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Abzu (videojuego)

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Abzu
Información general
Desarrollador Giant Squid Ver y modificar los datos en Wikidata
Distribuidor 505 Games Ver y modificar los datos en Wikidata
Compositor Austin Wintory Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de simulación, videojuego de aventura y videojuego artístico Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, portugués brasileño, ruso y chino simplificado Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego un jugador Ver y modificar los datos en Wikidata
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 4 Ver y modificar los datos en Wikidata
Plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW2 de agosto de 2016
  • WW6 de diciembre de 2016
  • WW29 de noviembre de 2018
Enlaces

Abzû es un videojuego que simula buceo submarino para las plataformas Nintendo Switch, PlayStation 4 y Microsoft Windows. En el E3 2016, fue anunciada la fecha de lanzamiento, el 2 de agosto de 2016. En Nintendo Switch fue lanzado en noviembre de 2018.[1]

Historia y diseño

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Abzû fue anunciado en una rueda de prensa en Sony Computer Entertainment's 2014 E3; el primer juego en desarrollo por la empresa desarrolladora "Giant Squid", fundada por el director de arte de los videojuegos Flower y Journey: Matt Nava. Solo se podrán utilizar las plataformas PS4 y Windows. El nombre deriva de las palabras sumerias ab (agua) y zu (conocer) – intencionado para interpretarse como "océano de sabiduría".[1]

Jugabilidad

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El juego es un estilístico simulador de buceo con énfasis en explorar e interactuar de forma pacífica con los animales marinos. Una gran cantidad de comportamientos en los peces está incorporada en el juego; comportamientos predadores entre los peces también serán llevados a cabo. Se ha anticipado que el juego incorporará algunos elementos típicos de los juegos de rol como mejoras en el equipo. El progreso en el juego es lineal; no como un mundo abierto, sino a través de los diferentes entornos que han sido diseñados para ser explorados; las acciones ocurrirán en diferentes áreas del mar; incluyendo: Cavernas, profundas áreas de mar abierto, arrecifes de coral, ruinas submarinas, etc.

Referencias

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  1. a b «Abzû». Página web oficial de Abzu. Archivado desde el original el 29 de enero de 2017. Consultado el 3 de agosto de 2016.