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PYTHON

¿QUÉ ES PYTHON?
 Python es un lenguaje de programación de alto
nivel multiparadigma que permite:

 Programación imperativa
 Programación funcional
 Programación orientada a objetos
PROGRAMACIÓN
IMPERATIVA
Los lenguajes de programación
imperativa son como unas instrucciones
paso a paso redactadas para el equipo.
Describen de forma explícita qué pasos
deben llevarse a cabo y en qué
secuencia para alcanzar finalmente la
solución deseada
PROGRAMACIÓN
FUNCIONAL
Entendemos por programación funcional
un lenguaje de programación declarativo
donde el programador especifica lo que
quiere hacer
Al escribir el código de forma declarativa
se busca que sea más legible y que se
parezca más a leer y escribir que a
programar.
PROGRAMACIÓN ORIENTADA
A OBJETOS
La programación orientada a objetos es
un modelo de programación en el que el
diseño de software se organiza alrededor
de datos u objetos, en vez de usar
funciones y lógica. Se enfoca en los
objetos que los programadores necesitan
manipular, en lugar de centrarse en la
lógica necesaria para esa manipulación
¿QUÉ ES LA PROGRAMACIÓN
ORIENTADA A OBJETOS EN PYTHON?
La programación orientada a objetos (POO)
es un paradigma de programación en el
que podemos pensar en problemas
complejos como objetos.

Un paradigma es una teoría que


proporciona la base para resolver
problemas.
 Un objeto en Python es una colección única de
datos (atributos) y comportamiento (métodos).
Puedes pensar en los objetos como cosas
reales que te rodean. Por ejemplo, considera
las calculadoras:
Como puedes observar, los datos
(atributos) son siempre sustantivos,
mientras que los comportamientos
(método) son siempre verbos.

