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Spyborgs

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Spyborgs
Información general
Desarrollador Bionic Games
Distribuidor Capcom
Diseñador Mark C. Stuart
Director Lloyd Murphy
Michael Stout
Escritor Meghan Heritage
Compositor Clark Crawford
Datos del juego
Género Beat 'em up
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Wii
Datos del hardware
Formato Nintendo Optical Disc y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento NA: 22 de septiembre de 2009[1]
AU: 24 de septiembre de 2009
EU: 25 de septiembre de 2009[2]
Enlaces

Spyborgs es un videojuego beat 'em up para la Wii desarrollado por el estudio americano Bionic Games y distribuido por Capcom. Fue lanzado en septiembre de 2009.

Jugabilidad

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En Spyborgs los jugadores controlan a un miembro de un equipo de agentes cyborg secretos, cada uno con sus habilidades propias, a lo largo de varios niveles repletos de enemigos. El juego está diseñado para ser jugado de forma cooperativa con dos jugadores, pero la IA tomará el control del otro personaje en el modo de un jugador. Los jugadores también podrán ganar puntos de experiencia para mejorar las capacidades de su personaje.[3]


En cada nivel, los jugadores pueden elegir dos de los tres Spyborgs, que incluyen a:

  • Clandestine, una ninja femenina rápida y ágil.
  • Bouncer, un robot grande y poderoso.
  • Stinger, un soldado con un arma de fuego cibernética.[4]


Se puede jugar utilizando el Wii Remote, iniciando los ataques especiales con los controles de movimiento, mientras que los dos personajes pueden combinar sus ataques para infligir más daño.[3]​ Como alternativa, los jugadores también pueden elegir jugar con los botones del Wii Remote en su lugar.

Desarrollo

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Anunciado en un principio en junio de 2008 en el evento de Capcom, Captivate 08,[5]Spyborgs pasó por un largo proceso de rediseño tras una recepción tibia de parte de la prensa de juegos.[6]​ Los cambios incluyen una transición de los gráficos coloridos caricaturescos[7]​ a una apariencia más oscura y realista, al igual que la omisión de minijuegos que funcionaban como parodias de comerciales de juguetes para niños.[8]​ El juego también cambió su enfoque de un juego más orientado a la acción con elementos de puzles con superpoderes a un beat 'em up.[9]

El juego fue desarrollado en un motor de juego interno diseñado por Bionic Games, en lugar de MT Framework.[10]

Recepción

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic66/100[11]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comB−[12]
Eurogamer5/10[13]
GamePro3.5/5 estrellas[14]
GameSpot6/10[15]
GameTrailers5.5/10[16]
GameZone6/10[17]
IGN7.5/10[18]
Nintendo Power7.5/10[19]
Official Nintendo Magazine80%[20]
VideoGamer.com6/10[21]
411Mania7.5/10[22]
Teletext GameCentral5/10[23]

Spyborgs obtuvo reseñas «medias» según el sitio web agregador de reseñas Metacritic.[11]IGN felicitó al juego por su apartado gráfico de alta calidad y gran cantidad de pulido. A pesar de esto, IGN criticó al título por su dificultad punitiva y falta de innovación.[18]Eurogamer criticó al juego por haberle resultado genérico.[13]

Referencias

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  1. Darryl (12 de agosto de 2009). «Spyborgs Release Date Moved Forward». Gaming Union. Archivado desde el original el 14 de agosto de 2009. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  2. Purchese, Robert (20 de julio de 2009). «Spyborgs given September date». Eurogamer. Gamer Network. Archivado desde el original el 25 de julio de 2009. Consultado el 21 de julio de 2009. 
  3. a b McInnis, Shaun (4 de junio de 2009). «Spyborgs E3 2009 Hands-On Impressions [date mislabeled as "June 5, 2009"]». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2019. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  4. «Spyborgs Exclusive Character Profile - Stinger». Kidzworld. Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2009. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  5. McWhertor, Michael (3 de junio de 2008). «Capcom Announces Spyborgs For Wii». Kotaku. Gizmodo Media Group. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2019. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  6. Nelson, Randy (5 de agosto de 2008). «Capcom: Spyborgs undergoing 'significant overhaul'». Engadget (Joystiq). Oath Inc. Archivado desde el original el 11 de agosto de 2016. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  7. Hatfield, Daemon (3 de junio de 2008). «First Look: Spyborgs». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2019. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  8. Mitchell, Richard (28 de abril de 2009). «Capcom's Spyborgs resurfaces, fresh video and screens». Engadget (Joystiq). Oath Inc. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2016. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  9. Crecente, Brian (29 de abril de 2009). «Spyborgs Preview: Why Waggle». Kotaku. Gizmodo Media Group. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2019. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  10. Svensson, Christian (6 de julio de 2012). «Did Spyborgs use the MT Framework?». Ask Capcom. Capcom. Archivado desde el original el 31 de mayo de 2016. Consultado el 18 de abril de 2016. 
  11. a b «Spyborgs for Wii Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el 22 de enero de 2019. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  12. «Spyborgs Review». 1UP.com. Ziff Davis. 7 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 2 de junio de 2016. Consultado el 4 de septiembre de 2009. 
  13. a b Reed, Kristan (22 de septiembre de 2009). «Spyborgs [date mislabeled as "October 20, 2009"]». Eurogamer. Gamer Network. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2009. Consultado el 24 de septiembre de 2009. 
  14. Koehn, aaron (29 de septiembre de 2009). «Spyborgs». GamePro (GamePro Media). Archivado desde el original el 1 de mayo de 2011. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  15. Watters, Chris (29 de septiembre de 2009). «Spyborgs Review». GameSpot. CBS Interactive. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2019. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  16. «Spyborgs Review». GameTrailers. Viacom. 2 de octubre de 2009. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2010. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  17. DeLia, Joseph (26 de septiembre de 2009). «Spyborgs - WII - Review». GameZone. Archivado desde el original el 29 de septiembre de 2009. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  18. a b Casamassina, Matt (22 de septiembre de 2009). «Spyborgs Review». IGN. Ziff Davis. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2019. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  19. «Spyborgs». Nintendo Power (Future US) 247: 79. November 2009. 
  20. Dutton, Fred (25 de septiembre de 2009). «Spyborgs Review». Official Nintendo Magazine. Future plc. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2014. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  21. Yin-Poole, Wesley (21 de septiembre de 2009). «Spyborgs Review». VideoGamer.com. Resero Network. Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2019. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  22. Simpson, Scott J. (5 de noviembre de 2009). «Spyborgs (Wii) Review». 411Mania. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2009. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 
  23. Jenkins, David (September 2009). «Spyborgs (Wii)». Teletext GameCentral. Teletext Ltd. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2009. Consultado el 4 de septiembre de 2019. 

Enlaces externos

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