عضو تیم کاری [[انتیتی دوکومو]] در پلتفرم [[i-mode]] [[اینترنت همراه]] بود. این مجموعه از ۱۷۲ ایموجی ۱۲ در ۱۲ پیکسلی ساخته شده بود که به صورت بخشی از ویژگیهای پیامرسان i-mode منتشر شد تا ارتباطات الکترونیکی را ساده کند و نقش ویژگی متمایزکننده آن از سایر خدمات مشابه را ایفا کند.<ref name="Meet Shigetaka Kurita, the Father of Emoji">{{cite web|last1=Negishi|first1=Mayumi|title=Meet Shigetaka Kurita, the Father of Emoji|url=http://blogs.wsj.com/japanrealtime/2014/03/26/meet-shigetaka-kurita-the-father-of-emoji/|website=[[Wall Street Journal]]|accessdate=16 August 2015}}</ref>{{سخ}} |
||
با این حال در سال ۱۹۹۷ [[نیکولاس لوفرانی]]<ref name="Le Figaro">{{cite web|url=http://www.lefigaro.fr/societes/2010/01/05/04015-20100105ARTFIG00704-smiley-ou-l-histoire-d-une-opa-sur-un-sourire-.php|title=Smiley ou l'histoire d'une OPA sur un sourire|work=Le Figaro}}</ref> متوجه رشد استفاده از [[شکلکهای اسکی]] در فناوری موبایل شد و تجربه کار با [[چهرههای خندانک]]<ref>{{cite web|url=http://www.licensing.biz/big-interviews/read/the-big-interview-nicolas-loufrani-ceo-smiley/042070|title=THE BIG INTERVIEW: Nicolas Loufrani, CEO, Smiley|work=licensing.biz}}</ref> را آغاز کرد با این قصد که آیکونهای رنگی بسازد که متناظر و مشابه با شکلکهای اسکی از قبل موجود که فقط با استفاده از علایم نگارشی ساخته شده بودند، باشند تا این شکلکها برای استفاده در فناوری دیجیتالی جذابتر باشند. لوفرانی با استفاده از این تجربهها، اولین شکلکهای گرافیکی را ساخت و یک واژهنامه آنلاین شکلک<ref>{{Cite book|title = Symbols: A Universal Language|url = https://books.google.com/books?id=XRbdAgAAQBAJ|publisher = Michael O'Mara Books|date = 2013-10-25|isbn = 978-1-78243-073-5|first = Joseph|last = Piercy}}</ref> گردآوری کرد که در طبقهبندیهای مختلف مانند - کلاسیک، بیان حالات، پرچمها، جشنها، سرگرمی، ورزشی، آب و هوا، حیوانات، غذا، ملتها، شغلها، سیارهها، صورتهای فلکی، نوزادان مرتب شده بودند و این طراحیها ابتدا در ۱۹۹۷ در [[دفتر حق تکثیر ایالات متحده آمریکا]] ثبت شدند و سپس در سال ۱۹۹۸ این آیکونها به صورت فایلهای [[جیف]] بر روی [[وب]] منتشر شدند و اولین شکلکهای گرافیکی شدند که در این فناوری استفاده میشدند.<ref>{{cite web|url=http://www.interview.de/fashion/nicolas-loufrani-im-interview-mein-vater-hat-den-smiley-erfunden/|title=Nicolas Loufrani im INTERVIEW: "Mein Vater hat den Smiley erfunden." - Interview|work=interview.de}}</ref> |