Esta compartimentación es el concepto


central de la programación orientada a
objetos. Se construyen objetos que
almacenan datos y contienen tipos
específicos de funcionalidad
TIPOS DE DATOS
SIMPLES
 Números (numbers): Secuencia de dígitos (pueden incluir el -
para negativos y el . para decimales) que representan números.
 Ejemplo. 0, -1, 3.1415.
 Cadenas (strings): Secuencia de caracteres alfanuméricos que
representan texto. Se escriben entre comillas simples o dobles.
 Ejemplo. ‘Hola’, “Adiós”.
 Booleanos (boolean): Contiene únicamente dos elementos True
y False que representan los valores lógicos verdadero y falso
respectivamente.
COMPUESTOS
 Listas (lists): Colecciones de objetos que representan secuencias
ordenadas de objetos de distintos tipos. Se representan con corchetes y
los elementos se separan por comas.
 Ejemplo. [1, “dos”, [3, 4], True].
 Tuplas (tuples). Colecciones de objetos que representan secuencias
ordenadas de objetos de distintos tipos. A diferencia de las listas son
inmutables, es decir, que no cambian durante la ejecución. Se
representan mediante paréntesis y los elementos se separan por comas.
 Ejemplo. (1, ‘dos’, 3)
 Diccionarios (dictionaries): Colecciones de objetos con una clave
asociada. Se representan con llaves, los pares separados por comas y
cada par contiene una clave y un objeto asociado separados por dos
puntos.
 Ejemplo. {‘pi’:3.1416, ’e’:2.718}.
CLASE DE UN DATO (TYPE())
 La clase a la que pertenece un dato se obtiene
con el comando type()
NÚMEROS (CLASES INT Y
FLOAT)
 Secuencia de dígitos (pueden incluir el - para
negativos y el . para decimales) que
representan números. Pueden ser enteros (int)
o reales (float).
OPERADORES ARITMÉTICOS
 Operadores aritméticos:
 + (suma)
 - (resta)
 * (producto)
 / (cociente)
 // (cociente división entera)
 % (resto división entera)
 ** (potencia)
Orden de prioridad de evaluación:
Se puede saltar el orden de evaluación
utilizando paréntesis ( ).
OPERADORES LÓGICOS CON
NÚMEROS
 Devuelven un valor lógico o booleano.
 Operadores lógicos:
 == (igual que)
 > (mayor que)
 < (menor que)
 >= (mayor o igual que)
 <= (menor o igual que)
 != (distinto de)
CADENAS (CLASE STR)
 Secuencia de caracteres alfanuméricos que
representan texto. Se escriben entre comillas
sencillas ’ o dobles “.
ACCESO A LOS ELEMENTOS
DE UNA CADENA
 Cada carácter tiene asociado un índice que permite
acceder a él.
 También se pueden utilizar índices negativos
para recorrer la cadena del final al principio.
SUBCADENAS
 c[i:j:k] : Devuelve la subcadena de c desde el carácter
con el índice i hasta el carácter anterior al índice j,
tomando caracteres cada k.
OPERACIONES CON
CADENAS
 c1 + c2 : Devuelve la cadena resultado de
concatenar las cadenas c1 y c2.
 c * n : Devuelve la cadena resultado de
concatenar n copias de la cadena c.
 c1 in c2 : Devuelve True si c1 es una cadena
contenida en c2 y False en caso contrario.
 c1 not in c2 : Devuelve True si c1 es una
cadena no contenida en c2 y False en caso
contrario.
OPERACIONES DE
COMPARACIÓN DE CADENAS
 c1 == c2 : Devuelve True si la cadena c1 es igual que la cadena c2
y False en caso contrario.
 c1 > c2 : Devuelve True si la cadena c1 sucede a la cadena c2 y
False en caso contrario.
 c1 < c2 : Devuelve True si la cadena c1 antecede a la cadena c2 y
False en caso contrario.
 c1 >= c2 : Devuelve True si la cadena c1 sucede o es igual a la
cadena c2 y False en caso contrario.
 c1 <= c2 : Devuelve True si la cadena c1 antecede o es igual a la
cadena c2 y False en caso contrario.
 c1 != c2 : Devuelve True si la cadena c1 es distinta de la cadena c2
y False en caso contrario.
FUNCIONES DE CADENAS
 len(c) : Devuelve el número de caracteres de la
cadena c.
 min(c) : Devuelve el carácter menor de la
cadena c.
 max(c) : Devuelve el carácter mayor de la
cadena c.
 c.upper() : Devuelve la cadena con los mismos
caracteres que la cadena c pero en mayúsculas.
 c.lower() : Devuelve la cadena con los mismos
caracteres que la cadena c pero en
minúsculas.
 c.title() : Devuelve la cadena con los mismos
caracteres que la cadena c con el primer
carácter en mayúsculas y el resto en
minúsculas.
 c.split(delimitador) : Devuelve la lista formada
por las subcadenas que resultan de partir la
cadena c usando como delimitador la cadena
delimitador. Si no se especifica el delimitador
utiliza por defecto el espacio en blanco.
CADENAS FORMATEADAS
(FORMAT())
 c.format(valores): Devuelve la cadena c tras
sustituir los valores de la secuencia valores en los
marcadores de posición de c. Los marcadores de
posición se indican mediante llaves {} en la
cadena c, y el reemplazo de los valores se puede
realizar por posición, indicando en número de
orden del valor dentro de las llaves, o por nombre,
indicando el nombre del valor, siempre y cuando
los valores se pasen con el formato nombre =
valor.
>>> 'Un {} vale {} {}'.format('€', 1.12,
'$')
'Un € vale 1.12 $'
>>> 'Un {2} vale {1} {0}'.format('€',
1.12, '$')
'Un $ vale 1.12 €'
>>> 'Un {moneda1} vale {cambio}
{moneda2}'.format(moneda1 = '€',
cambio = 1.12, moneda2 = '$')
'Un € vale 1.12 $'
 Los marcadores de posición, a parte de indicar la posición de
los valores de reemplazo, pueden indicar también el formato
de estos. Para ello se utiliza la siguiente sintaxis:
 {:n} : Alinea el valor a la izquierda rellenando con espacios
por la derecha hasta los n caracteres.
 {:>n} : Alinea el valor a la derecha rellenando con espacios
por la izquierda hasta los n caracteres.
 {:^n} : Alinea el valor en el centro rellenando con espacios
por la izquierda y por la derecha hasta los n caracteres.
 {:nd} : Formatea el valor como un número entero con n
caracteres rellenando con espacios blancos por la izquierda.
 {:n.mf} : Formatea el valor como un número real con un
tamaño de n caracteres (incluído el separador de decimales)
y m cifras decimales, rellenando con espacios blancos por la
izquierda.
>>> 'Hoy es {:^10}, mañana {:10} y
pasado {:>10}'.format('lunes', 'martes',
'miércoles')
'Hoy es lunes , mañana martes y
pasado miércoles'
>>> 'Cantidad {:5d}'.format(12)'
'Cantidad 12'
>>> 'Pi vale {:8.4f}'.format(3.141592)
'Pi vale 3.1416'
DATOS LÓGICOS O
BOOLEANOS (CLASE BOOL)
Contiene únicamente dos elementos True
y False que representan los valores
lógicos verdadero y falso
respectivamente.

