Present Pythonxx
Present Pythonxx
Módulo 1
Introducción a Python y a la programación.
Módulo 2
Tipos de datos, variables, operaciones básicas de entrada y salida, operadores básicos.
Módulo 3
Valores booleanos, ejecución condicional, bucles, listas y procesamiento de listas,
operaciones lógicas y bit a bit.
Módulo 4
Funciones, tuplas, diccionarios y procesamiento de datos.
Fundamentos de Programación en Python: Módulo 1
Este curso tiene como objetivo explicar el lenguaje Python y su utilización en la vida diaria. Vamos a
comenzar desde los fundamentos básicos.
Un programa hace que una computadora sea utilizable. Sin un programa, una computadora, incluso la más
poderosa, no es más que un objeto. Del mismo modo, sin un pianista, un piano no es más que una caja de
madera.
Las computadoras pueden realizar tareas muy complejas, pero esta habilidad no es innata. La naturaleza de
una computadora es bastante diferente.
Una computadora puede ejecutar solo operaciones extremadamente simples, por ejemplo, una computadora
no puede evaluar el valor de una función matemática complicada por sí misma, aunque esto no está más allá
de los límites posibles en un futuro próximo.
Las computadoras contemporáneas solo pueden evaluar los resultados de operaciones muy fundamentales,
como sumar o dividir, pero pueden hacerlo muy rápido y pueden repetir estas acciones prácticamente
cualquier cantidad de veces.
Imagina que quieres saber la velocidad promedio que has alcanzado durante un largo viaje. Sabes la
distancia, sabes el tiempo, necesitas la velocidad.
Fundamentos de Programación en Python: Módulo 1
Ninguna computadora es actualmente capaz de crear un nuevo idioma. Sin embargo, eso puede cambiar
pronto. Por otro lado, las personas también usan varios idiomas muy diferentes, pero estos idiomas se
crearon ellos mismos. Además, todavía están evolucionando.
Cada día se crean nuevas palabras y desaparecen las viejas. Estos lenguajes se llaman lenguajes naturales.
¿Qué hace a un lenguaje?
Podemos decir que cada idioma (máquina o natural, no importa) consta de los siguientes
elementos:
ALFABETO
Un conjunto de símbolos utilizados para formar palabras de un determinado idioma (por
ejemplo, el alfabeto latino para el inglés, el alfabeto cirílico para el ruso, el kanji para el
japonés, etc.).
LÉXICO
(También conocido como diccionario) un conjunto de palabras que el idioma ofrece a sus
usuarios (por ejemplo, la palabra "computadora" proviene del diccionario en inglés,
mientras que "abcde" no; la palabra "chat" está presente en los diccionarios de inglés y
francés, pero sus significados son diferentes.
SINTAXIS
Un conjunto de reglas (formales o informales, escritas o interpretadas intuitivamente)
utilizadas para precisar si una determinada cadena de palabras forma una oración válida
(por ejemplo, "Soy una serpiente" es una frase sintácticamente correcta, mientras que
"Yo serpiente soy una" no lo es).
¿Qué hace a un lenguaje?
SEMÁNTICA
Un conjunto de reglas que determinan si una frase tiene sentido (por ejemplo,
"Me comí una dona" tiene sentido, pero "Una dona me comió" no lo tiene).
La IL es, de hecho, el alfabeto de un lenguaje máquina. Este es el conjunto de
símbolos más simple y principal que podemos usar para dar comandos a una
computadora. Es la lengua materna de la computadora.
Desafortunadamente, esta lengua está muy lejos de ser una lengua materna
humana. Todos (tanto las computadoras como los humanos) necesitamos algo
más, un lenguaje común para las computadoras y los seres humanos, o un puente
entre los dos mundos diferentes.
Necesitamos un lenguaje en el que los humanos puedan escribir sus programas y
un lenguaje que las computadoras puedan usar para ejecutar los programas, que
es mucho más complejo que el lenguaje máquina y más sencillo que el lenguaje
natural.
¿Qué hace a un lenguaje?
Tales lenguajes son a menudo llamados lenguajes de programación de alto nivel. Son
algo similares a los naturales en que usan símbolos, palabras y convenciones legibles
para los humanos. Estos lenguajes permiten a los humanos expresar comandos a
computadoras que son mucho más complejas que las ofrecidas por las IL.
