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inZOI

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inZOI
Información general
Desarrollador Krafton
Distribuidor Krafton Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de simulación de vida Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas coreano e inglés Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del software
Motor Unreal Engine 5 Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Microsoft Windows Ver y modificar los datos en Wikidata
Licencias licencia privativa Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada teclado y mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
Enlaces

InZOI (estilizado "inZOI") es un próximo juego de simulación de vida desarrollado por Krafton. Está previsto que el juego se lance para Microsoft Windows a finales de 2024, con un lanzamiento posterior para las consolas de la generación actual. [1]

Jugabilidad

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InZOI se desarrolla en un entorno de mundo abierto, donde los jugadores pueden dirigir a sus personajes mediante apuntar y hacer clic o mediante control directo. Los jugadores pueden personalizar sus personajes y casas como deseen, así como editar los entornos. [2][3]

El jugador es un pasante en una empresa, cuyo trabajo es administrar un vecindario de personas virtuales llamado Zoi. [4][5]

Los jugadores podrán compartir sus creaciones y encontrar otras nuevas a través del lienzo del juego, e InZOI también vendrá con complementos para permitir la creación de mods fácilmente. [6]

El juego tiene un mundo abierto, así como un modo en el que uno puede controlar directamente un Zoi. El juego cuenta con vehículos conducibles, así como carreras "activas", donde el jugador puede hacer que los Zoi cumplan ciertas tareas. También permite la posibilidad de utilizar IA generativa para crear patrones en el juego. Cuenta con un fabricante de muebles a medida. Hay ocho necesidades, entre ellas el "reconocimiento". [7]

Desarrollo

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InZOI está siendo desarrollado por el estudio de juegos coreano Krafton. El productor y director de InZOI es Hyungjun "Kjun" Kim. [8]​ El juego se está desarrollando utilizando Unreal Engine 5. [9]​ El desarrollo de inZOI comenzó a principios de 2023, con Krafton apuntando a crear un juego de simulación de vida que personifique la profundidad y la capacidad de acción del jugador. El equipo de desarrollo del juego estuvo compuesto por veteranos de la industria conocidos por su trabajo en juegos de simulación de alto perfil. Buscaron integrar algoritmos avanzados de IA que impulsan el comportamiento de los personajes, haciendo que las acciones e interacciones de cada Zoi sean lo más reales posible. [10][11]

El motor gráfico utilizado en inZOI fue desarrollado específicamente para renderizar entornos y personajes altamente detallados. Permite efectos de iluminación matizados, texturas realistas y expresiones faciales intrincadas, estableciendo un nuevo estándar visual para el género. [12]

Un aspecto importante del desarrollo del juego se centró en la plataforma "Canvas", un sistema integrado diseñado para que los creadores compartan su contenido personalizado. Este sistema ha sido fundamental para construir la comunidad de inZOI y fomentar un espacio compartido para la creatividad y la colaboración entre los jugadores. [13]

El creador de personajes se lanzó el 20 de agosto de 2024 en Steam . Estará disponible por tiempo limitado y se eliminará el 25 de agosto. En un momento dado llegó a tener 18.000 jugadores simultáneos. [14]

Referencias

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  1. Sunam, Sujita (3 de mayo de 2024). «InZoi Releases Roadmap And Gameplay Trailer Without Multiplayer». Screen Plays Mag (en inglés británico). Consultado el 4 de mayo de 2024. 
  2. «"Anticipated Life Simulation Game inZOI Reveals New Features in Development Roadmap Video" - KRAFTON Press Room». press.krafton.com. Consultado el 4 de mayo de 2024. 
  3. Panthaa (24 de agosto de 2024). «On a joué à InZoi, le sims killer sud-coréen : bluffant mais un peu frustrant…». Jeuxvideo.com (en francés). Consultado el 25 de agosto de 2024. 
  4. Comrie, Sam (23 de agosto de 2024). «Sims rival InZOI has lofty ambitions, but even the sky needs a limit». PCGamesN (en inglés estadounidense). Consultado el 25 de agosto de 2024. 
  5. https://www.youtube.com/watch?v=hSjW_-ZI-Yw.  Falta el |título= (ayuda)
  6. «"Anticipated Life Simulation Game inZOI Reveals New Features in Development Roadmap Video" - KRAFTON Press Room». press.krafton.com. Consultado el 4 de mayo de 2024. 
  7. published, Lauren Morton (21 de agosto de 2024). «9 things we know about Inzoi from its new gameplay reveals». PC Gamer (en inglés). Consultado el 24 de agosto de 2024. 
  8. «"Anticipated Life Simulation Game inZOI Reveals New Features in Development Roadmap Video" - KRAFTON Press Room». press.krafton.com. Consultado el 4 de mayo de 2024. 
  9. «New Sims-Like Game InZoi Reveals A Photorealistic Take On Life Sims». GameSpot (en inglés estadounidense). Consultado el 4 de mayo de 2024. 
  10. Doyle, Jack (21 de mayo de 2024). «This Upcoming Game Is Like 'The Sims,' but Better». themarysue.com (en inglés estadounidense). Consultado el 21 de mayo de 2024. 
  11. «KRAFTON's AI Journey: Path Walked, Path Ahead». blog.krafton.com (en inglés estadounidense). 4 April 2024. Consultado el 4 de abril de 2024. 
  12. Oberlin, Madison. «inZOI vs. The Sims 4: A New Challenger Approaches in Life Simulation». inzoiresource.com (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de mayo de 2024. 
  13. Morton, Lauren (30 April 2024). «Beautiful upcoming Sims competitor Inzoi reveals tons of weird features like sleepwalking, custom crime rates, and relationship hard mode». pcgamer.com (en inglés estadounidense). Consultado el 30 de abril de 2024. 
  14. published, Lauren Morton (21 de agosto de 2024). «Thousands of Sims fans are flocking to the limited time demo for Inzoi Character Studio to make effortlessly gorgeous Zois». PC Gamer (en inglés). Consultado el 24 de agosto de 2024.