Proyecto Arduino-Java
Proyecto Arduino-Java
RM 995/2015
FDO: 19 DE MARZO DE 2007
ENCENDIDO DE LEDS
DESDE UN PROGRAMA
EN NUESTRA PC
Kevin Peña Clemente
Andy Rodriguez Gonzales
GESTION II - 2023
2
INTRODUCCION
Con Arduino podemos controlar circuitos utilizando
aplicaciones escritas en cualquier lenguaje de programación
que soporte comunicación serial, y lo utilizaremos para
controlar leds utilizando una interfaz en Java y nuestro micro
controlador Arduino.
FUNDAMENTO TEÓRICO
ARDUINO
NETBEANS
What applies
6
MATERIALES Y EQUIPAMIENTO
EQUIPOS MATERIAL
• Multímetro • Arduino Uno 80 Bs.
• Computadora • 10 leds 1 Bs c/u.
• 10 Resistencias 220 Ω 0.20 Bs c/u.
• Protoboard 20 Bs.
• Cables reciclados.
PROCEDIMIENTO
Diseño del circuito en digital Armado del circuito en físico
CODIGO DE ARDUINO
It's nice to do
CODIGO DE NETBEANS
CONCLUSIONES Y
RECOMENDACIONES
CONCLUSIONES RECOMENDACIONES
* A partir de la experiencia del proyecto, se realizo 1. Adquiere un Arduino Uno: Compra un kit de inicio que incluya un
todos los procedimientos y con lo cual se Arduino Uno, cables, sensores y componentes básicos.
comprendió aun mas como se realiza al 2. Instala el Software Arduino: Descarga e instala el entorno de desarrollo
comunicación entre el hardware y el software integrado (IDE) de Arduino desde el sitio web oficial
(https://www.arduino.cc/en/Main/Software).
3. Conecta tu Arduino Uno: Usa un cable USB para conectar tu Arduino
* Lo más importante del Arduino fue cómo utilizar y Uno a tu computadora.
entender el uso de la aplicación, porque lo más difícil es 4. Selecciona el Puerto y la Placa: Abre el IDE de Arduino y selecciona el
implementar algo que funcione para ti. puerto COM al que está conectado tu Arduino Uno.
Selecciona el tipo de placa "Arduino Uno" en el menú "Herramientas" >
"Placa".
5. Carga un Ejemplo: Explora los ejemplos proporcionados en el IDE de
Arduino ("Archivo" > "Ejemplos") para empezar con programas simples.
Carga un ejemplo para entender cómo funciona y prueba su
funcionamiento.