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Unidad II: Conmutación de redes LAN
Aplica las diferentes tecnologías y metodologías de
conmutación para el diseño de una red conmutada.
Ing. César Triana Flores
Agenda
2.1. Segmentación de dominio de colisión y broadcast.
Introducción
Las redes modernas continúan evolucionando para adaptarse a la manera cambiante
en que las organizaciones realizan sus actividades diarias. Ahora los usuarios esperan tener acceso instantáneo a los recursos de una compañía, en cualquier momento y en cualquier lugar. Estos recursos incluyen no solo datos tradicionales, sino también de video y de voz. También hay una necesidad creciente de tecnologías de colaboración que permitan el intercambio de recursos en tiempo real entre varias personas en sitios remotos como si estuvieran en la misma ubicación física. Los distintos dispositivos deben trabajar en conjunto sin inconvenientes para proporcionar una conexión rápida, segura y confiable entre los hosts. Los switches LAN proporcionan el punto de conexión a la red empresarial para los usuarios finales y también son los principales responsables del control de la información dentro del entorno LAN. Los routers facilitan la transmisión de información entre redes LAN y, en general, desconocen a los hosts individuales. Todos los servicios avanzados dependen de la disponibilidad de una infraestructura sólida de routing y switching sobre la que se puedan basar. Esta infraestructura se debe diseñar, implementar y administrar cuidadosamente para proporcionar una plataforma estable necesaria. Dominios de colisiones
Básicamente para saber qué es un Dominio de Colisión en
redes, pensemos que esta implícito en su nombre, es una parte de la red donde colisiones entre dispositivos ocurren. La colisión ocurre cuando dos dispositivos envían información al mismo tiempo en un segmento compartido. Atrás en el tiempo lo que se utilizaba en una red era un Hub Ethernet, pero a diferencia de un switch Ethernet el primero no interpreta una señal eléctrica entrante como una trama Ethernet como si lo haría un Switch. Básicamente un hub es un repetidor, cuando un repetidor recibe una señal eléctrica éste replica la misma por todos sus puertos (a excepción del puerto de ingreso) regenerando la señal. • El hub actúa como un repetidor, regenerando la señal y repitiendo cualquier señal eléctrica a todos sus puertos, incluso ignorando las reglas de CSMA/CD (escucho y luego transmito). • Cuando dos o más dispositivos envían al mismo tiempo ocurre una colisión eléctrica, haciendo que las dos señales queden corruptas. • Los dispositivos conectados deberán tomar turnos utilizando la lógica de CSMA/CD quien detectara las colisiones. Ejemplo de Colisión en un Dominio de Colisión con un Hub
• Los Hubs entonces crean una topología
física de tipo estrella. En la imagen se puede observar la red de ordenadores con elipses sobre las áreas que comparten el mismo dominio de colisión. Se puede extraer de esta imagen que los hubs (equipo con la H), que se encuentran en deshuso no dividen el dominio de colisión, más bien lo amplían. Mientras, los puertos de los Switches (SW) y de los Routers (R1) si separan los dominios de colisión. Queda añadir que cuando nos referimos a dominio de colisión y su medio de transmisión, estamos hablando de cualquier medio físico, no sólo a los cables UTP/STP o coaxiales, estas colisiones también se pueden producir en las transmisiones radio como WiFi que emplea CSMA/CA (Carrier sense multiple access with collision avoidance) para atajar este problema. Los dominios de colisión son los puntos de la red en que los mensajes pueden “chocar”, este chocar debe entenderse como el momento en que dos o más mensajes son enviados compartiendo el mismo medio físico a la vez. Cuando esto pasa, el mensaje a priori habrá sido alterado o no se puede asegurar que el receptor lo haya recibido correctamente, es por esto que Ethernet implementa CSMA/CD (Carrier sense multiple access with collision detection) para detectar las colisiones, descartar los tramas (frames); as colisiones están asociadas a la capa 2 del modelo OSI; y proceder con la secuencia de reenvío retrasada en un tiempo aleatorio. Sin embargo, es posible usar otros dispositivos de red (por ejemplo, switches y routers) que funcionan en la capa de acceso a la red del modelo TCP/IP y superiores para segmentar la red y reducir el número de dispositivos que compiten por el ancho de banda. Cada segmento nuevo produce un nuevo dominio de colisiones. Hay más ancho de banda disponible para los dispositivos en un segmento, y las colisiones en un dominio de colisiones no interfieren en los demás segmentos. Esto también se conoce como “microsegmentación” Cinco Dominios de Colisión, ejemplo con Hubs, Bridge, Switch y Router
• Cada interfaz de un Switch separa un dominio de colisión.