با این حال در سال ۱۹۹۷ [[نیکولاس لوفرانی]]<ref name="Le Figaro">{{cite web|url=http://www.lefigaro.fr/societes/2010/01/05/04015-20100105ARTFIG00704-smiley-ou-l-histoire-d-une-opa-sur-un-sourire-.php|title=Smiley ou l'histoire d'une OPA sur un sourire|work=Le Figaro}}</ref> متوجه رشد استفاده از [[شکلکهای اسکی]] در فناوری موبایل شد و تجربه کار با [[چهرههای خندانک]]<ref>{{cite web|url=http://www.licensing.biz/big-interviews/read/the-big-interview-nicolas-loufrani-ceo-smiley/042070|title=THE BIG INTERVIEW: Nicolas Loufrani, CEO, Smiley|work=licensing.biz}}</ref> را آغاز کرد با این قصد که آیکونهای رنگی بسازد که متناظر و مشابه با شکلکهای اسکی از قبل موجود که فقط با استفاده از علایم نگارشی ساخته شده بودند، باشند تا این شکلکها برای استفاده در فناوری دیجیتالی جذابتر باشند. لوفرانی با استفاده از این تجربهها، اولین شکلکهای گرافیکی را ساخت و یک واژهنامه آنلاین شکلک<ref>{{Cite book|title = Symbols: A Universal Language|url = https://books.google.com/books?id=XRbdAgAAQBAJ|publisher = Michael O'Mara Books|date = 2013-10-25|isbn = 978-1-78243-073-5|first = Joseph|last = Piercy}}</ref> گردآوری کرد که در طبقهبندیهای مختلف مانند - کلاسیک، بیان حالات، پرچمها، جشنها، سرگرمی، ورزشی، آب و هوا، حیوانات، غذا، ملتها، شغلها، سیارهها، صورتهای فلکی، نوزادان مرتب شده بودند و این طراحیها ابتدا در ۱۹۹۷ در [[دفتر حق تکثیر ایالات متحده آمریکا]] ثبت شدند و سپس در سال ۱۹۹۸ این آیکونها به صورت فایلهای [[جیف]] بر روی [[وب]] منتشر شدند و اولین شکلکهای گرافیکی شدند که در این فناوری استفاده میشدند.<ref>{{cite web|url=http://www.interview.de/fashion/nicolas-loufrani-im-interview-mein-vater-hat-den-smiley-erfunden/|title=Nicolas Loufrani im INTERVIEW: "Mein Vater hat den Smiley erfunden." - Interview|work=interview.de|accessdate=۲۵ نوامبر ۲۰۱۵|archiveurl=https://web.archive.org/web/20150924035618/http://www.interview.de/fashion/nicolas-loufrani-im-interview-mein-vater-hat-den-smiley-erfunden/|archivedate=۲۴ سپتامبر ۲۰۱۵|dead-url=yes}}</ref> |
||
در سال ۲۰۰۰ فهرست راهنمای شکلک که لوفرانی ساخته بود بر روی اینترنت در دسترس کاربران تلفنهای همراه قرار گرفت تا از نشانی smileydictionary.com دانلود کنند و این فهرست شامل بیش از ۱۰۰۰ شکلک گرافیکی خندانک و نسخههای اسکی آنها بود. بعدتر فهرست راهنمای مشابهای هم در سال ۲۰۰۲ در کتاب [[مارابوت]] به نام دیکو اسمایلیز (واژهنامه شکلکها) منتشر شد.<ref>{{Cite book|title = DICO SMILEYS|url = http://www.amazon.ca/DICO-SMILEYS-VIRGA/dp/2501037537|publisher = MARABOUT|date = 2002-03-07|location = Alleur (Belgique); [Paris]|isbn = 9782501037532|language = French}}</ref> در سال ۲۰۰۱ شرکت [[اسمایلی]] Smiley Company شروع به ثبت حق شکلکهای گرافیکی لوفرانی مورد دانلود و استفاده در تلفنهای همراه شرکتهای مخابراتی مختلف شامل [[نوکیا]]، [[موتورولا|موتورلا]]، [[سامسونگ]]، SFR ([[ودافون]]) و اسکای تلهمدیا کرد. |