Un programa escrito en un lenguaje de programación de alto nivel se llama código
fuente (en contraste con el código de máquina ejecutado por las computadoras). Del
mismo modo, el archivo que contiene el código fuente se llama archivo fuente.
Compilación vs. Interpretación
Supongamos que ha escrito correctamente un programa. ¿Cómo persuadimos a la computadora para que
la ejecute? Tienes que convertir tu programa en lenguaje máquina. Afortunadamente, la traducción
puede ser realizada por una computadora, haciendo que todo el proceso sea rápido y eficiente.
Hay dos formas diferentes de transformar un programa de un lenguaje de programación de alto
nivel a un lenguaje de máquina:
COMPILACIÓN - El programa fuente se traduce una vez (sin embargo, esta ley debe repetirse cada vez
que se modifique el código fuente) obteniendo un archivo (por ejemplo, un archivo .exe si el código está
diseñado para ejecutarse en MS Windows) que contiene el código de la máquina; ahora puedes distribuir
el archivo en todo el mundo; el programa que realiza esta traducción se llama compilador o traductor.
INTERPRETACIÓN - Tú (o cualquier usuario del código) puedes traducir el programa fuente cada vez que
se ejecute; el programa que realiza este tipo de transformación se denomina intérprete, ya que
interpreta el código cada vez que está destinado a ejecutarse; también significa que no puede distribuir
el código fuente tal como está, porque el usuario final también necesita que el intérprete lo ejecute.
Debido a algunas razones muy fundamentales, un lenguaje de programación de alto nivel particular está
diseñado para caer en una de estas dos categorías.
Compilación vs. Interpretación
Hay muy pocos idiomas que se pueden compilar e interpretar. Por lo general, un
lenguaje de programación se proyecta con este factor en la mente de sus
constructores: ¿Se compilará o interpretará?
¿Qué hace realmente el intérprete?
Supongamos una vez más que has escrito un programa. Ahora, existe como un archivo de
computadora: un programa de computadora es en realidad una pieza de texto, por lo que
el código fuente generalmente se coloca en archivos de texto. Nota: debe ser texto
puro, sin ninguna decoración, como diferentes fuentes, colores, imágenes incrustadas u
otros medios. Ahora tienes que invocar al intérprete y dejar que lea el archivo fuente.
El intérprete lee el código fuente de una manera que es común en la cultura occidental: de
arriba hacía abajo y de izquierda a derecha. Hay algunas excepciones: se cubrirán más
adelante en el curso.
En primer lugar, el intérprete verifica si todas las líneas subsiguientes son correctas
(utilizando los cuatro aspectos tratados anteriormente).
Si el compilador encuentra un error, termina su trabajo inmediatamente. El único resultado
en este caso es un mensaje de error. El intérprete le informará dónde se encuentra el
error y qué lo causó. Sin embargo, estos mensajes pueden ser engañosos, ya que el
intérprete no puede seguir tus intenciones exactas y puede detectar errores a cierta
distancia de tus causas reales.
¿Qué hace realmente el intérprete?
COMPILACIÓN INTERPRETACIÓN
Puede ejecutar el código en cuanto lo
La ejecución del código traducido suele ser más
complete; no hay fases adicionales de
rápida.
traducción.
Solo el usuario debe tener el compilador; el
El código se almacena utilizando el lenguaje de
usuario final puede usar el código sin él.
VENTAJAS El código traducido se almacena en lenguaje
programación, no el de la máquina; esto
significa que puede ejecutarse en
máquina, ya que es muy difícil de entender, es
computadoras que utilizan diferentes lenguajes
probable que tus propios inventos y trucos de
máquina; no compila el código por separado
programación sigan siendo secreto.
para cada arquitectura diferente.
La compilación en sí misma puede llevar mucho
No esperes que la interpretación incremente tu
tiempo; es posible que no puedas ejecutar tu
código a alta velocidad: tu código compartirá la
código inmediatamente después de cualquier
potencia de la computadora con el intérprete,
DESVENTAJAS modificación.
por lo que no puede ser realmente rápido.
Tienes que tener tantos compiladores como
Tanto tú como el usuario final deben tener el
plataformas de hardware en los que deseas que
intérprete para ejecutar su código.
se ejecute su código.
