2-Teoría Del Aprendizaje y MAEX
2-Teoría Del Aprendizaje y MAEX
2-Teoría Del Aprendizaje y MAEX
Motivación Necesidad
intrínseca de
estructura
Experiencia
previa
Teoría de los Cuadrantes de Hermann
Alumno activo
OR
DI
VE
AD
RG
OD
EN
OM
TE
AC
Alumno pragmático Alumno reflexivo
CO
R
NV
DO
E
RG
ILA
E
IM
NT
AS
E
Alumno teórico
Tipos de aprendices
Cuadrantes de Hermann
Teoría del cerebro triuno para la
educación
Triuno
• Sentimiento
• Ligarlo al contenido
Influencia de la repetición constante en la
curva del olvido
R1
R2
Aprendizaje
R3
Tiempo
APRENDIZAJE EXPERIENCIAL
DEL EJÉRCITO DE CHILE
1 2
Discusión y
Desafío
Análisis
Construcción del
Aplicación
aprendizaje
4 3
Es un reto que involucra actividades o situaciones concretas que les permiten
1 aplicar y probar sus conocimientos y habilidades desarrolladas en su vida
cotidiana (experiencia previa), en el contexto de una instrucción militar. El desafío
va ligado a un contenido que el instruido debe aprender y una de las finalidades
Desafío del reto es generar emociones en el instruido.
¿Cómo lo hago?
A través de preguntas abiertas planificadas
generar un debate entre los instruidos:
• ¿A qué grupo se le rompió el huevo?
• ¿A uds se le rompió el huevo, cierto?
• ¿Quiénes tuvieron una idea similar?
• ¿La solución de uds es igual al grupo 1, cierto?
Las preguntas también deben buscar las
emociones y las experiencias previas:
• ¿Cómo se sintieron cuando se rompió el huevo?
• ¿Por qué se les ocurrió esa solución?
3 En este paso, los instruidos conectan la experiencia del paso 1 con el análisis del paso
2 y el contenido de la instrucción. Para esto, a través de preguntas y junto con los
Construcción del estímulos del desafío ayudaran a guiar al alumno a entender el contenido especifico. Si
aprendizaje lo anterior no es posible de realizar, el instructor puede entregar una “solución ideal” o
un dato técnico especifico.
¿Cómo lo hago?
• Generar un nuevo desafío o utilizar el
R1
mismo del paso 1 que permita al instructor R2
Aprendizaje
verificar el cumplimiento del objetivo de la R3
sesión de instrucción (tiene las mismas
consideraciones del paso 1).
• La aplicación nocturna puede ser un nuevo
desafío, un recorrido (tipo REF) o STX. Esta
debe ser en un contexto militar (solución
Tiempo
reglamentaria) e integrando instrucciones
anteriores.
¿Qué hago cuando son varios contenidos en
una misma instrucción?
4. APLICACIÓN
3. CONSTRUCCIÓN
DEL APRENDIZAJE 3ER CICLO
2 APLICACIÓN
3 NOCTURNA
2
3 1
2. DISCUSIÓN Y
ANÁLISIS
4. APLICACIÓN
4
2 4 2DO CICLO
3. CONSTRUCCIÓN
DEL APRENDIZAJE
2. DISCUSIÓN Y ANÁLISIS
3
4. APLICACIÓN
3. CONSTRUCCIÓN
DEL APRENDIZAJE
1ER CICLO
2. DISCUSIÓN Y ANÁLISIS
1. DESAFIO
Consideraciones
Alumno
Contenido