False tiene asociado el valor 0 y True


tiene asociado el valor 1.
OPERACIONES CON
VALORES LÓGICO
 Operadores lógicos:
 == (igual que)
 > (mayor)}
 < (menor)
 >= (mayor o igual que)
 <= (menor o igual que)
 != (distinto de).
not b (negación) : Devuelve True si el
dato booleano b es False , y False en caso
contrario.
b1 and b2 : Devuelve True si los datos
booleanos b1 y b2 son True, y False en
caso contrario.
b1 or b2 : Devuelve True si alguno de los
datos booleanos b1 o b2 son True, y False
en caso contrario.
TABLA DE VERDAD
CONVERSIÓN DE DATOS
PRIMITIVOS SIMPLES
 Las siguientes funciones convierten un dato de
un tipo en otro, siempre y cuando la
conversión sea posible.
 int() convierte a entero.
 Ejemplo. int('12’) ---> 12
 int(True) ---> 1
 int('c') ---> Error
 float() convierte a real.  bool() convierte a
 Ejemplo. float('3.14’) lógico.
---> 3.14  Ejemplo. bool('0') --->
 float(True) ---> 1.0 False
 bool('3.14') ---> True
 float('III') ---> Error
 bool('') ---> False
 bool('Hola') ---> True
 str() convierte a
cadena.
 Ejemplo. str(3.14) --->
'3.14'
 str(True) ---> 'True’
VARIABLES
 Una variable es un identificador ligado a algún valor.
 Reglas para nombrarlas:
 Comienzan siempre por una letra, seguida de otras letras
o números.
 No se pueden utilizarse palabras reservadas del
lenguaje.
 A diferencia de otros lenguajes no tienen asociado un
tipo y no es necesario declararlas antes de usarlas
(tipado dinámico).
 Para asignar un valor a una variable se utiliza el operador
= y para borrar una variable se utiliza la instrucción del.
ENTRADA Y
SALIDA POR
TERMINAL
ENTRADA POR TERMINAL
(INPUT(MENSAJE))
 Para asignar a una variable un valor introducido
por el usuario en la consola se utiliza la instrucción

 input(mensaje) : Muestra la cadena mensaje por la


terminal y devuelve una cadena con la entrada del
usuario.

 El valor devuelto siempre es una cadena, incluso


si el usuario introduce un dato numérico.
SALIDA POR TERMINAL
(PRINT())
 Para mostrar un dato por la terminal se utiliza la
instrucción
 print(dato1, ..., sep=' ', end='\n', file=sys.stdout)
 donde
 dato1, ... son los datos a imprimir y pueden indicarse
tantos como se quieran separados por comas.
 sep establece el separador entre los datos, que por
defecto es un espacio en blanco ' '.
 end indica la cadena final de la impresión, que por
defecto es un cambio de línea \n.
 file indica la dirección del flujo de salida, que por
defecto es la salida estándar sys.stdout.
CONDICIONALES
CONDICIONALES (IF)
 Evalúa la expresión lógica condición1 y ejecuta
el primer bloque de código si es True; si no,
evalúa la siguientes condiciones hasta llegar a
la primera que es True y ejecuta el bloque de
código asociado. Si ninguna condición es True
ejecuta el bloque de código después de else:.

 Pueden aparecer varios bloques elif pero solo


uno else al final.

 Los bloques de código deben estar indentados


por 4 espacios.

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