¿Qué significa todo esto para ti?
Python es un lenguaje interpretado. Esto significa que hereda todas las ventajas y
desventajas descritas. Por supuesto, agrega algunas de sus características únicas a
ambos conjuntos.
Si deseas programar en Python, necesitarás el intérprete de Python. No podrás
ejecutar tu código sin él. Afortunadamente, Python es gratis. Esta es una de sus
ventajas más importantes.
Debido a razones históricas, los lenguajes diseñados para ser utilizados en la manera
de interpretación a menudo se llaman lenguajes de programación, mientras que
los programas fuente codificados que los usan se llaman scripts.
¿Qué es Python?
Las circunstancias en las que se creó Python son un poco desconcertantes. Según Guido van
Rossum:
En diciembre de 1989, estaba buscando un proyecto de programación de "pasatiempo" que me
mantendría ocupado durante la semana de Navidad. Mi oficina (...) estaría cerrada, pero tenía una
computadora en casa y no mucho más en mis manos. Decidí escribir un intérprete para el nuevo
lenguaje de scripting en el que había estado pensando últimamente: un descendiente de ABC que
atraería a los hackers de Unix / C. Elegí Python como un título de trabajo para el proyecto, estando
en un estado de ánimo ligeramente irreverente (y un gran fanático de Monty Python's Flying
Circus).Guido van Rossum
Los objetivos de Python
En 1999, Guido van Rossum definió sus objetivos para Python:
Un lenguaje fácil e intuitivo tan poderoso como los de los principales competidores.
De código abierto, para que cualquiera pueda contribuir a su desarrollo.
El código que es tan comprensible como el inglés simple.
Adecuado para tareas cotidianas, permitiendo tiempos de desarrollo cortos.
Un proyecto de programación por hobby
Unos 20 años después, está claro que todas estas intenciones se han cumplido. Algunas fuentes
dicen que Python es el lenguaje de programación más popular del mundo, mientras que otros
afirman que es el tercero o el quinto.
De cualquier manera, todavía ocupa un alto rango en el top ten de la PYPL Popularity of
Programming Language y la TIOBE Programming Community Index.
Python no es una lengua joven. Es maduro y digno de confianza. No es una maravilla de un solo
golpe. Es una estrella brillante en el firmamento de programación, y el tiempo dedicado a
aprender Python es una muy buena inversión.
¿Qué hace especial a Python?
¿Por qué los programadores, jóvenes y viejos, experimentados y novatos, quieran usarlo? ¿Cómo
fue que las grandes empresas adoptaron Python e implementaron sus productos estrella al usarlo?
Hay muchas razones. Ya hemos enumerado algunas de ellas, pero vamos a enumerarlas de una
manera más práctica:
Es fácil de aprender - El tiempo necesario para aprender Python es más corto que en muchos
otros lenguajes; esto significa que es posible comenzar la programación real más rápido.
Es fácil de enseñar - La carga de trabajo de enseñanza es menor que la que necesitan otros
lenguajes; esto significa que el profesor puede poner más énfasis en las técnicas de programación
generales (independientes del lenguaje), no gastando energía en trucos exóticos, extrañas
excepciones y reglas incomprensibles.
Es fácil de utilizar - Para escribir software nuevo; a menudo es posible escribir código más rápido
cuando se usa Python.
Es fácil de entender - A menudo, también es más fácil entender el código de otra persona más
rápido si está escrito en Python.
Es fácil de obtener, instalar y desplegar - Python es gratuito, abierto y multiplataforma; No
todos los lenguajes pueden presumir de eso.
¿Qué hace especial a Python?
A pesar de la creciente popularidad de Python, todavía hay algunos nichos en los que
Python está ausente o rara vez se ve:
Programación de bajo nivel (a veces llamada programación "cercana al metal"): si
deseas implementar un controlador o motor gráfico extremadamente efectivo, no se
usaría Python
Aplicaciones para dispositivos móviles: este territorio aún está a la espera de ser
conquistado por Python, lo más probable es que suceda algún día.
Hay más de un Python
Guido van Rossum utilizó el lenguaje de programación "C" para implementar la primera versión de su
lenguaje y esta decisión aún está vigente. Todos los Pythons que vienen del PSF están escritos en el
Python alias CPython
lenguaje "C". Hay muchas razones para este enfoque y tiene muchas consecuencias.