• Los Bridges utilizan la misma lógica que un switch, cada interfaz separa un dominio de colisión. • Los Routers separan dominios de colisión por cada interfaz. (El termino dominio de colisión no aplica para interfaces WAN.) • Los Hubs no separan dominios de colisión. • Las redes LAN modernas con switches y routers, con full duplex en cada enlace, no tienen dominio de colisión. Dominios de broadcast
Dominio de Broadcast o Dominio de Difusión es un dominio donde un broadcast
Ethernet es enviado. Imaginen que tienen una red con varios switches, configurados todos por defecto dentro de la VLAN 1, si se envía un flujo de tramas de broadcast en esa red, las tramas llegaran a todos los puertos de todos los dispositivos conectados (excepto desde donde salió la trama). Todos los puertos en un hub o switch por defecto pertenecen al mismo dominio de broadcast. Todos los puertos en un router están en diferentes dominios de broadcast y los routers no reenviaran las tramas de broadcast de un dominio a otro. Si bien los switches hacen pasar por un filtro a la mayoría de las tramas según las direcciones MAC, no hacen lo mismo con las tramas de broadcast. Para que otros switches en la LAN reciban las tramas de difusión, los switches deben saturar todos los puertos con estas tramas. Una serie de switches interconectados forma un dominio de broadcast simple. Solo los dispositivos de capa de red, como los routers, pueden dividir un dominio de difusión de capa 2. Los routers se usan para segmentar los dominios de colisiones y de difusión.
Dos Dominios de Broadcast separados por un router
Cuando un dispositivo desea enviar una difusión de capa 2, la dirección MAC de destino de la trama se establece solo en números uno binarios. Todos los dispositivos en el dominio de difusión reciben una trama con una dirección MAC de destino, compuesta solo por números uno binarios. El dominio de difusión de capa 2 se denomina “dominio de difusión MAC”. El dominio de difusión MAC consta de todos los dispositivos en la LAN que reciben tramas de difusión de un host. Cuando un switch recibe una trama de difusión, la reenvía por cada uno de sus puertos, excepto el puerto de entrada en el que se recibió la trama de difusión. Cada dispositivo conectado al switch recibe una copia de la trama de difusión y la procesa. En ocasiones, las difusiones son necesarias para localizar inicialmente otros dispositivos y servicios de red, pero también reducen la eficacia de la red. El ancho de banda de red se usa para propagar el tráfico de difusión. Si hay demasiadas difusiones y una carga de tráfico intensa en una red, se puede producir una congestión: un rendimiento de la red más lento. Cuando hay dos switches conectados entre sí, se aumenta el dominio de difusión. En los swtches si queremos separar dominios de broadcast lo que debemos hacer es crear VLANs para distintos puertos. Conclusión Los switches LAN tienen características especiales que los hacen eficaces para aliviar la congestión de una red. En primer lugar, permiten la segmentación de una LAN en dominios de colisiones independientes. Cada puerto del switch representa un dominio de colisiones independiente y proporciona todo el ancho de banda a los dispositivos conectados a dicho puerto. En segundo lugar, proporcionan la comunicación full-duplex entre los dispositivos. Una conexión full-duplex puede transportar las señales transmitidas y recibidas al mismo tiempo. Las conexiones full- duplex aumentaron notablemente el rendimiento de las redes LAN y se requieren para velocidades de Ethernet de 1 Gb/s y superiores. Práctica
En una presentación explicar el funcionamiento de los siguientes
mecanismos:
• CSMA/CA - Itzel y Sebastián
• CSMA/CD - Rodolfo y Roberto • CSMA/CR – Melissa y Arturo