در سال ۲۰۰۰ فهرست راهنمای شکلک که لوفرانی ساخته بود بر روی اینترنت در دسترس کاربران تلفنهای همراه قرار گرفت تا از نشانی smileydictionary.com دانلود کنند و این فهرست شامل بیش از ۱۰۰۰ شکلک گرافیکی خندانک و نسخههای اسکی آنها بود. بعدتر فهرست راهنمای مشابهای هم در سال ۲۰۰۲ در کتاب [[مارابوت]] به نام دیکو اسمایلیز (واژهنامه شکلکها) منتشر شد.<ref>{{Cite book|title = DICO SMILEYS|url = http://www.amazon.ca/DICO-SMILEYS-VIRGA/dp/2501037537|publisher = MARABOUT|date = 2002-03-07|location = Alleur (Belgique); [Paris]|isbn = 9782501037532|language = French}}</ref> در سال ۲۰۰۱ شرکت [[اسمایلی]] Smiley Company شروع به ثبت حق شکلکهای گرافیکی لوفرانی مورد دانلود و استفاده در تلفنهای همراه شرکتهای مخابراتی مختلف شامل [[نوکیا]]، [[موتورولا|موتورلا]]، [[سامسونگ]]، SFR ([[ودافون]]) و اسکای تلهمدیا کرد. |
نسخهٔ ۱۷ سپتامبر ۲۰۱۹، ساعت ۰۷:۲۱
ایموجی یا شکلک در واقع تصاویر مفهومی و صورتکهایی هستند که در پیامهای مجازی و تارنماهای جهانی استفاده میشود. ایموجی در واقع به معنای خط تصویری است. کلمه اموجی در زبان ژاپنی به معنای تصویرنگاشت است و از دو بخش تصویر شخصیت ساخته شدهاست. کد اسکریپت ایزو ۱۵۹۲۴ برای ایموجی است.
این شکلکها متعلق به فرهنگ ژاپنی هستند مثلاً خم شدن (برای عذرخواهی). تاجر پوشش چهره ماسک صورت و گل سفید یا گروهی از شکلکهایی که نمایانکننده غذاهای معروف هستند مانند نودل کاری ژاپنی دنگو و سوشی.
تاریخچه
اولین مجموعه ایموجی با کاربرد گسترده را شیگهتاکا کوریتا در سال ۱۹۹۹ ساخت. وی عضو تیم کاری انتیتی دوکومو در پلتفرم i-mode اینترنت همراه بود. این مجموعه از ۱۷۲ ایموجی ۱۲ در ۱۲ پیکسلی ساخته شده بود که به صورت بخشی از ویژگیهای پیامرسان i-mode منتشر شد تا ارتباطات الکترونیکی را ساده کند و نقش ویژگی متمایزکننده آن از سایر خدمات مشابه را ایفا کند.[۱]
با این حال در سال ۱۹۹۷ نیکولاس لوفرانی[۲] متوجه رشد استفاده از شکلکهای اسکی در فناوری موبایل شد و تجربه کار با چهرههای خندانک[۳] را آغاز کرد با این قصد که آیکونهای رنگی بسازد که متناظر و مشابه با شکلکهای اسکی از قبل موجود که فقط با استفاده از علایم نگارشی ساخته شده بودند، باشند تا این شکلکها برای استفاده در فناوری دیجیتالی جذابتر باشند. لوفرانی با استفاده از این تجربهها، اولین شکلکهای گرافیکی را ساخت و یک واژهنامه آنلاین شکلک[۴] گردآوری کرد که در طبقهبندیهای مختلف مانند - کلاسیک، بیان حالات، پرچمها، جشنها، سرگرمی، ورزشی، آب و هوا، حیوانات، غذا، ملتها، شغلها، سیارهها، صورتهای فلکی، نوزادان مرتب شده بودند و این طراحیها ابتدا در ۱۹۹۷ در دفتر حق تکثیر ایالات متحده آمریکا ثبت شدند و سپس در سال ۱۹۹۸ این آیکونها به صورت فایلهای جیف بر روی وب منتشر شدند و اولین شکلکهای گرافیکی شدند که در این فناوری استفاده میشدند.[۵]
در سال ۲۰۰۰ فهرست راهنمای شکلک که لوفرانی ساخته بود بر روی اینترنت در دسترس کاربران تلفنهای همراه قرار گرفت تا از نشانی smileydictionary.com دانلود کنند و این فهرست شامل بیش از ۱۰۰۰ شکلک گرافیکی خندانک و نسخههای اسکی آنها بود. بعدتر فهرست راهنمای مشابهای هم در سال ۲۰۰۲ در کتاب مارابوت به نام دیکو اسمایلیز (واژهنامه شکلکها) منتشر شد.[۶] در سال ۲۰۰۱ شرکت اسمایلی Smiley Company شروع به ثبت حق شکلکهای گرافیکی لوفرانی مورد دانلود و استفاده در تلفنهای همراه شرکتهای مخابراتی مختلف شامل نوکیا، موتورلا، سامسونگ، SFR (ودافون) و اسکای تلهمدیا کرد.