Una de ellos (probablemente la más importante) es que gracias a él, Python puede ser
portado y migrado fácilmente a todas las plataformas con la capacidad de compilar y
ejecutar programas en lenguaje "C" (virtualmente todas las plataformas tienen esta
característica, lo que abre muchas expansiones y oportunidades para Python).
Esta es la razón por la que la implementación de PSF a menudo se
denomina CPython. Este es el Python más influyente entre todos los Pythons del
mundo.
Otro miembro de la familia Python es Cython.
Cython es una de las posibles soluciones al rasgo de Python más doloroso: la falta de
eficiencia. Los cálculos matemáticos grandes y complejos pueden ser fácilmente
codificados en Python (mucho más fácil que en "C" o en cualquier otro lenguaje
tradicional), pero la ejecución del código resultante puede requerir mucho tiempo.
Python alias CPython
¿Cómo se reconcilian estas dos contradicciones? Una solución es escribir tus ideas
matemáticas usando Python, y cuando estés absolutamente seguro de que tu código
es correcto y produce resultados válidos, puedes traducirlo a "C". Ciertamente, "C" se
ejecutará mucho más rápido que Python puro.
Esto es lo que pretende hacer Cython: traducir automáticamente el código de Python
(limpio y claro, pero no demasiado rápido) al código "C" (complicado y hablador, pero
ágil).
Jython
Hay varias formas de obtener tu propia copia de Python 3, dependiendo del sistema
operativo que utilices.
Es probable que los usuarios de Linux tengan Python ya instalado - este es el
escenario más probable, ya que la infraestructura de Python se usa de forma
intensiva en muchos componentes del sistema operativo Linux.
Por ejemplo, algunas distribuciones pueden unir sus herramientas específicas con el
sistema y muchas de estas herramientas, como los administradores de paquetes, a
menudo están escritas en Python. Algunas partes de los entornos gráficos disponibles
en el mundo de Linux también pueden
python3 usar Python.
Si eres un usuario de Linux, abre Enlael indicador
terminal/consola y escribe:
de shell, presiona Enter y espera.
Si ves algo como esto:
Python 3.4.5 (default, Jan 12 2017, 02:28:40)
[GCC 4.2.1 Compatible Clang 3.7.1 (tags/RELEASE_371/final)] on linux
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>>
Debido a que el navegador le dice al sitio web que se ingresó, el sistema operativo que se
utiliza, el único paso que se debe seguir es hacer clic en la versión de Python que se desee.
En este caso, selecciona Python 3. El sitio siempre te ofrece la última versión.
https://www.python.org/downloads/release/python-380/
Si eres un usuario de Windows , utiliza el archivo .exe descargado y sigue todos los
pasos.
Deja las configuraciones predeterminadas que el instalador sugiere por ahora, con una
excepción: mira la casilla de verificación denominada Agregar Python 3.x a PATH y
selecciónala.
Esto hará las cosas más fáciles.
Si eres un usuario de macOS , es posible que ya se haya preinstalado una versión de
Python 2 en tu computadora, pero como estaremos trabajando con Python 3, aún deberás
descargar e instalar el archivo .pkg correspondiente desde el sitio de Python.
Descargando e instalando Python
Comenzando tu trabajo con Python
Ahora que tienes Python 3 instalado, es hora de verificar si funciona y de hacer el primer uso.
Este será un procedimiento muy simple, pero debería ser suficiente para convencerte de que el
entorno de Python es completo y funcional.
Hay muchas formas de utilizar Python, especialmente si vas a ser un desarrollador de Python.
Para comenzar tu trabajo, necesitas las siguientes herramientas:
Un editor que te ayudará a escribir el código (debes tener algunas características especiales,
no disponibles en herramientas simples); este editor dedicado te dará más que el equipo
estándar del sistema operativo.
Una consola en la que puedes iniciar tu código recién escrito y detenerlo por la fuerza cuando
se sale de control.
Una herramienta llamada depurador, capaz de ejecutar tu código paso a paso y te permite
inspeccionarlo en cada momento de su ejecución.
Comenzando tu trabajo con Python