بکارگیریها و پیادهسازیها
سیستمعاملهای ویندوز فون و ای او اس اقدام به استفاده از اموجی کردند. همچنین این شکلکها در سال ۲۰۰۹ در سیستم ایمیل جیمیل پدیدار گشتند. همچنین در سیستم عامل مک او اس برای نسخه ۱۰٫۷ از اموجی استفاده شدهاست. گوگل نیز در سال ۲۰۱۳ برای نسخه جدید اندروید خود یعنی کیت کت یا همان اندروید ۴٫۴ و نسخههای بالاتر در کیبورد خود یا همان گوگل هنگ اوت از نوعی اموجی که شکلی منحصر به خود دارد استفاده کرد. سیستمعاملهای ویندوز فون و ای او اس اقدام به استفاده از اموجی کردند. همچنین این شکلکها در سال ۲۰۰۹ در سیستم ایمیل جیمیل پدیدار گشتند. همچنین در سیستم عامل مک او اس برای نسخه ۱۰٫۷ از اموجی استفاده شدهاست. گوگل نیز در سال ۲۰۱۳ برای نسخه جدید اندروید خود یعنی کیت کت یا همان اندروید ۴٫۴ و نسخههای بالاتر در کیبورد خود و همچنین گوگل هنگ اوت (صرفنظر از کیبورد بکار گرفته شده) از نوعی ایموجی که شکلی منحصر به خود دارد استفاده کرد.
ایموجیها نمادهایی برای انتقال لحن و تُن صدا، حالت چهره و زبان بدن هستند و میتوانند به شکلی مختصر روایتگر داستانهایی باشند که به تمامی زبانها قابل فهم هستند. از این روست که در تبلیغات و بازاریابی اقلامی با مخاطب بینالمللی و گسترده نظیر محصولات خوراکی و شبکههای اجتماعی میتوانند سودمند واقع شوند.
جستارهای وابسته
منابع
- ↑ Negishi, Mayumi. "Meet Shigetaka Kurita, the Father of Emoji". Wall Street Journal. Retrieved 16 August 2015.
- ↑ "Smiley ou l'histoire d'une OPA sur un sourire". Le Figaro.
- ↑ "THE BIG INTERVIEW: Nicolas Loufrani, CEO, Smiley". licensing.biz.
- ↑ Piercy, Joseph (2013-10-25). Symbols: A Universal Language. Michael O'Mara Books. ISBN 978-1-78243-073-5.
- ↑ "Nicolas Loufrani im INTERVIEW: "Mein Vater hat den Smiley erfunden." - Interview". interview.de. Archived from the original on 24 September 2015. Retrieved 25 November 2015.
- ↑ DICO SMILEYS (به فرانسوی). Alleur (Belgique); [Paris]: MARABOUT. 2002-03-07. ISBN 9782501037532.